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基本情報 概要
持たせたいポケモン

基本情報

効果
レベル効果
1~9ゴールを決めると、攻撃が6上がる。
10~19ゴールを決めると、攻撃が9上がる。
20~30ゴールを決めると、攻撃が12上がる。
能力値変化
レベル攻撃
1+0.6
10+6
20+12
30

概要

  • ゴールを決めるたびに効果を発揮する系アイテムその1
    • メインの攻撃力上昇の効果は5回までスタックし、最大60まで攻撃が増える。
    • ちりも積もれば山となるのだが、どうやら攻撃と特攻のステータスはそのままダメージ量に変換されるようである。
      詳しいダメージ計算は不明だが、通常攻撃の場合は倍率が一倍の様で、カイリキーが500前後ダメージを出せるようなので攻撃の値も500前後となる。
    • そうなってくると、5回ゴールを決めてやっと攻撃値が1.2倍ほどになる。
      積もってるか?
  • そもそも上位帯ではゴールできる機会が大きく減ってくるため、効果があまり期待できない。
    最大効率で効果を発揮する試合は一方的な展開になってることが多いので正直これじゃなくてもよい
    • それゆえ強化優先度は低い

持たせたいポケモン

  • ゴールするたびに効果を発揮するということで、こっそりゴールを決めることができる機動性を持ち合わせたポケモンに適性がある。

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