最終更新:ID:oqD4L33OPg 2014年08月25日(月) 19:29:49履歴
※赤字はVer.1.01で追加修正された変更点です。
ヒット時の硬直差を「±0F」⇒「5F」に
ガード時の硬直を「-3F」⇒「+2F」に
ガード時の硬直差を「-10F」⇒「-7F」に
ヒット時の硬直差を「-5F」⇒「-3F」⇒「-2F」に
ガード時の硬直差を「-7F」⇒「-8F」⇒「-7F」に
ガード時の硬直差を「-8F」⇒「-6F」に
ヒット時の硬直差を「-7F」⇒「-6F」⇒「-7F」に
ガード時の硬直差を「-9F」⇒「-7F」に
- 近距離立ち弱K
- 近距離立ち中K
ヒット時の硬直差を「±0F」⇒「5F」に
ガード時の硬直を「-3F」⇒「+2F」に
- 遠距離立ち中P
- 遠距離立ち中K
ガード時の硬直差を「-10F」⇒「-7F」に
- しゃがみ弱K
- 斜めジャンプ強P
- 弱スクリューパイルドライバー
- 弱バニシングフラット
ヒット時の硬直差を「-5F」⇒「-3F」⇒「-2F」に
ガード時の硬直差を「-7F」⇒「-8F」⇒「-7F」に
- 中バニシングフラット
ガード時の硬直差を「-8F」⇒「-6F」に
- 強バニシングフラット
ヒット時の硬直差を「-7F」⇒「-6F」⇒「-7F」に
ガード時の硬直差を「-9F」⇒「-7F」に
- ファイナルアトミックバスター
このページへのコメント
Ver1.10までの変更点を入力してみました。
各フレーム等は公式からの引用なのでセーフだと思ってます。
気に入らなかったら修正してもらって構いません。