最終更新:ID:FSBFnChi+Q 2017年04月16日(日) 08:24:32履歴
プロフィール | |||
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名前 | フリージア | ||
所属 | ヘルシャフト | ||
属性 | P | ||
初期レアリティ | ★5 | ||
初期コスト | 16 | ||
攻撃回数 | 3(AS:-) | ||
出現SPクリスタルの回復量 | 6 | ||
CV | 白城ゆあ | ||
SD | |||
図鑑説明文 | 世界有数の巨大カジノ「ザ・ゲノッセン・グラ ーニア」を経営していた父から、新たにオーナ ーの座を引き継いだ少女。レオリアとは幼なじ みであり親友。 |
ステータス ステータスボーナス +10%(親密度5以上) | ||||||||
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Lv | レアリティ | コスト | HP | 攻撃 | 防御 | 回復 | ブロッキング率 | |
1 | ★5 | 16 | 3908 | 1499 | 1207 | 1250 | 31% | |
80 | 4516 | 1933 | 1468 | 2206 | ||||
80 | ★6 | 20 | 5109 | 2321 | 2017 | 2302 | 40% | |
100 | 5153 | 2453 | 2193 | 2544 |
スキル・アビリティ | ||
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リーダースキル | レアリティ | 効果 |
新米カジノオーナー | ★5 | 全てのキャラの最大HPが10%アップ・防御力が35%アップ・状態異常耐性が20%アップ |
★6 | 全てのキャラの最大HPが20%アップ・防御力が45%アップ・状態異常耐性が30%アップ |
アクティブスキル | レアリティ | 効果 |
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ラックディーラー | ★5 | 味方全体の防御力と状態異常耐性を30%アップ(3ターン) |
★6 | 味方全体の防御力と状態異常耐性を40%アップ(3ターン) |
アビリティ | 効果 |
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レオちゃんのために | バトル開始時、SPを100%回復する。アクティブスキルの効果に「味方全体を低確率で回避状態にする(1ターン)」を追加する |
バトルAI | ||||||
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ターン1 | ターン2 | ターン3 | ターン4 | ターン5 | ターン6 | |
スキル | 通常攻撃 | スキル | 通常攻撃 | スキル | 通常攻撃 |
バーストラッシュ適正 |
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B |
状態異常耐性 | ||||||
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毒 | 麻痺 | スキル封印 | 混乱 | 魅了 | ぬいぐるみ | プチサイズ |
C | C | D | D | B | B | C |
雑感 |
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このページへのコメント
HSパで状態異常対策するなら最適解はフリージアだとは思うね
自分はオート放置するときは蝶パでロンドフレ連れてくか5色パでロンドフレ連れてくかフリージアリーダーのHSパで選挙リア連れてくし
フレのフリージア連れて行かないのはフレに設定してる人が居ないから
補足:
強敵ドラドで〜…というのは、フレンドからロンドを借りるのを前提として、
Vt.クラリス&エルメスだと2人分枠を使う必要があるためです。
また、敵の開幕状態異常が複数になった場合エルメス一人では止められなくなりますし。
なるほど、皆さんの意見はわかりました。とりあえず現時点での評価◎化は引き下げます。
理由は前述の通り評価が分かれている時点で○が妥当な点と、あらゆる場面で求められる能力ではないという点で、です。
もし今強敵クエがドラドで開幕の状態異常を(ロンドLSと合わせて)完璧に防げたりとか…。
あるいは今後、強敵ラッシュが本当の意味で強敵ラッシュになって防御バフや状態異常耐性バフの重要性が増したりすれば評価は変わってくるかもしれませんね。
補足欄長すぎるのもちょっと気になっていたので、文章考えてもう少し短めにまとめてみます。
具体的に役立つシーンがあれば、それを備考欄に書いて◎でいいかと。
星2星3〜星4だと、オンリーワンで判断して、そこそこ客観的に決まる。星5だと希少性も加味されるのか、かなり幅広くオンリーワン的な評価がされる。
結局、まずジェムをつぎ込んで入手すべきなのかどうか、星6まで育てるために2枚入手すべきなのか、それの判断したいというニーズがあって、(役立つという意味で)いつも連れ歩きたいかで、特定の戦術で用途でコイツを組み入れないと実現困難(マクシミリアンのケース)だとか、(実際に使ってみて)飛びぬけたものが一つでもあれば、備考欄に書いて、それを根拠に評価をすればいいだけかと。
まぁ、クエスト評価ってのも全部一括りで評価出来ないものって気もするけどね
まず手動かオートかで評価が分かれる
リーダーやフレンド貸し出しでも評価が分かれる
サクサク時短したいのか高難度を越したいのかでも分かれる
蝶染めなどのような既に強い構成の中に入れるのかどうかでも分かれる
通常クエスト想定か経験値Hのような特定ステージ想定かでも分かれる
フリージアに限らず、既存の評価は疑問符付け始めると止まらないキャラが多い