ウルトラストリートファイター4の初心者用攻略wiki

AE2012からの変更点

※赤字はVer.1.01で追加修正された変更点です。
  • 近距離立ち弱K
必殺技・EXセービング・EXレッドセービング・スパコンでキャンセル可能に
  • 近距離立ち中K
硬直を「15F」⇒「10F」に
ヒット時の硬直差を「±0F」⇒「5F」に
ガード時の硬直を「-3F」⇒「+2F」に
  • 遠距離立ち中P
やられ判定拡大&攻撃判定発生前にやられ判定が前方に出るよう弱体化
  • 遠距離立ち中K
ヒット時の硬直差を「-7F」⇒「-3F」に
ガード時の硬直差を「-10F」⇒「-7F」に
  • しゃがみ弱K
ヒット時の硬直差を「+4F」⇒「+5F」に
  • 斜めジャンプ強P
やられ判定が若干拡大
  • 弱スクリューパイルドライバー
投げ間合いが縮小「1.75」⇒「1.70」に
  • 弱バニシングフラット
攻撃発生を「11F」⇒「8F」に
ヒット時の硬直差を「-5F」⇒「-3F」⇒「-2F」
ガード時の硬直差を「-7F」⇒「-8F」⇒「-7F」
  • 中バニシングフラット
攻撃発生を「13F」⇒「11F」に
ガード時の硬直差を「-8F」⇒「-6F」に
  • 強バニシングフラット
攻撃発生を「16F」⇒「14F」に
ヒット時の硬直差を「-7F」⇒「-6F」⇒「-7F」
ガード時の硬直差を「-9F」⇒「-7F」に
  • ファイナルアトミックバスター
投げ間合いを拡大、中スクリュー「1.45」と同程度に

このページへのコメント

Ver1.10までの変更点を入力してみました。
各フレーム等は公式からの引用なのでセーフだと思ってます。

気に入らなかったら修正してもらって構いません。

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Posted by 名無し 2014年08月25日(月) 20:25:38 返信

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