最終更新: hakinasi_kyonsii 2024年09月27日(金) 04:41:33履歴
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補正なしの場合の目安を記載してあります。
概要 | 定期公演『初』 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
個人 | 花海咲季 | 月村手毬 | 藤田ことね | 有村麻央 | 葛城リーリヤ | 倉本千奈 |
紫雲清夏 | 篠澤広 | 十王星南? | 花海佑芽 | 秦谷美鈴? | 姫崎莉波 |
清夏は親愛度Lv9を目指せば、その過程ですべての条件アチーブメントを満たすようになっている。
アチーブメント | 取得条件 |
---|---|
本気を出せば | 紫雲 清夏のプロデュースで最終試験に5回合格 |
ありがと、Pっち | 紫雲 清夏の親愛度Lvを9にする |
未来へのステップ | 紫雲 清夏のダンスを1,000以上に育成してプロデュースを完了 |
親愛度Lv5の中間試験1位は難易度制限がないので、レギュラーで狙うほうが簡単。
親愛度Lv7まではレギュラー、Lv8以降をプロで狙うのがやりやすい。
順番にしか親愛度は上がらないため、以前のプロデュースで条件を満たしていても取り直すことになるので注意。一回のプロデュースで4から10に上げることは理論上可能。
「本気を出せば」の条件の関係上、最低5回は必要。
アチーブメント解放タイミングの関係で、「本気を出せば」を取ったプロデュースでLv9になってもTrueEndは解放されない。
親愛度Lv7まではレギュラー、Lv8以降をプロで狙うのがやりやすい。
順番にしか親愛度は上がらないため、以前のプロデュースで条件を満たしていても取り直すことになるので注意。一回のプロデュースで4から10に上げることは理論上可能。
「本気を出せば」の条件の関係上、最低5回は必要。
アチーブメント解放タイミングの関係で、「本気を出せば」を取ったプロデュースでLv9になってもTrueEndは解放されない。
親愛度Lv | 親愛度条件 | スコアボーナス増加 | その他効果 |
---|---|---|---|
1 | プロデュースを開始する | 0% | |
2 | プロデュース中にレッスンを1回以上完了する | 5% | |
3 | プロデュース中に中間試験を合格後1週経過する | 10% | |
4 | プロデュース2週目 | 15% | プロデュース開始時ドリンク取得 |
5 | 中間試験を1位通過する | 15% | スキルカード再抽選回数+1 |
6 | プロデュース中にビジュアルを450以上にする。 | 20% | |
7 | アチーブメント「本気を出せば」を獲得した状態でプロデュースの中間試験を合格する | 30% | |
8 | プロデュース中にダンスを1,000以上にする。 | 40% | |
9 | 難易度「プロ」のプロデュースの最終試験で1位になる | 50% | プロデュース開始時スキルカード取得選択肢追加 |
10 | プロデュースをA+評価で完了する | 50% | スキルカード再抽選回数+1 |
お出かけは出現グループの数字を表記。○表示は未調査。
左上の週のマスを押すと上下反転できます。
左上の週のマスを押すと上下反転できます。
週 | レッスン | 授業 | 活動支給 | おでかけ | 相談 |
---|---|---|---|---|---|
1 | ○ | ||||
2 | ○ | ||||
3 | ○ | ○ | |||
4 | ○ | ○ | ○ | ||
5 | 追い込みレッスン | ||||
6 | 中間試験 | ||||
7 | ○ | ○ | |||
8 | ○ | ○ | |||
9 | ○ | ||||
10 | ○ | ○ | |||
11 | ○ | ○ | ○ | ||
12 | 追い込みレッスン | ||||
13 | 最終試験 |
- X週目
コミュ | 無変化 | 強化 | チェンジ | 削除 | ドリンク | カード |
---|---|---|---|---|---|---|
写真写り | 50 | 0 | × | × | 100,50 | 100 |
そんなのデート | × | × | 100 | × | × | 50,0 |
夜更かしの理由 | × | 100 | 0 | × | × | 50 |
お菓子のおすそわけ | × | × | × | × | 100,50 | 100,50,0 |
涙の理由 | T | × | × | × | 50,T | 50,0 |
- X週目
コミュ | 無変化 | 強化 | チェンジ | 削除 | ドリンク | カード |
---|---|---|---|---|---|---|
目玉焼き談義 | × | 0 | × | × | 100,50 | 100,50 |
なんの動物? | 0 | 100 | × | × | 0 | 50 |
勉強やってる? | × | 0 | × | × | 100 | 100,50 |
方向性 | 0 | 50 | × | × | 100,0 | 100 |
ペットを飼うなら | 0 | × | 50,T | 0 | T | 50 |
- X週目
コミュ | 無変化 | 強化 | チェンジ | 削除 | ドリンク | カード |
---|---|---|---|---|---|---|
ヘルシーな贅沢 | 0 | × | 100 | 0 | × | 100,50 |
掛け合い | × | 100,0 | × | × | 50 | 50 |
写真と、あとは…… | 0 | 50 | × | × | 100,0 | 100 |
服選び | 0 | × | 50 | × | 100,0 | 100,50 |
スペシャルメニュー | × | 0 | × | × | T | 100,50 |
- X週目
コミュ | 無変化 | 強化 | チェンジ | 削除 | ドリンク | カード |
---|---|---|---|---|---|---|
めちゃくちゃすっぱい | 50,T | × | × | × | T,50,0 | 0 |
プリのおさそい | 0 | 50+50(選択強化) | × | × | × | × |
ノリ | 0 | × | × | × | × | 50+50 |
喋れる? | 50 | × | T | 50 | 0 | T,0 |
他の子 | 0 | T(アクティブ),50 | × | × | 0 | T |
- ステータス上昇量
順位 | ステータス | Pポイント |
---|---|---|
1位 | 全ステータス20 | 125 |
2位 | 全ステータス10 | 100 |
3位 | 全ステータス5 | 75 |
- 獲得できるPアイテム
Pアイテム | プラン | 効果 |
---|---|---|
はつぼしブローチ | フリー | レッスン終了時、レッスン報酬のスキルカード選択肢を追加 |
- ステータスと順位の目安(パーフェクト目標)
ボーカル | ダンス | ビジュアル | パフェ | 1位 | 2位 | 3位 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
好調 | |||||||
集中 | |||||||
好印象 | |||||||
やる気 |
- ターン配分
センス | ロジック | 最初のターン | ラスト3ターン |
---|---|---|---|
ボーカル: ダンス: ビジュアル: | ボーカル: ダンス: ビジュアル: | &color(,){高確率:} &color(,){低確率:} | &color(,){}→&color(,){}→&color(,){} |
- 応援・トラブル
中間試験 | 好調 | 集中 | 好印象 | やる気 |
---|---|---|---|---|
ターン数 | 9 | 9 | 9 | 9 |
- ステータス上昇量
順位 | ステータス |
---|---|
1位 | 全ステータス30 |
2位 | 全ステータス20 |
3位 | 全ステータス10 |
- ステータスと順位の目安(パーフェクト目標)
ボーカル | ダンス | ビジュアル | パフェ | 1位 | 2位 | 3位 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
好調 | なし | ||||||
集中 | なし | ||||||
好印象 | なし | ||||||
やる気 | なし |
- ターン配分
センス | ロジック | 最初のターン | ラスト3ターン |
---|---|---|---|
ボーカル: ダンス: ビジュアル: | ボーカル: ダンス: ビジュアル: | &color(,){高確率:} &color(,){低確率:} | &color(,){}→&color(,){}→&color(,){} |
- 応援・トラブル
最終試験 | 好調 | 集中 | 好印象 | やる気 |
---|---|---|---|---|
ターン数 | 12 | 12 | 11 | 11 |
1 | 未実装・未調査 | 未実装・未調査 | 未実装・未調査 | 未実装・未調査 |
2 | ||||
3 | ||||
4 | ||||
5 | ||||
6 | ||||
7 | ||||
8 | ||||
9 | ||||
10 | ||||
11 | ||||
12 | × | × |
お出かけは出現グループの数字を表記。○表示は未調査。
左上の週のマスを押すと上下反転できます。
左上の週のマスを押すと上下反転できます。
週 | レッスン | 授業 | 活動支給 | おでかけ | 相談 |
---|---|---|---|---|---|
1 | ○ | ||||
2 | ○ | ||||
3 | ○ | 1 | |||
4 | ○ | ○ | |||
5 | ○ | 2 | ○ | ||
6 | 追い込みレッスン | ||||
7 | 中間試験 | ||||
8 | ○ | 3 | |||
9 | ○ | ○ | |||
10 | ○ | ||||
11 | ○ | ○ | |||
12 | ○ | ||||
13 | ○ | ○ | |||
14 | ○ | 3,4 | ○ | ||
15 | 追い込みレッスン | ||||
16 | 最終試験 |
- ステータス上昇量
順位 | ステータス | Pポイント |
---|---|---|
1位 | 全ステータス20 | 125 |
2位 | 全ステータス10 | 100 |
3位 | 全ステータス5 | 75 |
- 獲得できるPアイテム
Pアイテム | プラン | 効果 |
---|---|---|
はつぼしブレスレット | フリー | SPレッスン終了時、体力消費3 スキルカードを選択して強化 |
はつぼし手帳 | センス | ターン開始時集中が5以上の場合、 スキルカード使用数追加+1、集中+2(レッスン内1回) |
はつぼしTシャツ | センス | ターン開始時好調状態の場合、 スキルカード使用数追加+1、好調2ターン(レッスン内1回) |
はつぼしキーホルダー | ロジック | ターン開始時好印象が3以上の場合、 スキルカード使用数追加+1、好印象+3(レッスン内1回) |
マスコット(非公認) | ロジック | ターン開始時やる気が5以上の場合、 スキルカード使用数追加+1、やる気+3(レッスン内1回) |
- ステータスと順位の目安(パーフェクト目標)
ボーカル | ダンス | ビジュアル | パフェ | 1位 | 2位 | 3位 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
好調 | |||||||
集中 | |||||||
好印象 | |||||||
やる気 |
- ターン配分
センス | ロジック | 最初のターン | ラスト3ターン |
---|---|---|---|
ボーカル: ダンス: ビジュアル: | ボーカル: ダンス: ビジュアル: | &color(,){高確率:} &color(,){低確率:} | &color(,){}→&color(,){}→&color(,){} |
- 応援・トラブル
中間試験 | 好調 | 集中 | 好印象 | やる気 |
---|---|---|---|---|
ターン数 | 9 | 9 | 9 | 9 |
特記しない限りスキルカード獲得あり。
13週目はレッスンのある週。
13週目はレッスンのある週。
- ステータス上昇値(9週・13週)
週 | コミュ | 体力8 or トラブル1枚 | 体力4 | コスト無し |
---|---|---|---|---|
9 | 80 | 55 | 30 | |
13 | 80 | 55 | 30 |
- 11週目
コミュ | トラブル1枚 | 体力4 | コストなし |
---|---|---|---|
ボーカル 110 | ダンス 40%で110上昇、60%で40上昇 カード獲得なし | ステータス上昇無し カード獲得無し | |
ダンス 110 | ボーカル 40%で110上昇、60%で40上昇 カード獲得なし | ステータス上昇無し カード獲得無し | |
ダンス 110 | ビジュアル 40%で110上昇、60%で40上昇 カード獲得なし | ステータス上昇無し カード獲得無し | |
ビジュアル 110 | ダンス 40%で110上昇、60%で40上昇 カード獲得なし | ステータス上昇無し カード獲得無し | |
コストなし 通常ボーカルレッスン | コストなし 通常ダンスレッスン | コストなし 通常ビジュアルレッスン |
- 応援・トラブル
授業 | 好調 | 集中 | 好印象 | やる気 |
---|---|---|---|---|
ターン数 | 6 | 6 | 7 | 7 |
1 | 未実装・未調査 | 未実装・未調査 | 未実装・未調査 | 未実装・未調査 |
2 | ||||
3 | ||||
4 | ||||
5 | ||||
6 | ||||
7 | × | × |
- 8週目
コミュ | 無変化 | 強化 | チェンジ | 削除 | ドリンク | カード |
---|---|---|---|---|---|---|
ヘルシーな贅沢 | 0 | × | 100 | 0 | × | 100,50 |
掛け合い | × | 100,0 | × | × | 50 | 50 |
写真と、あとは…… | 0 | 50 | × | × | 100,0 | 100 |
服選び | 0 | × | 50 | × | 100,0 | 100,50 |
スペシャルメニュー | × | 0 | × | × | T | 100,50 |
- 14週目
コミュ | 無変化 | 強化 | チェンジ | 削除 | ドリンク | カード |
---|---|---|---|---|---|---|
ヘルシーな贅沢 | 0 | × | 100 | 0 | × | 100,50 |
掛け合い | × | 100,0 | × | × | 50 | 50 |
写真と、あとは…… | 0 | 50 | × | × | 100,0 | 100 |
服選び | 0 | × | 50 | × | 100,0 | 100,50 |
スペシャルメニュー | × | 0 | × | × | T | 100,50 |
めちゃくちゃすっぱい | 50,T | × | × | × | T,50,0 | 0 |
プリのおさそい | 0 | 50+50(選択強化) | × | × | × | × |
ノリ | 0 | × | × | × | × | 50+50 |
喋れる? | 50 | × | T | 50 | 0 | T,0 |
他の子 | 0 | T(アクティブ),50 | × | × | 0 | T |
- ステータス上昇量
順位 | ステータス |
---|---|
1位 | 全ステータス30 |
2位 | 全ステータス20 |
3位 | 全ステータス10 |
- ステータスと順位の目安(パーフェクト目標)
ボーカル | ダンス | ビジュアル | パフェ | 1位 | 2位 | 3位 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
好調 | なし | ||||||
集中 | なし | ||||||
好印象 | なし | ||||||
やる気 | なし |
- ターン配分
センス | ロジック | 最初のターン | ラスト3ターン |
---|---|---|---|
ボーカル: ダンス: ビジュアル: | ボーカル: ダンス: ビジュアル: | &color(,){高確率:} &color(,){低確率:} | &color(,){}→&color(,){}→&color(,){} |
- 応援・トラブル
最終試験 | 好調 | 集中 | 好印象 | やる気 |
---|---|---|---|---|
ターン数 | 12 | 12 | 11 | 11 |
1 | 未実装・未調査 | 未実装・未調査 | 未実装・未調査 | 未実装・未調査 |
2 | ||||
3 | ||||
4 | ||||
5 | ||||
6 | ||||
7 | ||||
8 | ||||
9 | ||||
10 | ||||
11 | ||||
12 | × | × |
- ステータス上昇量
順位 | ステータス | Pポイント |
---|---|---|
1位 | 全ステータス20 | 125 |
2位 | 全ステータス10 | 100 |
3位 | 全ステータス5 | 75 |
- 獲得できるPアイテム
Pアイテム | プラン | 効果 |
---|---|---|
はつぼしブレスレット | フリー | SPレッスン終了時、体力消費3 スキルカードを選択して強化 |
はつぼし手帳 | センス | ターン開始時集中が5以上の場合、 スキルカード使用数追加+1、集中+2(レッスン内1回) |
はつぼしTシャツ | センス | ターン開始時好調状態の場合、 スキルカード使用数追加+1、好調2ターン(レッスン内1回) |
はつぼしキーホルダー | ロジック | ターン開始時好印象が3以上の場合、 スキルカード使用数追加+1、好印象+3(レッスン内1回) |
マスコット(非公認) | ロジック | ターン開始時やる気が5以上の場合、 スキルカード使用数追加+1、やる気+3(レッスン内1回) |
- ステータスと順位の目安
補正なしの場合の目安を記載してあります。
ボーカル | ダンス | ビジュアル | パフェ | 1位 | 2位 | 3位 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
好調 | なし | ||||||
集中 | なし | ||||||
好印象 | なし | ||||||
やる気 | なし |
- ターン配分
センス | ロジック | 最初のターン | ラスト3ターン |
---|---|---|---|
ボーカル: ダンス: ビジュアル: | ボーカル: ダンス: ビジュアル: | &color(,){高確率:} &color(,){低確率:} | &color(,){}→&color(,){}→&color(,){} |
- 応援・トラブル
中間試験 | 好調 | 集中 | 好印象 | やる気 |
---|---|---|---|---|
ターン数 | 9 | 9 | 9 | 9 |
15週目はレッスンのある週。
- ステータス上昇値(10週・15週)
週 | コミュ | 体力8 or トラブル1枚 | 体力4 | コスト無し |
---|---|---|---|---|
10 | インタビュー対策 | 80 スキルカード | 55 スキルカード | 30 スキルカード |
15 | 苦手意識 | 110 スキルカード | 40%で110上昇 60%で45上昇 カード獲得無し | 45 スキルカード |
- 12週目
コミュ | トラブル1枚 | 体力4 | コストなし |
---|---|---|---|
成長する木 | ボーカル 110 スキルカード | ビジュアル 40%で110上昇、60%で45上昇 カード獲得なし | ステータス上昇無し カード獲得無し |
使用済みサイリウム | ボーカル 110 スキルカード | ダンス 40%で110上昇、60%で45上昇 カード獲得なし | ステータス上昇無し カード獲得無し |
紫の雲 | ダンス 110 スキルカード | ボーカル 40%で110上昇、60%で45上昇 カード獲得なし | ステータス上昇無し カード獲得無し |
熱い、温い、寒い | ダンス 110 スキルカード | ビジュアル 40%で110上昇、60%で45上昇 カード獲得なし | ステータス上昇無し カード獲得無し |
補色 | ビジュアル 110 スキルカード | ボーカル 40%で110上昇、60%で45上昇 カード獲得なし | ステータス上昇無し カード獲得無し |
三大バレエ | ビジュアル 110 スキルカード | ダンス 40%で110上昇、60%で45上昇 カード獲得なし | ステータス上昇無し カード獲得無し |
- 6or9週目
コミュ | 無変化 | 強化 | チェンジ | 削除 | ドリンク | カード |
---|---|---|---|---|---|---|
目玉焼き談義 | × | 0 | × | × | 100,50 | 100,50 |
なんの動物? | 0 | 100 | × | × | 0 | 50 |
勉強やってる? | × | 0 | × | × | 100 | 100,50 |
方向性 | 0 | 50 | × | × | 100,0 | 100 |
ペットを飼うなら | 0 | × | 50,T | 0 | T | 50 |
- 10or12、13週目
コミュ | 無変化 | 強化 | チェンジ | 削除 | ドリンク | カード |
---|---|---|---|---|---|---|
ヘルシーな贅沢 | 0 | × | 100 | 0 | × | 100,50 |
掛け合い | × | 100,0 | × | × | 50 | 50 |
写真と、あとは…… | 0 | 50 | × | × | 100,0 | 100 |
服選び | 0 | × | 50 | × | 100,0 | 100,50 |
スペシャルメニュー | × | 0 | × | × | T | 100,50 |
- 16週目
コミュ | 無変化 | 強化 | チェンジ | 削除 | ドリンク | カード |
---|---|---|---|---|---|---|
めちゃくちゃすっぱい | 50,T | × | × | × | T,50,0 | 0 |
プリのおさそい | 0 | 50+50(選択強化) | × | × | × | × |
ノリ | 0 | × | × | × | × | 50+50 |
喋れる? | 50 | × | T | 50 | 0 | T,0 |
他の子 | 0 | T(アクティブ),50 | × | × | 0 | T |
- ステータス上昇量
順位 | ステータス |
---|---|
1位 | 全ステータス30 |
2位 | 全ステータス20 |
3位 | 全ステータス10 |
- ステータスと順位の目安(パーフェクト目標)
ボーカル | ダンス | ビジュアル | パフェ | 1位 | 2位 | 3位 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
好調 | なし | ||||||
集中 | なし | ||||||
好印象 | なし | ||||||
やる気 | なし |
- ターン配分
センス | ロジック | 最初のターン | ラスト3ターン |
---|---|---|---|
ボーカル: ダンス: ビジュアル: | ボーカル: ダンス: ビジュアル: | &color(,){高確率:} &color(,){低確率:} | &color(,){}→&color(,){}→&color(,){} |
- 応援・トラブル
最終試験 | 好調 | 集中 | 好印象 | やる気 |
---|---|---|---|---|
ターン数 | 12 | 12 | 11 | 11 |
1 | 未実装・未調査 | 未実装・未調査 | 未実装・未調査 | 未実装・未調査 |
2 | ||||
3 | ||||
4 | ||||
5 | ||||
6 | ||||
7 | ||||
8 | ||||
9 | ||||
10 | ||||
11 | ||||
12 | × | × |
このページへのコメント
親愛度7は最終5回突破+中間試験だから
プロデュース6回目になるのかと思ったら
5回目のEDの後に親愛度コミュ7が始まるんだな
(条件満たしてれば8以降も続けて来る)
TrueEndは6回目以降になる。
ページにTrueEndについて注意書き追加しました。
情報ありがとうございます。