どんなキャラ?
強みは?
弱みは?
どう立ち回るの?
何振ればいいの?
コンボは?
起き攻めは?
テンションゲージ溜まったら?
逃げ切れません!
魚青出ません!
アクセントコア ディズィー TOP
- 高い機動力を活かして空中を飛び回り、飛び道具を生成して攻める砲台キャラ。
強みは?
- 比較的安定して高火力なコンボ。
- 話し相手や木の実と言った豊富な飛び道具による撃ち合い。
- 一度のジャンプで空中ダッシュが二回可能。それに伴う機動力。
- 飛び道具と空中ダッシュを絡めた、見切りにくく抜けにくい起き攻め。
- 地上での投げ間合いが広く、またそこからノーゲージでコンボ→起き攻めに行ける。
弱みは?
- 切り返しに使える技がほとんどなく、ラッシュをかけられると相手を追い返すのが難しい。
- 根性値・防御力・気絶値がいずれも低い。ワンチャンス与えるとあっさり逆転されることも。
- 話し相手などの飛び道具を生成出来ないと、自分から攻めることも難しい。
どう立ち回るの?
- 飛び回って距離を離すか牽制をしつつ、とにかく飛び道具を生成する。
- 取りあえず転ばして起き攻め。
何振ればいいの?
- 空中ではリーチの長いJSかJP、カウンター狙いでJHSもいいかも。高い位置から落ちてくる相手にはJDとか。
- 対空には2S、低空ダッシュには遠S。
- 地上ではK、2P、2K、HSか各種飛び道具を出す。
コンボは?
- 地上なら足払いor魚に繋ぐことが重要。K>HS>魚とか。2K>2HS>魚とか。
- 空中なら簡単なのは、JP>JS(JC)>JS(orJP>JS)>JD(orJHS)。
- 投げ後の追撃レシピとダスト後の追撃レシピはすぐに覚えよう。
起き攻めは?
- まず話し相手を出して、2KとDと投げで単純三択。
- 慣れてきたら、低ダからの飛び込みも組み込んでみよう。低ダJ最速2Sを軸に、裏表や着地下段 or 低ダJ攻撃のn択など。
- 明かり、木の実、泡などの他の飛び道具も上手く使おう。
テンションゲージ溜まったら?
- コンボに必須である魚青に費やす。
- 切り返しの弱さを補うべく、固められた時のためにFDやDAA用に温存。
- 飛び道具出してインペリアルレイによるガー不連係。
逃げ切れません!
- とにかくガン逃げしながら泡張って割る。泡>バックダッシュ>JSとか。
- ネガペナ付いても泣かない。無理に反撃しようとしてフルボッコされるよりはマシと考えよう。
魚青出ません!
- コマンド入力からFRC受付までの間が長いので、感覚だけで安定は難しい。なるべく目で見て覚える。
- 氷の柱の下の煙が消えるぐらいが目安。
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このページへのコメント
一分で知るってレベルじゃなくない?
キャラコンセプトだけまとめて3日で出来る〜の一日目に【どう立ち回るの?】以下をそのまま持ってったほうがいいかと
負けないってのは行き過ぎみたいなので強いぐらいになおしました。おk?
あー、ヴェノムのはまけるかも・・。
でも、カイはちょっときびしいだけで勝てないこともなくない?
相手もつらいと思うけど・・
飛び道具の打ち合いでは負けないってのはちょっと…。有名な飛び道具持ちのヴェノムにもカイにも負けると思う。
書き直してみました。
どうですか?