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基本情報 概要
持たせたいポケモン

基本情報

効果
レベル効果
1~9戦闘から離れているあいだ、最大HPの1%が毎秒回復する。
10~19戦闘から離れているあいだ、最大HPの1.5%が毎秒回復する。
20~30戦闘から離れているあいだ、最大HPの2%が毎秒回復する。
能力値変化
レベルHPHP自動回復
1+16+0
10+80+3
20+160+6
30

概要

  • 率直に言うと、ポケモンユナイト最弱もちもの候補筆頭である。
  • メイン効果のHP回復効果は戦闘から離れている間(非戦闘時)最大HPが2%ずつ回復する。
    • かるいしの項でも述べているが、非戦闘時とは攻撃をしない受けない状態を5秒間継続した状態である。
      つまり、体力回復が始まるまでに最短5秒必要
    • そこから1秒ごとに2%ずつ回復していく。つまり、35秒戦線から離れても60%しか回復しない
    • リスに戻った(リコールをした)場合、リス地へ戻るために下ボタンを押してから20秒ほどで中央へ戦線復帰できるためそちらの方が効率が明らかに良い
      あえて敵に倒されてリスポーンした方が速いかもしれない
  • ステ上昇効果に関しても、HP回復効果の恩恵がいまいちわからないがHP上昇効果に関してはおたすけバリアの方が効果が大きいうえにメイン効果も十分強力であるためそちらの方を優先したい。
  • 一番最初に入手できるもちものであるが、強化優先度は圧倒的に低い
    本家のように毎ターン6.25%回復は強すぎるにしても、4%前後はあってもよかったのではないだろうか?

持たせたいポケモン

  • タンクに持たせるといいと思われるが、それであればほぼ即時回復のきあいのハチマキを優先したい
    • HP回復のステ上昇効果にもよるが、かいがらのすず持ちのギガドレイン型フシギバナに採用すると面白いかもしれない。

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