GURPSよろず - マンガ
『
ベーシックセット
』第18章「
マスタリング
」より。
マンガ的(cinematic) B7P/B462P/2B142
リアリズムよりも(例え起こりそうにもない結果を生む場合であっても)、物語の必然性が重要とされる遊び方です。映画的(シネマテック)とも言われます。
キャンペーンのスタイルとしての「マンガ的」は、ありえないような結果を生むようなことがあったとしても、リアリズムよりもストーリーに重きを置いたスタイルを指します。
特徴
や
技能
における
マンガ
的性質は、リアリズムから離れた超人的(またはメタ的な)性質を指すことが多い。
関連
マンガ的特徴
?
マンガ的才能
?
マンガ的特典
マンガ的技能
?
マンガ系テクニック
L-マンガ的キャンペーン
(The Cinematic Campaign) B462P/2B142P
L-マンガ的パワーレベル
(Cinematic Power Level) B462P/2B142P
L-マンガ的キャラクター
(Cinematic Characters) B463P/2B143P
L-マンガ的プレイ
(Cinematic Play) B463P/2B143P
『
ベーシックセット
』第18章「
マスタリング
」より。
ルール b第18章
『
ベーシックセット
』第18章「
マスタリング
」より。
第18章:マスタリング(18. Game Mastering) B460P/2B140P
第18章:
マスタリング
(18. Game Mastering) B460P/2B140P
用語:
ゲームマスター
(Game Master,
GM
)
用語:
サブマスター
(Adversary)
用語:
マンガ
的(cinematic)
用語:
ボーナスCP
(Bonus Character Points)
用語:
キャンペーン
(Campaign)
キャンペーンのスタイル
(Choosing a Campaign Type) B460P/2B140P
コラム:
L-ルールをカスタマイズする
(Customizing the Rules) B460P/2B140P
L-パワーレベル
(Power Level) B461P/2B141P
パワーレベル
L-パワーレベルが高いキャンペーン
(High-Powered Campaigns) B461P/2B141P
L-キャラクター作成の問題
(Character-Design Problems) B461P/2B141P
L-GMの制限
(GM Limitations) B462P/2B142P
L-システム上の制限
(System Limitations) B462P/2B142P
L-マンガ的キャンペーン
(The Cinematic Campaign) B462P/2B142P
L-マンガ的パワーレベル
(Cinematic Power Level) B462P/2B142P
L-マンガ的キャラクター
(Cinematic Characters) B463P/2B143P
L-マンガ的プレイ
(Cinematic Play) B463P/2B143P
コラム:
L-ルールなんてくそくらえ! 早くやるぞ!
(Damn the Rules, Full Speed Ahead!) B463P/2B143P
ルールなんてくそくらえ! 早くやるぞ!
セッションを開始する
(Starting a Game Session) B464P/2B144P
表:
GM管理シート
(GM Control Sheet)
コラム:
L-ゲーム前の準備
(Advance Preparation) B464P/2B144P
L-誰がシートを管理するか
(Who’s Got the Sheets?)
L-マスタースクリーンは使う?使わない?
(To Screen or Not to Screen?)
L-地図
(Maps) B464P/2B144P
地図
L-旅行用マップ
(Travel Maps) B465P/2B145P
L-区画マップ
(Area Maps) B465P/2B145P
L-部屋マップ
(Room Maps) B466P/2B146P
L-戦闘マップ
(Combat Maps) B466P/2B146P
戦闘マップ
コラム:
L-プレイヤーの作る地図
(Player-Made Maps) B465P/2B145P
L-旅の地図を作る
(Mapping Overland Journeys)
ゲームの進行
(Running the Game) B466P/2B146P
L-ルールへの疑問に答える
(Settling Rules Questions) B467P/2B147P
L-プレイヤーに対処する
(Dealing with the Players) B467P/2B147P
L-議論
(Arguments) B467P/2B147P
L-やっぱりこうしよう!
(“I changed my mind!”) B467P/2B147P
L-リーダーに従う
(Follow the Leader) B467P/2B147P
L-おしゃべり
(Table Talk) B467P/2B147P
L-NPCの演技
(Playing the NPCs) B467P/2B147P
L-サブマスターによる演技
(Playing the Adversary) B468P/2B148P
コラム:
L-オンラインでのゲーム
(Gaming Online) B468P/2B148P
L-その他のオンライン上の情報
(Other Online Resources)
L-反応判定
(Reaction Rolls) B469P/2B149P
反応判定
L-あらかじめ決まった反応
(Predetermined Reactions) B469P/2B149P
L-二度目の反応判定
(Second Reaction Rolls) B469P/2B149P
L-影響技能
(Influence Skills) B469P/2B149P
L-知識
(Knowledge) B469P/2B149P
L-PCの知識
(PC Knowledge) B69P/2B149P
L-NPCの知識
(NPC Knowledge) B470P/2B150P
コラム:
L-ドアをあけて、毒の刃のトラップの下をくぐって
(I open the door, duck under) B469P/2B149P
L-キャラクターを生き延びさせる
(Keeping the Characters Alive) B470P/2B150P
コラム:
L-困ったときは、サイコロを振って叫べ!
(When in Doubt, Roll and Shout) B471P/2B151P
L-ゲーム内時間
(Game Time) B472P/2B152P
L-冒険中
(Time During Adventures) B472P/2B152P
L-セッションとセッションの間
(Time Between Sessions) B472P/2B152P
L-冒険と冒険の間
(Time Between Adventures) B472P/2B152P
セッションの終了
(Ending a Play Session) B472P/2B152P
L-ボーナスCPを与える
(Awarding Bonus Character Points) B472P/2B152P
L-キャラクター・インフレを回避する
(Avoiding Character Inflation) B473P/2B153P
L-キャラクターの成長を制御する
(Controlling Character Development) B473P/2B153P
コラム:
L-スケジュール表
(Time Use Sheets) B473P/2B153P
スケジュール表
L-長期作業
(Long Tasks)
長期作業
L-技能の訓練
(Study)
L-仕事
(Jobs)
仕事
シナリオを自作する
(Writing Your Own Adventures) B474P/2B154P
L-どこでアイデアを見つけるか
(Where Do You Get Your Ideas?) B474P/2B154P
L-冒険のデザイン
(Adventure Design) B474P/2B154P
L-冒険の難易度
(Level of Difficulty) B474P/2B154P
L-冒険の継続性
(Continuity) B474P/2B154P
L-背景
(Background) B475P/2B155P
L-プロット
(Plot) B475P/2B155P
L-導入
(Introduction) B475P/2B155P
L-地図
(Maps) B476P/2B156P
コラム:
L-ダンジョン
(Dungeons) B475/2B155P
ダンジョン
L-NPC
(NPCs) B476P/2B156P
NPC
?
L-遭遇
(Encounters) B476P/2B156P
遭遇
表:
遭遇表
(Encounter Table)
コラム:
L-遭遇表の例
(Sample Encounter Table) B477P/2B157P
L-結末
(Finale) B477P/2B157P
コラム:
L-罠
(Traps) B477P/2B157P
L-よい冒険の要素
(Features of a Good Adventure) B478P/2B158P
L-キャンペーンを考える
(Organiziing a Continung Campaign) B478P/2B158P
表:
キャンペーン計画シート
(Campaign Planning Form)
コラム:
L-シェアード・キャンペーンとキャンペーン間の移動
(Shared Campaigns and Travel Between Campaigns) B478P/2B158P