画面の大きさ、インチをセンチメートルに戻すと
1Inch = 2.54cm となる
最近は20〜25Inchが流行りかな?
参考 http://pen64.com/document/monitor-size.html
1Inch = 2.54cm となる
最近は20〜25Inchが流行りかな?
参考 http://pen64.com/document/monitor-size.html
パネルの種類、TN式、VA式、IPS式
モニタの画面、いくつか種類があって、それぞれ特徴がある。
参考 http://www.eizo.co.jp/eizolibrary/other/itmedia01_...
TN(Twisted Nematic)方式、VA(Virtical Alignment)方式、IPS(In-Place-Switching)方式
モニタの画面、いくつか種類があって、それぞれ特徴がある。
参考 http://www.eizo.co.jp/eizolibrary/other/itmedia01_...
TN(Twisted Nematic)方式、VA(Virtical Alignment)方式、IPS(In-Place-Switching)方式
応答速度を重視するか?
通常、応答速度といえば黒→白→黒に切り替わる速さだが
本当に重視するべき応答速度は中間階調応答速度、GTG(Gray To Gray)だと思うので
それだけ把握しておきましょう。
ただし計算方法が定められてないので、この値はメーカーが恐らく自由に表記できます。
つまり、1msと表記されていても、平均値なのか最速値なのかハッキリしてないので
「1msで速い!」という宣伝文句だけで購入するのは待った方が良いです。
msは1秒を1000で割った数
0.0001秒で1ms経過するので、1秒で1000ms経過する。
1000ms ÷ 60Fps = 16.6666667
1000ms ÷ 120Fps = 8.3333333
60Fpsでゲームなら16ms以下
120Fpsなら8ms以下のモニタ選べば問題ないと思われる。
通常、応答速度といえば黒→白→黒に切り替わる速さだが
本当に重視するべき応答速度は中間階調応答速度、GTG(Gray To Gray)だと思うので
それだけ把握しておきましょう。
ただし計算方法が定められてないので、この値はメーカーが恐らく自由に表記できます。
つまり、1msと表記されていても、平均値なのか最速値なのかハッキリしてないので
「1msで速い!」という宣伝文句だけで購入するのは待った方が良いです。
msは1秒を1000で割った数
0.0001秒で1ms経過するので、1秒で1000ms経過する。
1000ms ÷ 60Fps = 16.6666667
1000ms ÷ 120Fps = 8.3333333
60Fpsでゲームなら16ms以下
120Fpsなら8ms以下のモニタ選べば問題ないと思われる。
メーカーが独自に搭載してる機能です。
価格でモニタ選ぶならメーカーなんて気にしないでしょう。
しかし、同価格で候補が出たとき、ここらへんの機能で比較できます。
自分に向いている機能で優先順位が出来るということです。
このページは価格重視なので省略致します。
各自で調べてください。
価格でモニタ選ぶならメーカーなんて気にしないでしょう。
しかし、同価格で候補が出たとき、ここらへんの機能で比較できます。
自分に向いている機能で優先順位が出来るということです。
このページは価格重視なので省略致します。
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