スラッシュ→アクセントコアでのブリジットの変更点。
下線部分が変更点、独断によるコメントもあり。
細かい判定とかは、検証されるまで『?』付き。
数値については『GUILTY GEAR XX ACORE BREAK ENCYCLOPEDIA(AC版ムック)』より転載(ムックやwikiの編集者の誤植の可能性も少なからずあり)。
アクセントコア ブリジット TOP
下線部分が変更点、独断によるコメントもあり。
細かい判定とかは、検証されるまで『?』付き。
数値については『GUILTY GEAR XX ACORE BREAK ENCYCLOPEDIA(AC版ムック)』より転載(ムックやwikiの編集者の誤植の可能性も少なからずあり)。
- P
- 立ちP仕込み仕様変更
- 今までと違い、ダウン設置したときのみしか発動しなくなった。
- 攻撃を喰らったらダウン追い討ちになる。
- 立ちP仕込み仕様変更
- 2S
- CH時浮かせ+引き寄せ効果追加
- 判定弱体化?
- 2S(CH)>2Kで受身したところを空投げ。もしくは6S単発HJ仕込みでエリアル。安定志向ならヒット確認からJP。
- 斜め上方向にリーチ減、横方向(というか斜め下方向)の判定が弱くなっている。
- 3P
- 判定強化?
- 6K
- FRC追加
- 基底補正追加70%
- FRCタイミングは足が下に着いた瞬間。空振り時は足振り下ろしきる直前に出るけど、ヒット時はかなりディレイかけないと駄目の様子。
- 6K青ダッシュ立ちK〜は慣れれば安定するっぽい。
- 6S
- 発生9F→10F(先端部分12F→13F)
- 持続5F→6F
- 硬直26F→29F
- 攻撃判定小さく
- CH時の吹っ飛びの横ベクトル増加
- 全体的に弱体化。
- 対空時に上方向にスカる。
- しゃがみ食らいで6Sが当たらないキャラが増えた。火力が下がる地味に痛い変更点。
- 中央、6Sの地上CH>4or5設置or引き戻し>ダッシュ遠S>6S>エリアル確認。要練習。
- JS
- 硬直22F→19
- リーチ増加
- 牽制や空対空にも使いやすく、空中で振れる技が増えた。
- 地上投げ
- ヒット時の有利時間増加
- 設置する猶予が増えたのは大きい。起き攻めで投げという選択肢が選べるようになった。
- RC無しでダウン追い撃ち可能。
- 尻での打撃をRCすることで立ちK拾いからエリアルに持っていける。
- ヒット時の有利時間増加
- YOYO設置(N方向)
- 新規追加
- コマンド「レバーN+HS(空中可)」
- 手前に設置。高さは立ちPの打点よりちょっと高いぐらい。
- 硬直が一番短い。
- YOYO設置(6方向)
- 遠くに設置できるように(画面の5分の3ぐらい進む)
- N設置追加に従い、6+HSとコマンドで前に設置する。
- 遠くに設置できるように(画面の5分の3ぐらい進む)
- YOYO引き戻し
- 溜めから開放した直後2F間にYOYO技が可能に(溜め溜め)
- 溜め中にローリングとFBが可能に
- 最大溜め時間112F→152F
- 溜めからのYOYO技で立ち回りの幅が増えた。引き戻し溜め中の火花を伴いながらYOYOやロジャーが出る。
- 溜めロリがFDに化ける…レバーをニュートラルに戻してからKを押す。
- 溜め中跳ねロリは2146+K(押したまま)→4
- ジャッグ ド ロジャー
- ヒット時引き寄せ効果
- ガードさせればこちらのターンに出来る上、リバサに重ねて攻め込んだり設置罠としても使いやすくなった。
- ヒット時引き寄せ効果
- ロジャーゲット
- 前より位置低めでも下段判定出る?
- 当たり判定が少し大きくなった?
- 盾としての機能がパワーアップ。
- 戻しゲットで使い勝手が更に上昇。
- スターシップ
- 無敵時間1〜14F→1〜12F
- 星船の発生は13F。無敵が攻撃判定発生後に切れる。
- 状況によって相打ちが起きる。相打ち時は大抵不利なのが痛い。
- ガンガン振っていける昇竜ではなくなったが、立ち回りでは今まで通りに使っていける。
- 無敵時間1〜14F→1〜12F
- ロジャーラッシュ
- 新規追加
- コマンド「(YOYO設置時)236D」
- 鰤から微妙に離れるように攻撃。
- ハグつけたあとに相手端でFBラッシュ→(6Kor2K)×nが強いかも。
- ラッシュと同じタイミングでFRC可能。しかし50%使う意味が分からない。
- ジャッグ ド ロジャー
- 新規追加
- コマンド「(YOYO設置時)214D(空中可)」
- 鰤から離れるように(本体より下だと下へ上にあると上へ)進む。
- 4設置から跳ねロリ>FBジャックがおもしろい!
- 地上時にFRC可能。
- メンテナンス中の悲劇
- 攻撃24×16→24×18
- 持続47→48F
- 全体硬直48F→44F
- 打撃無敵1〜3F→1〜4F
- 空中判定4F〜→5F〜
- 浮きが低くなった?(カス当たりしても巻き込まない)
- ループザループ
- FRC追加
- 使わない。使えない。75%溜まらない。
- FRC追加
- 職人プレイヤー向けの調整。できることがかなり増えた。
- YOYOでのGB増加が消えたりしてかつ、コンボパーツは増えてない。地味に火力が下がり、今作は相手の火力も上がっている。事故が怖くて事故を起こしにくい。
- 星船や立ちP仕込みの影響で、手軽だった切り返し能力も色々選んでいく必要あり。
- アク「こりゃまたかわいい賞金稼ぎちゃんのご登場だ♪」
- 鰤「……かわいいは余計です」
- アク「あ〜たた、こりゃちょっとやりづらいなあ…」
- 鰤「じゃあ、ウチだけ本気でやりますね!」
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