2017/
02/20
「歌声」を持っていない敵が突然歌声を使用してしまうバグを修正。
2016/
07/05
1章4話のラーフ砦、ランダイア大草原での敵のステータスを調整。
ノーマル以上の命中率を10&以下にならないよう仕様変更。(スキル効果の場合のみ0%まで下がります)
サヴァックス(錆び無し)に「盾破壊」を追加。
「不殺」の時、レア武器以外は強度が下がらないよう仕様変更。
「獣従」と「人形使い」がLVに応じてスキルも追加するよう仕様変更。(特に人形使いは大幅強化)。
ファテナが覆面時に騎乗を変更するとキャラチップがおかしくなるバグを修正。
「軌道予測」持ちの相手に対して近射ちでも命中が0になってしまうバグを修正。

「必殺」の発動率がおかしかったバグを修正。
スキル「必殺」があれば意思%で発動。
武器に「必殺」効果があれば、意思+30%
(ただし毒魔法に限り+30ボーナスは無し)
スキル「必殺」を持っていて、なおかつ武器に「必殺」効果がある場合、
・毒魔法なら意思+20%
・毒魔法以外の武器なら意思+40%
という発動率になります。
2016/
06/14
流浪の衛生兵を呼び出す裏技が使えなかったのを修正
2016/
03/15
13話「モドンピオ城」でフィアカルタとジェヘララのLVアップが2度発生してしまうのを修正。
34話「ギルピット城の戦い」で、ラタとピピカの会話での顔表示バグを修正。
続3話「エンゲリア湿地帯の戦い」でメレオネが所持品整理に出てしまうのを修正。
ゲーコ加入イベントをスキップ可能に変更。
2016/
01/27
戦闘マップBGM「虹色の絆.」を追加。
Readmeに負傷離脱の項目を追記。
6章でスイハとキルの離脱台詞の顔表示の間違いを修正。
6章のボス戦BGMが攻撃前の会話から始まっていなかったのを修正。
フィアカルタの「暴走」が中立敵を無視してしまうバグを修正。
ナイトの「治療指示」で、一度別のキャラにカーソルを合わせると対象者がおかしくなってしまうバグを修正。
ソヴォの仕事で出て来るモブ兵士が、武器レベルが足りなくて装備出来ない物を所持しているバグを修正。
話の終了時にセーブしてその場でゲームを終了すると、話数選択に保存されないバグを修正。
2016/
01/12
出撃準備で孤児院寄付やソヴォの仕事を行うと、再登場時にレベルや貢献度が上がるキャラのステータス向上が繰り返されてしまうバグを修正。
2016/
01/10
6章の戦闘マップ前に出撃準備を追加。
ロードすると総ターン数がズレるのを修正。
イージー、ノーマルモードの「敵弱体化」が後に味方になるキャラにまで反映されてしまっていたのを修正。
2016/
01/08
6章の回想シーンでキルの顔が既に大人になってしまっていたのを修正。
6章キャラクター情報でエキの顔が子供のままなのを修正。
ソヴォの仕事マップで装備の出来ない武器を持っているユニットが出てしまうのを修正。
スキル「重圧」が保有者死亡後にも発動してしまうのを修正。
2016/
01/07
公開(Ver1.2)

過去の更新情報(Ver1.0)

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