編集日時:2017年11月11日(土) 15:17:09履歴
・ペルソナに関する情報→ペルソナについて
・異界に関する情報→異界化とは
・マグネタイト及びCOCに関連する情報マグネタイト及び発生源"A"について
・その他施設や組織について→ベルベットルームについて、異界化現象対策組織群『F.E.S.T.A』
・異界に関する情報→異界化とは
・マグネタイト及びCOCに関連する情報マグネタイト及び発生源"A"について
・その他施設や組織について→ベルベットルームについて、異界化現象対策組織群『F.E.S.T.A』
基本的にはCOCを踏襲する形となるが、ペルソナという異分子が混入されたこのハウスルールでは、最終的にシャドウというエネミーと戦闘する事となる場合が多い。
勿論、昔ながらのCOCのシナリオ形式に即した物語も可能だが、最初に作成する場合は、探索して、エネミーを倒すというわかりやすいシナリオからするのが良いだろう。
また、追加セッションルールや、通常セッションとは異なる特殊セッションも存在するので注意。
勿論、昔ながらのCOCのシナリオ形式に即した物語も可能だが、最初に作成する場合は、探索して、エネミーを倒すというわかりやすいシナリオからするのが良いだろう。
また、追加セッションルールや、通常セッションとは異なる特殊セッションも存在するので注意。
セッションの流れについては以下に示す。
この流れはすべてのセッションで共通となる。
シナリオページの作成
シナリオページ(基本)を参照して作る事。
シナリオを行う際には必ず作らなければならないが、募集セッションへの記載は任意となる。
↓
プリセッション
セッション前に行う事。コープセッションに限り、制限があるので注意。
↓
実際のセッション
シナリオ中の事。セッションでは特殊ルールを適応可能だが、その場合はセッションページに記載すること。
シナリオ中の異界処理等は上記ページ参照。
↓
アフターセッション
セッション後に行う事。コープセッションに限り、制限があるので注意。
↓
セッション記録
終わったセッションはセッション記録への記載を行う事。
報酬等の指標や、チケットのデータになるため。
この流れはすべてのセッションで共通となる。
シナリオページの作成
シナリオページ(基本)を参照して作る事。
シナリオを行う際には必ず作らなければならないが、募集セッションへの記載は任意となる。
↓
プリセッション
セッション前に行う事。コープセッションに限り、制限があるので注意。
↓
実際のセッション
シナリオ中の事。セッションでは特殊ルールを適応可能だが、その場合はセッションページに記載すること。
シナリオ中の異界処理等は上記ページ参照。
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アフターセッション
セッション後に行う事。コープセッションに限り、制限があるので注意。
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セッション記録
終わったセッションはセッション記録への記載を行う事。
報酬等の指標や、チケットのデータになるため。