最終更新: matsudatorahei 2014年10月11日(土) 15:08:29履歴
- 風破刃
- 疾空閃
- 穿風車
EXは攻撃判定が出るまで完全無敵で対空や切り返しに強いがガードすれば反撃可能。
- 化殺視
- 風破連刃
- 風水エンジン
- 回旋断界落
タメ開放は隙が少ないので風破タメのときに合わせて前ジャンプをしよう。
弾をいくつ溜めてるかちゃんとカウントしておこう。
ダッシュは置き通常技に負けるが対空様子見には実質勝ち。ジャンプは様子見対空に負けるが置き通常技には実質勝ちとなる。
タメが二つ以上ならガードに専念しよう。タメの数をニつ以上に保持しようとする相手ならタメ一つの時と同じ読み合いをする。
弾をいくつ溜めてるかちゃんとカウントしておこう。
- タメ開放からの読み合い
ダッシュは置き通常技に負けるが対空様子見には実質勝ち。ジャンプは様子見対空に負けるが置き通常技には実質勝ちとなる。
タメが二つ以上ならガードに専念しよう。タメの数をニつ以上に保持しようとする相手ならタメ一つの時と同じ読み合いをする。
- (弱)穿風車連発
ここは割りきって中強穿風車かもしれない穿風車でも弱のつもりで毎回反撃を入れ込もう。中や強であったとしても連続ガードなので技が漏れることはない。
(遠い距離から順にキャラの技と戦法の対策を並べる)
波動拳(端〜端)
セービングでリベンジゲージ稼ぎ、など。
波動拳(ジャンプの届く間合い付近)
読みで飛び込み、波動拳が出てなかったら技を出さずに着地、など。
-遠距離
遠距離のまとめ
←段落合わせ改行
EX波動拳
EX波動拳がガードしづらくなる位置、またはセービングの際、通常波動拳との判別が難しくなるのはここから、など。
強竜巻旋風脚
不意に出されると反応が辛い、不用意なダッシュやセビには注意、など。
EX波動拳
見てからはガードできない、近づく場合は刻み歩き、など。
波動拳(先読み)
波動拳の伸ばした手にセービングLv2が当たる間合い、など。
遠距離のまとめ
←段落合わせ改行
- 中距離
中距離のまとめ
←段落合わせ改行 - 近距離
近距離のまとめ
←段落合わせ改行
コメントをかく