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    ベーシックセット』第18章「マスタリング」より。

    用語:ゲームマスター(Game Master, GM)  B460P/2B140P

     ゲームマスターGM)というのは、ロールプレイング・ゲームにおけるレフリーのような存在です。しかし、それだけでは説明が単純過ぎるでしょう。GMは時にミステリー作家であり、ストーリーテラーであり、審判であり、宇宙の管理者であり、カジノの “胴元” であり、(PCたちにとっては)神のようなものでもあるのです。
     ゲームの最終的な権限をもつのはGMです。ルールブックはガイドラインに過ぎません――デザイナーが“こうあるべきだ”と思う意見です。GMは(公正で、一貫性をもつ限り)すべてのデータ、コスト、ルールを変更してもかまいません。GMの言葉が法律なのです。
     また、GMが判断を下さなければならないこともたくさん残されています。システムが完璧であるほどゲーム世界はリアルになります。GMが細かなディティールを追加すれば、それはより生き生きとしたものになります。優れたゲームマスターならば、多少完全でないルールでもプレイヤーを楽しませることができます。しかし、優れたゲームシステムであれば上限はありません。われわれはガープスが非常によいシステムだと自負していますが、GMがいなければルールはなんの役にもたちません。「マスタリング」を読んでください。

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    ベーシックセット』第18章「マスタリング」より。