2019年10月31日にPC・スマホ共通でサービスを開始したブラウザゲーム「インペリアル サガ エクリプス(インサガEC)」の攻略wikiです。

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概要

探索イベントと似た進行になっている、常設イベント。
旧作の同ストーリーを本作のルールで実装している。
  • ex難易度は存在しない。
  • シナリオイベントと同じく、ストーリーパートがある。
  • スタミナ消費は1。
    • したがって全軍突撃・コンティニューはできない。
  • 探索ボーナスはない。
  • 報酬は初回クリアのクラウンのみ。

拠点オープン条件

以下の順番で、クリアすると次の拠点が1〜2箇所出現する。

IRPO出動!キューブを追え!
┣さまようキューブの脅威!群体を叩け!
┃┣狂気の幻影!生命科学研究所の恐怖!
┃┃┣創造を司る力!九つの指輪の真実!
┃┃┗宿命の双子!地獄の釜が開く時!
┃┗術戦車再暴走!追撃のランデブー!
┃ ┣最終兵器出現!ヴァーチャル空間を制圧せよ
┃ ┗黒き死の翼現る!立て、鋼鉄の武者!
┗カエル大行進!飲まれたキューブを探せ!
 ┣キューブを巡る陰謀!罠を噛み破れ!
 ┃┣戦えアルカイザー!真の悪を撃滅せよ
 ┃┗暗躍する仮面!美女は愛ゆえに死す?
 ┗迫る触手!深海の乱暴者を懲らしめろ!
  ┣闇の迷宮へ!囚われの白き薔薇!
  ┗さらばヒューズ!アンリミテッドの誘い

拠点ごとの解説

  • 斜体太字は基礎HPこそ普通のボスだが、パラメータは強敵規格。
    ◯囲いは基礎HP3500〜5000台(HP18万前後・exのHP25万前後)のボス。
    ▢囲いは基礎HP6000台(HP27万前後・exのHP35万前後)のボス。
    ●囲いは基礎HP7000台(HP31万前後・exのHP43万前後)のボス。
    ■囲いは基礎HP8000台(HP36万前後・exのHP50万前後)のボス。

1章

IRPO出動!キューブを追え!

IRPO出動!キューブを追え!・1
  • 初回クリア報酬:50クラウン
IRPO出動!キューブを追え!・2
     
  𝙆  
     
  𝙆  
     
〖WAVE1フィールド特性スキル〗地相[闇]…地相:チェンジ[闇]

ボスは無敵3枚、地相一致時に防御倍率−60。状態異常がスタンだけなので、ジャマーを主軸にパーティを組んで地相変更を仕掛ければ問題ないだろう。旧作の初見殺しはどこへやら。
IRPO出動!キューブを追え!・3
  • 初回クリア報酬:50クラウン
関連エピソード

2章

①②③④:さまようキューブの脅威!群体を叩け!

メカ、モンスターチームと組む
  • 初回クリア報酬:50クラウン
さまようキューブの脅威!群体を叩け!・1
  • 初回クリア報酬:50クラウン
さまようキューブの脅威!群体を叩け!・2
     
     
     
    
     
〖WAVE1フィールド特性スキル〗地相[水]…地相:チェンジ[水]

ボスはダメージ置換1×2枚、地相一致時に防御倍率−60。即死と強化解除を標準で使うので、ジャマーでちょっかいを出しつつサポーターで補助し、両者の相乗効果を狙っていきたい。
さまようキューブの脅威!群体を叩け!・3
  • 初回クリア報酬:50クラウン

⑤⑥⑦⑧:カエル大行進!飲まれたキューブを探せ!

人間、妖魔チームと組む
  • 初回クリア報酬:50クラウン
カエル大行進!飲まれたキューブを探せ!・1
  • 初回クリア報酬:50クラウン
カエル大行進!飲まれたキューブを探せ!・2
     
     
   
     
     
〖WAVE1フィールド特性スキル〗地相[水]…地相:チェンジ[水]

ボスが2体出現し、それぞれ無敵3枚・地相一致時に防御倍率−60。無敵貫通の2〜3HIT奥義や全体攻撃じゃないと1ターンで倒すのはやや難しい。
カエル大行進!飲まれたキューブを探せ!・3
  • 初回クリア報酬:50クラウン

3章

①②:狂気の幻影!生命科学研究所の恐怖!

モンスターチームと組む
  • 初回クリア報酬:50クラウン
狂気の幻影!生命科学研究所の恐怖!・1
  • 初回クリア報酬:50クラウン
狂気の幻影!生命科学研究所の恐怖!・2
  • 推奨Lv130
  • 敵の属性:
  • 初回クリア報酬:100クラウン
  • 🅒=地竜
     
     
     
  🅒  
     
〖WAVE1フィールド特性スキル〗地相[土]…地相:チェンジ[土]

ボスは相防倍率−30、地相一致時に防御倍率−60。基本HPがかなり多いが、追加効果が基本行動だとデバフしかないので戦術は立てやすい。相性倍率対策はサポーターでもジャマーでも可。
狂気の幻影!生命科学研究所の恐怖!・3
  • 初回クリア報酬:50クラウン
関連エピソード

③④:術戦車再暴走!追撃のランデブー!

ラビットと組む
  • 初回クリア報酬:50クラウン
術戦車再暴走!追撃のランデブー!・1
  • 初回クリア報酬:50クラウン
術戦車再暴走!追撃のランデブー!・2
     
     
     
  🅂  
     
〖WAVE1フィールド特性スキル〗地相[気]…地相:チェンジ[気]

ボスはダメ置換1(2回)、さらに地相一致時に防御倍率−60。コレ自体は大したことないのだが、強化解除を終始狙ってくるのが困りもの。ジャマーを中心に組んで、防御倍率にデバフを入れながら速攻で仕留めたい。
術戦車再暴走!追撃のランデブー!・3
  • 初回クリア報酬:50クラウン

⑤⑥:キューブを巡る陰謀!罠を噛み破れ!

ドール、レンと組む
  • 初回クリア報酬:50クラウン
キューブを巡る陰謀!罠を噛み破れ!・1
  • 初回クリア報酬:50クラウン
キューブを巡る陰謀!罠を噛み破れ!・2
     
     
     
  🄲  
     
〖WAVE1フィールド特性スキル〗地相[土]…地相:チェンジ[土]

ボスはダメージ置換1×2枚、地相一致時に防御倍率−60。
なぜかチャージスキルが自分の得意地相を自ら解除するものだが、闇属性の弱点を突いてくる。それ以上に強化解除を仕掛けてくるのが困り物。複数HITでダメージ置換を剝がしたい。
キューブを巡る陰謀!罠を噛み破れ!・3
  • 初回クリア報酬:50クラウン

⑦⑧:迫る触手!深海の乱暴者を懲らしめろ!

サイレンスと組む
  • 初回クリア報酬:50クラウン
迫る触手!深海の乱暴者を懲らしめろ!・1
  • 初回クリア報酬:50クラウン
迫る触手!深海の乱暴者を懲らしめろ!・2
     
     
     
  🄳  
     
〖WAVE1フィールド特性スキル〗地相[水]…地相:チェンジ[水]

ボスは無敵3回、地相一致時はさらに防御倍率−60。地相変更と多段HITがあれば瞬殺できる。
迫る触手!深海の乱暴者を懲らしめろ!・3
  • 初回クリア報酬:50クラウン
関連エピソード

4章

①:創造を司る力!九つの指輪の真実!

朱雀と組む
  • 初回クリア報酬:50クラウン
創造を司る力!九つの指輪の真実!・1
  • 初回クリア報酬:50クラウン
創造を司る力!九つの指輪の真実!・2
     
     
     
  🄼  
     
〖WAVE1フィールド特性スキル〗地相[土]…地相:チェンジ[土]

ボスはダメージ置換1×9枚、地相一致時に防御倍率−60。そのうえ地相変更を標準で使ってくる。攻め手に困ったらシャールシステムでじっくり削り倒そう。
創造を司る力!九つの指輪の真実!・3
  • 初回クリア報酬:50クラウン
関連エピソード

②:宿命の双子!地獄の釜が開く時!

コットンと組む
  • 初回クリア報酬:50クラウン
宿命の双子!地獄の釜が開く時!・1
  • 初回クリア報酬:50クラウン
宿命の双子!地獄の釜が開く時!・2
     
     
     
  🅙  
     
〖WAVE1フィールド特性スキル〗地相[魔]…地相:チェンジ[魔]

ボスは無敵(3回)・ダメ置換1(3回)・更に地相一致時に防御倍率−60。アタッカーとサポーターがよほど充実していれば別だが、シャールシステムで耐える方法も考慮に入れたい。
宿命の双子!地獄の釜が開く時!・3
  • 初回クリア報酬:50クラウン

③:最終兵器出現!ヴァーチャル空間を制圧せよ!

レオナルドと調査する
  • 初回クリア報酬:50クラウン
最終兵器出現!ヴァーチャル空間を制圧せよ!・1
  • 初回クリア報酬:50クラウン
最終兵器出現!ヴァーチャル空間を制圧せよ!・2
     
     
     
  🄶  
     
〖WAVE1フィールド特性スキル〗地相[闇]…地相:チェンジ[闇]

ボスは攻防す+30(4T)・ダメ置換1(3回)・不動(3回)、さらに地相一致時に防御倍率−60とてんこ盛り。
かなりパラメータが高くないと先行が困難。シャールシステムで倒す場合は「ダメージ+スリップ」や「多段HIT」で攻撃しないと、コスミックレイヴの無敵に阻まれて肝心のダメージが通らない。
最終兵器出現!ヴァーチャル空間を制圧せよ!・3
  • 初回クリア報酬:50クラウン

④:黒き死の翼現る!立て、鋼鉄の武者!

ラビットと調査する
  • 初回クリア報酬:50クラウン
黒き死の翼現る!立て、鋼鉄の武者!・1
  • 初回クリア報酬:50クラウン
黒き死の翼現る!立て、鋼鉄の武者!・2
     
     
     
  🄼  
     
〖WAVE1フィールド特性スキル〗地相[幻]…地相:チェンジ[幻]

ボスは防御倍率−60、不動(3回)、さらに地相一致時は追加で防御倍率−30。
下げたい防御倍率が不動に阻まれるので、ジャマーを多めに用意して不動を剝がしにかかるか、シャールシステムで無視して倒そう。
黒き死の翼現る!立て、鋼鉄の武者!・3
  • 初回クリア報酬:50クラウン
 
 

⑤:戦えアルカイザー!真の悪を撃滅せよ!

ドールの捜査を手伝う
  • 初回クリア報酬:50クラウン
戦えアルカイザー!真の悪を撃滅せよ!・1
  • 初回クリア報酬:50クラウン
戦えアルカイザー!真の悪を撃滅せよ!・2
     
     
     
  🅢  
     
〖WAVE1フィールド特性スキル〗地相[気]…地相:チェンジ[気]

ボスは不動3枚に防御倍率−60、地相一致時にさらに防御倍率−30。
もともとデバフがかなり通じにくいので、ここはジャマーよりサポーターをガン盛りすべし。毎ターン強化解除を仕掛けてくるので瞬間火力がとにかく求められる。
戦えアルカイザー!真の悪を撃滅せよ!・3
  • 初回クリア報酬:50クラウン
 
 

⑥:暗躍する仮面!美女は愛ゆえに死す?

レンの捜査を手伝う
  • 初回クリア報酬:50クラウン
暗躍する仮面!美女は愛ゆえに死す?・1
  • 初回クリア報酬:50クラウン
暗躍する仮面!美女は愛ゆえに死す?・2
     
     
     
  🄳  
     
〖WAVE1フィールド特性スキル〗地相[火]…地相:チェンジ[火]

ボスは無敵3枚とダメージ置換1×3枚のおかげでとにかく攻めづらい。地相変更の7HITを先に仕掛けておくか、シャールシステムからの毒や火傷でコトコト煮詰めよう。
暗躍する仮面!美女は愛ゆえに死す?・3
  • 初回クリア報酬:50クラウン

⑦:闇の迷宮へ!囚われの白き薔薇!

サイレンスと一緒に捜査する
  • 初回クリア報酬:50クラウン
闇の迷宮へ!囚われの白き薔薇!・1
  • 初回クリア報酬:50クラウン
闇の迷宮へ!囚われの白き薔薇!・2
     
     
     
  🄾  
     
〖WAVE1フィールド特性スキル〗地相[水]…地相:チェンジ[水]

ダメ置換1×3回、不動3回、さらに地相一致時は防御倍率−60。
多段HITがあればデビルテンタクラー同様に倒せるだろう。
闇の迷宮へ!囚われの白き薔薇!・3α
  • 初回クリア報酬:50クラウン
闇の迷宮へ!囚われの白き薔薇!・3β
  • 初回クリア報酬:50クラウン
このストーリーだけ結末が分岐しているのは、旧作ではメインストーリーの進行状況によって結末が変化していたため。主に闇ルートと闇ルート以外で結末が異なる。

⑧:さらばヒューズ!アンリミテッドの誘い!

単独で捜査の網を広げる
  • 初回クリア報酬:50クラウン
さらばヒューズ!アンリミテッドの誘い!・1
  • 初回クリア報酬:50クラウン
さらばヒューズ!アンリミテッドの誘い!・2
     
     
     
  🅶  
     
〖WAVE1フィールド特性スキル〗地相[光]…地相:チェンジ[光]

ボスは無敵10回、さらにダメ置換1×3回、そして地相一致時に防御倍率−60。
とはいえ、難易度から逸脱していたスペックだった旧作ほどはっちゃけてはおらず、強敵イベントと違って援護射撃もないので、シャールシステムでも崩せる。
さらばヒューズ!アンリミテッドの誘い!・3
  • 初回クリア報酬:50クラウン

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