アーケード・家庭用で展開している、ギルティギアシリーズに関する攻略・知識の集積地。

スラッシュ→アクセントコアでのイノの変更点。
下線部分が変更点、独断によるコメントもあり。

細かい判定とかは、検証されるまで『?』付き。
数値については『GUILTY GEAR XX ACORE BREAK ENCYCLOPEDIA(AC版ムック)』より転載(ムックやwikiの編集者の誤植の可能性も少なからずあり)。

AC稼動次第、随時変更してください。





変更点

基本性能

  • バックステップ
    • 16F中8F無敵→16F中11F無敵

通常技

  • 近S
    • 持続2F→5F
    • 硬直12F→9F
  • 遠S
    • 一段技に変更(前回の二段目のみ)
    • 攻撃力18、22→32
    • 攻撃Lv1→4
    • 発生13→19
    • 硬直7F→6F
    • 強制基底追加50%
    • 空中ガード可能に
    • 飛び道具判定
  • HS
    • 攻撃力43→37
  • 2S
    • 上段判定→下段判定
      • 基底補正無し下段になった。
  • 2HS
    • 低姿勢、11〜15F
  • 2D
    • リーチ増加
      • 喰らい判定も前に増加。
  • 6P
    • 攻撃力32→28
  • 6HS
    • 攻撃力65→52
    • 発生21→15
  • JHS
    • 攻撃力35→32
  • 空中投げ
    • 投げ間合い120dot→96dot

必殺技

  • 大木をさする手(S)
    • HIT時よろけ効果→浮かせ効果23F、CH時受身不能
  • 大木をさする手(HS)
    • FRC追加(姿勢が低くなった直後13〜15F)
  • 抗鬱音階
    • P版とHS版の二種類に
      • HS版が新規追加。
      • P版は♪の移動速度が遅い→速い。
      • HS版は♪の移動速度が速い→遅い。
  • 狂言実行(P)
    • 攻撃力40→30
    • 着地硬直15F→16F
    • 硬直差±0F→1F
    • 受身不能36F→30F
    • 跳ね返りモーション後キャンセル可能、8〜F→9〜F
  • 狂言実行(K)
    • 攻撃力50→35
    • 受身不能36F→18F
    • CH時、スライドダウン効果(39F)
  • 狂言実行(S)
    • 攻撃力50→攻撃力40
    • 受身不能36F→浮かせ効果23F
  • 狂言実行(HS)
    • 受身不能28F→32F
  • ケミカル愛情(縦)
    • 攻撃Lv5→3
    • 硬直差-1F→-8F
      • ヒット時拾い難くなり、重ねた時の有利時間が減少。
  • 空中ケミカル愛情(縦)
    • 攻撃Lv5→3
    • 硬直差-1F→-8F
      • ヒット時拾い難くなり、重ねた時の有利時間が減少。

フォースブレイク

  • 狂言実行(D)
    • FB技として追加
    • コマンドは『(空中)236+D』
      • 斜め上に突進する。

覚醒技

  • 限界フォルテッシモ
    • 持続6F→9F
    • 無敵時間1〜7F→1〜9F
  • 窓際desperate
    • 受身不能、120F→受身不能
    • 飛び道具貫通

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