最終更新:ID:oxZRJ8T3gw 2021年07月25日(日) 16:56:48履歴
また、セットしている『型』に応じて追加のバフが掛かる。
- 一ノ型 パラメータ上昇(デフォルト)
- 必要レベル ÷ 2 = 【上昇値】 ※小数点切り上げ
- 二ノ型 特殊能力付与
- ピンキリなので各項目参照
型の変更は仲魔強化⇒武器修練⇒武器素質型変更から行う
- 刀術(日本刀類)
- 一ノ型:【力、速、運】それぞれに上昇値/3をプラス
- 二ノ型:バトル開始時に切り下ろし状態となる場合がある(付与される確率は33%)
- フェンサー(レイピア)
- 一ノ型:【知、速、運】それぞれに上昇値/3をプラス
- 二ノ型:クリティカルの威力アップ(10%)
- 弓術(弓類)
- 一ノ型:【力、魔、速】それぞれに上昇値/3をプラス
- 二ノ型:弱点を突いたときの威力アップ(10%)
- 剣術(西洋剣類)
- 一ノ型:【力、耐、速、運】それぞれに上昇値/4をプラス
- 二ノ型:クリティカル、弱点を突いたときの威力小アップ(7%) それぞれほかの同の同タイプバフと重複する
- 槍術(槍類)
- 一ノ型:【力、耐、運】それぞれに上昇値/3をプラス
- 二ノ型:後列への物理攻撃の威力が下がらない
- 斧術(斧・鈍器類)
- 一ノ型:【力、耐】それぞれに上昇値/2をプラス
- 二ノ型:バトル開始時に気合状態となる場合がある(付与される確率は33%)
- 鞭術(鞭類)
- 一ノ型:【魔、知、耐】それぞれに上昇値/3をプラス
- 二ノ型:敵の魔法攻撃を15%カット
- 投擲術(投具類)
- 一ノ型:【魔、知、速】それぞれに上昇値/3をプラス
- 二ノ型:後列への魔法攻撃の威力が下がらない
- 祭司(杖・祭具類)
- 一ノ型:【魔、知】それぞれに上昇値/2をプラス
- 二ノ型:バトル開始時にコンセントレイト状態となる場合がある(付与される確率は33%)
- 棒術(根類)
- 一ノ型:【知、耐、速】それぞれに上昇値/3をプラス
- 二ノ型:敵の全攻撃を9%カット
- マーシャルアーツ(拳闘具類)
- 一ノ型:【力、耐、速】それぞれに上昇値/3をプラス
- 二ノ型:敵の物理攻撃を15%カット
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実戦で鍛えると面倒