アーケード・家庭用で展開している、ギルティギアシリーズに関する攻略・知識の集積地。


【立ち回り】

【総合】

【開幕】

【遠距離】

【中距離】

【近距離】

【空対空】

【地対空】

【空対地】

【起き攻め】

【被起き攻め】

【サイク確定ポイント】

【SB確定ポイント】



テスタ戦はドアを控える事。
画面端でぼーっとしているとエグゼの応酬が来るわ下段が甘いといつのまにか空中でお手玉されてるわ。
とにかく常に何かしら行動し、ガードを固めていないとすぐにやられてしまう。物投げで上手く活路を見出す事。
被起き攻め時は網>6Pやダストに引っ掛からない事。相手のゲージが50ない限りは強気で起き攻めする事。
開幕はHS、6HS、バクステ、ウォレ、前エグゼが多い。
安全策としてはやはりバクステやJからの愛や攻撃で開幕奇襲するといい。

1ラウンド目で相打ちになったり向こうの攻撃が当たった場合は2ラウンド目にウォレを敷いてくる可能性が非常に高い。
逆に2ラウンド連続ウォレをするテスタは非常に少ない。

人間の反射神経では無謀に近いが遠Sがウォレにヒットした瞬間ダストで抜ける事が出来る。
が、下手にカウンターになったりしても悔しいのでやらないほうが吉。
後ろエグゼ>6Pはしっかりかわす事。ダッシュ遠Sが割とよし。レレレはまず当たらない、潰されると踏もう。


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