最終更新: matsudatorahei 2014年10月12日(日) 20:04:50履歴
回転のいい飛び道具、セビキャンできる無敵対空、隙の少なく使い勝手のいい通常技をもったいわゆる主人公性能のキャラ。
低姿勢いろいろな技をスカせる。
ダウンが取れるのが強い。相手が通常スタンディングならジャンプ入れっぱなしで4F詐欺飛びが狙える。
コンボパーツ、グラ潰しなどで使う。
対空としても活用でき、昇竜や遠大Kの落としづらい真上付近のジャンプを落とせる。
中段技のわりにはリーチが長い。差し合いに混ぜて使っていける。
セービングLv2を当てたあとや硬直の大きい技の反撃に使う。
- 屈中K
低姿勢いろいろな技をスカせる。
- 屈大K
ダウンが取れるのが強い。相手が通常スタンディングならジャンプ入れっぱなしで4F詐欺飛びが狙える。
- 遠大K
- 屈中P
コンボパーツ、グラ潰しなどで使う。
- 屈大P
対空としても活用でき、昇竜や遠大Kの落としづらい真上付近のジャンプを落とせる。
- 前中P 鎖骨割り
中段技のわりにはリーチが長い。差し合いに混ぜて使っていける。
- 前大P 鳩尾砕き
セービングLv2を当てたあとや硬直の大きい技の反撃に使う。
- 波動拳 -236P
EX技は二段となり飛び道具を貫通する。隙も少ない。
- 昇竜拳 -623P
相手を引きつけて中で対空するのが一番安定するが威力は強が強い。
EXは無敵がかなり長い。
- 竜巻旋風脚 -214K
油断してる相手の前歩きや前ステ、バクステを狩る使い方も。
EXは多段技で画面端でコンボにいける。
- 空中竜巻旋風脚 -214K
EXはその場でしばらく滞空する。
- 真空波動拳(スーパーコンボ) -236236P
- 滅波動拳(ウルトラコンボ1) -236236PPP
- 滅昇竜拳 -236236K
- 近距離で撃つ
近距離で撃つ場合は中足、大足の差込み(歩いて通常技を当てにいく)と組み合わせて使っていくと非常に強い。
またEX波動拳はみてからガードすることが難しく単純に強い。(威力:100)
- 遠距離で撃つ
遠距離で撃つ場合は基本的に強、たまに中で連発し、相手がジャンプ攻撃圏内近くまで近づいてきたらいったんこちらも後ろに下がってまた撃つ。
この時、相手がこちらが下がるのを見越してどんどん前に出るならば足を止めて強で連発する。
読まれるとジャンプ攻撃を喰らってしまう。遠距離での基本的な駆け引き。
- 中距離で撃つ(初〜中級者)
基本的にこの距離では相手を飛ばせるためにフェイントを多用し、最終的に近距離か遠距離へ移行することを念頭に動きを作る。
ダッシュやバクステで一気に距離を変えるのもいい。
相手にこちらの動きの意図をわからせ、この距離では波動拳を連続で撃ってこないだろう、と思わせてから始めて数を撃っていくのが無難。
前に歩いて中足差込み、大足差込みを狙う。近距離での波動拳と組み合わせると非常に効果的。
中足にはキャンセル波動拳(EX波動拳)を仕込むとなお強い。(中足>波動拳:威力120)(中足>EX波動拳:威力160)
相手が差込みを嫌がり、置き技を置いて牽制してくるようならEX波動拳や前ジャンプを狙う。
または大足での差し返しを狙うのもいい。(上級〜猛者)
中足にはキャンセル波動拳(EX波動拳)を仕込むとなお強い。(中足>波動拳:威力120)(中足>EX波動拳:威力160)
相手が差込みを嫌がり、置き技を置いて牽制してくるようならEX波動拳や前ジャンプを狙う。
または大足での差し返しを狙うのもいい。(上級〜猛者)
- 遠小K空振り
ゲージが溜まったら真空波動拳の確定反撃が強い。(威力:300)
相手の技をガードしたあとリバサで出すと確定する状況がかなり多い。
有利フレームを調べて確定状況を把握しよう。
相手の技をガードしたあとリバサで出すと確定する状況がかなり多い。
有利フレームを調べて確定状況を把握しよう。
セービングが当たる距離でセービングを溜め、Lv2を当てに行く。
ガードでもこちらが有利でヒットならばコンボにいける。
たまにLv1の早出しも見せてカウンターを狙うのもいい。
近距離でのセビ溜めは警戒してない時はもちろん、警戒していてもなかなか対応しづらい行動なので積極的に近距離での選択肢として盛り込んでいきたい。
ガードでもこちらが有利でヒットならばコンボにいける。
たまにLv1の早出しも見せてカウンターを狙うのもいい。
近距離でのセビ溜めは警戒してない時はもちろん、警戒していてもなかなか対応しづらい行動なので積極的に近距離での選択肢として盛り込んでいきたい。
- 昇竜拳(中級者)
しかしコマンド入力が必要なため対空に間に合わせるには練習がいる。
引きつけ昇竜拳根元ヒットからセビキャンして滅波動に繋げることもできる。(中級者)
弱昇竜拳を早出しで当てればEX波動拳、滅波動拳に繋げることができる。(弱昇竜拳>EX波動拳:威力170)
- 立大K
- 屈大P
- 立小K
- 小足>屈小Pからのヒット確認
コンボはダメージをとるなら大昇竜拳。
より高いダメージを狙うなら>屈大P>昇竜。(中級者)
ダウンをとるなら>屈中P>大足。(中級者)
- 小足単発からの攻め
ヒット確認はできないがその分、難易度は低い。単発なので反応しづらいし無敵技入力も間に合わすのが難しい。
- 中足>波動拳
相手の投げ間合いの外から仕掛けられるのが強み。密着から少しだけさがって出せば相手のしゃがみ投げ抜けと最速投げ暴れなどの両方を潰せる。
ヒット確認して波動拳セビキャンコンボにいけるのも強い。(中級者)
- 屈中P>(ヒット確認)コンボ(中級者)
コンボはキャンセルして波動拳、中足>波動拳>(セビキャンコンボ)や屈大P>昇竜拳、屈大P>竜巻旋風脚などを途中まで決め打ちする。(中級者)
単発ヒット確認ができれば確定コンボや崩しに展開することもできる(上級)
- めくり空中竜巻(近距離)
ダウンを奪ったら積極的に狙っていく。(威力:90)
EXゲージが溜まってればそこから真空波動拳が繋がる。(空中竜巻>真空波動拳:威力370)
- 空ジャンプ小足
(例:小足>屈小P>屈大P>大昇竜拳 威力234)
- 大足からの起き攻め
ジャンプ攻撃しつつ発生が4F以上の無敵技を地上でガードすることができる。
起き攻めまとめ
崩し性能の高いめくり空中竜巻と空ジャンプ小足の二択が強い。めくり竜巻を多めに、ここぞという時に小足からのコンボを狙う。 詐欺飛びは相手のリバーサル無敵技を無効化できる。画面位置を変えたくない時やゲージがあって地上連携からでも崩しやすい時はこっち。
- 屈小K>屈小P(>屈小P)>強昇竜拳(威力178:中級者)
発展近中K灼熱滅348
- 屈中P>屈大P>強昇竜拳(威力278:中級者
- 屈中P>屈中P>屈大K(192威力192:上級)
- 屈中K>波動拳(威力130)
コンボまとめ
各コンボの使い方など。
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