最終更新:ID:7Jwa7G5Szw 2024年01月23日(火) 01:51:18履歴
タイプ | スキル名 | 詳細 | 形式 | 射程 | AP | 範囲 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アクティブ | 1 | 古龍の息吹 | ▪ 保護効果を無視し、対象の敵1体に攻撃力270~450%の冷気属性ダメージ ▪ 対象のHPが低いほど、最大与ダメージ+27~45% ▪ 対象のHPが50%以下の時、ダメージダウン効果を解除 ▪ 対象が浸水状態の時、2ターンの間、行動不能を付与 ▪ 対象の強化効果を解除 | 対象 指定 | 2 | 7 | |||
◆ | |||||||||
2 | ニヴルヘイムの嵐 | ▪ 保護効果を無視し、範囲内の敵に攻撃力190~280%の冷気属性ダメージ ▪ 対象が冷気属性抵抗ダウン状態の時、冷気属性追加ダメージ+27~45% ▪ 対象が浸水状態の時、2ターンの間、対象の行動力-5.5~9.99%、移動不可を付与(重複可) ▪ 対象の強化効果を解除 | マス 指定 | 5 | 9 | ||||
◆ | |||||||||
パッシブ | 1 | 冷たい憤怒 | ▪ 戦闘開始時、自身の攻撃力+43~70%、クリ率+10.5~15% ▪ (2ターン目以降)ラウンド開始時、自身の攻撃力-5.5~9.99%(重複) ▪ 自分が敵にとどめを刺した時、自身の攻撃力+3.2~5%(重複可) | ||||||
2 | 寒気の抱擁 | ▪ ラウンド開始時、自身と範囲内の味方の攻撃力10.5~15%、命中率+21~30%、クリ率+4.8~7.5%、火属性抵抗+22~40% | ◆ | ||||||
3 | 吹き荒ぶ冷気 | ▪ 戦闘開始時、5ターンの間、敵の回避率-22~40%、行動力-5.5~9.99%、冷気属性抵抗-10.5~15% | |||||||
- 強力な冷気速攻性能
敵全体への回避・行動力・冷気耐性デバフも備え、速攻性能が非常に高い。
アクティブ2はグラシアスの代名詞ともいえる6マス攻撃。属性追加ダメージにより属性抵抗デバフの効果も高く、6桁のダメージを軽々と叩き出す。
- 浸水した敵への強烈な封殺力
このため耐性アップ、バリア・被ダメ軽減、ダメージ最小化・無効化などほとんどの防御手段を完全無視して大火力を叩き込める。
またアクティブ1にはさらに浸水条件での2ラウンド行動不能がつく。
浸水を途切れさせずグラシアスが毎ラウンド高いAPを保ってアクティブ1を撃ち込み続ければ、単体を完封できる。
- 超長期戦に向かない
またパッシブ3の敵全体デバフも5ラウンド目まで。
ただし元から倍以上になっていた攻撃力が10ラウンドかけて素値に戻る、といった具合なので、普通の「長期戦」であればほぼ問題にならない。
敵ボスが何度も戦闘続行したりするような「超」長期戦でのみ問題化することになるだろう。
- 消費APが高め
特にアクティブ1を撃ち込み続ける封殺プランでは周囲からの相当手厚いフォローが必要になる。
- 射程が短い
単体攻撃も必要になってくる高難度ステージでは問題になりやすく、補助装備でのフォローが必要になってくる。
- 冷気属性の頂点に君臨する氷龍の女王
6マス攻撃なので全体はカバーできないが、リサイクルモジュールによってアクティブ2を2連発するプランが周回では常套手段。
自律戦闘実装後の現在も、敵があまりにも硬すぎるステージでは高速クリアのために使われることがある。
高難度ではグラシアスの全性能を引き出すことに特化した氷龍編成が定番中の定番となっている。
クリティカル100、必要命中、攻撃振り。
自前のバフで命中を30%上げつつデバフで敵の回避を40%下げるため命中は素で実質200%あることになる。命中を調整する場合は気を付けよう。
装備は浸水と併用するのであれば浸水役より後に動くように行動力を調整しなければならない。
なお、浸水役がトリアイナであれば行動力も全力で高めて問題ないが、トリアイナの浸水では強化解除や行動不可が発生しないことに注意(不具合か仕様かは不明)。
アクティブ1を使うのであれば補助装備で射程+1しておきたい。
自前のバフで命中を30%上げつつデバフで敵の回避を40%下げるため命中は素で実質200%あることになる。命中を調整する場合は気を付けよう。
装備は浸水と併用するのであれば浸水役より後に動くように行動力を調整しなければならない。
なお、浸水役がトリアイナであれば行動力も全力で高めて問題ないが、トリアイナの浸水では強化解除や行動不可が発生しないことに注意(不具合か仕様かは不明)。
アクティブ1を使うのであれば補助装備で射程+1しておきたい。
- ビスマルク社が開発した氷竜型の大型AGS。旧世界のある人気作品において竜殺者と共に悪竜ニーズヘッグを討ち倒す古龍を演じていた。
これほど大掛かりなAGSを開発した上、実際に強力な戦闘能力を持たせてしまうあたりがいかにもビスマルク社らしい。
AGSらしく人類の守護者という立場はそのままに人類滅亡後もベーリング海峡の守護者として戦い続けてきた。- 出演作品における伝説の古龍というのは伊達ではなく、ほとんど単独で100年以上も鉄虫の攻撃を退けるほど圧倒的な戦闘能力を有している。
- 高度な感情AIと豊富な知識を持ちPECSの七会長をはじめとする旧人類の所業も知っているが、司令官を「盟友」と呼び協力してくれる。
- 古龍らしく威厳のある喋り方をするがサイクロプス・プリンセス(偽)の厨二病を理解してノってくれるなど、意外に気さくな一面も持つ。
- ペレグリヌスは同じ作品で共演した弟分とも言える存在。
- スキン「必滅の運命」はアザズの手によって人間サイズにまで小型化・擬人化した姿。
- 人間の性欲とは若干異なるが司令官と情緒的に、また身体的に結びつきたいという欲求を持っている。
- モチーフは
アイシャや公式作家たちが個人放送で公開プレイしていたモンハンシリーズに登場する氷の龍イヴェルカーナと推測されている。
またスキル名から北欧神話に登場するニーズヘッグもネタにしていると思われる。- glaciāsはラテン語で氷を表す単語。
- 自己紹介の竜殺者から誰かさんの愛読書ドラゴンスレイヤーを連想するが2021年6月の公式回答によると耽読されていた小説にはグラシアスは登場しないとの事。
- 2023/1/25に待望の人間形態スキンが実装。オルカ技術班の超技術によって性能を損なう事なく身長172cmと人間サイズへの小型化に成功している。
「盟友と同じ視線で触れ合えるのがなにより嬉しい」とは彼女の言。なお、体重は教えてくれない模様。
タグ
このページへのコメント
悪役で兄弟機(という設定)のニーズヘッグも実装されるのか
ビスマルクコーポレーションのキャラが充実してきたな
俺はドラゴン状態の方が好きなのでスキン買ってない、姐さんごめんよ
レアグラシアスマキナエラアルバトロスで組んでるけど、グラシアスを1ラウンド目で行動させつつレアよりも後に動かせないんだけどなんでだろう。
グラシアス 行動β×2 改良型出力制限解除装置 行動力5.14
レア 行動β×2 チョコ 起動型支援最適化sss 行動力4.71
グラシアス編成は戦闘開始時の(特に支援機への)AP補助がでかすぎて行動力が1回しか加算されない状態でラウンドが始まっちゃうのだ
だからグラシアスの行動力が5を超えていても先行ラウンドの行動は回ってこない
試してみたがその装備に加えて未強化の突撃OSをグラシアスにつけると先行ラウンドの最後に動ける
さすがにもったいない
未強化突撃OSにしたらできましたありがとうございます!仕組みは正直難しくてわからないけど
アクアチックが相手にいると順番変になるんだけど、スキル見てもいまいちなぜかわからないん
ついに司令官とピョンテ未遂
実ピ
メダロットとかファイアボールのお嬢様感のあるスキン…しゅき