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55.goma - 13/04/28 18:36:45 - ID:YSLzx+pdjA
>>53
レスありがとうございます
ブルドーザーで撤去してみたんですが変わらないんですよね
いったいどこへ行ってしまったのやら・・・
56.名無し - 13/04/28 19:04:16 - ID:EjcGiZIdMg
前からあるバグだけど、タイトル画面で20分くらい?放置すると都市をロードできなくなる。
再開もエラーが出るだけだから、これが原因で都市消失にはならないと思うけど。
なぜロード出来なくなるのかー
57.なっしー - 13/04/28 20:34:29 - ID:/A7Fi8SB6A
私の環境だと、路面電車が悪さしている感じ。
路面電車センター前で路面電車が渋滞してる。モジュール追加の画面を出すと、ゆっくり進むから黙って見てるとエラーで落とされる。
細かいバグは良く分からないけど、路面電車を使わなくなったら読み込めない状態は回避できてます。
58.Yosaku - 13/04/29 01:32:40 - ID:U1gNpJokXg
何もないところから大気汚染が発生するのを防ぐ方法は
あえて大気汚染を発生する施設を作ることです。
地域の大気汚染レベルによりますが石油発電モジュール×6で
発生しなくなりました。(減らすとまた発生する)
風下に作ってしまえば公害と細菌の問題もなくなりますので
お試しあれ。
59.名無し - 13/04/29 07:38:54 - ID:dNq3mZf8Uw
>>38と同じ現象
大学を建てるとしばらくして本体ごとフリーズ。
もうゲームとして成立できていない。
60. nx961301 - 13/04/29 09:00:27
>>38
自分も同じ現象発生しました。OS(Win8)が「問題が発生しました」といってプログラムを強制終了してしまいます。(フリーズとは違うのかな?)
大学はフリーズしたのとは別の街で側道引くためだけに立ててありますが、そちらの街は問題なしです。
ベッドタウンのテストをしていたところで、頓挫した方の街は商工業大量とバスターミナルの他は基本インフラのみ。
都市間バスとかが何か悪さしてそうな気はしますが原因は不明です。
61.名無し - 13/04/29 15:54:07 - ID:EjcGiZIdMg
2.0以降に大学はいくつかの都市で建てているけど何ともないよ。
大学そのものじゃなくて、たまたまそのタイミングに何かがあったんだと思う。
ただ、何かのタイミングで処理がものすごく重くなることはある。
この時のCPUの処理能力が足りないとフリーズしてしまうのかも?
トラック隔離実験のため狭い間隔でジグザグの道を作ったら、地区設定の設定・解除で
10秒くらい停止状態になった。(Win7なのでマウスカーソルがグルグルまわる状態)
62.お弁当 - 13/04/29 17:44:44 - ID:eWXu7MSJrQ
関係あるかわからないですが、大学通学がみんな徒歩になりました
大学関係の処理がおかしくなったとか・・・?
63.名無し - 13/04/29 17:45:58 - ID:OqP4+DoazQ
大学は、2.0以降に建築したけど、今のところなにも問題はないな。
別のところに原因があると思う。
64. sato3704 - 13/04/29 19:22:30
パッチが出る前に始めてた都市で大学建てるとたまに少しだけ処理が遅くなってます
パッチが出るたびに地域ごと新しく始めないとどこかしらで悪影響が出てるようです・・・
面倒・・・
65.たけち - 13/04/29 19:36:15 - ID:c6VmbxfHGQ
皆さんほどやりこんでいないので、間違っていたらすみません。
船着場だけが下水で満杯になってしまいます。
他の施設は下水処理が効いていて問題ないです。
また、殆どの労働者が徒歩になってしまいました。
66.名無し - 13/04/29 22:21:51 - ID:EjcGiZIdMg
定期的に一瞬処理が重くなる症状なら2.0の前から(確か1.8の頃から)あるよ
1.8〜2.0の間にあった小規模パッチで(偶然かもしれないけど)緩和されたけど
67. esopla - 13/04/29 22:30:06
ここまでのバグリストまとめました。中途半端に余所からの情報も入っています(次に日が昇る前までには一通り入れ終わると思います)
http://w.livedoor.jp/simcity2013/d/%a5%D0%A5%b0%a5%EA%A5%B9%a5%c8#content_2
68.名無し - 13/04/30 01:13:54 - ID:EjcGiZIdMg
ゴミ収集車をどこにも派遣していないけど、別都市を始めると他都市からゴミ収集車がやってくるのは前からあったっけ?
派遣設定は一度もしていないのに、なぜか2台だけやってきた
69.名無し - 13/04/30 01:32:32 - ID:EjcGiZIdMg
どうも全ての都市が派遣設定をしていなくても最初の1回だけは勝手に来るみたいだ
ゴミ収集車と救急車が1回だけ来て、その後は来なかった
70.名無し - 13/04/30 06:48:10 - ID:FrrNU+qWPQ
大学の生徒数上限が寮で上がらない
学部を建てることで上がる
71.お弁当 - 13/04/30 12:30:55 - ID:eWXu7MSJrQ
>>70
それは仕様では
生徒数を増やす建物だったと思います。上限は変わりません。
大学の生徒数が増えるとアップグレードがしやすくなります。研究も速くなるのかな?
72.名無し - 13/04/30 18:51:55 - ID:FrrNU+qWPQ
>>71
勘違いですかね
寮を建てた時に授業を受けてる学生の分母が変わってた気が
したんですけど見間違えだったんでしょうね
73.名無し - 13/05/01 08:31:46 - ID:ADSxL8Uh9Q
「駅の待合中の乗客数が0人に固定(駅としての機能は正常)」は、バスターミナルも同様ですね。
74.名無し - 13/05/01 10:08:04 - ID:+MO8GLeKhQ
家電技術流入バグですが、モジュールの場所を変えると回避できるようです。
家電は黄枠(太)だとOKで、黄枠(細)だとNGでした。
プロセッサにも同様の現象が発生し、赤枠(太)はOKで、赤枠(細)はNGでした。
どうも、モジュールが工場(?)本体に接しているか、道路に接していないとNGに
なるような気がします。経験則ですが。
75.名無し - 13/05/01 10:12:34 - ID:+MO8GLeKhQ
日本語がおかしかったので訂正
>どうも、モジュールが工場(?)本体に接しているか、道路に接していないとNGに
>なるような気がします。経験則ですが。
モジュールが工場(?)本体に接しているか、道路に接しているとOK、
モジュールが別のモジュールにしか接していないか、道路にも接していないとNG
しかも本体は絵で見えている部分がすべて対象とは限らなさそうです(黄細枠がいい例)
76.名無し - 13/05/01 13:09:17 - ID:8M4a/ekUug
バグかどうか解りませんが…
住宅地の満足度とお金が同時に消滅します。数百から一気に0に。
結果、買い物にも行かなくなって商業地巻き込んで廃墟化するという素敵コンボに。
77. esopla - 13/05/01 14:55:47
>>73
ありがとうございます。バグリストのページに追記しておきました。
>>74-75
家電工場については、モジュールの「両側」が道路or本体に接していないとダメなんでしょうかね…。プロセッサー工場はよくわかりませんが。
>>76
バグ的な仕様かと思います。
78.名無し - 13/05/01 17:10:57 - ID:HYrhFa/V8w
隣の町にリサイクルトラックおくったらリサイクル意識が伝播。ここまではいい。
隣の町に一向にトラックがこない。そしてたまるリサイクルゴミ。
その後、隣町にリサイクルセンター立てても引き上げても何やっても数字上消えないゴミ。
人口7万の都市にリサイクルゴミ6万8千・・・これは・・・
79.名無し - 13/05/01 17:39:28 - ID:1NUGtFtMbg
正直、パッチが来るたびに一つ問題が消えて2つ問題が出来てる気がする
80.名無し - 13/05/01 17:43:20 - ID:45cHzzsNlA
>>74-75,77
家電工場の技術レベル供給バグですが、私の場合は、モジュールを道路と平行に配置したら技術レベルが供給されるようになりました。
(モジュールを道路に対して垂直に配置した場合は、技術レベルが供給されませんでした。)
81.名無し - 13/05/01 18:20:24 - ID:EjcGiZIdMg
>>78
ゴミの数値があわないのは、おそらく最初からあるバグ
少なくとも1.8以前からある
トラックが行方不明になるのは2.0からかな
82.名無し - 13/05/01 23:11:35 - ID:kOc+ewkZFA
学校があるのに学校に通ってた頃が懐かしいとかで廃墟になったりする・・
だったらさっさと学校行けと思ってしまう。
83. namelessmayor - 13/05/02 02:03:01
なかなか時間が取れない…
>>77
サンドボックスモードで試してみたのですが、ブータワーだけの条件だと
家電工場はモジュールをどう配置しても技術レベルを受け取りませんでした。
受け取る条件が他にあるのかもしれないので、引き続き調査をしてみます。
(連休中に全くプレイできないのでその後になりますが…)
ブー様の施しを受け取るプロセッサー工場の方を見ていましたが、
今のところは以下のどちらかを満たすと受け取っているようです。
1. プロセッサー工場の本体に接触している
2. プロセッサー工場の出入り口と同じ側の道路に接触している
モジュールの方向に依存する可能性も高いですが…仕様が本当に謎ですね。
84. esopla - 13/05/02 11:48:05
>>82
前からある仕様(多分)だと思うんですが、どういう状態なのかいまいちわかりませんね。類似の表示で「もう学校には通っていない」とかもありますし。それが原因で廃墟化するわけではなさそうですけど。
85. esopla - 13/05/02 21:30:00
どことも繋がっていない道路に自動車がワープしてくるバグ。
http://youtu.be/BHAWQ1frVKU
86.名無し - 13/05/04 08:29:47 - ID:Imf0WpJAJw
偉業の送る資源がリンクされなく増減して終わらないのは仕様ですかね?
87. esopla - 13/05/04 09:14:29
>>86
バグだと思います。何も考えずに送ると、要求量の5倍ぐらい持っていかれることも。ゲームスピードを遅くしたり、時々リロード(メニューに戻って再読み込み)したりすると進行することがあります。
88.名無し - 13/05/04 11:04:29 - ID:YO19IJVQtg
2.0以降バグかは不明
画像のとおりゴミ集積場の焼却力が心強いものに
焼却炉1つで閉鎖しているけどモリモリ消炭にしてます
ちなみに公害0です
89.名無し - 13/05/04 19:59:12 - ID:EjcGiZIdMg
多分表示が100倍になっているんだな
実際の焼却速度も上がってました?
技術力の向上によって火力アップとか脱硫装置とか増えれば良いのに
90.名無し - 13/05/04 20:42:10 - ID:YO19IJVQtg
上がってました
収集車が戻って来ても一瞬で消えてました
たぶん怪獣が口あけて待機してるんでしょうね
似た条件で幾度か試しましたが
確認したのは一回きりです
似た事象だけどあっという間に集積場が満杯になる
っていうのもありました
91.名無し - 13/05/04 23:14:15 - ID:MfzzSFEUpw
住居が「お金がない」で廃墟化するので、
雇用が足りないのかと考えたんですが
工場・店は「労働者が足りない」で廃墟化してます。
徒歩圏内に工場や店を設置してある地域は
比較的正常に稼動している様なので、
公共交通機関(バス&路面電車)で移動している労働者が
勤務地に辿り着けずに消失しているのでは? ...と考えています。
同様に、高校やごみ焼却場等、
公共施設が求人中となり稼動しない事が多いです。
家が足りないのかと思い住居を増やすと
「お金がない」で廃墟化のループになります。
92.名無し - 13/05/04 23:43:06 - ID:EjcGiZIdMg
バス・路面電車は2.0からは都市崩壊されるだけなので使わない方が良いです。
(ものすごく考えて配置すれば役に立つ?)
職場に行くのに時間がかかると途中で諦めてしまうので、近くに配置するか
渋滞を緩和しないとダメ。
商業地区は労働者と買い物客の両方が集まるので、あまり密集させると渋滞が
とんでもないことになる。
あとは求人は§・§§・§§§によって枠が決まっているので、労働者と求人数とで
需要が合っているか確認かな。
§の求人だけあって、§§が失業しているというのは良くあるパターン。
93.名無し - 13/05/04 23:53:38 - ID:rA+rn3vgbQ
>>88
1都市だけ同じバグにあったな
焼却炉全部オフにしてるけどモリモリゴミが減ってるから見てみたら
焼却されてるゴミ:5.312.7トンとかになってた
で、色々試してみた結果オンオフが関係してるっぽい
1焼却場建ててオフにする
2焼却炉追加するとオンになってるからオフにする
3編集モードから出て焼却場オン
4オンにするとすべてオンになってるので焼却炉をオフ
5オフにしてるのになぜか焼却されてる
って感じだった
○○トンは加算されていってるっぽい
94.名無し - 13/05/05 00:03:03 - ID:rA+rn3vgbQ
っと誤字というか間違い
焼却場=集積場で
95.91 - 13/05/05 06:41:31 - ID:MfzzSFEUpw
>>92
アドバイスの通りにバス、路面電車を撤廃してみたら
都市が上手く機能し始めました。ありがとうございます。
96.名無し - 13/05/06 03:52:56 - ID:SxdIcJB4xg
国際空港を作ったところ、今まで市営空港で都市から出て行った高所得観光客が、「どこかへ行く途中」と都市内を徘徊しだしました。都市出口に向かわず同じ所をグルグル回っています
市営空港のオンオフや撤去は効果がなく、ゲーム再起動でも治りません。このため、道路が観光客の車で溢れかえり、あらゆる都市機能が麻痺しました。
同じ症状の方って居ます?
97.名無し - 13/05/06 09:13:01 - ID:UUBb6RKJBw
起動直後にフリーズ(おそらく >>38と同じ現象)するのがパッチ2.1で改善されたと思ったら、今度は街のロードに失敗するようになりました。。。
いつ再開できるんでしょうね・・・
98.お弁当 - 13/05/06 10:31:11 - ID:eWXu7MSJrQ
>>96
引越しトラックが似たような挙動をしたことがあります。
99.名無し - 13/05/07 12:46:56 - ID:tTSp4hXknw
>>96
なにかの拍子にリフレクション環礁の観光都市で都市から帰る低所得観光客が永久に高速道路のループになってるところに居座ってぐるぐると路面を埋め尽くしています。多分1万5千人分くらいの自動車w 入ってくる低所得観光客は0人。偉業なし。
別のデータでアルコロジーを建てると2万人くらいいた低所得と中所得の観光客がほぼ0になるということもありました。
100.96 - 13/05/07 23:10:16 - ID:SxdIcJB4xg
>>99
追記ですが、私の体験した観光客徘徊バグが起こったマップも「リフレクション環礁」です。
101.名無し - 13/05/09 07:45:03 - ID:WYUuBITH2A
>>96
同症状になった事があります。最初は自分も空港offで対処しようしましたが効果がなく。シムの動きを追ってみると、高速入口でUターン→空港を素通り→高速に向かう→入口付近で徘徊→結局空港にって動きをしていました。短気ぶりを発揮して町を全部壊して作り直して対処しました。壊す以前より高中所得観光客増えるところ来ましたが再現してません。
グルグルトラックと交差点での目的地変更の合わせ技なのかな?
自分はディスカバリーデルタ
102.名無し - 13/06/08 20:47:15 - ID:rrx+fjgs6A
ソーヤズ・クロッシングで鉄道が来ない。線路を接続しても未接続となる。
103.skalarnicoltiestar - 13/06/09 03:00:54 - ID:V43KGHqBsg
パッチ4.0に更新した時、中国語とのpc内での喧嘩が激しく
Originにログインは出来るものの画面が真っ暗になったまま
動かずにシムシティ自体を遊ぶ事ができなくなってしまった
誰か助けて欲しい・・・・
104.名無し - 13/09/16 11:55:48 - ID:Aw74ikTYsg
なんか、橋の近くに港作ったら、電力と水道の供給経路がおかしいんだが、これって既出?
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