https://www.valhalla.group/home/doku.php?id=augmen...
関連ページ: 上級オーグメント交換、ダンジョンオーグメント
- 武器/防具にオーグメント性能を追加することで強化することが可能。
- Valhallaのコンテンツはオーグメント強化が前提として設計されているので、低レベルのうちから使い慣れておくとよい。
- 後発のダンジョンオーグメント(Dオーグメント)が上位版となっている。
- ただし、T5のトレハンのようにここでしか付与できないオーグメントもある。
関連ページ: 上級オーグメント交換、ダンジョンオーグメント
- モグガーデンには5つのAugments T1-T5がある。
- それぞれのAugment Chestは、パークNPCで開放する必要がある。下記参照
- 上位層のチェストには、下位層のオーグメントが含まれる。
- 最大4つのオーグメントを追加可能
- 同じ性能のオーグメントを複数追加することはできない。例:水の塊4個で魔命+2x4 魔攻+2x4はエラーになる。トレードスロット4か所に分けてもエラー。
- オーグメントチェスト#1: 獣人印章x5をGarudaにトレード (レベル10以上)
- オーグメントチェスト#2: 任意の塊(クリスタル)x12個をShivaにトレード (レベル20以上)
- オーグメントチェスト#3: ヤグードの数珠x30をRamuhにトレード (ランク3、レベル40以上)
- オーグメントチェスト#4: 獣神印章x25をRamuhにトレード (ランク3、レベル40以上)
- オーグメントチェスト#5: 獣人・獣神・魔王・魔人印章x10をAlexanderにトレード (ランク6, レベル70以上)
- 炎のクリスタルx1、氷のクリスタルx1,風のクリスタルx1、闇のクリスタルx1と武器または防具をAugment Chest #1にトレード
- オーグメント結果:HP+5、MP+2、STR+2、MND+2
- 光のクリスタルx1、水の塊x1,雷の塊x1、氷の塊x1と武器または防具をAugment Chest #2にトレード
- オーグメント結果:INT+2、魔命+2、魔攻+2、ヘイスト+2%、ファストキャスト+2
「全状態異常のレジスト+10」はそのまま「全状態異常のレジスト+10」と表示されるのでまだ問題ないが、「全ての属性耐性+10」は「耐火+10 耐氷+10 耐風+10 耐土+10...」と表示されるため、あとで見たときにいったいどのオーグメントを付けたのか分かりにくい場合がある。そこで活躍するのがGearSwapだ。
カンマで区切られているので、上記のサンプルは以下の4個のオーグメントだということが分かる。
- 調べたい武器・防具を装備する
- //gs exportコマンドを実行
- windower4\addons\GearSwap\data\exportにファイルが保存されているのでメモ帳で開く
- サンプル:
main={ name="アルマス", augments={'Occ. inc. resist. to stat. ailments +10','Fire resistance+10 Ice resistance+10 Wind resistance+10 Earth resistance+10 Lightning resistance+10 Water resistance+10 Light resistance+10 Dark resistance+10','HP+20','VIT+6',}}, |
カンマで区切られているので、上記のサンプルは以下の4個のオーグメントだということが分かる。
- 'Occ. inc. resist. to stat. ailments +10',
- 'Fire resistance+10 Ice resistance+10 Wind resistance+10 Earth resistance+10 Lightning resistance+10 Water resistance+10 Light resistance+10 Dark resistance+10',
- 'HP+20',
- 'VIT+6' <== 全ステータス+2のオーグメント追加に失敗した場合の結果
Valhallaはアイテムトレードのチェックが非常に甘い。例えば、1個のオーグメントを追加する際にアイテムの個数を間違った場合はエラーを返してくれる。
例:ルンゴナンゴ翠貝貨x5+100バイン紙幣x5+モニヨン銀貨x5 => 全ての属性耐性+10 これが正しい個数だが、ルンゴナンゴx5、100バインx5、モニヨン4枚だとエラーになる。
しかし、複数のオーグメントを付けたいときに、一部のオーグメントの個数を間違えてしまうとどうなるか。
例:1) 万能薬 => 全状態異常のレジスト+10、2) 上質な陸ガニの甲殻 => 防+15、3) ポーチ【V.S.】x2 => ケアル回復量+2%
ここでポーチ【V.S.】2個ではなく1個トレードすると、オーグメントは成功してしまい、1) と 2) の結果が追加されて3) は何もなかったかのようにアイテムだけ徴収されてしまう。
正しい個数の素材を間違ったチェストにトレードするとどうなるのかなど、なかなか興味は尽きないが、そんなチャレンジャー精神は持ち合わせていないし、こんなレベルの低いバグをレポートするような暇もない。
ニンニクのトレードもバグがあったので、ほぼすべてのアイテムトレード系は問題があると思っておいたほうがよい。
例:ルンゴナンゴ翠貝貨x5+100バイン紙幣x5+モニヨン銀貨x5 => 全ての属性耐性+10 これが正しい個数だが、ルンゴナンゴx5、100バインx5、モニヨン4枚だとエラーになる。
しかし、複数のオーグメントを付けたいときに、一部のオーグメントの個数を間違えてしまうとどうなるか。
例:1) 万能薬 => 全状態異常のレジスト+10、2) 上質な陸ガニの甲殻 => 防+15、3) ポーチ【V.S.】x2 => ケアル回復量+2%
ここでポーチ【V.S.】2個ではなく1個トレードすると、オーグメントは成功してしまい、1) と 2) の結果が追加されて3) は何もなかったかのようにアイテムだけ徴収されてしまう。
正しい個数の素材を間違ったチェストにトレードするとどうなるのかなど、なかなか興味は尽きないが、そんなチャレンジャー精神は持ち合わせていないし、こんなレベルの低いバグをレポートするような暇もない。
ニンニクのトレードもバグがあったので、ほぼすべてのアイテムトレード系は問題があると思っておいたほうがよい。
以下のアイテムをトレードしたところ "Adding 2 Augments!" というメッセージが出て魔命/魔攻+6が付かなかった。そして当たり前のようにルフェと水の塊は徴収されてしまった。別の装備に全く同じアイテムをトレードしたら3個のオーグメントが追加された。
土の宝珠: アフィニティ:召喚維持費-4
光のクリスタルx5: INT+6
水の塊x12、ルフェ湖の塩x12: 魔命/魔攻+6
この2つのトレードの違いはトレード画面に適当にアイテムをセットしたか、左→右にセットしたかどうかの違いでしかない。確認のために安い素材で何回か検証してみたが再現できなかった。オーグメント素材が複数個のケースでないと発生しないバグなのかもしれない。そして、複数個のオーグメントはどれもデバッグ目的で使うにはもったいないものばかりなので検証できていない。ここまで頭が悪いシステムだとすると、複数個の素材の場合は、順番もWIKIと同じ順番にセットしないとエラーになってしまうかもしれない。オメガじゃなくてよかったとしか言いようがない。
重要:トレード直後のログを確認すること。期待する個数ではない場合は失敗している: "Adding 4 Augments!"
エラーが起きたときのトレード画面(イメージ)
![](https://image01.seesaawiki.jp/f/a/ff11_valhalla/H2nKK4NQsQ.png)
正常処理されたときのトレード画面(イメージ)
![](https://image02.seesaawiki.jp/f/a/ff11_valhalla/N13pYV_BAU.png)
土の宝珠: アフィニティ:召喚維持費-4
光のクリスタルx5: INT+6
水の塊x12、ルフェ湖の塩x12: 魔命/魔攻+6
この2つのトレードの違いはトレード画面に適当にアイテムをセットしたか、左→右にセットしたかどうかの違いでしかない。確認のために安い素材で何回か検証してみたが再現できなかった。オーグメント素材が複数個のケースでないと発生しないバグなのかもしれない。そして、複数個のオーグメントはどれもデバッグ目的で使うにはもったいないものばかりなので検証できていない。ここまで頭が悪いシステムだとすると、複数個の素材の場合は、順番もWIKIと同じ順番にセットしないとエラーになってしまうかもしれない。オメガじゃなくてよかったとしか言いようがない。
重要:トレード直後のログを確認すること。期待する個数ではない場合は失敗している: "Adding 4 Augments!"
エラーが起きたときのトレード画面(イメージ)
![](https://image01.seesaawiki.jp/f/a/ff11_valhalla/H2nKK4NQsQ.png)
正常処理されたときのトレード画面(イメージ)
![](https://image02.seesaawiki.jp/f/a/ff11_valhalla/N13pYV_BAU.png)
- あらゆるレベルの装備品に対応
アイテム | 性能 | 結果・注釈 |
炎のクリスタル | HP+5 | |
氷のクリスタル | MP+5 | |
風のクリスタル | STR+2 | |
土のクリスタル | DEX+2 | |
雷のクリスタル | VIT+2 | |
水のクリスタル | AGI+2 | |
光のクリスタル | INT+2 | |
闇のクリスタル | MND+2 | |
獣人の血 | CHR+2 | |
目薬 | 命中+1 | |
野兎の毛皮 | 飛命+1 | |
甲虫の甲殻 | 攻+5 | |
蜂蜜 | 飛攻+5 | |
鳥の羽根x2 | 回避+1 | |
クゥダフの背甲 | 防+5 |
- レベル20以上の装備品に対応。
- T12のオーグメントも含まれます。
- ペット関連のオーグメントはフェイス(trusts)に無効です。フェイス(trusts)はペットではなくパーティメンバーとして扱われます
アイテム | 性能 | 結果・注釈 |
炎の塊 | 攻+10 | |
氷の塊 | ファストキャスト+2 | |
風の塊 | ダブルアタック+1 | |
水の塊 | 魔命+2 魔攻+2 | |
雷の塊 | ヘイスト+2% | ヘイスト:装備枠+1%、 アビリティ/魔法枠+0.2% |
光の塊 | ペット:魔命+4 魔攻+4 | |
闇の塊 | ペット:ダブルアタック+4 クリティカル+4% | |
アイアンインゴット | 敵対心+2 | |
羊毛 | 敵対心-2 | |
クラウディオーブ | 契約の履行使用間隔-1 | |
スカイオーブ | ケアル回復量+1% | |
ミスリルインゴット | 飛攻+10 | |
陸ガニの甲殻 | 防+10 | |
モルボルのつる | 命中+2 | |
エルム材 | 飛命+2 | |
スターオーブ | スナップショット+1% | |
Tier1を含む | Tier1オーグメント |
- Ramuhにヤグードの数珠x30をトレードで開放
- レベル41以上の装備品に対応。
- T1〜T2のオーグメントも含まれます。
- D値を追加するとメイン武器にのみ有効です。このオーグメントを持つ装備は、メイン武器のダメージを増加させます。
アイテム | 性能 | 結果・注釈 |
龍の血x1 | D値+2 | ログインPt200:2個 |
炎のクリスタルx2 | HP+10 | |
氷のクリスタルx2 | MP+10 | |
風のクリスタルx2 | STR+4 | |
土のクリスタルx2 | DEX+4 | |
雷のクリスタルx2 | VIT+4 | |
水のクリスタルx2 | AGI+4 | |
光のクリスタルx2 | INT+4 | |
闇のクリスタルx2 | MND+4 | |
獣人の血x2 | CHR+4 | |
ユタンガの硫黄 | 忍術ダメージ+3 | |
水の塊x12、ルフェ湖の塩x12 | 魔命/魔攻+6 | ログインPt200:12個 |
アーリマンのレンズx3 | 命中+4 | |
ボヤーダ苔x3 | 飛命+4 | |
王城の設計図 | 耐火+2 | 遠隔攻撃力+2 |
Tier1〜2を含む | Tier1〜2オーグメント |
- Ramuhに獣神印章x25をトレードで開放
- レベル61以上の装備品に対応。
- T1〜T3のオーグメントも含まれます。
- 属性耐性のオーグメントが追加されたアイテムの効果は累積計算されます。
アイテム | 性能 | 結果・注釈 |
魔物の血x12 炎の塊x12 | 攻+15 | |
ゴーレムの破片 大サソリの針 | 飛攻+15 | |
上質な陸ガニの甲殻 | 防+15 | |
ポーチ【V.S.】x2 | ケアル回復量+2% | |
ルンゴナンゴ翠貝貨x25 100バイン紙幣x25 モニヨン銀貨x25 | ダブルアタック+4 | |
ブリリアンティン | コンサーブMP+2 | |
万能薬 | 全状態異常のレジスト+10 | @shop |
クーポンA-Lum | 魔法クリティカルヒット+3 | 花鳥風月T4>>ガルカ@モグガーデンで交換 |
万魔殿の鍵 | 魔法クリティカルヒットダメージアップ+3% | 花鳥風月 |
ハイパーポーション | 隔:+2 | |
マキシポーション | 隔:-2 | Amphitrite@Aグロウベルグ |
ルンゴナンゴ翠貝貨x5 100バイン紙幣x5 モニヨン銀貨x5 | 全ての属性耐性+10 | |
ランペール金貨 | クリティカルヒット率+2% | |
10000バイン紙幣 | クリティカルヒットダメージアップ+2% | |
スマルトレザー | 片手斧スキル+3 | |
エカルラートクロス | 両手斧スキル+3 | |
ベネディクトシルク | 片手棍スキル+3 | |
フィレレース | 短剣スキル+3 | |
天竺金糸 | 格闘スキル+3 | |
真田紐 | 片手刀スキル+3 | |
緋威x1 | 両手刀スキル+3 | |
コバルトミスリル板 | 両手槍スキル+3 | |
ダークオリハルコン | 両手鎌スキル+3 | |
ディアボリクシルク | 両手棍スキル+3 | |
輝金糸 | 片手剣スキル+3 | |
緋絹糸 | 両手剣スキル+3 | |
ゼロスオーブ(魔王印章30) | ファストキャスト+4 | ログインPt500 |
チャコールコットン | 弓術スキル+3 | |
トワル | 射撃スキル+3 | |
ゴールドスタッズ | 投擲スキル+3 | |
エンシェントブラス | ガードスキル+3 | |
ホワイトリベット | 盾スキル+3 | |
枚くろがね | 受け流しスキル+3 | |
ライトフィラメント | 回避スキル+3 | |
ベネディクトヤーン | 神聖魔法スキル+3 | |
フェティドラノリン | 回復魔法スキル+3 | |
エレクトラスタッズ | 強化魔法スキル+3 | |
カーディナルクロス | 弱体魔法スキル+3 | |
ディアボリクヤーン | 精霊魔法スキル+3 | |
ブラックリベット | 暗黒魔法スキル+3 | |
アストラルレザー | 召喚魔法スキル+3 | |
烏漆 | 忍術スキル+3 | |
ブラウンドスキン | 歌唱スキル+3 | |
ファイアクロス | 青魔法スキル+3 | |
Tier1〜3を含む | Tier1〜3オ−グメント |
- ランク6でAlexanderに獣人、獣神、魔王、魔人印章x10個をトレードで開放
- レベル81以上の装備品に対応。
- T1〜T4のオーグメントも含まれます。
アイテム | 性能 | 結果・注釈 |
炎のクリスタルx5 | HP+20 | |
氷のクリスタルx5 | MP+20 | |
風のクリスタルx5 | STR+6 | |
土のクリスタルx5 | DEX+6 | |
雷のクリスタルx5 | VIT+6 | |
水のクリスタルx5 | AGI+6 | |
光のクリスタルx5 | INT+6 | |
闇のクリスタルx5 | MND+6 | |
獣人の血x5 | CHR+6 | |
属性宝珠各種 (炎の宝珠等)x1 | アフィニティ:召喚維持費-4 | マジックアフィニティ+4 (魔法ダメージ+20% / 魔命+4 / 召喚維持費-4) マジックアフィニティの最大は+20 属性杖NQでアフィニティ+2; HQでアフィニティ+3. |
アレキサンドライトx99 | トレジャーハンター+1 | |
龍の心臓x1 | リゲイン+100 | リゲイン+10 (3000TP以下の時) |
ベヒーモス革の密書x1 ケルベロスの皮x2 ケルベロスの爪x2 | 攻+20 | |
クァール革の密書x1 ベヒーモスの毛皮x2 忘れ去られた道程x12 | 飛攻+20 | |
土の塊 忘れ去られた願いx12 | 防+20 | |
獣人古銭x30 雄羊革の密書x1 エメラルドチップx1 | 全ステータス+2 | 獣人古銭はリンバス、エメラルドチップはログインポイント orテメナス西塔で入手可能 *1 |
忘れ去られた感触x99 オメガの前肢x1 バルラーンの眼帯x1 | ヘイスト+10% | ヘイスト装備枠+5%、 ヘイストアビリティ枠/魔法枠+1% |
トリックダイスx12 | ウェポンスキルダメージ+3% | ウェポンスキルのダメージが3%増加 Lv90ミシック武器使用時ミシックWSで15%まで |
カメレオンヤーンx1 | ラピッドショット+3% | ラピッドショット発生率+3% |
ビアオーブx1(魔王印章50) 龍の鱗x10 | TPボーナス+50 | ウェポンスキルのTP修正値にTP50追加 |
ルンゴナンゴ翠貝貨x50 100バイン紙幣x50 モニヨン銀貨x50 | トリプルアタック発生率+4% | |
テミスオーブx1(獣神印章99) キャッツアイx1 アレヴァトと龍x1 | クアッドアタック発生率+2%(最大15%) | |
Tier1〜4を含む | Tier1〜4オーグメント |
- *1 //gs exportの出力ログは'Ice resistance+2'。装備変更画面の左側の全ステータスが+2
- 宝珠:アビセアーミザレオ、アットワ、ブンカールのNMが落とす (例:water beadで検索)
- 鉱石:アビセアーラテ、コンシュ、タロンギのNMが落とす (例:water oreで検索)