最終更新:ID:U1TXl6nnGQ 2019年01月31日(木) 01:46:34履歴
6章も最後の戦いとなる。ユニット位置固定、武器ほぼ固有、戦闘前準備なし、と今あるものを駆使して戦う。
敵は全て槍挟みスキルを持っておりほぼ常時必殺の危険があるが、これはどうもならなく緑が狙われるのを期待し、武器を出し惜しみなしで全力で敵を減らす。クロウの竹俣兼光は惜しまず使う。この武器は俊足殺しが付いているのでデルタスラヴと相性が良い。
ソヴォ側はチャッキー+傭兵+クロウ+ロマテア兵の構成で、チャッキーが暴飲暴食を繰り返しソヴォをキレさせ1ターン1殺して数を減らす。クロウも必ず竹俣兼光で攻撃。呪詛使いはもはや癒しの存在なので後でいい。
クレミト側はスポポンド+スイハ+ロマテア兵の構成。支援をかけないと敵の命中自体が割とあるので、クレミトとスイハとスポポンドは常に3マス以内に置いた方が安全。スイハはコルドレヒカ、スポポンドはコンポジットのみ使ってればいい。
ボスのイーバルトは、体力を削るだけならクロウ一人で「燕返し」と「俊足殺し」で案外何とかなってしまう。ただ、クロウだと素早さがやや足りない上イーバルドの死線もあるのでソヴォにブチギレ状態を付加し最終的に削りきる。
敵は全て槍挟みスキルを持っておりほぼ常時必殺の危険があるが、これはどうもならなく緑が狙われるのを期待し、武器を出し惜しみなしで全力で敵を減らす。クロウの竹俣兼光は惜しまず使う。この武器は俊足殺しが付いているのでデルタスラヴと相性が良い。
ソヴォ側はチャッキー+傭兵+クロウ+ロマテア兵の構成で、チャッキーが暴飲暴食を繰り返しソヴォをキレさせ1ターン1殺して数を減らす。クロウも必ず竹俣兼光で攻撃。呪詛使いはもはや癒しの存在なので後でいい。
クレミト側はスポポンド+スイハ+ロマテア兵の構成。支援をかけないと敵の命中自体が割とあるので、クレミトとスイハとスポポンドは常に3マス以内に置いた方が安全。スイハはコルドレヒカ、スポポンドはコンポジットのみ使ってればいい。
ボスのイーバルトは、体力を削るだけならクロウ一人で「燕返し」と「俊足殺し」で案外何とかなってしまう。ただ、クロウだと素早さがやや足りない上イーバルドの死線もあるのでソヴォにブチギレ状態を付加し最終的に削りきる。
名前 | イーバルト | アイケナ | アルキミート | ナッチ | イギータ |
クラス | ザトラザム | オドボール | オドボール | オドボール | オドボール |
レベル | 40 | 39 | 39 | 39 | 38 |
HP | 73 | 53 | 53 | 52 | 54 |
腕力 | 25 | 31 | 31 | 31 | 30 |
頑丈さ | 26 | 33 | 31 | 31 | 32 |
魔力 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
魔防 | 30 | 32 | 31 | 31 | 32 |
素早さ | 30 | 27 | 28 | 28 | 29 |
器用さ | 37 | 29 | 25 | 23 | 26 |
意思 | 40 | 29 | 26 | 28 | 27 |
医学 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
移動力 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 |
武器レベル | 体6 剣☆ 槍☆ | 槍9 | 槍9 | 槍☆ | 槍9 |
所持品 | シャラ・ビタリ ヴォグ・ビタリ キングシールド 治療薬 | ゴールドランス ジャベリン ウッドシールド | ゴールドランス ジャベリン メイジシールド | ゴールドランス ジャベリン ウッドシールド | ゴールドランス ジャベリン メイジシールド |
スキル | 予測 先制 突破 槍挟み 死線 | 予測 必殺 軌道予測 槍挟み | 格闘殺し バリア封 槍挟み | バリア 凝視 槍挟み | 先制 死中活 槍挟み |
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続3話からこの最終話まで事前準備が整ってれば
1ターンでクリアしていける