最終更新: bokkuri_orz 2013年10月22日(火) 00:12:54履歴
http://www.google.co.jp/ads/admob/
Android開発者用に作成したGoogleアカウントで登録した。
Admob SDKはこちらからダウンロード。
https://developers.google.com/mobile-ads-sdk/downl...
アプリはまだ開発中だったので、ストアのURLは無い状態でした。
とりあえずアプリ名だけ登録して、組み込み作業を進めました。
UnityでAdmobを利用するためのプラグイン。
https://github.com/tasogare66/unity-adbanner-examp...
Unityプラグインで必要な AndroidManifest.xmlの設定。
上記サイトに説明がありますが、これだけ引用します。
ForwardNativeEventsToDalvik を true に変更 <meta-data android:name="unityplayer.ForwardNativeEventsToDalvik" android:value="true" /> 以下のパーミッションを追加 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
表示するまでに幾つか引っかかったポイントについて、記載します。
- MAd Mob Publissher IdにはパブリッシャID ではなく広告ユニットIDを設定する。
http://qiita.com/kaigyoPG/items/6a380c21ea536cacff...
- AdBannerObserverをアタッチしたGameObjectをシーンに配置した場合、併せてスクリプトからAdBannerObserver.Initialize()を呼び出したら表示されなかった。
<余談>
アプリ開発中の段階でGooglePlayに登録していない状態でも、広告バナーは表示できました。
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