アーケード・家庭用で展開している、ギルティギアシリーズに関する攻略・知識の集積地。

ゲージ未使用

基本コンボ

  • ガトリング>2D>鎌閃撃>(曲鎖撃)or(旋鎖撃)
    • もっとも基本的なコンボ。
    • 曲鎖撃はダウン復帰されるので派生させない方が無難。
    • 距離が近ければ旋鎖撃に派生させてダメージ底上げ。
  • 6P>近S>(JC)JHS>JD>虚空撃
    • 6P対空からのコンボ。
  • 2S(2段)>(HJC)JHS>JD>虚空撃
    • 2S対空からのコンボ。
  • (天放石or投げ後)>立P(2段)>2S(2段)>(HJC)>JHS>JD>虚空撃
    • 天放石、投げ後からのコンボ。軽量級キャラには立Pの前に立Kをいれると安定する。

画面端

  • 投げ>近S>(JC)JD>AB>近S>2S(2段)>JD>AB>HS弁天狩り>追加AB>(虚空撃)
    • 画面端投げコン。近S>JDは、若干高めの位置で近Sを当てるのがコツ。
    • 虚空まで出すとダウン復帰されるので基本的に追加ABで締め。

ダスト始動

  • D→JD→JD→JS(1)→JHS→JD→虚空撃
    • わりと基本。
    • ダメージ143。
  • D→JD→JD→低ダJD→下爆→2S(2)→JD→下爆→鎌閃撃→旋鎖撃
    • 画面端付近で中量級にどうそ。
    • 落ちてからの拾いはJHSJDが入るキャラにはそっちで
    • ダメージ185±1
  • D→JD→JD→JD→6K(2)→2S(2)→JD→下爆→鎌閃撃→旋鎖撃
    • 落ちダス。画面端付で軽量級にどうぞ。
    • ノックバックで落ち2S入り辛いキャラがいたりするので6K拾い比較的安定。
    • これもアドリブで色々できる。
    • ダメージ182

3PCH始動

  • 3PCH→ダッシュ立K→立P→2S→HS弁天
  • 3PCH→ダッシュ立K→立P→2S→6K→JHS→JD→虚空撃
    • 闇慈戦などで重宝されるコンボ。
    • 3PCHなら全キャラこのレシピで安定するため各キャラ3PからCHを取れるポイントを理解しておくと吉。

ゲージ使用

  • ガトリング>2D>鎌閃撃(FRC)>(ダッシュ)立K>近S>(JC)JHS>JD>虚空撃
    • ゲージ25%使用。画面中央での鎌閃撃FRCからの基本コンボ。
  • (画面端付近)ガトリング>2D>鎌閃撃(FRC)>(ダッシュ)立K>近S>(JC)JHS>JD>FBAB>(空中ダッシュ)JD>AB>(着地)HS弁天刈り>追加AB>(虚空撃)
    • ゲージ50%使用だがそれなりにダメージ取れる。
    • FBAB後の「空中ダッシュ>JD」は若干ディレイをかけるのがコツ。
  • (画面端)ガトリング>2D>鎌閃撃FRC)>近S>(JC)JD>AB>近S>2S(2段)>JD>AB>HS弁天刈り>追加AB>(虚空撃)
    • ゲージ25%使用。ゲージ消費量25%のわりにダメージ量は申し分なし。
  • ガトリング>2D>鎌閃撃FRC>微ダッシュ>6HS>立P(2段)>2S(2段)>HJC>JHS>JC>虚空撃
    • 6HSの受身不能時間増加を利用した高ダメコンボ
  • (画面端)ガトリング>2D>鎌閃撃FRC>S雷影>6HS>立てP(2段)>2S(2段)>HJC>JD>AB>鎌戦撃>旋鎖撃
    • S雷影を利用した高ダメコンボ
    • 立P(2段)で拾えないキャラは立Kを挟む


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