掲示板・スレッド詳細
1.Sort - 13/04/23 18:37:46 - ID:Bbd/G/aPKQ
消えた都市が都市データロード不能バグであれば改善されて無い模様
少なくとも私の環境では、依然としてロードできず改善されていません
2.名無し - 13/04/23 19:03:43 - ID:7lxBilyK6A
パッチ前は問題無くロードできていた都市で、ロードできなくなった都市があります。
3.オーマイガー - 13/04/23 19:35:20 - ID:jPZQunnSJg
■高校バスでUターン有。いずれかのバス亭ON・OFFで解消中・・・
■作業メニューのSE音がずっと変わらず鳴り続けたまま。あるいは無音再起動で。
■シムがタスクマネでは起動するが初めのお知らせ画面・右下矢印押しても反応なし。以前から私はその時はシムのリカバリーで復旧orPC再起動してたんだが、今回はoriginがオフラインモードになる事が。
■公園の地価上げバグで高の土地が消えない。低所得が来なくなるというが・・・。現にカジノは儲かりやすくなったが、低所得が異様に低い気が。。
■(これは4/10位から)小学校のスクールバスが地域に行かなくなって教育Lvが上がらない。前は地域の小学生も連れてきて席の数MAX・教育LVも人数すぐ行ったんだけどな。
・・・今はこの4つ位かな。。って他の地域まだ未INみたいで交互作用でどうなることやら。。
4.名無し - 13/04/23 21:39:23 - ID:xvOLNEDTuw
フェリー乗り場の下水が処理されなくなり、下水噴出状態になる。
取り壊して置きなおしても、再起動しても直らない。
なお、土壌汚染はしないみたい。
5.名無し - 13/04/23 21:41:01 - ID:xvOLNEDTuw
4です。キャプチャー画像がうまくアップできなかったみたいです。
ごめんなさい
6.名無し - 13/04/23 22:00:58 - ID:EjcGiZIdMg
他の都市から来たバスがいつの間にか、エンブレムがなくなって自分の都市の
市営バスになってしまう。
(シャトルバスしか設置していないので40人乗りのバスしかないはずだが、
80人乗りのバスがいっぱい走ってる)
一度全てのバス停とシャトルバスを撤去して、バスを全て追い出した後に、
再度シャトルバスを設置しても同じ状態になる。
当然車庫は存在しないのでいつまでも都市内を巡回するけど、無限には増えないようだ。
7.名無し - 13/04/23 22:03:24 - ID:aC9uLosUjw
パッチ配信前日にシムオリオンの贈り物送る。
パッチ後、送った先にシムオリオンの贈り物が毎月届くんだがどうしよう…
8.名無し - 13/04/23 22:38:25 - ID:EjcGiZIdMg
学校行かないバグはそのまま、もしくはむしろ酷くなった気がしないでもない
9.名無し - 13/04/23 22:52:44 - ID:VZovCE35Uw
学校へはもう通っていない、は減少したもののまだあるようです。
1.8では高校のバスが機能していれば容易に全員が通学している状態になったのですが、一定数入学していない市民が現れています。
問題がありそうな住宅は潰してみたのですが、どこにいるのか…。
10.名無し - 13/04/23 23:15:50 - ID:kCDOQAiMSg
一度消えた公共車両は復活しなさそうね
新しい地域作って意図的に消す動作して試すしかないかも?
11.名無し - 13/04/23 23:25:43 - ID:EjcGiZIdMg
消したつもりはなかったが、ゴミ収集車がいつの間にか8台中3台しか走らなくなっていた。
そこで車庫を1個追加したら、なぜか1台だけ走り出して4台となったが、
翌日にはまた3台しか走らなくなっていた。
閉鎖・開設をしても変わらなかったので、ゴミ集積場自体を立て直したら正常になった。
12.sufia - 13/04/24 00:25:08 - ID:nmMCMSGDFA
取得できない実績があるのは相変わらず。
アルコロジーから来た労働者がアルコロジーに帰れなくなり、都市と高速道路間を無限ループするバグが継続中です。
新規マップでそのバグの再現性があるか検証を試みるもアルコロジーの建設中に全ての資源輸送トラックがアルコロジーに閉じ込められて詰みました。
偉業に接続されている別の都市からの輸送を試みるも、初めて立てたはずの貿易センターが仕事しないという地域ぐるみの重傷です。
13.名無し - 13/04/24 00:58:06 - ID:EjcGiZIdMg
ゴミ収集車を他の都市に派遣すると帰ってこなくなって、自都市のゴミ収集車が消滅します。
いつの間にかゴミだらけになってたー
2.0はバグ増量パッチだな
正直前のままの方が良かったよ
14.名無し - 13/04/24 01:35:43 - ID:kA4eBpo/lg
>>7 はパッチ関係ないね。昔からあるよ。
15.名無し - 13/04/24 01:43:10 - ID:EjcGiZIdMg
他都市との交通機関が、建てた最初は普通に利用されるんだけど、いつの間にか利用数がものすごく少なくなっている。
都市間のバランスが変わったせいかと思ったが、破壊して立て直すとやはり最初だけ大量に使われて、徐々に減っていってしまう
鉄道利用数が1万くらいから300程度まで減って、立て直すとまた1万くらいに復活するって感じに
これは前からあったかもしれないけど
16.名無し - 13/04/24 03:27:05 - ID:JQ05U0lc+Q
リサイクル工場のトラックが働かなくなりました。
ガレージのオンオフの切り替え、リサイクル工場自体のオンオフの切り替え、さらに破壊して建て直してもトラックがガレージから出てきません。
自分の都市はリサイクル資源がないと成り立たないのでかなりキビシイです。
17.名無し - 13/04/24 07:33:29 - ID:QwXE5GH0yQ
16と同じ現象が発生中。リサイクル工場に資源はあるものの、すぐ隣に建設してあるプロセッサー工場へプラスチックと合金を輸送してくれない。しょうがなく貿易センターで両方を輸入するも経費がかかり利益が少ない。これってアップデート2.0以前は無かったような・・・。どうにかしてほしい。
18.名無し - 13/04/24 09:40:19 - ID:TA01Dd5ArA
隣町でのスクールバススタックによる大渋滞も相変わらず。
他都市のバスでロード時に既にあそこに居てバス停にも学校にも来ないので打つ手なし。
19.名無し - 13/04/24 12:31:28 - ID:5EYMKGa8nQ
贈り物が届かない。
20.名無し - 13/04/24 12:52:49 - ID:WVP0UWWS/w
低税率による満足が減った代わりに、高税率による不満も減ってませんか?
まだ検証途中ですが。
21.名無し - 13/04/24 13:09:04 - ID:WVP0UWWS/w
単独のクリーン都市で開始しても謎の大気汚染が発生します。しかも以前よりかなり濃い目の汚染です。
22.名無し - 13/04/24 13:51:21 - ID:XbqqOWcIFw
ゴミが少しでも蓄積したゴミ収集所を取り壊すと土壌汚染と同時に大気汚染が発生しました。
蓄積したゴミの量は関係無いようで、少量でも取り壊せば大量の大気汚染が発生し継続的に大気汚染のテロップが流れ続けます。
23.お弁当 - 13/04/24 16:11:59 - ID:eWXu7MSJrQ
大気汚染がひどくなってる気がする・・・
そして、なぜか観光客がぱったり来なくなったぞー
F5の人口マップで見れば観光客はいるのに、人口の統計データでは観光客ゼロ
カジノや観光施設に全然入らない
うぐぐ、観光特化が全く使えなくなってしまったよう
24.林檎亭 - 13/04/24 17:19:00 - ID:k6ZscE2p9Q
同じく、今まであった「大気汚染レベル上昇」のペナルティ汚染がひどくなってる気がしますね。工場区画から離した風上の高所得向け商店が公害を理由に廃墟になるほどです。
ただこれはバグというより新仕様なのかな?一層大気汚染に関して気を使わないといけなくなったのか
25.名無し - 13/04/24 17:32:29 - ID:EjcGiZIdMg
大気汚染は、パッチ前に工場が全くない地域にもかかわらず結構な汚染があって、
パッチ後も汚染はそのままだったんだけど、実時間で2時間くらい?経過したら
大気汚染が消滅してた。
もしかすると、ある程度の時間が経過しないと消えないのかもしれない。
26.名無し - 13/04/24 18:13:55 - ID:WVP0UWWS/w
新規マップの大気汚染を見れば分かるとおり、大気汚染が無い状態とは風向きのデータマップのような矢印すら出ていない状態の事です。
その辺を明確にしておかないと、「斑模様が薄いから汚染が無い」など中途半端な報告が混乱を招く恐れがあります。注意
27.25 - 13/04/24 18:38:16 - ID:EjcGiZIdMg
大気汚染は完全に真っ白で矢印も何もない状態だよ
28.名無し - 13/04/24 19:10:06 - ID:WVP0UWWS/w
>その辺を明確にしておかないと
だいじだねマジで
29. esopla - 13/04/24 21:25:47
このあたりが参考になりますかね。
他にまとまっている所があったら教えてください。
http://www.reddit.com/r/SimCity/comments/1cwkne/post_your_simcity_20_problems_here_heres_my_list/
30. sato3704 - 13/04/25 01:04:44
大気汚染は仕様変更だと思いますけど、
低密度工業施設2つしか大気汚染源が無い地域内単独都市でも
ペナルティ汚染で地域外の風上から上から3番目や4番目レベルの大気汚染に襲われてます
細菌への影響は調整されたようで殆ど確認できないレベルなんですが
木への影響が調整されていないようで見る見るうちに禿山になっていきます
何だか悲しいですね
31.名無し - 13/04/25 01:22:00 - ID:30DU2RVe/A
輸送トラック・スクールバス・ダブルデッカーバスの3種について車両消失バグがアップデートの後から発生し、都市運用がまともに出来ません。施設撤去→再設置もゲーム内で数日後には同じ状況に戻ります。
貿易・教育・労働者の輸送が滞るせいでどうしようも無い……
街外に出動するかどうかを設定できる緊急車両や、その心配の無い路面列車、および鉄道・フェリーはどうにか機能していますが全体的に利用客が激減している感じです。
32.名無し - 13/04/25 01:51:21 - ID:EjcGiZIdMg
バグが酷すぎて今すぐ元に戻してほしいレベル
正直ゲームにならないので修正か巻き戻しがあるまで放置だな
33.名無し - 13/04/25 03:05:57 - ID:13qiga5Yew
スレに報告があった現象に私もあいました。
・大気汚染
プライベート単独都市で、開始は工場少なめ+ゴミ燃やし+風力・太陽発電だったのですが、汚染源を全て取り除いて、かなりの時間が経過しても酷い汚染が延々と発生します。何故か時折直りますが、再度発生の繰り返し。
私の街では細菌もしっかり発生しまくってます。
仕様変更だとしたら相当厳しくなりましたね。
・交通機関の衰退
建てた直後はガツンと利用、その後どんどん減っていきました。
最初は大気汚染の絡みかと思ったんですが、シムもマンネリは飽きるようにでもなったんですかね?
34.名無し - 13/04/25 08:47:46 - ID:5QhGyW+Z2A
訪問した都市の線路が勝手に引けてしまうのを確認しました。
さすがにセーブはされないようですがw
35.名無し - 13/04/25 12:10:30 - ID:/6CDeypvGg
訪問した都市の情報がいじれるのは前からだったような。
どちらにしろ保存されないので意味がないというのも前からだったかと。
36.名無し - 13/04/25 12:13:20 - ID:/6CDeypvGg
バグは特に気づきません。
車両消失もありません。
ただし、廃墟の条件が厳しくなったのは大変。
いろいろ破綻しかけていた都市の再生がさらに大変なことに…
37.名無し - 13/04/25 12:18:21 - ID:/6CDeypvGg
観光客については、次の文から、不具合ではないと思います。
観光客:観光客の数が説明のつかない変動を起こす問題を修正しました。交通量から、より正確に観光客の数をカウントするようになりました。
ただし、全体的に交通量を減らしているのに交通量からカウントするということで、観光客が少なくなっていると推測されます。
38.名無し - 13/04/25 15:41:50 - ID:edSLDgxlwg
車or建物でなんらかの都市の処理が正常に行われなかった場合、2.0アップデート以降はシムシティ本体ごとフリーズしてしまうようです。
他の都市は普通に動きますが、なんらかの処理ができなくなってしまった(バグってしまった)都市は時間を進めた瞬間シムシティ自体がフリーズするようです。
フリーズ>再度シムシティ起動>同じ都市を選択>フリーズです。PC再起動しても変わらず。日付が変わっても変わらずです。
※同地域内で違う都市では普通にプレイが可能なのでPCの問題ではなさそうです。
都市の人口や車の量を考えても他の都市より少ない状態でのフリーズなのでバグかと思われます。
現在、原因と解決策を探していますが、取り急ぎ、新たなバグと思われますのでご報告。
39.pcb - 13/04/25 23:36:27 - ID:hutOUIMGVA
どうも、家電工場の技術伝搬受入口がかわったようで、工場の道路側だけ接していた時、道路側1セットがいままで伝搬していたのに、伝搬できなくなったようです。
40.名無し - 13/04/26 02:15:11 - ID:o5dSaGJbXg
リサイクルバグは2.0の前からです
41.名無し - 13/04/26 20:21:21 - ID:eyKG6CKV2w
交通関係が全然適正になってないのだが・・・
パッチ後に交通量が増大して今まで無かった大量の渋滞問題が発生してるのは使用?
42.x21 - 13/04/26 22:24:17 - ID:BM657A4rIA
※13と同じ症状。他都市にゴミ収集車を派遣後,ゴミ収集車が消失。新たに追加した車両は正常に機能。デフォルトの車庫は立て直すと正常に機能。他都市の派遣の部分で不具合があるのかも?派遣しない状態で検証する必要があるかも。
43.名無し - 13/04/26 23:48:00 - ID:VAUaKIVMYw
平地で立体交差を作るやつは対策された?
なんか難しいんだが
44.名無し - 13/04/26 23:51:42 - ID:eWXu7MSJrQ
とうとう低・中所得の観光客がゼロになってしもうた
観光客も消失バグが発生するものだったのか・・・施設利用中に取り壊したのがいけなかったのかも。
45.名無し - 13/04/27 00:27:25 - ID:EjcGiZIdMg
※42
派遣しない状態なら、絶対に平気かどうかは不明だが少なくとも数年レベルは問題が出てないかな。
いまはマルチプレイの地域にもかかわらず、全て自都市完結でやっているよ。
バスもバグるから交通機関は列車と船のみ。
これも利用者数が居なくなるバグがあるけど、気休め程度の観光客は来るので……
(なぜか船は高所得の観光客のみしか来ないけど)
46. esopla - 13/04/27 17:00:36
車両消失関係は(個人的に)2.0になってからよりいっそうひどくなった気がします。
47.pons870 - 13/04/27 21:08:45 - ID:RAiXuXAq/A
バグらしき現象が発生しているので報告です。
■現象
犯罪者数が異常に増加する
警察署をどれだけ設置しても減少が見られない
■影響
「犯罪が多すぎる」として廃墟化が急速に進む
■データ
1日に発生した犯罪件数:0件
1日の犯罪者数:1628件
1日の逮捕者数:71件
※地域全体で同様の現象が発生
48.Sort - 13/04/28 00:01:24 - ID:Bbd/G/aPKQ
>>39
ほぼ同一と思われますが
こちらも家電のみ技術レベルの供給がされていない状況を確認
しかし私のほうは、さらに深刻で
隣にブータワーが有るにも拘らず一切供給されなくなりました。
周辺にあるプロセッサーは供給され最大効率
遠くの原発にも供給はされているんですが・・・
例の曲面道路の設置ではなく普通の直線道路なんですけどねぇ・・・
49.goma - 13/04/28 01:24:44 - ID:YSLzx+pdjA
私の街で労働者消失バグ?が起こっている可能性があるので、書かせていただきます。
先ほどマルチで、全体的に満足度が真緑の、低所得中密度の街(9万人前後)を作りました。
そして、他都市との交通もあり渋滞が増えてきたので、
地区設定を整理して車の流れを制御し、さらにバスターミナルとバス停を設置したところ、
渋滞はなくなりましたが、「お金がない」という廃墟が目立つようになりました。
失業者が多いのかなと思い詳細を見てみましたが、求人中の仕事が1500人ほどで足りている模様。
そのうち商業までつぶれるように。バスのAIのせいかと思いバス停ターミナル全撤去するも変わらず・・・
そして人口マップで住宅を見たところ、子供・学生しかいない住宅が数十件あり、
そのまま様子を見てみましたが、学生が学校に行く以外出入りがないという。その後廃墟になりました。
建てなおしたら車両消失のように復活するかも!と思いましたが
学生しかいない住宅をつぶすと、他の順調にいっている住宅から在宅者が消えました。
何が原因かはわかりませんが、労働者消失が起こっているのでは・・・と思い書き込んだ次第です。
住居から在宅者が全くいなくなる、ってことはそうそうないと思うんですが。。
50.名無し - 13/04/28 02:28:55 - ID:iZRNK/PD1w
犯罪者がやばい。前まで特に問題がなかった30万人で30人程度の犯罪者で「犯罪がひどい」なんて言われて次々と廃墟に。にもかかわらず犯罪マップは真っ青という意味わからん状況に・・・ひどいのはどっちだよ(泣)
51.名無し - 13/04/28 10:56:20 - ID:VAUaKIVMYw
廃墟関連は基準が上がって厳しくなったと思う。
今まで問題なかった都市でもver2.0以降は急激に廃墟が増えるようになった。
なんか全体的にシム達が文句を言いやすくなっている気がする。
52.名無し - 13/04/28 13:14:23 - ID:EjcGiZIdMg
前からあったかは不明だけど、消防車が消火活動を開始しない
火事発生→消防車出動→現場に着くが停車しないで徐行を続ける→走り去るがUターンして戻ってくる→現場に着くが停車しないで徐行を続ける→以下燃え尽きるまで無限ループ
高層ビルははしご車じゃないと消火出来ない?
53.3704 - 13/04/28 13:40:09 - ID:MRPsPgtU+A
>>49
もしかすると労働者がバスターミナルに釘付けにされて職場へ行けていないために起こっている可能性があります
労働者や買い物客人口に対してターミナルの利用者が多すぎるようならその可能性が高いです
54.名無し - 13/04/28 17:48:41 - ID:r6ICLz9cAw
道路敷くと、たまに工業区の区画が一緒に敷かれる。住宅、商業にも被ることがあるけど、工業地区取り消すと、元の色に戻る。
55.goma - 13/04/28 18:36:45 - ID:YSLzx+pdjA
>>53
レスありがとうございます
ブルドーザーで撤去してみたんですが変わらないんですよね
いったいどこへ行ってしまったのやら・・・
56.名無し - 13/04/28 19:04:16 - ID:EjcGiZIdMg
前からあるバグだけど、タイトル画面で20分くらい?放置すると都市をロードできなくなる。
再開もエラーが出るだけだから、これが原因で都市消失にはならないと思うけど。
なぜロード出来なくなるのかー
57.なっしー - 13/04/28 20:34:29 - ID:/A7Fi8SB6A
私の環境だと、路面電車が悪さしている感じ。
路面電車センター前で路面電車が渋滞してる。モジュール追加の画面を出すと、ゆっくり進むから黙って見てるとエラーで落とされる。
細かいバグは良く分からないけど、路面電車を使わなくなったら読み込めない状態は回避できてます。
58.Yosaku - 13/04/29 01:32:40 - ID:U1gNpJokXg
何もないところから大気汚染が発生するのを防ぐ方法は
あえて大気汚染を発生する施設を作ることです。
地域の大気汚染レベルによりますが石油発電モジュール×6で
発生しなくなりました。(減らすとまた発生する)
風下に作ってしまえば公害と細菌の問題もなくなりますので
お試しあれ。
59.名無し - 13/04/29 07:38:54 - ID:dNq3mZf8Uw
>>38と同じ現象
大学を建てるとしばらくして本体ごとフリーズ。
もうゲームとして成立できていない。
60. nx961301 - 13/04/29 09:00:27
>>38
自分も同じ現象発生しました。OS(Win8)が「問題が発生しました」といってプログラムを強制終了してしまいます。(フリーズとは違うのかな?)
大学はフリーズしたのとは別の街で側道引くためだけに立ててありますが、そちらの街は問題なしです。
ベッドタウンのテストをしていたところで、頓挫した方の街は商工業大量とバスターミナルの他は基本インフラのみ。
都市間バスとかが何か悪さしてそうな気はしますが原因は不明です。
61.名無し - 13/04/29 15:54:07 - ID:EjcGiZIdMg
2.0以降に大学はいくつかの都市で建てているけど何ともないよ。
大学そのものじゃなくて、たまたまそのタイミングに何かがあったんだと思う。
ただ、何かのタイミングで処理がものすごく重くなることはある。
この時のCPUの処理能力が足りないとフリーズしてしまうのかも?
トラック隔離実験のため狭い間隔でジグザグの道を作ったら、地区設定の設定・解除で
10秒くらい停止状態になった。(Win7なのでマウスカーソルがグルグルまわる状態)
62.お弁当 - 13/04/29 17:44:44 - ID:eWXu7MSJrQ
関係あるかわからないですが、大学通学がみんな徒歩になりました
大学関係の処理がおかしくなったとか・・・?
63.名無し - 13/04/29 17:45:58 - ID:OqP4+DoazQ
大学は、2.0以降に建築したけど、今のところなにも問題はないな。
別のところに原因があると思う。
64. sato3704 - 13/04/29 19:22:30
パッチが出る前に始めてた都市で大学建てるとたまに少しだけ処理が遅くなってます
パッチが出るたびに地域ごと新しく始めないとどこかしらで悪影響が出てるようです・・・
面倒・・・
65.たけち - 13/04/29 19:36:15 - ID:c6VmbxfHGQ
皆さんほどやりこんでいないので、間違っていたらすみません。
船着場だけが下水で満杯になってしまいます。
他の施設は下水処理が効いていて問題ないです。
また、殆どの労働者が徒歩になってしまいました。
66.名無し - 13/04/29 22:21:51 - ID:EjcGiZIdMg
定期的に一瞬処理が重くなる症状なら2.0の前から(確か1.8の頃から)あるよ
1.8〜2.0の間にあった小規模パッチで(偶然かもしれないけど)緩和されたけど
67. esopla - 13/04/29 22:30:06
ここまでのバグリストまとめました。中途半端に余所からの情報も入っています(次に日が昇る前までには一通り入れ終わると思います)
http://w.livedoor.jp/simcity2013/d/%a5%D0%A5%b0%a5%EA%A5%B9%a5%c8#content_2
68.名無し - 13/04/30 01:13:54 - ID:EjcGiZIdMg
ゴミ収集車をどこにも派遣していないけど、別都市を始めると他都市からゴミ収集車がやってくるのは前からあったっけ?
派遣設定は一度もしていないのに、なぜか2台だけやってきた
69.名無し - 13/04/30 01:32:32 - ID:EjcGiZIdMg
どうも全ての都市が派遣設定をしていなくても最初の1回だけは勝手に来るみたいだ
ゴミ収集車と救急車が1回だけ来て、その後は来なかった
70.名無し - 13/04/30 06:48:10 - ID:FrrNU+qWPQ
大学の生徒数上限が寮で上がらない
学部を建てることで上がる
71.お弁当 - 13/04/30 12:30:55 - ID:eWXu7MSJrQ
>>70
それは仕様では
生徒数を増やす建物だったと思います。上限は変わりません。
大学の生徒数が増えるとアップグレードがしやすくなります。研究も速くなるのかな?
72.名無し - 13/04/30 18:51:55 - ID:FrrNU+qWPQ
>>71
勘違いですかね
寮を建てた時に授業を受けてる学生の分母が変わってた気が
したんですけど見間違えだったんでしょうね
73.名無し - 13/05/01 08:31:46 - ID:ADSxL8Uh9Q
「駅の待合中の乗客数が0人に固定(駅としての機能は正常)」は、バスターミナルも同様ですね。
74.名無し - 13/05/01 10:08:04 - ID:+MO8GLeKhQ
家電技術流入バグですが、モジュールの場所を変えると回避できるようです。
家電は黄枠(太)だとOKで、黄枠(細)だとNGでした。
プロセッサにも同様の現象が発生し、赤枠(太)はOKで、赤枠(細)はNGでした。
どうも、モジュールが工場(?)本体に接しているか、道路に接していないとNGに
なるような気がします。経験則ですが。
75.名無し - 13/05/01 10:12:34 - ID:+MO8GLeKhQ
日本語がおかしかったので訂正
>どうも、モジュールが工場(?)本体に接しているか、道路に接していないとNGに
>なるような気がします。経験則ですが。
モジュールが工場(?)本体に接しているか、道路に接しているとOK、
モジュールが別のモジュールにしか接していないか、道路にも接していないとNG
しかも本体は絵で見えている部分がすべて対象とは限らなさそうです(黄細枠がいい例)
76.名無し - 13/05/01 13:09:17 - ID:8M4a/ekUug
バグかどうか解りませんが…
住宅地の満足度とお金が同時に消滅します。数百から一気に0に。
結果、買い物にも行かなくなって商業地巻き込んで廃墟化するという素敵コンボに。
77. esopla - 13/05/01 14:55:47
>>73
ありがとうございます。バグリストのページに追記しておきました。
>>74-75
家電工場については、モジュールの「両側」が道路or本体に接していないとダメなんでしょうかね…。プロセッサー工場はよくわかりませんが。
>>76
バグ的な仕様かと思います。
78.名無し - 13/05/01 17:10:57 - ID:HYrhFa/V8w
隣の町にリサイクルトラックおくったらリサイクル意識が伝播。ここまではいい。
隣の町に一向にトラックがこない。そしてたまるリサイクルゴミ。
その後、隣町にリサイクルセンター立てても引き上げても何やっても数字上消えないゴミ。
人口7万の都市にリサイクルゴミ6万8千・・・これは・・・
79.名無し - 13/05/01 17:39:28 - ID:1NUGtFtMbg
正直、パッチが来るたびに一つ問題が消えて2つ問題が出来てる気がする
80.名無し - 13/05/01 17:43:20 - ID:45cHzzsNlA
>>74-75,77
家電工場の技術レベル供給バグですが、私の場合は、モジュールを道路と平行に配置したら技術レベルが供給されるようになりました。
(モジュールを道路に対して垂直に配置した場合は、技術レベルが供給されませんでした。)
81.名無し - 13/05/01 18:20:24 - ID:EjcGiZIdMg
>>78
ゴミの数値があわないのは、おそらく最初からあるバグ
少なくとも1.8以前からある
トラックが行方不明になるのは2.0からかな
82.名無し - 13/05/01 23:11:35 - ID:kOc+ewkZFA
学校があるのに学校に通ってた頃が懐かしいとかで廃墟になったりする・・
だったらさっさと学校行けと思ってしまう。
83. namelessmayor - 13/05/02 02:03:01
なかなか時間が取れない…
>>77
サンドボックスモードで試してみたのですが、ブータワーだけの条件だと
家電工場はモジュールをどう配置しても技術レベルを受け取りませんでした。
受け取る条件が他にあるのかもしれないので、引き続き調査をしてみます。
(連休中に全くプレイできないのでその後になりますが…)
ブー様の施しを受け取るプロセッサー工場の方を見ていましたが、
今のところは以下のどちらかを満たすと受け取っているようです。
1. プロセッサー工場の本体に接触している
2. プロセッサー工場の出入り口と同じ側の道路に接触している
モジュールの方向に依存する可能性も高いですが…仕様が本当に謎ですね。
84. esopla - 13/05/02 11:48:05
>>82
前からある仕様(多分)だと思うんですが、どういう状態なのかいまいちわかりませんね。類似の表示で「もう学校には通っていない」とかもありますし。それが原因で廃墟化するわけではなさそうですけど。
85. esopla - 13/05/02 21:30:00
どことも繋がっていない道路に自動車がワープしてくるバグ。
http://youtu.be/BHAWQ1frVKU
86.名無し - 13/05/04 08:29:47 - ID:Imf0WpJAJw
偉業の送る資源がリンクされなく増減して終わらないのは仕様ですかね?
87. esopla - 13/05/04 09:14:29
>>86
バグだと思います。何も考えずに送ると、要求量の5倍ぐらい持っていかれることも。ゲームスピードを遅くしたり、時々リロード(メニューに戻って再読み込み)したりすると進行することがあります。
88.名無し - 13/05/04 11:04:29 - ID:YO19IJVQtg
2.0以降バグかは不明
画像のとおりゴミ集積場の焼却力が心強いものに
焼却炉1つで閉鎖しているけどモリモリ消炭にしてます
ちなみに公害0です
89.名無し - 13/05/04 19:59:12 - ID:EjcGiZIdMg
多分表示が100倍になっているんだな
実際の焼却速度も上がってました?
技術力の向上によって火力アップとか脱硫装置とか増えれば良いのに
90.名無し - 13/05/04 20:42:10 - ID:YO19IJVQtg
上がってました
収集車が戻って来ても一瞬で消えてました
たぶん怪獣が口あけて待機してるんでしょうね
似た条件で幾度か試しましたが
確認したのは一回きりです
似た事象だけどあっという間に集積場が満杯になる
っていうのもありました
91.名無し - 13/05/04 23:14:15 - ID:MfzzSFEUpw
住居が「お金がない」で廃墟化するので、
雇用が足りないのかと考えたんですが
工場・店は「労働者が足りない」で廃墟化してます。
徒歩圏内に工場や店を設置してある地域は
比較的正常に稼動している様なので、
公共交通機関(バス&路面電車)で移動している労働者が
勤務地に辿り着けずに消失しているのでは? ...と考えています。
同様に、高校やごみ焼却場等、
公共施設が求人中となり稼動しない事が多いです。
家が足りないのかと思い住居を増やすと
「お金がない」で廃墟化のループになります。
92.名無し - 13/05/04 23:43:06 - ID:EjcGiZIdMg
バス・路面電車は2.0からは都市崩壊されるだけなので使わない方が良いです。
(ものすごく考えて配置すれば役に立つ?)
職場に行くのに時間がかかると途中で諦めてしまうので、近くに配置するか
渋滞を緩和しないとダメ。
商業地区は労働者と買い物客の両方が集まるので、あまり密集させると渋滞が
とんでもないことになる。
あとは求人は§・§§・§§§によって枠が決まっているので、労働者と求人数とで
需要が合っているか確認かな。
§の求人だけあって、§§が失業しているというのは良くあるパターン。
93.名無し - 13/05/04 23:53:38 - ID:rA+rn3vgbQ
>>88
1都市だけ同じバグにあったな
焼却炉全部オフにしてるけどモリモリゴミが減ってるから見てみたら
焼却されてるゴミ:5.312.7トンとかになってた
で、色々試してみた結果オンオフが関係してるっぽい
1焼却場建ててオフにする
2焼却炉追加するとオンになってるからオフにする
3編集モードから出て焼却場オン
4オンにするとすべてオンになってるので焼却炉をオフ
5オフにしてるのになぜか焼却されてる
って感じだった
○○トンは加算されていってるっぽい
94.名無し - 13/05/05 00:03:03 - ID:rA+rn3vgbQ
っと誤字というか間違い
焼却場=集積場で
95.91 - 13/05/05 06:41:31 - ID:MfzzSFEUpw
>>92
アドバイスの通りにバス、路面電車を撤廃してみたら
都市が上手く機能し始めました。ありがとうございます。
96.名無し - 13/05/06 03:52:56 - ID:SxdIcJB4xg
国際空港を作ったところ、今まで市営空港で都市から出て行った高所得観光客が、「どこかへ行く途中」と都市内を徘徊しだしました。都市出口に向かわず同じ所をグルグル回っています
市営空港のオンオフや撤去は効果がなく、ゲーム再起動でも治りません。このため、道路が観光客の車で溢れかえり、あらゆる都市機能が麻痺しました。
同じ症状の方って居ます?
97.名無し - 13/05/06 09:13:01 - ID:UUBb6RKJBw
起動直後にフリーズ(おそらく >>38と同じ現象)するのがパッチ2.1で改善されたと思ったら、今度は街のロードに失敗するようになりました。。。
いつ再開できるんでしょうね・・・
98.お弁当 - 13/05/06 10:31:11 - ID:eWXu7MSJrQ
>>96
引越しトラックが似たような挙動をしたことがあります。
99.名無し - 13/05/07 12:46:56 - ID:tTSp4hXknw
>>96
なにかの拍子にリフレクション環礁の観光都市で都市から帰る低所得観光客が永久に高速道路のループになってるところに居座ってぐるぐると路面を埋め尽くしています。多分1万5千人分くらいの自動車w 入ってくる低所得観光客は0人。偉業なし。
別のデータでアルコロジーを建てると2万人くらいいた低所得と中所得の観光客がほぼ0になるということもありました。
100.96 - 13/05/07 23:10:16 - ID:SxdIcJB4xg
>>99
追記ですが、私の体験した観光客徘徊バグが起こったマップも「リフレクション環礁」です。
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