基本情報
概要
持たせたいポケモン
持たせたいポケモン
レベル | 効果 |
---|---|
1~9 | HPが低下しているとき、3秒のあいだそれまでに減ったHPの8%を毎秒回復する。 |
10~19 | HPが低下しているとき、3秒のあいだそれまでに減ったHPの11%を毎秒回復する。 |
20~30 | HPが低下しているとき、3秒のあいだそれまでに減ったHPの14%を毎秒回復する。 |
- 戦闘中に回復することができる有用なもちものの一つ。
- 発動するタイミングはHPゲージの一番左のゲージまで体力が減った時で、一度発動したら1分20秒再発動しない。
- 回復量がいまいちよくわからないと思うが、最大HP依存であると思っていただければ大方合っている。
- 防御と特防を同時に上げることができるアイテムであり、メイン効果の回復もほぼ即時回復効果であるため実質HPが1.3倍程度になったと考えると貢献度はかなり大きい。
- 効果の待機時間を考慮すると、一試合に発動するのは多くて5回。とはいえ十分強力である。
- ただ、瀕死になる代わりにHPが1残る効果はない模様。注意されたし。