2017/ 02/20 | 「歌声」を持っていない敵が突然歌声を使用してしまうバグを修正。 |
2016/ 07/05 | 1章4話のラーフ砦、ランダイア大草原での敵のステータスを調整。 ノーマル以上の命中率を10&以下にならないよう仕様変更。(スキル効果の場合のみ0%まで下がります) サヴァックス(錆び無し)に「盾破壊」を追加。 「不殺」の時、レア武器以外は強度が下がらないよう仕様変更。 「獣従」と「人形使い」がLVに応じてスキルも追加するよう仕様変更。(特に人形使いは大幅強化)。 ファテナが覆面時に騎乗を変更するとキャラチップがおかしくなるバグを修正。 「軌道予測」持ちの相手に対して近射ちでも命中が0になってしまうバグを修正。 「必殺」の発動率がおかしかったバグを修正。 スキル「必殺」があれば意思%で発動。 武器に「必殺」効果があれば、意思+30% (ただし毒魔法に限り+30ボーナスは無し) スキル「必殺」を持っていて、なおかつ武器に「必殺」効果がある場合、 ・毒魔法なら意思+20% ・毒魔法以外の武器なら意思+40% という発動率になります。 |
2016/ 06/14 | 流浪の衛生兵を呼び出す裏技が使えなかったのを修正 |
2016/ 03/15 | 13話「モドンピオ城」でフィアカルタとジェヘララのLVアップが2度発生してしまうのを修正。 34話「ギルピット城の戦い」で、ラタとピピカの会話での顔表示バグを修正。 続3話「エンゲリア湿地帯の戦い」でメレオネが所持品整理に出てしまうのを修正。 ゲーコ加入イベントをスキップ可能に変更。 |
2016/ 01/27 | 戦闘マップBGM「虹色の絆.」を追加。 Readmeに負傷離脱の項目を追記。 6章でスイハとキルの離脱台詞の顔表示の間違いを修正。 6章のボス戦BGMが攻撃前の会話から始まっていなかったのを修正。 フィアカルタの「暴走」が中立敵を無視してしまうバグを修正。 ナイトの「治療指示」で、一度別のキャラにカーソルを合わせると対象者がおかしくなってしまうバグを修正。 ソヴォの仕事で出て来るモブ兵士が、武器レベルが足りなくて装備出来ない物を所持しているバグを修正。 話の終了時にセーブしてその場でゲームを終了すると、話数選択に保存されないバグを修正。 |
2016/ 01/12 | 出撃準備で孤児院寄付やソヴォの仕事を行うと、再登場時にレベルや貢献度が上がるキャラのステータス向上が繰り返されてしまうバグを修正。 |
2016/ 01/10 | 6章の戦闘マップ前に出撃準備を追加。 ロードすると総ターン数がズレるのを修正。 イージー、ノーマルモードの「敵弱体化」が後に味方になるキャラにまで反映されてしまっていたのを修正。 |
2016/ 01/08 | 6章の回想シーンでキルの顔が既に大人になってしまっていたのを修正。 6章キャラクター情報でエキの顔が子供のままなのを修正。 ソヴォの仕事マップで装備の出来ない武器を持っているユニットが出てしまうのを修正。 スキル「重圧」が保有者死亡後にも発動してしまうのを修正。 |
2016/ 01/07 | 公開(Ver1.2) |
2015/ 12/20 | 敵が破損した武器を装備し直してしまうバグを修正 |
2015/ 12/17 | マップ34(ギルピット城の戦い)で、カレンクェスが消えるまでBGMがグレリア戦闘曲になってしまっていたのを修正。 「重圧」の説明を少し書き足し。 |
2015/ 12/13 | 敵が所持品の中から一番強い武器を装備する挙動で、スキル効果やヒット、回避効果を無視して攻撃力だけで別の武器を装備し直してしまう挙動を修正。 固有キャラ専用テーマより優先的に通常マップBGMが流れてしまったのを修正 |
2015/ 12/12 | 比較情報で敵のLVが自分より低い時はLVを赤く表示、同等以上なら黄色く表示するよう変更 アパン系武器が盗めるようになっていたのを修正 |
2015/ 12/11 | 基本マップのBGMが鳴り始めると停止しなくなるバグを修正 音が鳴らなくなっていた(サウンドファイル破損?)状態を修正 |
2015/ 12/10 | 基本マップのBGMを追加 |
2015/ 12/09 | スキル「ブチギレ」の必殺効果が発動していなかったバグを修正 |
2015/ 12/07 | 情報補佐の「相性」を消去して「両方」に変更 |
2015/ 12/06 | 敵が便乗攻撃して来る際に、攻撃を受けたターゲットが先制を発動していた場合に、便乗攻撃の対象が敵になってしまうバグを修正。 |
2015/ 12/05 | 必殺エフェクトが発動した攻撃の直後も同じ必殺エフェクトが発動してしまうバグを修正。 出撃準備中にアピールブックを使用して貢献度が条件を超えた場合もクラスチェンジするよう仕様変更。 戦闘マップ中に会話シーンやキャラクター情報が更新されて、中央メニューから会話ログや人物情報を見るとキャラチップ表示がおかしくなるのを修正。 台詞の無いボスにこちらから攻撃をしかけてもボス用BGMに切り替わっていなかったのを修正。 全キャラ、クラスチェンジで移動力が上がるように変更。 |
2015/ 12/04 | 敵の行動中「取り憑き」の調査が入る位置でフリーズしてしまうバグを修正。 情報補佐の攻撃回数が少し狂っていたのを修正。 マテルを城内でもどの位置でも乗り降り可能に変更。 情報補佐のダメージ表示で必殺・毒殺がある場合の「?」表示は場所を取ってはみ出てしまうので、ダメージの色を紫表示にしました。確定したダメージは黄色で表示されます。 34話の戦闘マップ後半で出撃人数をフルに使うと何人かのチップが表示されなくなるバグを修正。 時々「激励」をかけたキャラがジャンプする瞬間だけ違うキャラチップになってしまうバグを修正。 その場から動かない敵が、攻撃範囲の届く武器に装備を変えて攻撃して来る挙動がおかしかったので修正。 「俊足殺し」は敵の素早さ20以上で必殺エフェクトがかかるはずだったのが5以上でかかっていたので修正。 敵の行動が無差別敵対の場合(デルタスラヴなど)に限り自分をクリック→TABかホイールによる装備変更コマンドが効かなくなっていたのを修正。 |
2015/ 12/03 | 情報補佐のダメージ表示で必殺・毒殺がある場合は、ダメージの後に「?」を表示するよう変更。 情報補佐で凝視が連撃の回数まで減らしてしまってたので修正 戦闘マップ32、ラハの森の戦いで敵の右下終結条件を少し変更。 スキルの所有調査の内部処理を若干変更。 |
2015/ 12/02 | スキルの詳細情報機能を追加。 スキル「取り憑き」を追加。 騎兵の騎乗中、素早さを+1に仕様追加。 |
2015/ 12/01 | ロイヤルガードが騎兵扱いになっていなかったのを修正。 味方キャラをクリックして、移動せずその位置から敵にカーソルを合わせてTABで装備変更してから攻撃すると再移動を持っていても再移動出来ないバグを修正。 1話戦闘マップ直前の、武器の相性や支援効果についての解説位置が、二箇所上に表示されてしまっているバグを修正。 ガシガンでウオラトリが攻撃出来ないバグを修正。 |
2015/ 11/28 | 公開(Ver1.0) |
2015/04/12 ・スキル「ブチギレ」の効果を変更。
(被弾した時の反撃のみではなく、被弾後に攻撃するまで怒りが持続)
・エンディングのエピソードをクリックで先送り可能に変更
バグ修正
・マスターモードのキャラクターが、出撃不可のマップがある
・スワテンロウが出撃出来ないマップがある
・第9話「三黒の夜」の戦闘マップで、最初の目撃者以外に目撃されても無視して脱出出来てしまう
・最終話で回想シーンが飛んでしまう
・ファテナとラタの同じ所持品が2セットずつになってしまう
・騎兵殺しが魔法だと機能しない
・守護の発動がおかしい
・遠距離で笑い話が使えてしまう
・ソヴォの人物紹介が間違っている
2015/03/28 再公開(Ver0.9)
変更点
・顔グラフィック一新
・新キャラクター「イーバルト・テア・トウレ」
・支援範囲を2マスから3マスに変更
・未実装だった会話シーンの追加
・ソヴォの仕事マップ
・エンディング
・戦績の実装
・キャラ名変更「ホルバラン→ルバラン」
2014/09/10 公開一時停止
2014/07/17 ・マップ曲を追加「ハルヴィン城の戦い(前編)」
・戦闘曲を追加「ジェライ」「リフィア」「サドラ族」
2014/05/19 バグ修正「ラスボスが戦闘アニメ強制ONになっていない」ラストバトル系2曲を、一度戦闘に入ったらターン中もBGMが変わらないよう変更。
2014/05/17 バグ修正「トップメニューのシステム設定で難易度設定が表示される」
2014/05/16 イージーモードを追加
2014/05/15 バグ修正「品質保全が機能しない」
2014/05/07 攻撃時に会話がある敵は、会話中にBGMが切り替わるよう変更
2014/05/06 実行ファイルを若干改造(system39.exeは削除して下さい)
バグ修正「ノサントの戦いに配置されている呪術師が動かない」
2014/05/02 ・「盗む」の貢献度を2から1に変更
・レアアイテムを盗み、販売不可に変更
・クレミトを攻撃不可に変更
・ガシガンの魔力を4から0に変更
・店の取引者一覧で輸送隊を一番上に変更
・カタリの鍵開け取得LVを6から3に変更
・バグ修正「マスターモードキャラの情報が入手されない」
・バグ修正「マスターモードでジェライが仲間にならない」}
・バグ修正「マスターモードでマーブレンが仲間になってもニノを保有している」
・バグ修正「モドンピオ城でジェヘララを味方にしても、画面最下部に置くと消えてしまう」
・バグ修正「HelperのLVアップ時にフリーズする」
・バグ修正「玉砕を受けたキャラが先制を持っていると予測が発動しない」
・バグ修正「ESCでメニューを開くと一瞬で閉じてしまう」
・バグ修正「戦闘マップ31でマテルが登場する最初の位置で重なったキャラが動作不能になる」
・バグ修正「妨害壁、水辺にも押し出せてしまう」
・バグ修正「スウテンロウを仲間にする条件を満たしてなくても25話の後に仲間に入っている 」
・バグ修正「出撃準備でアイテムを使った状態で出撃し、誰かのステータスを開くとそのキャラの行動が終了する 」
2014/04/30 ・戦闘中の会話イベント26話前半まで追加
・移動力の最大値を10から12に変更
・バグ修正「店で売る時の値段に鑑定不可という文字が重なる」
・バグ修正「"開始セーブポイン"までしか表示されない」
・バグ修正「BGMモードのプレイヤーダウンロードへ飛べない
2014/04/29 ・バグ修正「軌道予測の命中率が至近距離でも表示されてしまう」
・EX1話「コズの暴走兵鎮圧」敵配置変更
2014/04/28 ・バグ修正「25日更新のデータで移動しなくなる敵がいる」
・鍛冶、販売可否のアイテムなどのプログラム変更
2014/04/25 ・バグ修正「最新版でランダイアの戦いが真っ暗になる」
・バグ修正「開始セーブポイントをロードするとBGMが変になる」
2014/04/24 ・戦闘中の会話イベント25話まで追加
・スキル「黄金」の効果に防御+2を追加
・第4話後編「ランダイアの戦い」マップ縮小、敵配置若干変更
・戦闘マップ開始位置でセーブポイントを追加
2014/04/21 ・バグ修正「燕返しの発動率が低過ぎる」
・バグ修正「燕返しが遠距離でも発動してしまう」
・スキル追加「黄金」
・スキル追加「絶対影唱」
・スキル追加「バリア封」
・スキル追加「騎兵殺し」
・スキル追加「超筋肉」
2014/03/22 ・バグ修正「ウォレア平原でフィアカルタが最初から突撃して来る」の修正が出来ていなかった為、再度修正
・バグ修正「致命的なキーコマンド」
2014/02/26 ・バグ修正「ウォレア平原でフィアカルタが最初から突撃して来る」
2014/02/23 ・バグ修正「saveフォルダが無い為にセーブ出来ない」
・戦闘曲を追加「グレリア」
2014/02/07 ・戦闘曲を追加「デト家」「フェクテン」「ウィラ」
2014/01/01 ・毒魔法の必殺発動率に−30%修正
2013/12/27 ・クリスマスデータ消去
2013/12/24 ・2日間限定でクリスマスデータ入りパッケージ公開
2013/12/21 ・バグ修正「EX5話の後で進めなくなる」
2013/12/17 ・バグ修正「選択肢でESCを押すと操作不能になる」
2013/12/15 ・バグ修正「マスターモードで仲間になるはずの2人が仲間にならない」
2013/12/13 ・ザリップの初期スキルに再移動を追加
・バグ修正「最大HP2で呪詛を食らうとバグる」
・バグ修正「最大HP1で人形が倒されるとバグる」
2013/12/12 ・EX5話「東方の島国」追加、EX4話の直後に(条件付きで)発生します。
・バグ修正「戦闘マップでF1メニューが開けてしまう」
2013/12/07 ・フルパッケージにsaveフォルダが無かった為に追加
・バグ修正「中断データの読み込みがルートフォルダになっている」
2013/12/05 ・仕様変更「セーブデータをsaveフォルダに配置変更」
・バグ修正「味方情報の一覧で攻撃力の数値が不正確」
2013/12/02 ・バグ修正「戦闘マップのターン番号が更新されない」
2013/12/01 ・「予測」で「押し出し」が利かなくなるよう変更」
・バグ修正「マスターモードでマーブレンが加入しない」
2013/12/01 ・BGMモードからBGMプレイヤーのDLページへのジャンプを追加
2013/11/29 ・専用BGMのある敵キャラは交戦時にアニメ強制ONに変更
・バグ修正「移動後に装備変更をしてからキャンセルすると、現在地がおかしくなる」
2013/11/28 ・ゲームクリア後、トップメニューにBGMモードを追加
2013/11/27 ・バグ修正「人形の毒魔法LVがおかしくなる」
・スキル名変更「裏突き」→「不殺」
・「前向き」を1ターンに1度のみの発動に変更+発動率大幅にアップ
2013/11/26 ・ノーマルモードで1話、2話の敵を弱体化
・バグ修正「移動後に装備変更してキャンセルすると、キャラの位置が移動前の位置にズレた上で、表示が移動後の場所になりバグる」
・バグ修正「歩数2以上の場所が、再移動時に1歩しか引かれていない」
2013/11/24 ・バグ修正「セーブすると表示座標が左上に移動してしまう」
・バグ修正「ベイベーの距離が遠過ぎると固まる」
2013/11/23 ・バグ修正「ホワイトを仲間にしていないと、バフォメットが強制的に加入している」
2013/11/22 ・バグ修正「クラスチェンジ時に元のクラスの文字が残る」
2013/11/21 ・バグ修正「アイテムで武器LVが10になるとメーターがMAXにならない」
・バグ修正「店で買い物せずに出ると行動処理がリセットされてしまう」
・バグ修正「ステータス画面でアイテムを使っても行動終了にならない」
2013/11/20 ・敵を倒した時の入手金額を変更、ノーマル=100→200、ハード=0→100
・バグ修正「串刺しで貢献度が取得出来ない」
・バグ修正「選択肢をキャンセルした直後に選択肢があるとカーソルが画面外へ出て行こうとする」
2013/11/19 ・戦闘後にセーブポイントを設置
・バグ修正「話数選択ロードで1章が選べない」
・仕様変更、毒魔法を斧以外の物理に対して有利に変更
・話数選択ロードの実装
・ロード時間の高速化
2013/11/18 ・バグ修正「出撃準備でロードすると出撃キャラの位置がおかしくなる」
・戦闘中の会話イベント24話まで追加
・LVアップ時のステータス上がり最小個数を実装
2013/11/17 ・バグ修正「3話から5話へのアイテム引継ぎが出来てしまう」
・バグ修正「命中率0の攻撃にも守護やバリアが発動する」
・バグ修正「戦闘中じゃない所をロードすると装備がおかしくなる」
・仕様変更、飛兵が騎乗中は素早さ+3(ノーマルモードでは自軍のみ)
・パルの店に10万金投資すると商品が増加
・熱、毒、虹魔法を低価格化
・魔法の初期強度を変更
・バグ修正「2話、5話ボスの戦闘台詞が表示しない」
2013/11/15 ・バグ修正「ストーリー中に攻撃シーンがあると、スキップした後の戦闘マップで攻撃するまでスキルが使用不可になっている」
2013/11/12 ・最終ステージ、敵のスキルを変更
・バグ修正「遠距離攻撃・魔法による毒殺を全て撤廃の仕様変更が正反対になっていた」
2013/11/10 ・出撃キャラ選択の内部処理による対策
・戦闘中の会話イベント22話まで追加
・所持金の最大額を99万9999→999万9999に変更
・バグ修正「25話の戦闘で、1ターンで攻略出来てしまう」
・バグ修正「マスターモードの出撃準備で新キャラを選択すると他の味方を巻き込んで数値がおかしくなる」
・バグ修正「貢献度800のキャラで支援対象に自分が入る」
2013/11/09 ・バグ修正「24話でデト・マギ撤退時にヒューも消える」
2013/11/08 ・バグ修正「再移動に騎乗加算分が追加されていない」
・バグ修正「24話で勝利条件変更が行われない不具合」
・バグ修正「全速力をキャンセルすると行動終了になる」
・バグ修正「妙才効果が効かない場合がある」
2013/11/07 ・戦闘中の会話イベント20話まで追加
・ノーマルモードで全マップ必殺持ちの敵を半数に軽減
・26話デミライトに予測を追加
・バグ修正「再会キャラのステータスが上がっていない」
・バグ修正「フェネックの支援にスポポンドが入っていない」
・バグ修正「ゲーコで話してもサリーが仲間にならない」
・怨念の仕様変更「グレリア系で倒すと発動しない」
2013/11/06 ・バグ修正「サリーが敵の時、動作しようとすると固まる」
・バグ修正「弓で隣接すると移動後メニューに攻撃が表示」
・品質保全をレア系に適用されないよう変更
2013/11/05 ・バグ修正「持ち物による装備変更でベイベーの範囲が含まれなくなる」
・ベイベーの仕様変更、移動先で攻撃も可能に
・ノーマルモードで敵に修正値を追加
・必殺ダメージを1.5倍に軽減
・重戦士殺ダメージを1.5倍に軽減
・海戦で船の命中率を100%→75%
・英雄効果を1.5倍→1.25倍
・森林の足の地形効果を半減
2013/11/04 ・バグ修正「EX2話のボス戦で戦闘前の会話が表示されない」
・バグ修正「船大工で人間を修理出来てしまう」
・ノーマルモードのみ、ステータスの上昇値固定を回避
・バグ修正「ハードモードクリアがデータに書きこまれない」
・バグ修正「6話でマスターモード専用キャラが登場してしまう」
2013/11/03 ・ステータスアップの確率ボーナス(ノーマル20%・ハード10%)追加
・22話、再登場のファテナの熱LVを9以上に変更+クリムゾン装備
・23話、再登場のラタの槍LVを10に変更
・バグ修正「24話で騎兵の騎乗位置がおかしい」
・攻撃対象選択時、敵を選択しながらSHIFTで武器変更を実装
・LVアップ時に何も上がらない事態を回避(必ず1つは上がる)
・LVアップ時のステータス向上を固定化
2013/11/02 ・「俊足殺」の適用条件、自分と敵の素早さの比較による条件を中止
・バグ修正「体術0で武器が無くても追撃してしまう」
・バグ修正「17話でホワイト、サリー、フェネックがいない」
・バグ修正「腕力0でも格闘技を覚えていると玉砕を仕掛けられる」
・バグ修正「遠距離攻撃の玉砕対象選択がおかしくなる」
2013/11/01 ・会話情報での名前を自軍と敵とNPCで色分け
・会話情報から、両方自軍じゃない場合のキャラを非表示
・バグ修正「パルの店を利用すると、戦闘開始時に行動終了になる」
2013/10/31 ・戦闘中の会話イベント19話まで追加
・必殺、毒殺の発生ボーナス、マスターモードでは撤廃
2013/10/30 ・戦闘中の会話イベント18話まで追加
・17話、オッゾンとデスの会話で貰える武器を変更
・「俊足殺」を自分より素早さの高い相手だけに適用するよう変更
・バグ修正「ロード時のスキル回収で神技守護が回収されない」
・バグ修正「敵が壊れた武器を装備してしまう」
・バグ修正「戦闘アニメ有りだと命のリンクが機能しない」
・バグ修正「移動後に玉砕が表示されない」
・バグ修正「負傷離脱したキャラが後に敵になった時、マップで離脱状態になってしまう」
・ヒュー・人形を弱体修正
・EX1話、キャラクター配置の変更
2013/10/29 ・戦闘中の会話イベント17話まで追加
2013/10/28 ・ヴォーパルの攻撃力変更 10→13
・ヤケ射ちを経験値取得に変更、武器消耗倍に変更
・バグ修正「ロードするとキャラの装備がおかしくなる」
・バグ修正「動かない敵が射程の違う武器に装備変更した時、射程だけ変わって武器が元に戻る事がある」
・バグ修正「裏突きをキャンセルしても効果が継続」
・バグ修正「25話でラタとピピカが出現しない」
・バグ修正「27話でスウテンロウのステータスが初期化」
・スタン効果中も反撃可能に変更。
・防御、押し出しで貢献度+1
2013/10/27 ・バグ修正「いくつかの会話番号がかぶっていて発生しなくなる(1話でクナタ・カタリの会話を見るとプラントへの攻撃会話が発生しない)」
・トラップ解除で貢献度+1
・バグ修正「ロード時のスキル取得が機能しない」
・重戦士が影魔法に対して有利(命中・回避2倍)に変更
・バグ修正「26話でフィアカルタとペコが出現しない」
・笑い話で貢献度+1
・ロード時に未取得スキルを一度だけ取得し直し
・歌声で貢献度+5
・バグ修正「16話で一度もロードせずホワイト宅を訪問するとバグる」
・戦闘中の会話イベント16話まで追加
・ザリップのスキルに興奮を追加
・バグ修正「興奮が100%発動してしまう」
・バグ修正「イベント選択肢でESCを押すと進めなくなる」
2013/10/26 ・トラップ、妨害壁の設置で貢献度+1
・ホワイトに(騎)表示追加
・12話出撃準備でロシェアの位置変更を不可に修正
・EX1話で村人全員にシールドを追加
・会話情報から存在しないキャラを排除
2013/10/25 ・システム設定から難易度を下げられるように変更。
・バグ修正「2013/10/25 16:04のデータで始めると強制的にハードモードに変更してしまう」
・重戦士や騎兵などの特殊兵をステータスに表示
・ダメージ0の時は貢献度が上がらないよう変更
・攻撃を受けた場合も貢献度が上がるよう変更
・守護でも貢献度が上がるよう変更
・スキル4種類追加
・バグ修正「第16話、ホワイトが表示されない(再修正)」
・バグ修正「ロードすると経験値・貢献度ターン制限が0になる」
2013/10/24 ・バグ修正「第16話、ホワイトが表示されない」
・バグ修正「治療が100%クリティカルになっている」
・バグ修正「敵の便乗攻撃が無限に続く」
・10/24 17:45 のデータでロードに不具合が見つかったので修正
・バグ修正「ゲーコに宝玉を渡さなくても加入してしまう」
・バグ修正「17話でフィアカルタが出撃出来てしまう」
・ミンディ城で再登場するザリップ・ヘイントのLV+3
2013/10/23 ・バグ修正「負傷離脱したキャラが出撃出来てしまう」
・差分ファイルの画像データ差し替え忘れ
・バグ修正「呪詛封じが予測の無いキャラになっている」
・バグ修正「26話戦闘マップで敵の掛け声がおかしくなる」
・バグ修正「27話のデータをロード出来ない」
(被弾した時の反撃のみではなく、被弾後に攻撃するまで怒りが持続)
・エンディングのエピソードをクリックで先送り可能に変更
バグ修正
・マスターモードのキャラクターが、出撃不可のマップがある
・スワテンロウが出撃出来ないマップがある
・第9話「三黒の夜」の戦闘マップで、最初の目撃者以外に目撃されても無視して脱出出来てしまう
・最終話で回想シーンが飛んでしまう
・ファテナとラタの同じ所持品が2セットずつになってしまう
・騎兵殺しが魔法だと機能しない
・守護の発動がおかしい
・遠距離で笑い話が使えてしまう
・ソヴォの人物紹介が間違っている
2015/03/28 再公開(Ver0.9)
変更点
・顔グラフィック一新
・新キャラクター「イーバルト・テア・トウレ」
・支援範囲を2マスから3マスに変更
・未実装だった会話シーンの追加
・ソヴォの仕事マップ
・エンディング
・戦績の実装
・キャラ名変更「ホルバラン→ルバラン」
2014/09/10 公開一時停止
2014/07/17 ・マップ曲を追加「ハルヴィン城の戦い(前編)」
・戦闘曲を追加「ジェライ」「リフィア」「サドラ族」
2014/05/19 バグ修正「ラスボスが戦闘アニメ強制ONになっていない」ラストバトル系2曲を、一度戦闘に入ったらターン中もBGMが変わらないよう変更。
2014/05/17 バグ修正「トップメニューのシステム設定で難易度設定が表示される」
2014/05/16 イージーモードを追加
2014/05/15 バグ修正「品質保全が機能しない」
2014/05/07 攻撃時に会話がある敵は、会話中にBGMが切り替わるよう変更
2014/05/06 実行ファイルを若干改造(system39.exeは削除して下さい)
バグ修正「ノサントの戦いに配置されている呪術師が動かない」
2014/05/02 ・「盗む」の貢献度を2から1に変更
・レアアイテムを盗み、販売不可に変更
・クレミトを攻撃不可に変更
・ガシガンの魔力を4から0に変更
・店の取引者一覧で輸送隊を一番上に変更
・カタリの鍵開け取得LVを6から3に変更
・バグ修正「マスターモードキャラの情報が入手されない」
・バグ修正「マスターモードでジェライが仲間にならない」}
・バグ修正「マスターモードでマーブレンが仲間になってもニノを保有している」
・バグ修正「モドンピオ城でジェヘララを味方にしても、画面最下部に置くと消えてしまう」
・バグ修正「HelperのLVアップ時にフリーズする」
・バグ修正「玉砕を受けたキャラが先制を持っていると予測が発動しない」
・バグ修正「ESCでメニューを開くと一瞬で閉じてしまう」
・バグ修正「戦闘マップ31でマテルが登場する最初の位置で重なったキャラが動作不能になる」
・バグ修正「妨害壁、水辺にも押し出せてしまう」
・バグ修正「スウテンロウを仲間にする条件を満たしてなくても25話の後に仲間に入っている 」
・バグ修正「出撃準備でアイテムを使った状態で出撃し、誰かのステータスを開くとそのキャラの行動が終了する 」
2014/04/30 ・戦闘中の会話イベント26話前半まで追加
・移動力の最大値を10から12に変更
・バグ修正「店で売る時の値段に鑑定不可という文字が重なる」
・バグ修正「"開始セーブポイン"までしか表示されない」
・バグ修正「BGMモードのプレイヤーダウンロードへ飛べない
2014/04/29 ・バグ修正「軌道予測の命中率が至近距離でも表示されてしまう」
・EX1話「コズの暴走兵鎮圧」敵配置変更
2014/04/28 ・バグ修正「25日更新のデータで移動しなくなる敵がいる」
・鍛冶、販売可否のアイテムなどのプログラム変更
2014/04/25 ・バグ修正「最新版でランダイアの戦いが真っ暗になる」
・バグ修正「開始セーブポイントをロードするとBGMが変になる」
2014/04/24 ・戦闘中の会話イベント25話まで追加
・スキル「黄金」の効果に防御+2を追加
・第4話後編「ランダイアの戦い」マップ縮小、敵配置若干変更
・戦闘マップ開始位置でセーブポイントを追加
2014/04/21 ・バグ修正「燕返しの発動率が低過ぎる」
・バグ修正「燕返しが遠距離でも発動してしまう」
・スキル追加「黄金」
・スキル追加「絶対影唱」
・スキル追加「バリア封」
・スキル追加「騎兵殺し」
・スキル追加「超筋肉」
2014/03/22 ・バグ修正「ウォレア平原でフィアカルタが最初から突撃して来る」の修正が出来ていなかった為、再度修正
・バグ修正「致命的なキーコマンド」
2014/02/26 ・バグ修正「ウォレア平原でフィアカルタが最初から突撃して来る」
2014/02/23 ・バグ修正「saveフォルダが無い為にセーブ出来ない」
・戦闘曲を追加「グレリア」
2014/02/07 ・戦闘曲を追加「デト家」「フェクテン」「ウィラ」
2014/01/01 ・毒魔法の必殺発動率に−30%修正
2013/12/27 ・クリスマスデータ消去
2013/12/24 ・2日間限定でクリスマスデータ入りパッケージ公開
2013/12/21 ・バグ修正「EX5話の後で進めなくなる」
2013/12/17 ・バグ修正「選択肢でESCを押すと操作不能になる」
2013/12/15 ・バグ修正「マスターモードで仲間になるはずの2人が仲間にならない」
2013/12/13 ・ザリップの初期スキルに再移動を追加
・バグ修正「最大HP2で呪詛を食らうとバグる」
・バグ修正「最大HP1で人形が倒されるとバグる」
2013/12/12 ・EX5話「東方の島国」追加、EX4話の直後に(条件付きで)発生します。
・バグ修正「戦闘マップでF1メニューが開けてしまう」
2013/12/07 ・フルパッケージにsaveフォルダが無かった為に追加
・バグ修正「中断データの読み込みがルートフォルダになっている」
2013/12/05 ・仕様変更「セーブデータをsaveフォルダに配置変更」
・バグ修正「味方情報の一覧で攻撃力の数値が不正確」
2013/12/02 ・バグ修正「戦闘マップのターン番号が更新されない」
2013/12/01 ・「予測」で「押し出し」が利かなくなるよう変更」
・バグ修正「マスターモードでマーブレンが加入しない」
2013/12/01 ・BGMモードからBGMプレイヤーのDLページへのジャンプを追加
2013/11/29 ・専用BGMのある敵キャラは交戦時にアニメ強制ONに変更
・バグ修正「移動後に装備変更をしてからキャンセルすると、現在地がおかしくなる」
2013/11/28 ・ゲームクリア後、トップメニューにBGMモードを追加
2013/11/27 ・バグ修正「人形の毒魔法LVがおかしくなる」
・スキル名変更「裏突き」→「不殺」
・「前向き」を1ターンに1度のみの発動に変更+発動率大幅にアップ
2013/11/26 ・ノーマルモードで1話、2話の敵を弱体化
・バグ修正「移動後に装備変更してキャンセルすると、キャラの位置が移動前の位置にズレた上で、表示が移動後の場所になりバグる」
・バグ修正「歩数2以上の場所が、再移動時に1歩しか引かれていない」
2013/11/24 ・バグ修正「セーブすると表示座標が左上に移動してしまう」
・バグ修正「ベイベーの距離が遠過ぎると固まる」
2013/11/23 ・バグ修正「ホワイトを仲間にしていないと、バフォメットが強制的に加入している」
2013/11/22 ・バグ修正「クラスチェンジ時に元のクラスの文字が残る」
2013/11/21 ・バグ修正「アイテムで武器LVが10になるとメーターがMAXにならない」
・バグ修正「店で買い物せずに出ると行動処理がリセットされてしまう」
・バグ修正「ステータス画面でアイテムを使っても行動終了にならない」
2013/11/20 ・敵を倒した時の入手金額を変更、ノーマル=100→200、ハード=0→100
・バグ修正「串刺しで貢献度が取得出来ない」
・バグ修正「選択肢をキャンセルした直後に選択肢があるとカーソルが画面外へ出て行こうとする」
2013/11/19 ・戦闘後にセーブポイントを設置
・バグ修正「話数選択ロードで1章が選べない」
・仕様変更、毒魔法を斧以外の物理に対して有利に変更
・話数選択ロードの実装
・ロード時間の高速化
2013/11/18 ・バグ修正「出撃準備でロードすると出撃キャラの位置がおかしくなる」
・戦闘中の会話イベント24話まで追加
・LVアップ時のステータス上がり最小個数を実装
2013/11/17 ・バグ修正「3話から5話へのアイテム引継ぎが出来てしまう」
・バグ修正「命中率0の攻撃にも守護やバリアが発動する」
・バグ修正「戦闘中じゃない所をロードすると装備がおかしくなる」
・仕様変更、飛兵が騎乗中は素早さ+3(ノーマルモードでは自軍のみ)
・パルの店に10万金投資すると商品が増加
・熱、毒、虹魔法を低価格化
・魔法の初期強度を変更
・バグ修正「2話、5話ボスの戦闘台詞が表示しない」
2013/11/15 ・バグ修正「ストーリー中に攻撃シーンがあると、スキップした後の戦闘マップで攻撃するまでスキルが使用不可になっている」
2013/11/12 ・最終ステージ、敵のスキルを変更
・バグ修正「遠距離攻撃・魔法による毒殺を全て撤廃の仕様変更が正反対になっていた」
2013/11/10 ・出撃キャラ選択の内部処理による対策
・戦闘中の会話イベント22話まで追加
・所持金の最大額を99万9999→999万9999に変更
・バグ修正「25話の戦闘で、1ターンで攻略出来てしまう」
・バグ修正「マスターモードの出撃準備で新キャラを選択すると他の味方を巻き込んで数値がおかしくなる」
・バグ修正「貢献度800のキャラで支援対象に自分が入る」
2013/11/09 ・バグ修正「24話でデト・マギ撤退時にヒューも消える」
2013/11/08 ・バグ修正「再移動に騎乗加算分が追加されていない」
・バグ修正「24話で勝利条件変更が行われない不具合」
・バグ修正「全速力をキャンセルすると行動終了になる」
・バグ修正「妙才効果が効かない場合がある」
2013/11/07 ・戦闘中の会話イベント20話まで追加
・ノーマルモードで全マップ必殺持ちの敵を半数に軽減
・26話デミライトに予測を追加
・バグ修正「再会キャラのステータスが上がっていない」
・バグ修正「フェネックの支援にスポポンドが入っていない」
・バグ修正「ゲーコで話してもサリーが仲間にならない」
・怨念の仕様変更「グレリア系で倒すと発動しない」
2013/11/06 ・バグ修正「サリーが敵の時、動作しようとすると固まる」
・バグ修正「弓で隣接すると移動後メニューに攻撃が表示」
・品質保全をレア系に適用されないよう変更
2013/11/05 ・バグ修正「持ち物による装備変更でベイベーの範囲が含まれなくなる」
・ベイベーの仕様変更、移動先で攻撃も可能に
・ノーマルモードで敵に修正値を追加
・必殺ダメージを1.5倍に軽減
・重戦士殺ダメージを1.5倍に軽減
・海戦で船の命中率を100%→75%
・英雄効果を1.5倍→1.25倍
・森林の足の地形効果を半減
2013/11/04 ・バグ修正「EX2話のボス戦で戦闘前の会話が表示されない」
・バグ修正「船大工で人間を修理出来てしまう」
・ノーマルモードのみ、ステータスの上昇値固定を回避
・バグ修正「ハードモードクリアがデータに書きこまれない」
・バグ修正「6話でマスターモード専用キャラが登場してしまう」
2013/11/03 ・ステータスアップの確率ボーナス(ノーマル20%・ハード10%)追加
・22話、再登場のファテナの熱LVを9以上に変更+クリムゾン装備
・23話、再登場のラタの槍LVを10に変更
・バグ修正「24話で騎兵の騎乗位置がおかしい」
・攻撃対象選択時、敵を選択しながらSHIFTで武器変更を実装
・LVアップ時に何も上がらない事態を回避(必ず1つは上がる)
・LVアップ時のステータス向上を固定化
2013/11/02 ・「俊足殺」の適用条件、自分と敵の素早さの比較による条件を中止
・バグ修正「体術0で武器が無くても追撃してしまう」
・バグ修正「17話でホワイト、サリー、フェネックがいない」
・バグ修正「腕力0でも格闘技を覚えていると玉砕を仕掛けられる」
・バグ修正「遠距離攻撃の玉砕対象選択がおかしくなる」
2013/11/01 ・会話情報での名前を自軍と敵とNPCで色分け
・会話情報から、両方自軍じゃない場合のキャラを非表示
・バグ修正「パルの店を利用すると、戦闘開始時に行動終了になる」
2013/10/31 ・戦闘中の会話イベント19話まで追加
・必殺、毒殺の発生ボーナス、マスターモードでは撤廃
2013/10/30 ・戦闘中の会話イベント18話まで追加
・17話、オッゾンとデスの会話で貰える武器を変更
・「俊足殺」を自分より素早さの高い相手だけに適用するよう変更
・バグ修正「ロード時のスキル回収で神技守護が回収されない」
・バグ修正「敵が壊れた武器を装備してしまう」
・バグ修正「戦闘アニメ有りだと命のリンクが機能しない」
・バグ修正「移動後に玉砕が表示されない」
・バグ修正「負傷離脱したキャラが後に敵になった時、マップで離脱状態になってしまう」
・ヒュー・人形を弱体修正
・EX1話、キャラクター配置の変更
2013/10/29 ・戦闘中の会話イベント17話まで追加
2013/10/28 ・ヴォーパルの攻撃力変更 10→13
・ヤケ射ちを経験値取得に変更、武器消耗倍に変更
・バグ修正「ロードするとキャラの装備がおかしくなる」
・バグ修正「動かない敵が射程の違う武器に装備変更した時、射程だけ変わって武器が元に戻る事がある」
・バグ修正「裏突きをキャンセルしても効果が継続」
・バグ修正「25話でラタとピピカが出現しない」
・バグ修正「27話でスウテンロウのステータスが初期化」
・スタン効果中も反撃可能に変更。
・防御、押し出しで貢献度+1
2013/10/27 ・バグ修正「いくつかの会話番号がかぶっていて発生しなくなる(1話でクナタ・カタリの会話を見るとプラントへの攻撃会話が発生しない)」
・トラップ解除で貢献度+1
・バグ修正「ロード時のスキル取得が機能しない」
・重戦士が影魔法に対して有利(命中・回避2倍)に変更
・バグ修正「26話でフィアカルタとペコが出現しない」
・笑い話で貢献度+1
・ロード時に未取得スキルを一度だけ取得し直し
・歌声で貢献度+5
・バグ修正「16話で一度もロードせずホワイト宅を訪問するとバグる」
・戦闘中の会話イベント16話まで追加
・ザリップのスキルに興奮を追加
・バグ修正「興奮が100%発動してしまう」
・バグ修正「イベント選択肢でESCを押すと進めなくなる」
2013/10/26 ・トラップ、妨害壁の設置で貢献度+1
・ホワイトに(騎)表示追加
・12話出撃準備でロシェアの位置変更を不可に修正
・EX1話で村人全員にシールドを追加
・会話情報から存在しないキャラを排除
2013/10/25 ・システム設定から難易度を下げられるように変更。
・バグ修正「2013/10/25 16:04のデータで始めると強制的にハードモードに変更してしまう」
・重戦士や騎兵などの特殊兵をステータスに表示
・ダメージ0の時は貢献度が上がらないよう変更
・攻撃を受けた場合も貢献度が上がるよう変更
・守護でも貢献度が上がるよう変更
・スキル4種類追加
・バグ修正「第16話、ホワイトが表示されない(再修正)」
・バグ修正「ロードすると経験値・貢献度ターン制限が0になる」
2013/10/24 ・バグ修正「第16話、ホワイトが表示されない」
・バグ修正「治療が100%クリティカルになっている」
・バグ修正「敵の便乗攻撃が無限に続く」
・10/24 17:45 のデータでロードに不具合が見つかったので修正
・バグ修正「ゲーコに宝玉を渡さなくても加入してしまう」
・バグ修正「17話でフィアカルタが出撃出来てしまう」
・ミンディ城で再登場するザリップ・ヘイントのLV+3
2013/10/23 ・バグ修正「負傷離脱したキャラが出撃出来てしまう」
・差分ファイルの画像データ差し替え忘れ
・バグ修正「呪詛封じが予測の無いキャラになっている」
・バグ修正「26話戦闘マップで敵の掛け声がおかしくなる」
・バグ修正「27話のデータをロード出来ない」
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