最終更新:ID:wyroGc/T6A 2017年12月02日(土) 14:29:42履歴
![](https://image01.seesaawiki.jp/e/s/edwards/bacec59ddf29a3a5.png)
本イベントはレッコラ初のスコア型イベントになります。
従来のイベントのように、クエストを周回してポイントを貯めるのでなく
1回の攻略でいかに高いスコアを獲得できるか、が鍵になります。
手持ちのキャラクターやアイテムをフル活用して
上位入賞を目指しましょう!
1.総力戦とは?
総力戦の大まかな流れは次の通りでございます。
1総力戦専用のパーティーを編成
2ハイスコアを目指して総力戦クエストに挑戦
3スコアに応じて報酬をGet!
![](https://image02.seesaawiki.jp/e/s/edwards/c579972890b1b813.PNG)
![](https://image02.seesaawiki.jp/e/s/edwards/23a22bac9fc856be.PNG)
![](https://image01.seesaawiki.jp/e/s/edwards/0c2bace4d49ecf75.PNG)
2.イベントで獲得できる報酬について
自慢のパーティでイベントを攻略!
ランキング上位に入賞することで、総力戦チケットを獲得できます。
今回は報酬に「アカシック(オカルティック)」が追加!
ハイスコアを出して、総力戦限定キャラクターを手に入れよう!
※「アカシック(オカルティック)」の★6限界突破には★5が4枚必要です。
ランキング上位に入賞することで、本イベントのみでの獲得が可能です。
また、期間中はアカシック(オカルティック)が暗躍するシナリオクエストが登場!
初回クリア報酬として「改良復活薬」「SP回復薬」「大回復薬」などの
総力戦で活躍するアイテムが入手できます!
ぜひご活用ください!
3.前回からの変更点について
・「スコア」の導入
・総力戦バトルの仕様変更
・総力戦BPの仕様変更
・報酬配布方法の調整
・ルート機能の廃止
となっております。
それぞれの詳細につきましては、下記の内容をご確認ください。
4.「スコア」について
総力戦クエストをクリアすると、クリア状況に応じてスコアが獲得出来ます。
スコアの種類は下記の通りです。
・クリアスコア
・トータルスコア
・デイリーハイスコア
・トータルハイスコア
![](https://image02.seesaawiki.jp/e/s/edwards/6ea46bdadbc4b992.PNG)
![](https://image02.seesaawiki.jp/e/s/edwards/fe3e07d2bd4bd848.PNG)
■クリアスコア
クエストのクリア時に獲得できるスコアです。
「クリアポイント」「ターン数ボーナス」「生存キャラボーナス」「ダメージボーナス」の
4つのポイントの合計によって決定します。
クリアポイント:
クエストクリア時にもらえる固定ポイントです。
ターン数ボーナス:
クリアまでにかかったターンに応じて変化するポイントです。
クリアまでの経過ターン数が短いほど、得られるポイントは多くなります。
生存キャラボーナス:
クエストクリアまでに脱落したキャラ数に応じて変化するポイントです。
クエストクリア時にアイテム等で復活していた場合は、
脱落キャラとしてカウントされません。
脱落したキャラ数は、パーティ変更後も引き継ぎます。
例)1クエスト目に1パーティ目で挑戦し5人全員脱落し敗北する。
その後2パーティ目に変更し、脱落キャラ0人でクリアした場合。
1クエスト目での脱落キャラ数は「5」となります。
ダメージボーナス:
クエスト中に「与えたダメージ」と「受けたダメージ」によって
増減するポイントです。
敵にダメージを与えるとダメージボーナスが増加し、
敵からダメージを受けるとダメージボーナスは減少します。
特殊な例1)毒や燃焼によるダメージは
ダメージボーナスとしてカウントされますか?
→されます。敵が毒状態であればダメージボーナスは増加し、
味方が毒状態であればダメージボーナスは減少します。
特殊な例2)アクティブスキルやアビリティによってHPが減少する場合。
減少分のHPに応じて、ダメージボーナスが減少します。
Point!:クエスト中のダメージボーナスは、
画面右上のゲージから確認できます!
■トータルスコア
総力戦完走もしくはリタイアまでに獲得した
「クリアスコア」の合計です。
■デイリーハイスコア
1日の最高トータルスコアの事を指します。
デイリーハイスコアをもってデイリーランキングを競います。
総力戦イベントページのトップに「本日のハイスコア」として表示されております。
ランキング確認のデイリーランキングから、その日のデイリーハイスコアおよびランキング順位を
ご確認頂けます。
■トータルハイスコア
イベント期間中のデイリーハイスコアの合計を指します。
トータルハイスコアをもって総合ランキングを競います。
総力戦イベントページ内、ランキング確認の総合ランキングから、
トータルハイスコアおよび総合順位をご確認頂けます。
3.総力戦バトルの仕様変更
総力戦バトルにおいて3パーティをフルにご活用頂くために
下記の仕様変更を行いました。
■エネミーの状態継続
クエスト中にパーティが全滅し、次のパーティに移行した際、
エネミーの状態を次のバトルに引き継ぎます。
◯引き継ぎの対象となるステータス
・残りHP
・Wave数
・状態異常
・ステータスUP/Down
Point!:1パーティ目で倒したエネミーは、
2パーティ目で挑戦時、退場した状態でバトルがスタートします!
■プレイヤーパーティの状態継続
総力戦クエストクリア後に、次のクエストに移行した際、
味方パーティの状態を一部次のバトルに引き継ぎます。
◯引き継ぎの対象となるステータス
・残りHP
◯引き継ぎの対象外となるステータス
・状態異常
・ステータスUP/Down
・SPゲージ
・バーストRUSHゲージ
※HPは減少したまま、次のバトルが開始されますが、
状態異常やステータスDownは回復します。
Point!:パーティが交代しても、エネミーにリセットがかからなくなりました!
手持ちのパーティをフル活用して、攻略を目指しましょう!
また、味方のHPも次のバトルに持ち越しになるため、
回復スキルやアイテムを有効活用しましょう!
5.総力戦BPの回復について
総力戦BPは1日1回、消費なしで回復する「自動で回復」と、
ジェムを消費して回復する「ジェムで回復」の2種類がございます。
総力戦BPは3つでございます。
回復方法に関しましては下記をご確認いただきますよう、お願い申し上げます。
■「自動で回復」
毎日深夜0時に3つまで総力戦BPが回復します。
回復量は「現在のBP残量を問わず、最大3つ」となります。
例:総力戦BPが「0」の状態で自動で回復を迎えた場合、
回復後のBPは「3」になります。
例:総力戦BPを「2」残して自動で回復を迎えた場合、
回復後のBPは「3」になります。
■「ジェムで回復」
ジェムを消費することで、総力戦BPが「3」まで回復します。
回復量は「現在のBP残量を問わず、最大3つ」となります。
例:総力戦BPが「0」の状態でジェムで回復を行った場合、
回復後のBPは「3」になります。
例:総力戦BPを「2」の状態でジェムで回復を行った場合、
回復後のBPは「3」になります。
Point!:第1回総力戦と異なり、ジェムで回復してもBPの上限は増えませんのでご注意ください。
6.報酬について
総力戦における報酬の獲得方法は、下記の3通りがございます。
・デイリーランキング報酬
・総合ランキング報酬
・デイリーミッション報酬
それぞれの詳細については、下記をご確認ください。
■デイリーランキング、総合ランキング
報酬である「総力戦チケット」は二つのランキングで入手することが可能です。
それぞれで入手できる「総力戦チケット」は同じアイテムです。
・デイリーランキング
デイリーハイスコアでのランキングです。
深夜0時〜23:59までの24時間の獲得スコアが対象です。
報酬は集計後、翌日14:00時頃に毎日配布されます。
・総合ランキング
期間中のトータルハイスコアでのランキングです。
イベント開始〜終了時間までの獲得ハイスコアが対象です。
報酬は集計後のメンテナンス中に配布されます。
![](https://image02.seesaawiki.jp/e/s/edwards/258b55c96949820f.PNG)
Point!:集計時間を過ぎ、深夜0時をまたぐ形で獲得したポイントは
総力戦をクリアした日の集計対象となります。
例)29日23:55に総力戦に突入し、1000スコア獲得して30日00:10に総力戦クリアした場合
獲得した「1000スコア」は30日分のスコアとなります。
■デイリーミッション
今回より追加された、新しい報酬獲得方法です。
ランキングに関係なく、その日の内に獲得した合計スコアに応じて
毎日ミッションより報酬を配布致します。
「総力戦バッジ」を始め、「土下座ちゃん(EXP)」や「最上級オリジンスピネル」等が
獲得できますので、総力戦攻略にご活用ください。
Point!:デイリーミッションは00:00に更新されます。
時間までに受取を行わないと、達成度はリセットされてしまいますのでご注意下さい。
7.総力戦チケット、総力戦バッジについて
「総力戦チケット」および「総力戦バッジ」は総力戦開催時に毎回獲得することが可能です。
また、使用されなかったチケットやバッジはアイテムとして保持されますので、
少しづつ溜めて報酬獲得に利用することも可能です。
総力戦チケットおよび総力戦バッジはイベントの交換所にて報酬と交換可能です。
![](https://image02.seesaawiki.jp/e/s/edwards/34bed25b651af7f5.PNG)
Point!:キャラクター限界突破に複数枚の報酬を必要とする場合がございます。
異なる総力戦で必要枚数を入手した場合でも限界突破は可能です。
Point!:第1回総力戦にて、オルフィータ(リミットアーツ)を上限まで交換済みのユーザー様については
新たにオルフィータ(リミットアーツ)を交換することはできません。
従来のイベントのように、クエストを周回してポイントを貯めるのでなく
1回の攻略でいかに高いスコアを獲得できるか、が鍵になります。
手持ちのキャラクターやアイテムをフル活用して
上位入賞を目指しましょう!
1.総力戦とは?
総力戦の大まかな流れは次の通りでございます。
1総力戦専用のパーティーを編成
2ハイスコアを目指して総力戦クエストに挑戦
3スコアに応じて報酬をGet!
2.イベントで獲得できる報酬について
自慢のパーティでイベントを攻略!
ランキング上位に入賞することで、総力戦チケットを獲得できます。
今回は報酬に「アカシック(オカルティック)」が追加!
ハイスコアを出して、総力戦限定キャラクターを手に入れよう!
※「アカシック(オカルティック)」の★6限界突破には★5が4枚必要です。
ランキング上位に入賞することで、本イベントのみでの獲得が可能です。
また、期間中はアカシック(オカルティック)が暗躍するシナリオクエストが登場!
初回クリア報酬として「改良復活薬」「SP回復薬」「大回復薬」などの
総力戦で活躍するアイテムが入手できます!
ぜひご活用ください!
3.前回からの変更点について
・「スコア」の導入
・総力戦バトルの仕様変更
・総力戦BPの仕様変更
・報酬配布方法の調整
・ルート機能の廃止
となっております。
それぞれの詳細につきましては、下記の内容をご確認ください。
4.「スコア」について
総力戦クエストをクリアすると、クリア状況に応じてスコアが獲得出来ます。
スコアの種類は下記の通りです。
・クリアスコア
・トータルスコア
・デイリーハイスコア
・トータルハイスコア
■クリアスコア
クエストのクリア時に獲得できるスコアです。
「クリアポイント」「ターン数ボーナス」「生存キャラボーナス」「ダメージボーナス」の
4つのポイントの合計によって決定します。
クリアポイント:
クエストクリア時にもらえる固定ポイントです。
ターン数ボーナス:
クリアまでにかかったターンに応じて変化するポイントです。
クリアまでの経過ターン数が短いほど、得られるポイントは多くなります。
生存キャラボーナス:
クエストクリアまでに脱落したキャラ数に応じて変化するポイントです。
クエストクリア時にアイテム等で復活していた場合は、
脱落キャラとしてカウントされません。
脱落したキャラ数は、パーティ変更後も引き継ぎます。
例)1クエスト目に1パーティ目で挑戦し5人全員脱落し敗北する。
その後2パーティ目に変更し、脱落キャラ0人でクリアした場合。
1クエスト目での脱落キャラ数は「5」となります。
ダメージボーナス:
クエスト中に「与えたダメージ」と「受けたダメージ」によって
増減するポイントです。
敵にダメージを与えるとダメージボーナスが増加し、
敵からダメージを受けるとダメージボーナスは減少します。
特殊な例1)毒や燃焼によるダメージは
ダメージボーナスとしてカウントされますか?
→されます。敵が毒状態であればダメージボーナスは増加し、
味方が毒状態であればダメージボーナスは減少します。
特殊な例2)アクティブスキルやアビリティによってHPが減少する場合。
減少分のHPに応じて、ダメージボーナスが減少します。
Point!:クエスト中のダメージボーナスは、
画面右上のゲージから確認できます!
■トータルスコア
総力戦完走もしくはリタイアまでに獲得した
「クリアスコア」の合計です。
■デイリーハイスコア
1日の最高トータルスコアの事を指します。
デイリーハイスコアをもってデイリーランキングを競います。
総力戦イベントページのトップに「本日のハイスコア」として表示されております。
ランキング確認のデイリーランキングから、その日のデイリーハイスコアおよびランキング順位を
ご確認頂けます。
■トータルハイスコア
イベント期間中のデイリーハイスコアの合計を指します。
トータルハイスコアをもって総合ランキングを競います。
総力戦イベントページ内、ランキング確認の総合ランキングから、
トータルハイスコアおよび総合順位をご確認頂けます。
3.総力戦バトルの仕様変更
総力戦バトルにおいて3パーティをフルにご活用頂くために
下記の仕様変更を行いました。
■エネミーの状態継続
クエスト中にパーティが全滅し、次のパーティに移行した際、
エネミーの状態を次のバトルに引き継ぎます。
◯引き継ぎの対象となるステータス
・残りHP
・Wave数
・状態異常
・ステータスUP/Down
Point!:1パーティ目で倒したエネミーは、
2パーティ目で挑戦時、退場した状態でバトルがスタートします!
■プレイヤーパーティの状態継続
総力戦クエストクリア後に、次のクエストに移行した際、
味方パーティの状態を一部次のバトルに引き継ぎます。
◯引き継ぎの対象となるステータス
・残りHP
◯引き継ぎの対象外となるステータス
・状態異常
・ステータスUP/Down
・SPゲージ
・バーストRUSHゲージ
※HPは減少したまま、次のバトルが開始されますが、
状態異常やステータスDownは回復します。
Point!:パーティが交代しても、エネミーにリセットがかからなくなりました!
手持ちのパーティをフル活用して、攻略を目指しましょう!
また、味方のHPも次のバトルに持ち越しになるため、
回復スキルやアイテムを有効活用しましょう!
5.総力戦BPの回復について
総力戦BPは1日1回、消費なしで回復する「自動で回復」と、
ジェムを消費して回復する「ジェムで回復」の2種類がございます。
総力戦BPは3つでございます。
回復方法に関しましては下記をご確認いただきますよう、お願い申し上げます。
■「自動で回復」
毎日深夜0時に3つまで総力戦BPが回復します。
回復量は「現在のBP残量を問わず、最大3つ」となります。
例:総力戦BPが「0」の状態で自動で回復を迎えた場合、
回復後のBPは「3」になります。
例:総力戦BPを「2」残して自動で回復を迎えた場合、
回復後のBPは「3」になります。
■「ジェムで回復」
ジェムを消費することで、総力戦BPが「3」まで回復します。
回復量は「現在のBP残量を問わず、最大3つ」となります。
例:総力戦BPが「0」の状態でジェムで回復を行った場合、
回復後のBPは「3」になります。
例:総力戦BPを「2」の状態でジェムで回復を行った場合、
回復後のBPは「3」になります。
Point!:第1回総力戦と異なり、ジェムで回復してもBPの上限は増えませんのでご注意ください。
6.報酬について
総力戦における報酬の獲得方法は、下記の3通りがございます。
・デイリーランキング報酬
・総合ランキング報酬
・デイリーミッション報酬
それぞれの詳細については、下記をご確認ください。
■デイリーランキング、総合ランキング
報酬である「総力戦チケット」は二つのランキングで入手することが可能です。
それぞれで入手できる「総力戦チケット」は同じアイテムです。
・デイリーランキング
デイリーハイスコアでのランキングです。
深夜0時〜23:59までの24時間の獲得スコアが対象です。
報酬は集計後、翌日14:00時頃に毎日配布されます。
・総合ランキング
期間中のトータルハイスコアでのランキングです。
イベント開始〜終了時間までの獲得ハイスコアが対象です。
報酬は集計後のメンテナンス中に配布されます。
Point!:集計時間を過ぎ、深夜0時をまたぐ形で獲得したポイントは
総力戦をクリアした日の集計対象となります。
例)29日23:55に総力戦に突入し、1000スコア獲得して30日00:10に総力戦クリアした場合
獲得した「1000スコア」は30日分のスコアとなります。
■デイリーミッション
今回より追加された、新しい報酬獲得方法です。
ランキングに関係なく、その日の内に獲得した合計スコアに応じて
毎日ミッションより報酬を配布致します。
「総力戦バッジ」を始め、「土下座ちゃん(EXP)」や「最上級オリジンスピネル」等が
獲得できますので、総力戦攻略にご活用ください。
Point!:デイリーミッションは00:00に更新されます。
時間までに受取を行わないと、達成度はリセットされてしまいますのでご注意下さい。
7.総力戦チケット、総力戦バッジについて
「総力戦チケット」および「総力戦バッジ」は総力戦開催時に毎回獲得することが可能です。
また、使用されなかったチケットやバッジはアイテムとして保持されますので、
少しづつ溜めて報酬獲得に利用することも可能です。
総力戦チケットおよび総力戦バッジはイベントの交換所にて報酬と交換可能です。
Point!:キャラクター限界突破に複数枚の報酬を必要とする場合がございます。
異なる総力戦で必要枚数を入手した場合でも限界突破は可能です。
Point!:第1回総力戦にて、オルフィータ(リミットアーツ)を上限まで交換済みのユーザー様については
新たにオルフィータ(リミットアーツ)を交換することはできません。
アカシック(オカルティック)(総力戦チケット交換所で獲得) ![](https://static.seesaawiki.jp/img/usr_second/common/icon_pen.gif)
オルフィータ(リミットアーツ)(総力戦チケット交換所で獲得) ![](https://static.seesaawiki.jp/img/usr_second/common/icon_pen.gif)
上から子ちゃん(☆4)(総力戦チケット交換所で総力戦バッジを使用し獲得) ![](https://static.seesaawiki.jp/img/usr_second/common/icon_pen.gif)
No. | ミッション名 | 進行度 | 獲得アイテム |
---|---|---|---|
1 | 累計クリアスコアを10000pt獲得しよう! | 10000 | 土下座子ちゃん(EXP)×1 |
2 | 累計クリアスコアを20000pt獲得しよう! | 20000 | 100000GOLD×1 |
3 | 累計クリアスコアを30000pt獲得しよう! | 30000 | 総力戦バッジ×1 |
4 | 累計クリアスコアを40000pt獲得しよう! | 40000 | 量子メモリーLv.3×1 |
5 | 累計クリアスコアを50000pt獲得しよう! | 50000 | 300000GOLD×1 |
6 | 累計クリアスコアを60000pt獲得しよう! | 60000 | 総力戦バッジ×2 |
7 | 累計クリアスコアを70000pt獲得しよう! | 70000 | 土下座子ちゃん(EXP)×2 |
8 | 累計クリアスコアを80000pt獲得しよう! | 80000 | 600000GOLD×1 |
9 | 累計クリアスコアを90000pt獲得しよう! | 90000 | 総力戦バッジ×2 |
10 | 累計クリアスコアを100000pt獲得しよう! | 100000 | 最上級オリジンスピネル×1 |
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