アーケード・家庭用で展開している、ギルティギアシリーズに関する攻略・知識の集積地。

必殺技

はじめはただの明かりだったんです


コマンド:236+KorS
通称「明かり
  • ネクロが明かりになりそうなもの(たいまつ?)を飛ばす。
  • 「密着でさえガードさせて有利」なので、主に固めとして用いる。
  • 上軌道と下軌道の二つの軌道があるので使い分けが必要。
    • 下軌道を盾にして話相手や木の実を生成したり、上軌道で攻めの起点にしたり。
  • FRC対応。タイミングは鎌が見えてから10〜12F目。
  • これを出しているときには魚が出せないので注意。

魚を捕る時に使ってたんです


コマンド:236+HS
通称「
  • ウンディーネが魚を採れそうな氷の柱を突き出す。
  • ヒット時にダウンで起き攻めを迫れる。コンボの締めとして使いたい。
  • CH時、上に高く吹き飛ばすためにノーゲージで拾うことが可能。おいしい。
  • FRC対応。タイミングは氷の下の煙が消えるくらい。入力から間があるので安定は難しいかも。
    • FRCが安定してくると火力がすんごくUPする。
    • 魚自体、相手にガードされるか外すと思い切り反撃を食らう。リスクを考えて、常にFRCするTGは確保しておきたい。

よく話し相手になってくれます


コマンド:214+PorKorSorHS
通称「話し相手
  • 噛み付いたり、レーザー出したりする話し相手を出す。
  • P〜HSの四パターンがある。生成中にボタンを更に押すことで行動内容2回指定が可能。
    • P話>二回噛み付き。攻撃移動範囲が狭い
    • K話>一回噛み付き。攻撃範囲が広い
    • S話>上方向レーザー。発生が遅い
    • HS話>下方向レーザー。発生が遅い
  • 話し相手は相手の攻撃を優先的に喰らってくれる。
    • ディズィーに話し相手が重なっている状態のみ。
  • 話し相手は本体が殴られても消滅しない。(生成が完了している場合のみ)
  • また、追加入力を最も遅くすると「追加入力>(瞬時に)生成入力」と行動してくれる。
  • 話し相手消滅後、2秒ほどは話相手を出せないので注意。その間は他の必殺技でフォロー。

木の実をとる時に使ってたんです


コマンド:421+S
通称「木の実
  • ウンディーネが木の実を採れそうな槍を飛ばす。当たると電撃エフェクトが付く。
  • 上に昇るときにも攻撃判定があり、さらにボタン押しっぱなしで停滞が可能。
    • ボタンを放すと、相手を狙って直線に飛んでいく。
  • 使う機会としては牽制や固め。回転率が高く、遠距離でのシューティング時ではかなり強力。
  • 停滞中や飛んでいる最中に本体に攻撃が当たると消える。が、攻撃をガードした場合は残る。
    • ホールド中に「攻撃ガード>ホールド開放」で反撃みたいなことも可能。
    • インペリアルレイと組み合わせることで「暗転前にガードを入力していないと木の実がガードできない」という連係を繰り出せる。
      • 相手を殺しきりたい時に使うことが多い。


独りにしてください


(空中で)コマンド:214+PorKorS
通称「
  • 空中で泡を生成。一定時間経過で自動消滅。
  • 泡に対してディズィーの攻撃が当たると破裂する。破裂時の攻撃判定はとても大きい上、受け身不能時間が長い。
    • 破裂部分をガードさせて大幅有利にさせたり、引っ掛けから追撃を含めて大ダメージを狙えたりと強力。
    • 適当にばら撒いたり起き攻めに使用したり、飛び込みをガードされたら出したり、低空泡で出したり、いろいろ出来る。
  • 破裂させないとダメージ0だが、泡があるだけで相手へのプレッシャーは大きい。
  • PKS版の三種類の軌道が存在。前(P版)、やや斜め下(K版)、斜め下45度(S版)の三つ。
    • K版はS版は床でバウンドするが、これを使ったネタは未開発である。


フォースブレイク

独りにしてください


コマンド:(空中で)214+D
通称「FB泡
  • 高速で相手を追いかける、紫色の泡。
    • 追いかける以外の性能は必殺技の泡とほぼ同じ(生成時の硬直が少しだけ大きい)。
  • 相手に与えるプレッシャーは大きく、間合いを調節したい時に置いて盾にするのが基本的な使い方。
  • 起き攻めレシピやコンボなどに組み込むような技ではなさそう。安定して組み込めれば相当厄介ではあるが…。


覚醒必殺技

インペリアルレイ


コマンド:641236+S
  • 火柱を連続して放ち、画面端まで放つ技。威力は高く、ヒット時は追撃可能。
  • 無敵技っぽいが、無敵は殆どないので暴れとして出しても潰される。
  • 他の飛び道具と暗転ガード不能連係によるトドメにも使えるし、「発生7+暗転後0」なので一段目の火柱は暗転後ガー不。
  • FRC対応。タイミングは両腕を真横に広げた瞬間。
    • ガードしている相手に対し、FRCしてダッシュすることで画面端にまで追い込める。
      • 画面端での固めが強いディズィーにとって、この連係はかなり重要。


ネクロ怒った場合


コマンド:641236+P
  • 下に魔方陣を出現させ、相手がジャンプしない場合はそのまま地面に引きずり込み、ネクロが弓矢で攻撃する。
  • 唯一の無敵技で、技を見てからの割り込みやリバーサルに使える。DAAなどと使い分けていこう。
  • 投げ技? 扱いなのでガード不能。しかし相手が硬直中でもない限り、暗転後ジャンプで安定して避けられる。
  • コマンドが簡単になったのでとっさに出せる。


ガンマレイ


コマンド:64641236+HS
  • テンションを100%使う特殊な覚醒。導火線のような2本のレーザーを打ち出した後、ネクロが画面を覆うほどの極太ビームを発射する。
    • 攻撃力は高いものの、最初の2本が当たらないとダメージは伸びない。
  • コマンドは長いが、646464…とした後に半回転するだけだったりする。難しくない。
  • 用途は…削りか? 実戦で使う事はほとんどない。


一撃必殺技

力が…抑えきれない…


コマンド:2タメ8462+P+HS
  • テンションゲージを100%消費するの一撃必殺技。予め一撃準備をする必要は無い、というかディズィーに一撃準備はない。
  • コマンドをそのまま入力するとジャンプしてしまうため、敬意や挑発や技の硬直を利用して入力。
  • 使用後は他の一撃必殺同様、テンションゲージが使用できなくなります。
  • 発生が遅く無敵も無いため、話相手や木の実を交えても当たらない。というか、CPUにさえ当たらないネタ技。
    • 演出もわりと地味なので、まあ友人との対戦でいきなり出すとびっくりする程度。

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