最終更新: nedumi_w_cjgx 2021年02月06日(土) 23:26:39履歴
ミッション> EVOL BOOST!! 04 オペレーションモード>オペレーションモード(EB04) >オペレーションモード(機動戦士ガンダムUCIII)
「EVOL BOOST!!」編 機動戦士ガンダムUCIIIのミッション。
「EVOL BOOST!!」編 機動戦士ガンダムUCIIIのミッション。
レベル | 3 | EXなし | 戦場 | 宇宙 | 地形アクシデント | なし? | 出撃 | 3+1 | ||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | |||||||||
目的 | クシャトリヤ・リペアードか第3勢力を倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ジェガン | 連邦兵 | ガンナー | 3200 | 先制 | アタック | x5 | |||
MS2 | ギラ・ズール | ジオン兵 | ディフェンダー | 3600 | 装甲 | ディフェンス | x5 | |||
隊長機 | クシャトリヤ・リペアード | マリーダ・クルス | 20000 | アタッカー | 3800 | 強化人間III: ラウンド1のみアタック、スピード+1000 | 反撃 | ディフェンス | x15 | 初期アタック4200(敵隊長機撃破) 最終ラウンドに必殺技を使用 |
第3勢力 | バンシィ・ノルン(D) | リディ・マーセナス | 20000 | ディフェンダー | 5200 | 決戦 | x15 | ラウンド1に乱入 初期アタック5200 ディフェンスバーストのMSを優先して狙う! | ||
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | マスターの望むことを望み、 マスターの敵とする者と戦う。 | ||||||||
第3勢力出現時 | 邪魔 するな! | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
MS2 | ||||||||||
隊長機 | ||||||||||
第3勢力 | ||||||||||
取得確認パーツ | クシャトリヤ専用ファンネル(クリティカルダメージ+5%、アタック+1000) | |||||||||
特別任務 | 相手の装甲アビリティを発生させるな! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ブロンズ)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | バンシィ・ノルン(デストロイモード)(ノルン撃破時) | |||||||||
備考 | UC編IIIも3ミッションで、難易度3からのスタートとなる。クシャトリヤ・リペアードのマリーダが相手で、第3勢力でバンシィ・ノルンのリディが乱入してくる。 隊長機のクシャトリヤ・リペアードのマリーダは反撃のディフェンスバースト。手軽に急襲+先攻ディフェンスバースト封印スキルで相手をしよう。 第3勢力のバンシィのリディは決戦。先攻さえ取ってしまえば、大した相手ではない。 特別任務は相手の装甲の発動阻止。対象は雑魚のギラ・ズール。ミッションではあって無いようなアビリティなので、気にすることなく普通に攻撃しよう。念には念を入れるなら、激戦を使おう。リディの撃破狙いなら、無視しても可。 バンシィ・ノルン(デストロイモード)のビルドMSが設計図獲得で開発可能となる。クロニクルモードでも開発できる通常開発版なのだが、こちらの方が難易度は低いので、未開発の人はここで粘ろう。持っている人は次のミッションに取り掛かろう。 |
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 宇宙 | 地形アクシデント | 不明 | 出撃 | 4 | ||
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解禁条件 | ミッション1クリアで出現 | |||||||||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ネオ・ジオング | フル・フロンタル | 22000 | ディフェンダー | 5000 | 絶大なカリスマ性: ラウンド2のみ相手全員のアタックを50%減少させる | 烈破 | ディフェンス3 | x10 | 初期アタック6200(敵全滅) ラウンド2に必殺技を使用する可能性あり |
MS2 | ローゼン・ズール | アンジェロ・ザウパー | 16000 | アタッカー | 7500 | 逆襲 | アタック | x7 | ||
MS3 | ギラ・ズール | ジオン兵 | 5600 | ガンナー | 5000 | 乱射 | アタック | x7 | ||
MS4 | 5200 | ディフェンダー | 6000 | 背後からの奇襲: 先攻を取ると、相手のスピード−1000【毎回】 | 速烈 | スピード2 | x7 | |||
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 見せてもらおうか、 その機体の性能とやらを…!! | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | また敵となるのか、ガンダム…!! | ||||||||
MS2 | ||||||||||
MS3 | ||||||||||
MS4 | 男の意地を見せてやるぜッ! | |||||||||
取得確認パーツ | 増設エンジンユニット(スピード+1300、ボウギョダウン) | |||||||||
特別任務 | バーストエールを2回以上発動させてクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー)) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 全機:HP+3000 アタック、スピード+1000 | |||||||||
備考 | フロンタルのネオ・ジオングが実質隊長機の全滅ミッションとなっている。 雑魚のギラ・ズールは、雑魚らしくHPが低いので、相手撃破でEX覚醒の条件を満たしてしまおう。 ローゼン・ズールのアンジェロは逆襲のアタックバースト。スピードが関係しないアビリティなので、中途半端に攻撃してしまうと、返り討ちに遭う危険性がある。アタックバーストである点を突いて、スピードバーストで先攻をとるか、スピードの高さとHP満タンでは逆襲は発動しない点を突いて、烈破で返り討ちにすると良い。先攻を取る場合は、保険で閃烈を用意しておくのが無難。 ネオ・ジオングのフロンタルは烈破のディフェンスバースト。スピードが5000なので、人によっては下回るのは容易。上回る場合は、雑魚+ローゼンをラウンド1で撃破してしまってから、集中攻撃を仕掛けたい。 特別任務はエールの2回以上の発動。EX覚醒のゼロシステム、阿頼耶識、阿頼耶識Type Eを用意しておこう。 |
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 宇宙 | 地形アクシデント | 不明 | 出撃 | 3 | ||
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解禁条件 | ミッション2クリアで出現 | |||||||||
目的 | ユニコーンガンダム(PS)を倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | バンシィ・ノルン(覚醒) | リディ・マーセナス | ガンナー | 8700 | 宿命の家系: 先攻を取ると、相手の防御力をずっとダウンさせる【毎回】 止まらぬ猛進: 攻撃を受けるたびに、ずっとスピード+3000【毎回】 | 決戦 | アタック | x5 | ||
MS2 | フェネクス(D) | - | 16000 | アタッカー | 11100 | アームド・アーマーDE: ラウンド開始時に、ずっとスピード、必殺技が30%増加する【毎回】 黄金の輝き: 攻撃を受けた時、受けるダメージ−3000【毎回】 | 奮迅5 | - | x5 | ラウンド1と2に必殺技を使用する可能性あり |
隊長機 | ユニコーンガンダム(PS) | バナージ・リンクス | 52000 | ディフェンダー | 10400 | 可能性の獣: 相手を攻撃するたびに、ずっとアタック、スピードが30%増加する【毎回】 加速する想い: 味方が撃破されると、次のラウンドのみアタック、スピード+1000【毎回】 | 激戦6 | アタック3 | x15 | 初期アタック7800(敵隊長機撃破) 最終ラウンドに必殺技を使用する可能性あり |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | ここを戦場にしたいのか、 あんたたちは! | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
隊長機 | みんな、力を貸してくれ! | |||||||||
取得確認パーツ | サイコフレームIII(クリティカルダメージ+8%、ラウンドスピード+500) | |||||||||
特別任務 | 1機も撃破されずにクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ゴールド)) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 | |||||||||
備考 | サイコシャード・ユニコーンのバナージが相手のミッションとなっている。タイトルから、バンシィのリディとパイロット無しのフェネクスがいる。 特別任務は全機生存でのクリア。以下の攻略例を参考にして欲しい。 全体的にスピードが高いから、無理に張り合う必要は無く、ディフェンスバーストで耐えるようにすれば、意外と達成しやすい。 リディのバンシィは決戦のアタックバースト。強靭で相手をしておけば、大した問題では無い。 フェネクスは奮迅。必殺反撃イグニッションか激戦の用意をしておけば問題ないだろう。 ユニコーン(PS)のバナージは、激戦のアタックバースト。激戦ということで、クリティカルダメージが大きくなっていくし、アタックも強化されるから、最終的なダメージは、対策なしではディフェンスバーストでも耐えられず落ちてしまう。少なくとも、クリティカル無効は欲しい。アビリティは、不屈や不沈は使用禁止だから、武闘やトランザム、烈破あたりを頼りたい。烈破の場合は、クリティカル無効は必須。 またサイコシャード・ユニコーンのビルドMSはここでは開発できないので、狙いたい人は過去の機動戦士ガンダムUCIIからのミッションで開発できるのでそちらで。 |