汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

ベーシックセット』第18章「マスタリング」の「シナリオを自作する」のコラム「ダンジョン」参照。

コラム:ダンジョン(Dungeons) B475/2B155P

[[ダンジョン>シナリオを自作する#Dungeons]]
 簡単なファンタジー世界の冒険には「ダンジョン」という用語がよく使われます。典型的なダンジョンというのは、部屋から部屋へとPCが歩き回り、モンスターを殺して宝物をつかみ取るというものです。部屋の内容については、理由も必然性もありません子供向けのファンタジーゲームでは、すべての遭遇がランダムに決められます!
 しかし、ダンジョンというのは冒険を始めたばかりのころにはいい設定です。ダンジョン・シナリオはゲームの基本的な構造をてばやく教えてくれます。そして、地下迷宮はかならずしも“子供だまし”だけではありません――リアルな背景の1つでもあります。
 構造物、戦艦、宇宙ステーションなど、いろいろなものが「ダンジョン」になりえます。プレイヤーたちが狭い空間に押し込められ、手につかめるものだけつかんで生きて出口にたどりつくこと以外にほとんど(あるいはまったく)目的がなかったとすれば、そこは「ダンジョン」です。
 ダンジョン地図を書くのが簡単です。区画が限定されているからです。もしプレイヤーたちが遠くに行こうとしても、大きな壁が立ちふさがって戻るしかないのです。典型的なダンジョンというのは部屋の集合で、通路や縄梯子、トンネルでつながっています。

●ダンジョンの住人とプロット(Dungeon Inhabitants and Plot)
 GMダンジョン(建造物、その他なんでも)に適切な住民(人間、動物、モンスター)を住まわせなければなりません。もしも「ハック・アンド・スラッシュ」型のダンジョンを造りたいのなら、ダンジョンの住民がそこで何をしているのか、何を食べているのか、なぜパーティを攻撃するのか、などを考える必要はありません。部屋に配置するだけでいいのです。
 このように「ハック・アンド・スラッシュ」型シナリオのプロットは非常に単純です。「蛮人ジョーは友達の蛮人エドと蛮人マージと一緒に洞窟に出かけました。そこには多くのモンスターがいましたが、彼らはそれをことごとく退治して宝物を手に入れました。ドラゴンがエドを食べましたが、ジョーとマージは逃げてしまいました。おわり」
 この後、実際に意味のある状況を作りたいと思い出したら、あなたは真の“冒険”をデザインするレベルに到達したのです。おめでとう、この先を読んでください......。

関連

地図作製〉〈地図!
航法〉〈時事知識/旅行〉〈数学/測量〉〈地域知識〉〈地理

ベーシックセット』第18章「マスタリング」より。

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

MenuBar1
MenuBar2
【メニュー編集】
Wiki記法ガイド

第1章キャラクターの作成

キャラクターの作成
キャラクターのタイプ
利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴
消耗品型特徴


特典/
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定
限定値

について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 6:Quirks

限定について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 8:Limitations

第4章:技能

第4版技能一覧
意志力を基準にした技能
知覚力を基準にした技能
生命力を基準にした技能
影響技能
第4版逆引き・技能なし値一覧表
技能なし値に能力値が工面しづらい一般技能
専門化が必要な技能
文明レベル技能
必須の技能を知らない
万能技能について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 7:Wildcard Skills
第4版呪文一覧
原書呪文一覧
第3章〜第26章

各コラム

魔法流派の例を扱ったサプリメント

第7章テンプレート

第8章装備

装備品対訳表

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

第20章
インフィニット・ワールド

インフィニット・ワールド

保留

ルールあれこれ

Martial Arts

GURPS Dungeon Fantasy

ダンジョン・ファンタジーを扱ったシリーズ。
GURPS Dungeon Fantasy 14: Psi
GURPS Dungeon Fantasy Monsters 1
Pyramid 3/76: Dungeon Fantasy IV

Horror

Supers

GURPS Supers
とんでも能力の超人を扱うサプリメント。

Social Engineering

GURPS Social Engineering
社会的ルールを補完するサプリメント。

Pyramid #3/54: Social Engineering

追加特徴「全言語対応
万能言語

Pyramid #3/65: Alternate GURPS III

追加特徴「特殊武器

Pyramid #3/76: Dungeon Fantasy IV

Pyramid 3/76: Dungeon Fantasy IV

GURPS Template Toolkit 2: Races

GURPS Template Toolkit 2: Races
追加特徴

GURPS Monster Hunters Power-Ups 1

追加の有利な特徴 追加テクニック

GURPS Tactical Shooting

GURPS Powers: Divine Favor

神への嘆願を扱ったサプリメント
GURPS Powers: Divine Favor

GURPS Mass Combat

軍隊や大規模集団戦闘を扱ったサプリメント
GURPS Mass Combat

Menu

MenuBar1(左側)は汎用ルールや公式ルール索引用で、MenuBar2(右側)は投稿者独自のルールやキャンペーン索引用用です
【メニュー2編集】

テーブル機能とMenuBarがかち合うため、閉じる機能を追加しました。

FC関連ページ
クトゥルフ神話的存在CMB
FC百鬼夜翔コンバート
キャンペーン
キャンペーン「ワマンチ教団へようこそ」(仮)
システムに関するGM裁定
PL/PC

シナリオ

アイテム

アンデッド

どなたでも編集できます

メンバー募集!