アーケード・家庭用で展開している、ギルティギアシリーズに関する攻略・知識の集積地。


立ち回り

  • ○横に長い技が少ないので、生成しやすい。(低ダは注意)
  • HS風神は通さない
  • ○打ったボールがない限り、HS風神の間合い内に入らない。
  • ○中距離でむやみにボールは打たない。
  • ○遠S、HS風神がつらい→なるべく本体だけで刺し合いに行かない。
 ・ボール打ち>からボールを追い越すように近づく。
   →HS風神、GPを誘うようにガードを意識しつつ接近。
   →ボールはGPを取られやすいので、本体の下段を先に刺していく。
   →ジャンプ逃げは6HS、空投げで落とす。
  • ○HS風神潰しに先端6HSもアリ。

攻め

  • ○下段多めにする。
  • ○固めはGPの的を絞らせないことを意識する。
    • →スティンガーキャンセルとかもたまに入れてみる。
  • ○起き攻めはガードできる状況を保持しつつ仕掛ける。
    • →P打ち重ね(ガード仕込)>ガード確認2択 とか

被攻め

  • ○頑張る。

その他

  • ○蒼は下段無敵があるので、ボール>2Kの順で重ねてはダメ。
  • ○HS風神はよっぽど余裕で読めたら発生前に投げる。

個人的まとめ

  • ●HS風神の間合い外でボールを作る。
  • ●無理に攻めない。
  • ●対空はきっちり。
  • ●ガード面は忍耐と根性。

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