最終更新:ID:7Jwa7G5Szw 2023年10月09日(月) 15:57:33履歴
タイプ | スキル名 | 詳細 | 形式 | 射程 | AP | 範囲 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アクティブ | 1 | 下準備 | ▪ 対象の敵1体に攻撃力131~230%のダメージ ▪ 対象のAP-0.5~0.95 ▪ 命中時、2ターンの間、対象の回避率-30~57%、被ダメージ+20~29%(重複可) | 対象 指定 | 4 | 5 | |||
◆ | |||||||||
2 | 会心のデザート | ▪ 対象のバイオロイド1体のAP+2~2.9、有害効果を解除 ▪ 2ターンの間、攻撃力+20~29%、命中率+15~28.5%(重複可) ▪ 1ターンの間、効果抵抗+40~85% | 対象 指定 | 6 | 8 | ||||
◆ | |||||||||
パッシブ | 1 | 念動力場 | ▪ ラウンド開始時、自身と範囲内の味方の回避率+15~28.5%、被ダメージ-10~19%、HP100~370のバリア付与 | ||||||
◆ | |||||||||
2 | 甘い香り | ▪ ラウンド開始時、範囲内のバイオロイドのクリ率・行動力+5~9.5% ▪ 対象がアウローラと隣接(藍マス)、またはHPが50%以下の場合、効果上昇値が2倍 ▪ 両方満たす場合、効果上昇値が3倍*1 | |||||||
◆ | |||||||||
3 | 昇級スキル | ▪ 戦闘開始時、自身を除くバイオロイド1機につき自身のAP+0.5~0.95 ▪ ラウンド開始時、会心のデザート状態の味方の効果抵抗・強化効果解除抵抗+10~46% ▪ 対象に攻撃対象の保護効果無視を付与 ▪ ラウンド開始時、下準備状態の敵の強化効果を解除 ▪ 対象に強化不可状態を付与(解除不可) | |||||||
ドリームパティシエール | |||||||||
- 複数の効果を併せ持つアクティブ2
この手の単体バフにしては珍しく重複可のため、タイミングが噛み合うと爆発的な火力アップが出来るのも強み。
- デバフに長けたアクティブ1
特に被ダメ上昇が重複可なので、状況によってはこちらを重ねたほうがダメージが伸びる場合もある。
- 貴重なパッシブでのバリア付与
パッシブで毎ラウンド簡単にバリアを他キャラに供給できるのは実はアウローラだけである。
カスダメージを防ぐ他、エネルギー変換機で攻撃・行動力バフに変換する使い方もある。
被ダメ軽減の値もこの種のパッシブの中では高い方。
- 配置で効果が跳ね上がる広範囲バフ
基礎効果量こそ低いものの、(1)アウローラに隣接している、(2)HP半分以下、の条件でそれぞれ基礎量と同量が追加される。
隣接かつ中破運用だと三倍適用なのでかなりのバフになる。
- 昇級後はユニークかつより強力な支援性能に
特筆すべきはアクティブ2で、強化解除耐性・効果耐性アップに加えて保護無視効果が追加される。
保護無視付与はその多くが対象限定*2、あるいは期間限定*3で汎用性が低い。バイオロイドならだれでも継続的に与えられるのはSSアウローラのみ。ティアマトやシザーズリーゼ、ソワンなど、保護無視さえあれば、という強アタッカーにとっては救いの福音となる。
アクティブ2の影に隠れがちだがアクティブ1にもラウンド開始時の強化解除と強化不可付与が加わり、より対応力が広がる。
- バリア・被ダメ軽減の範囲が狭い
よくある被ダメ軽減バフと違って斜めの位置に効かせられず、隣接させなければいけない。タンクに効かせたいことが多いので意外にきつい制約となる。
またパッシブ2は斜めの位置にも効くので勘違いしやすい。
- 昇級の追加効果はタイムラグがある
つまりアクティブ使用即時ではなく、次ラウンドの開始を待たなければいけない。
保護無視も強化解除もできるだけ早く欲しいことが多いのでタイムラグは影響が大きく、また失念しやすい。
幸いアウローラはSS昇級で開幕のかなり手厚いAP補助をもらえるので先行ラウンドで動きやすい。
同じく先行ラウンドに動いてしまうアタッカーは、保護無視をもらって殴りたければ待機するように。
- AGSはほとんど強化できない
具体的には、アクティブ2とパッシブ2がすべてバイオロイド限定。アクティブ2効果中を条件とするパッシブ3の保護無視なども同様、となる。
パッシブ1のバリアと被ダメ軽減は有効だが、それだけのためにアウローラを使うのはもったいない。スイーツの味を理解できるバイオロイドと組ませたい。
- 多彩な甘味で敵味方を幻惑する天才パティシエール
あまりにも活躍の場が広いため、相性の良いキャラを挙げるときりがないが……
まずは保護無視を持たない高火力キャラ全般。オルカキッチンで持ち場を分け合う料理長とはゲーム上でも相性最高、保護無視を与え中破運用による大バフもかけられる。
攻撃的保護機編成でも頻繁に使われる。保護機は保護無視を持っていないことが多いし、隣接被ダメ軽減も有効利用できる。
高難度専用と思いきや周回でも頻繁に使われる(こちらは未昇級ノーリンク)。
エネルギー変換機と合わせて火力行動力ブースターになれるし、最近ではメリテにベストマッチのバッファとしても注目されている。
また、最頻出装備グランクリュ・チョコレートを外伝ストーリーで入手できるという点も大きい。色んな意味で必ず手に入れておきたいキャラだ。
- 三安産業製のパティシエ型バイオロイド。高い調理技術だけでなく三安産業が持たない技術系統である超能力・力場系の能力を持つ。
- これは三安産業がブラックリバー率いるバミューダチームで研究されていた生体電気技術を盗用し、
ブラックリバーを煽る為に料理を重点的に設計されて作られたため。 - 第2次連合戦争勃発後にバミューダチームが秘密裏に研究施設を離島へ隔離し、ネオディムが150年以上幽閉される羽目になったのはこの盗用事件が引き金だと思われる。
- 盗用事件が起きたのは研究が大して進んでいないプロジェクト初期段階の頃だった為、アウローラの力場の力はそこまで強くない。
- アウローラの開発者は後に三安産業を離れ、PECSの協力の基ウォッチャー・オブ・ネイチャーを設立している。
- 名前の由来はオーロラの語源やイタリア初の万年筆メーカーの元ネタにもなったローマ神話の女神アウロラ。
- これは三安産業がブラックリバー率いるバミューダチームで研究されていた生体電気技術を盗用し、
- 会心のデザートで作られるスイーツ
- 基本絵でもわかるように材料にはエルブンミルクが使用されている。
- SDで後ろに設置しているキッチンは青白く発光している物が見える事から、自力で動かしてるものではなくセイレーンの砲台等に使用されている反重力技術を適用した装置で浮かせていると思われる。
- デザートしか作ったことがない為、Project ORCA スターナイトステージでは料理長にわかめスープの評価を頼んだ所5年は覚悟して貰いますわと返されている。
2022年7月のFAQ(No,12)では修行の甲斐もあってかデザート部門以外でも大いに活躍している様子。
- 血液や汗などの体液が甘い香りと砂糖のような甘みを伴うという特異体質のバイオロイド。そのせいでとんでもない目に遭ってしまう。
私は砂糖じゃないのに…- 司令官曰く、「とっても美味しかったよ。」
- スキン「あなただけのバーテンダー」で運んでいるお酒はジンの中でも特に好き嫌いの分かれるボンベイサファイア。
美しいサファイア色のお酒に見えるがこれは瓶の色で液体は無色透明。午後ティーと合わせると意外と美味しかったりする。 - フェンリル外伝ではエルブンシリーズと共に登場。どうやら彼女らと同じくミルクが作れる体質のようである。
- 2021/9/29に外伝が実装。司令官とのなんとも微笑ましいすれ違いが味わえる。なおアウローラの寝具は彼女の香りがたっぷりと付いており、鋼の自制心を持つ司令官すら思わずくんかくんかしてしまうほどの魔力を持っている。
注意!アウローラはお着換え中 (イラスト:CORGI?) (ハロウィンコスチューム…の一部)
タグ
このページへのコメント
ハロウィンスキンどうしようもなくかわいいので即買いしちゃった。
普段はR版をヤッてるけど、さすがにNSFW過ぎて人目のある所ではN版をやる羽目に…
N版も人前でヤるには大概だと思うが…
メイド水着のパンツどうやって固定してるんだ…?ってよく見たら後ろにナニか付いてるな…
しいたけ目もぐるぐる目もかわいい
立ち絵がめちゃくちゃデカいから製造で手に入るたびにびっくりする
SS昇格後の保護無視付与も間違いなくユニークな強みだけど
アク2の【+AP3/+ダメージ減少20%/+効果耐性100%↑/強化解除体制+40%+バリア付与】がマジで強い
ケルベロスやエキドナ等の盾や属性で受ける系の保護機バイオロイドを装備整えてアウローラを隣に添えると
状態異常の効かないダメカット100%盾にバリアが付いてるとかいう鉄壁要塞が出来上がる
ブラリリもダメカット90%に攻撃命中+30%付与という
バイオロイド保護機支援の神
エルフ編成に入れてエルブンに添えるのもかなりいいぞ!