画像生成AIの情報を纏めるWikiです。

bondage・緊縛総合

0名無し - 22/10/18 22:05:47 - ID:R1cq6DS9KQ

ここは縛りプレイが好きな紳士のスレや
エロ非エロ問わずとにかく貼ってどうぞ

崩壊しがちな手や腕をどうにかする研究内容もここで発表してええんやで

「bondage・緊縛総合」の画像
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  • 1名無し - 22/10/18 23:51:11 - ID:YD+X/IgK3w

    その胸は豊満であった

  • 2名無し - 22/10/22 08:27:18 - ID:R1cq6DS9KQ

    虚無から縄生み出せてすごンゴ
    なお整形もされた模様

  • 3名無し - 22/10/23 20:23:25 - ID:R1cq6DS9KQ

    15000枚ぐらいbondage作ってきたが背中側から見た arms behind backが崩壊してないの初めて見たわ

  • 4名無し - 22/10/24 18:21:31 - ID:I9L3diByfg

    神ツールですわ

  • 5名無し - 22/11/03 15:58:50 - ID:5+Cv3dq+QA

    リアル風にしてみた

  • 6名無し - 22/11/05 03:44:01 - ID:vziPUXK1EA

    1girl, nsfw, pussy,restrained,stationary_restraints , chain,uncensored,spread_legs

    いい感じ

  • 7名無し - 22/11/05 14:21:29 - ID:8zrlcm4xoQ

    デカ盛り黒ギャルエッチンゴねえ

    >>5
    ええやん

  • 8名無し - 22/11/20 21:14:45 - ID:XnE9DvHeRg

    緊縛部分が締めすぎて手足が団子みたいになるの防ぐ方法ないかな

  • 9名無し - 22/11/23 21:54:42 - ID:FvTTDoN7YQ

    Bad Anatomyのネガ設定がそのままなら、設定を切ってみると変わるかも

  • 10名無し - 22/11/24 18:00:00 - ID:mfELr+a9fw

    どうやらboundはロープを引っ張って締め上げる効果があるようで、コルセットの紐や髪にも作用したりする
    boundを使っているならboundを効かせる場所を指定しつつ弱めるといい

    跳び跳ねるほうのバウンドの意味も乗ってくるようだからその辺も影響しているかもしれない

  • 11名無し - 22/11/24 18:37:45 - ID:8zrlcm4xoQ

    soft bondageにしたら改善されたような気がする
    気のせいの確率が高いが

  • 12名無し - 22/12/02 21:27:50 - ID:8zrlcm4xoQ

    背中側から見た縛りがまーったく改善されん

  • 13名無し - 23/01/28 11:52:57 - ID:lulN8Kk4Lg

    ワイ「upper body(上半身)頼むで」
    AI「かしこまりましたで!arm upや!」
    後手に縛ってるのが欲しいんやで

  • 14名無し - 23/02/05 00:29:03 - ID:u80Cy0mN/g

    ROの黒猫耳プリーストさん
    飼い主に法衣はボンデージカスタムされて
    後ろばっかり開発されてる感じ

  • 15名無し - 23/02/10 15:23:04 - ID:cXzutYKKcQ

    どうやっても手を後ろで組んでくれん
    自分で学習させるしかないんか……

  • 16名無し - 23/02/22 18:54:34 - ID:cXzutYKKcQ

    現状t2iやi2iに頼れないんでControlnetのcanny機能使用。
    本スレ有識者の見解によるとAIが学習していないポーズ等は塗ることすら難しいそうで実際線画を準備してもガチャ打率が酷い。

  • 17名無し - 23/02/22 20:06:25 - ID:lulN8Kk4Lg

    おーええやん

  • 18名無し - 23/02/23 03:39:09 - ID:cXzutYKKcQ

    線画canny実験結果
    全裸あぐら縛り正面→下半身が謎の不定形生物になりがち
    全裸逆海老→顔の位置すら認識に苦労するようで話にならん
    着衣緊縛→試す気も起きん
    AI君もっと学習してくれや

  • 19名無し - 23/02/23 04:51:09 - ID:cXzutYKKcQ

    Controlnetその他
    depth→写真からdepthで生成することはできるが性質上ほぼ写真で絵として使えん。weightを下げると破綻。
    openpose→論外

    normal_mapでちょっとした発見。
    画像の深度情報精度によるが左の画像をControlnetに放り込み呪文でキャラクターを右の画像に変更することができる(こともある)
    weight 0.9,Guidance strength 0.9(どちらも要調整)
    i2iでこれはできんはず

  • 20名無し - 23/02/23 19:13:47 - ID:cXzutYKKcQ

    Multi Controlにより従来対処不可能だった線画に着色できるようになったのでメモ。

    1 線画(今回は自作)を準備してcannyでパラメータ設定(要調整)。
    2 Segmentation画像(?)を準備してSegmentationでパラメータ設定(要調整・weightは1以上)。
    3 両方Enableにして呪文を適宜入力してt2i。要ガチャ。

    2の画像に対して呪文で色指定できればすごく簡単なんやが情報求む。

  • 21名無し - 23/02/24 23:45:02 - ID:TI8VqdUJ3w

    デザインドールでポーズ作ってdepthで書いたあと、inpaintで腕以外を書き直してみた。
    どうかな

  • 22名無し - 23/02/25 00:24:36 - ID:cXzutYKKcQ

    そうか3Dから持ってくるという方法があるんか……

  • 23名無し - 23/02/28 03:12:23 - ID:yJ4cZCSuTg

    Controlnetの話、興味深いです
    腕はごまかすしかないかなぁと思っていたので

  • 24名無し - 23/03/23 19:25:49 - ID:Lvg9/fRb+Q

    バンザイや脇見せを防ぐプロンプトあったら教えてクレメンス
    up arm やarmpitをネガに入れても貫通しやがるわ

  • 25名無し - 23/03/24 16:31:06 - ID:cXzutYKKcQ

    緊縛絵は画像生成AI全体の大幅な改良を行わないと多分無理。
    呪文とかControlnetとかLoRAで対応できる範囲を超えとる。
    人体の立体的構造理解が不可欠で一月以上なんの進展もない。

    というわけで人間絵描きは緊縛絵を描くべき。

  • 26名無し - 23/03/31 14:40:26 - ID:cXzutYKKcQ

    技術的には2月のControlNet導入から何も進んでないが実験例の報告(本スレ報告済)。
    canny+seg併用以外では出せないはず(反例あれば情報求む)。

    1 線画を準備してcannyに放り込む
    2 AIに領域を伝えるためのベタ色置き画像をSegに放り込む
    3 適切な呪文等設定してガチャ。

  • 27名無し - 23/04/12 22:01:10 - ID:Lvg9/fRb+Q

    プロンプトに高手小手縛りとかtakatekoteって入れると日本っぽい縛りになる気がする
    あくまで気がするだけや

  • 28名無し - 23/04/22 17:48:49 - ID:Lvg9/fRb+Q

    civitaiにおいてあるPhotorealistic Bondageってlolaええな
    縛り方がリアルになってリアル系モデルも破綻せんわ

  • 29名無し - 23/06/19 02:41:41 - ID:cXzutYKKcQ

    bondage V11 LyCORIS使用。

  • 30名無し - 23/07/07 11:03:56 - ID:BpyH4TJ/lw

    civitaiのBound Shibari From Behindのlora、手軽に後ろ手縛りになり
    体感30-40%近く破綻なく個人的にかなり良い。

  • 31名無し - 23/07/07 19:37:35 - ID:Lvg9/fRb+Q

    さらなる進歩に期待やな

  • 32名無し - 23/08/19 17:26:45 - ID:Lvg9/fRb+Q

    着衣緊縛部の復活を宣言するで

  • 33名無し - 23/09/30 19:07:39 - ID:Lvg9/fRb+Q

    エッチだ…w

  • 34名無し - 23/11/24 13:47:48 - ID:cXzutYKKcQ

    あぐら縛りはまともな方法では生成できないことを確認

  • 35名無し - 23/12/09 02:11:32 - ID:cXzutYKKcQ

    緊縛LoRAはポーズLoRAと衣装LoRA両方を満たす必要があり困難

  • 36名無し - 23/12/10 08:11:43 - ID:Lvg9/fRb+Q

    ええやん
    なんてLORA使ってるんや?

  • 37名無し - 23/12/10 11:31:34 - ID:cXzutYKKcQ

    自作の失敗LoRA(非公開)や
    作例は数万枚のガチャ結果で打率低すぎ

  • 38名無し - 23/12/11 20:33:10 - ID:Lvg9/fRb+Q

    そうか
    残念やな

  • 39名無し - 24/01/27 12:10:25 - ID:Lvg9/fRb+Q

    NAIのV3は後ろからの構図も割りと安定するね

  • 40名無し - 24/02/09 21:51:00 - ID:h3kVMpIbYA

    AnimagineXLV3よりPonyDiffusionV6XLの方が出しやすい気がするが結局ガチャ

  • 41名無し - 24/02/10 22:03:42 - ID:h3kVMpIbYA

    gnome powerV1.01背面テスト。細部のおかしいところは人力修正すればいいのでは。

  • 42名無し - 24/02/12 13:43:12 - ID:BpyH4TJ/lw

    盛り上げるか。
    gnome powerV1.01の後手は良いな、LoRA/i2i/Controlnetなし。
    Pony準拠のプロンプトに従えば打率もいい。

  • 43名無し - 24/02/23 21:15:37 - ID:Lvg9/fRb+Q

    gnome power絵柄というか塗りが好みじゃないわ
    なんかテカテカしすぎや

  • 44名無し - 24/02/26 22:53:39 - ID:h3kVMpIbYA

    逆さ吊りだいぶ出るようになったが人体構造や物理法則を無視しがち

  • 45名無し - 24/02/27 13:58:41 - ID:BpyH4TJ/lw

    上半身と下半身が逆向きだったり、顔が90度以上曲がったりするけどSD1.5のガチャに比べればマシだよな。

    縄での拘束タグを色々試したけど
    bound arms/bdsm/bondage この辺りは単独だと拘束具合は軽く縛っただけのものから、後手高手でしっかり縛ってくれることもある。
    上のタグを複数混ぜるのも有効だが、
    shibari / static restrained は単独でもしっかり緊縛してくれる。
    kinbakuタグは効き目が悪いイメージ。

    shibariタグを強調すると縄が増える、弱くすると縄が減るのも面白い。
    モデルによって大きく変わるけど、pony系なら0.8までは手首だけ縛り、1.2くらいから上半身緊縛+閂セットになりやすい。
    1.5近くにするとめっちゃ厳重に縛ってくれる。それ以上も縄は増えるけど体型が大きくなったり破綻しやすくなるから個人的にはおすすめしない。

  • 46名無し - 24/02/27 21:46:59 - ID:h3kVMpIbYA

    普段はshibari,arms behind backタグのみ。ダメならhands behind back,BDSM,torture,bound,punishment等々それっぽい単語を足して強度調整して様子見。
    taggerに判定させるとBDSM,bondage,bound,restrainedとか出るんでdanbooruタグ依存なら必要なのかもしれん。
    shibari,arms back behindタグの効きに関しては
    AnimagineXLV3×js2prony_v10△ebara○gnomePower◎という印象。
    clothedよりcompletely nudeの方が生成しやすい。

  • 47名無し - 24/04/03 22:22:12 - ID:Lvg9/fRb+Q

    毎度同じモデルで作るの飽きてきたわ
    XLに手を出したいんやがどれがいいんだろうか
    gnome powerは消えてた

  • 48名無し - 24/04/05 19:03:40 - ID:Lvg9/fRb+Q

    いけるやん?

  • 49名無し - 24/04/11 22:03:23 - ID:Lvg9/fRb+Q

    破綻してない後ろ姿出たわ

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