最終更新: hakinasi_kyonsii 2024年10月03日(木) 09:46:55履歴
プロデュース編成 | |||||||
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アイドル | 概要 | 一覧 | 早見表 | 編成 | 概要 | 編成一覧・解説 | |
サポート | 概要 | 一覧 | 早見表 | メモリー | 概要 | プロデュース | ステージ |
メモリーをコンテストやアイドルの道に編成した際の効果。
コンテストにはアイドル1人につき、メイン1枚とサブ1枚の計2枚が編成可能。
アイドルの道ではメインが1枚、サブはステージによって枚数が変化し1〜3枚となっており、最大4枚の編成が可能になる。
プロデュースと違い、コンテストやアイドルの道ではレンタルは不可能。
コンテストにはアイドル1人につき、メイン1枚とサブ1枚の計2枚が編成可能。
アイドルの道ではメインが1枚、サブはステージによって枚数が変化し1〜3枚となっており、最大4枚の編成が可能になる。
プロデュースと違い、コンテストやアイドルの道ではレンタルは不可能。
効果は大きく分けて3つ。メイン編成時とサブ編成時で効果量などが変化する。
生成法則によって、プロデュースアイドルの固有スキルカードと固有Pアイテムは確定で入っている。
またPアイテムは最大3個。(固有1個+サポートカード固有2個)
効果 | メイン | サブ |
---|---|---|
Pアイテムの追加 | ○ | × |
スキルカードを デッキへ追加 | ○ | ○ |
パラメータの上昇 (最大体力・Vo・Da・Vi) | 100% | 20% (小数点以下切り捨て) |
生成法則によって、プロデュースアイドルの固有スキルカードと固有Pアイテムは確定で入っている。
またPアイテムは最大3個。(固有1個+サポートカード固有2個)
コンテスト、アイドルの道の1ターン目はシーズンやステージが同じであれば、1種か2種しかパラメータが選択されないことを利用して、1ターン目に確実に2枚スキルカードを使うために持ち込まれる。
初手に確定で引ける「静かな意志」か「本番前夜」の2枚連続が協力。ステージによってはほぼ前提となる。
初手に確定で引ける「静かな意志」か「本番前夜」の2枚連続が協力。ステージによってはほぼ前提となる。
こちらはスコアを上げるためのアイテム。上記とは逆に初手に出ないパラメータが選ばれることが多い。
初手2種の場合は上記の使用数追加系が選択されて外れることが多いか。
初手2種の場合は上記の使用数追加系が選択されて外れることが多いか。
- プロデュースアイドルの固有Pアイテムが確定で1つ。
- プロデュース中に入手したPアイテムから、コンテスト持ち込み可能なものをランダムで0〜2つ。
- この抽選の際に、プロデュース中の入手順に関係なく、並び順もランダムに抽選される。
- サポートカードのイベントが出ずに入手出来なければ抽選対象外。
- コンテスト持ち込み可能なアイテムが固有以外で3種以上ある場合も種類はランダムになる。
最大6枚選択される。
- プロデュースアイドルの固有Pスキルカードが確定で1枚。
- 強化状態はプロデュース終了時のものを引き継ぐ。
- サポートカードより入手したスキルカードが有るなら、確定で1枚
- 複数枚獲得していても1枚のみ。強化状態はプロデュース終了時のものを引き継ぐ。
- 残り4〜5枠は以下の条件のスキルカードより抽選される。
- この抽選の際にプロデュースクリアランクによって制限が設けられている。(通称:コスト理論)
- プロデュース中獲得したメモリー登録される可能性のある全てのスキルカードより抽選される。
- メモリー登録される可能性のあるスキルカード
- 自身のPLvで解放済み。
- レンタルで自身より上のLvを借りても登録不可
- レッスンの報酬で入手できるスキルカード。
- 初期デッキ、プロデュースアイドル固有、サポートカード固有、トラブル以外のカード
- プロデュース中「生成」以外の効果でデッキに入ったスキルカード。
- 青汁などの効果での生成は対象外
- 自身のPLvで解放済み。
コスト理論は各スキルカードにはレアリティなどによって決められたコストがあり、ステージメモリーのスキルカード編成はプロデュースクリアランクのコスト制限範囲内で決定されている。というもの。
学マス公式Discordのコンテスト板にて発見されたものであり、コンテストwikiに詳しく解説されている。
コンテストにきっちり取り組みたい方はそちらを読むのをお勧めする。
コンテストWikiはこちら。
学マス公式Discordのコンテスト板にて発見されたものであり、コンテストwikiに詳しく解説されている。
コンテストにきっちり取り組みたい方はそちらを読むのをお勧めする。
コンテストWikiはこちら。
- コンテストアイテム取得用(2枚)
- スキルカード取得用(0〜1枚)
- 体力増加用(0〜1枚)
プラン:センスの場合や、ターンが長い場合などにアイテム枠を消費せずに体力ケアを行うことができる。
- その他
注意が必要なサポートカード
- 「ランダムな名前に「基本」を含むスキルカードを異なるカードにチェンジ」のイベントが解放されているサポートカード
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