メニューバーA
最近更新したページ
2011-12-12
2011-11-14
2011-11-02
2011-10-22
2011-10-05
2010-12-30
2010-12-23
2010-12-02
2010-10-27
2010-10-07
2010-06-13
2010-05-02
カテゴリー
最新コメント
九重楼 by 俺屍
復興 by .
装備 by 
装備 by 
装備 by  
このウィキの読者になる
更新情報がメールで届きます。
このウィキの読者になる
Menu
ここは自由に編集できるエリアです。

初心者向けページ

初めて『俺の屍を越えてゆけ』をプレイする人のためのページです


初代当主の名前

本名プレイを強く推奨。
また、生年月日も正確に入力しましょう。
(結婚などで名字が変わった人は旧姓推奨)

難易度について

初プレイではあっさり、ないしはしっかりモードを推奨。
じっくり・どっぷりは、文字通りじっくりコツコツとプレイするつもりで

イベントや神様の解放条件が難易度によって変化することはありません。
ゲーム進行速度が変化するため、見られるセリフ等を飛ばしがちになるだけです。

体力について

ダッシュによる減少

迷宮内で走ると体力が徐々に減少します。
序盤は目的がない限りあまり走らないようにしましょう。

体力と健康度

体力が最大値の75%を切ると警告がでて、健康度が徐々に減少する。
移動中も戦闘中も、出来るだけ8割以上を維持するように。

健康度について

健康度が下がりすぎるとさまざまなデメリットが起こります。
ステータスが下がったり、運が悪いと寿命が来る前に死んでしまうこともある。
寿命が来る前ならば帰還や休養で月を跨ぐことである程度回復する。

寿命

月を跨いだ際の健康度の回復量が減った場合、寿命が近い。
回復どころか逆に減った場合は、余命1-3ヶ月といったところ
子孫を育てるなど出来ることをしておこう。

復興について

序盤は商業重視、2万両までは脇目も振らず一点集中で良い
商業10万両まできたら宗教と公共にも目をかける
大江山踏破後は出撃先で入手可能な装備が充実するため、宗教(奉納点節約)や公共(漢方薬)も重視したい
娯楽は基本的に不要
(商業復興は段階が進むと一部のアイテムが買えなくなるのでコレクターは注意)


属性武器

属性つきの武器は条件次第で無属性の武器を大きく上回る威力を出すことができる。

効果は、武器と同じ属性の”技”の値によってダメージに倍率がかかるということ。
「攻撃力によるダメージ値×攻撃者の技値/攻撃を受ける敵の技値=与えるダメージ」
つまり彼我の技値の比率がそのままダメージ倍率。
最低で1倍、最大2倍まで。

ただし元々の攻撃力が低すぎる(敵の防御が高すぎる)ときは倍率がかかる前のダメージが小さすぎて恩恵が薄い
相手に応じて武器を使い分ける、交神や装飾品で技の値を強化する、補助術や道具で技や攻撃力を高める、などで効率的にダメージを与える方法を模索しよう
2009年04月20日(月) 20:46:54 Modified by ID:l6GfMgzZ0Q




スマートフォン版で見る