最終更新: hakinasi_kyonsii 2024年10月08日(火) 15:42:47履歴
レア | SR |
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コミュ登場アイドル | 根緒亜紗里 |
プラン制限 | フリー |
入手方法 | 新人プロデューサー応援パック |
タイプ レッスンサポート | アシスト すべてのレッスン/確率小 |
登場日 | 2024/05/16 |
Lv上昇により赤太字部分が強化されていく。
解放条件 | アビリティ 初期値(最大値) | サポートカードLv | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
上限解放0 | 上限解放1 | 上限解放2 | 上限解放3 | 上限解放4 | |||
1 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | ||
初期 | 初期Pポイント+34(86) | 34 | 65 | 71 | 76 | 81 | 86 |
初期 | ボーカル・ダンス・ビジュアルすべてのSPレッスン発生率+5.2%(10.5%) | 5.2% | 5.2% | 10.5% | 10.5% | 10.5% | 10.5% |
Lv2 | このサポートカードのレッスンサポート発生率を+2%増加(100%) | 59.2% | 69.4% | 79.6% | 89.8% | 100.0% | |
Lv5 | 相談のPドリンクを7.9%(15.8%)割引 | 7.9% | 7.9% | 7.9% | 7.9% | 15.8% | |
Lv10 | レッスン終了時、Pポイント獲得量増加+8.3%(16.5%) | 8.3% | 8.3% | 8.3% | 16.5% | 16.5% | |
Lv25 | このサポートカードのイベントによる獲得Pポイント50%(100%)を増加 | 50% | 50% | 75% | 75% | 100% |
Pポイント関連に特化したアシストカード。パラメータに直接関連するアビリティは「全SP率上昇」のみ。
それ以外はイベントに至るまでPポイントに占められている。よって、このカードのパラメータは「増加したPポイントで行ったことにより発生した上昇分」と言える。基本的には相談ドリンク編成のSP率枠での採用になるだろう。
2024/10/08現在、SP率持ちで初期Pポイントを上げられるサポートはこれのみ。
レッスン終了時Pポイント獲得量増加は小数点以下切り捨て。
割引アビリティ有りでの販売価格は以下の通り。
2024/10/08現在、凸を進める方法は、サポートの証交換のみ。
それ以外はイベントに至るまでPポイントに占められている。よって、このカードのパラメータは「増加したPポイントで行ったことにより発生した上昇分」と言える。基本的には相談ドリンク編成のSP率枠での採用になるだろう。
2024/10/08現在、SP率持ちで初期Pポイントを上げられるサポートはこれのみ。
レッスン終了時Pポイント獲得量増加は小数点以下切り捨て。
割引アビリティ有りでの販売価格は以下の通り。
元値 | -7.9% | -15.8% | SALE | -7.9% | -15.8% | |
---|---|---|---|---|---|---|
100 | 92 | 84 | 70 | 64 | ||
75 | 69 | 63 | 52 | 48 | 44 | |
50 | 46 | 42 | 35 | 32 | 29 |
2024/10/08現在、凸を進める方法は、サポートの証交換のみ。
初期P:65、イベント+37、割引:7.9%、レッスン終了時Pポイント増加:8.3%、全SP率5.3%。
割引7.9%は13本買って1本分無料という程度。
以下シナリオ定期公演『初』難易度マスターを想定した推計。
実際には相談の品ぞろえもレッスンのPポイント増加も振れ幅が非常に大きいためあくまで目安。
レッスン終了時増加量:35×1.083=37.905 切り捨てて37。増分は(37-35)×5=10
イベント発生時で全合計が37+65+88+10=200となる。ほぼセール品1本込みの約3本分。
結論としてはセール品1本込みのドリンク3本(200P)増加と全SP率5.3%。
割引7.9%は13本買って1本分無料という程度。
以下シナリオ定期公演『初』難易度マスターを想定した推計。
実際には相談の品ぞろえもレッスンのPポイント増加も振れ幅が非常に大きいためあくまで目安。
- 75ポイントドリンクを定価で12本、セールで4本購入。
- レッスンをすべてSP、中間追い込み含めてレッスンでの合計獲得Pポイントを35×5=175とする。
レッスン終了時増加量:35×1.083=37.905 切り捨てて37。増分は(37-35)×5=10
イベント発生時で全合計が37+65+88+10=200となる。ほぼセール品1本込みの約3本分。
結論としてはセール品1本込みのドリンク3本(200P)増加と全SP率5.3%。
初期P:71、イベント+37、割引:7.9%、レッスン終了時Pポイント増加:8.3%、全SP率10.5%。
変化は初期6ポイントと全SP率のみ。よってセール品1本込みのドリンク3本(206ポイント)増加と全SP率10.5%。
変化は初期6ポイントと全SP率のみ。よってセール品1本込みのドリンク3本(206ポイント)増加と全SP率10.5%。
初期P:76、イベント+43、割引:7.9%、レッスン終了時Pポイント増加:8.3%、全SP率10.5%。
変化は初期5ポイント、イベント6ポイント。よってほぼ定価のドリンク3本(217ポイント)増加と全SP率10.5%。
変化は初期5ポイント、イベント6ポイント。よってほぼ定価のドリンク3本(217ポイント)増加と全SP率10.5%。
初期P:81、イベント+43、割引:7.9%、レッスン終了時Pポイント増加:16.5%、全SP率10.5%。
変化は初期5ポイント、レッスン終了時の強化。
レッスン終了時増加量:35×1.165=40.775 切り捨てて40。増分は(40-35)×5=5×5=25
よって定価のドリンク3本(237ポイント)増加と全SP率10.5%。
変化は初期5ポイント、レッスン終了時の強化。
レッスン終了時増加量:35×1.165=40.775 切り捨てて40。増分は(40-35)×5=5×5=25
よって定価のドリンク3本(237ポイント)増加と全SP率10.5%。
初期P:86、イベント+50、割引:15.8%、レッスン終了時Pポイント増加:16.5%、全SP率10.5%。
割引価格:(75-63)×12+(52-44)×4=12×12+8×4=144+32=176
よって定価のドリンク4本(325ポイント)増加と全SP率10.5%。
実際のプロデュースでは基本的に安いほうから買っていくため、増分としては3.5本といったところ。
ドリンク1本でパラメータ上昇量が30を超える編成の場合、同じ凸数のSSR相談選択時持ちを入れるよりもこちらを入れたほうがパラメータが伸びる可能性がある。
割引価格:(75-63)×12+(52-44)×4=12×12+8×4=144+32=176
よって定価のドリンク4本(325ポイント)増加と全SP率10.5%。
実際のプロデュースでは基本的に安いほうから買っていくため、増分としては3.5本といったところ。
ドリンク1本でパラメータ上昇量が30を超える編成の場合、同じ凸数のSSR相談選択時持ちを入れるよりもこちらを入れたほうがパラメータが伸びる可能性がある。
序盤のSP率持ちが心もとない状態であれば入れていい性能。また、相談ドリンク編成であればSP率の3枠目などで一考の価値はあるか。
サポートの証交換でしか凸は進められないが、確実に進めることができると言えば利点ともいえる。
サポートの証交換でしか凸は進められないが、確実に進めることができると言えば利点ともいえる。
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