プロフィール |
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| 名前 | バネッサ |
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所属 | バタフライズ |
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属性 | Y |
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初期レアリティ | ★4 |
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初期コスト | 8 |
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攻撃回数 | 8 |
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出現SPクリスタルの回復量 | 8 |
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CV | 東かりん |
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SD | |
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図鑑説明文 | 守護霊の加護下にあることに気づいていない少女。 どんな大事故に巻き込まれても、ほぼ無傷で生還することが できるが、本人はすごくラッキー程度にしか思っていない。 |
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ステータス ステータスボーナス +10%(親密度5以上) |
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Lv | レアリティ | コスト | HP | 攻撃 | 防御 | 回復 | ブロッキング率 |
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1 | ★4 | 8 | 3477 | 1080 | 960 | 628 | 31% |
60 | 4255 | 1469 | 1284 | 1017 |
60 | ★5 | 10 | 4732 | 1558 | 1428 | 974 | 39% |
80 | 4908 | 1646 | 1494 | 1084 |
80 | ★6 | 13 | 5336 | 1866 | 1998 | 1114 | 47% |
100 | 5380 | 1954 | 2174 | 1224 |
※上記表はステータスボーナスを含む
スキル・アビリティ |
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リーダースキル | レアリティ | 効果 |
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守護霊の加護 | ★4 | すべてのキャラクターの防御力が20%アップ |
★5 | すべてのキャラクターの防御力が25%アップ |
★6 | すべてのキャラクターの防御力が30%アップ |
アクティブスキル | レアリティ | 効果 |
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今日もラッキー | ★4 | 味方全体の防御力とブロッキング率を100%アップする(1ターン) |
★5 | 味方全体の防御力を150%アップし、ブロッキング率を100%アップする(1ターン) |
★6 | 味方全体の防御力を200%アップし、ブロッキング率を100%アップする(1ターン) |
アビリティ | 効果 |
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幸運の理由 | アクティブスキルを使用した次のターン、味方全体をかばう |
バトルAI |
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ターン1 | ターン2 | ターン3 | ターン4 | ターン5 | ターン6 |
スキル | 通常攻撃 | スキル | 通常攻撃 | スキル | 通常攻撃 |
状態異常耐性 |
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毒 | 麻痺 | スキル封印 | 混乱 | 魅了 | ぬいぐるみ | プチサイズ |
A | A | C | D | D | D | D |
AS、アビリティ共に
ユキとよく似た性能を持つが、実際の使用感は結構違う。
Lv100時点で回復やSP回復量で大きく劣るが、代わりにHP・防御が4割ほど上回り麻痺への耐性も高い。
またバトルAIも異なり、2ターン目の発動が無いためアリーナには不向き。
ユキと同時に編成すると4ターン目以外は常時どちらかがASを発動している状態になる為、クエストでオート進行するのに便利。
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図鑑収録ボイス |
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シーン | セリフ |
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汎用ボイス1 | |
汎用ボイス2 | |
汎用ボイス3 | どうしてみんな、笑顔で暮らせないんだろうね? |
返事 | |
マイページ1 | |
マイページ2 | |
マイページ3 | |
強化成功時 | |
強化大成功 | |
進化完了時 | |
加入 | |
親密度上昇 | |
親密度最大 | |
覚醒 | |
バトルスタート | |
勝利 | |
敗北 | |
通常攻撃 | |
スキル発動1 | |
スキル発動2 | |
BR発動可能 | |
BR発動 | |
ダメージ | |
クリティカル | |
図鑑未収録ボイス |
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ボス戦 | |
戦闘不能 | |
このページへのコメント
修正されたのかな? まだ現凸してなかったから★4・5もいれとくわ。
あらぁ……?
いつの間にか防御UPが100%あら200%でユキと同じ数値になってる
バネッサ新規ページ作成しました。