最終更新: ala_the_wonderful 2010年02月16日(火) 21:42:44履歴
コマンド:236+P
- 尾翼を目の前に釣り下げ、相手の攻撃をキャッチしてそのまま投げる当て身技。
- そこそこ発生が早く、飛び道具以外の上中段技を当身可能。
- 攻撃受付時間が長い上に当て身成功時は追撃可能であり、基底補正はあるが、十分なリターンが得られる。
- ダッシュ近Sやダッシュ6HSが間に合う。ここから高ダメージのエリアルを叩き込んでやろう。
- 補正は60%前後(過去作のデータ+検証から)。元々の攻撃力が高いので、この補正でもノーゲージ5割弱+ダウンまで。
- 当身受付開始は9F(過去作のデータ+検証から)で、不成立時の硬直は短め。
- 割り込みとして使うには状況を選ぶが、ノーゲージ切り返し&ハイリターンなので、狙える場所では狙いたい。
- リバーサル技で暴れようとする相手を黙らせるのにもやや有用。
- 梅喧のGC技を取る、テスタメントのウォレントを取るなどといった行動も可。
- 欠点は当て身判定発生前から喰らい判定が大きくなることくらい。
コマンド:421+K
- 技名は「Strike Back Tail」の略。
- 無敵技として重宝したこの技だが、今回は対打撃無敵が削除された。
- 投げ無敵はそのまま残っているが、打撃無敵削除のせいで切り返しに役立たなくなってしまい、使い道が減ってしまった。
- 技名「逆襲の尾」なのに……。
- 2段目ヒット時ダウン効果あり。
- 浮きが高く落下が緩やかなので、高めに当てれば追撃も可能。
- 2段目のみ飛び道具判定。暇なら空中スタンでも消してみよう。ポチョのデコピンで反射可(そんな状況無いけど)。
- 2段目のみが当たった場合、RC不可。飛び道具なので。
- この技でループすることもできる。ゲージ回収を狙ったコンボとして重宝する。
コマンド:421+S
- ゆっくりと飛ぶ、小さな火球を放つ。S版は火球が直進する。
- 火球は画面外に到達するor本体が攻撃を喰らうと消失。
- 火球は相手に当たるか、起爆コマンド(後述)を入力することで爆発する。
- 爆発の判定は見た目以上に大きく、火球を飛び越えようとして当たることもある。
- 相手の飛び道具を消失もしくは貫通する。適当に出しておくだけでも強い。
- 飛び道具を消してもヒット数(4Hit)は変動しない。
- 牽制だけでなく、起き上がりに重ねても強い。
- 相手が爆発をガードしているうちに6Pと2Kで二択を迫ろう。
- 爆発エフェクトの関係上、ジャスティスが何やってるのか全く見えない。
- 画面上に1つまでしか出せない。
- 金キャラ時以外は「S版とHS版を合わせて1つまで」という判定。S版後にHS版を出す、ということはできない。
- 火球を出したあとにFRCが可能。
- 起き攻めや立ち回りでの戦術の幅を広げるのに大いに役立つ。
コマンド:236+D(空中可)
- 凄まじい勢いで疾駆する。攻撃判定あり。
- ジョニーのジャックハウンドの超高速版って感じ?
- ヒット時壁張り付き効果で、かつ受身不能時間も長い。
- ほぼダウン確定。余裕を持って追撃できる。が、しかし……。
- ヒット時、相手を後ろ方向へ吹き飛ばす。
- これが問題。後ろに吹き飛ばしてしまうと追撃は面倒になる。
- 画面端なら相手は正面に吹っ飛ぶので簡単に追撃可能。
- 中央でも位置次第では低空ダッシュ*nで吹っ飛ぶ相手に追いついて追撃できる。
- 相手と離れているほど追撃は容易になる。ダメージアップを狙うなら、追撃にもう一度叩き込んでコンボを伸ばそう。
- 画面端でのコンボに組み込むと、かなりのダメージアップが見込める。
- 壁に張り付いた相手を6HSで拾ってエリアルなど。
- 突進中は無敵。
- 出始めには無敵がないので、残念ながら切り返しには使えない。
- しかし、無敵突進技なので立ち回りには超優秀。
- 本体には攻撃判定がないので離れすぎていると当たらない。その場合は、警戒してガード中の相手を投げてしまうといい。
- 攻め継続に使えたりする。
- 攻撃後すぐ動けるので、画面端でガードさせると2Kなども余裕で連続ガードになる。
- N.B.青で届かない位置からでも間髪いれずに近付き、そのまま二択を迫れる。
- ただし、しゃがみ状態のソル、ミリア、チップ、ファウスト、ザッパ、ブリジット、クリフには当たらない。
- また、低姿勢判定になる行動にも当たらない。ソルの足払いとか。
コマンド:641236+S
- レーザーを照射する。レーザーは画面ほぼ全体をカバーする。
- この技の真価はレーザー部分ではなく、レーザーを発射している根元部分にある。
- 技が出ている間はヒットし続けるので、根元をガードさせれば凄まじい削り。
- 普通にガードされたときは、多量の削りダメージ&GBピカピカ。
- FDされたときは、相手のテンションをごっそりと奪い去る。
- しかもガードさせて有利。出し得。
- 壁際近距離で当たれば立ちPへ連続ヒット。
- 技が出ている間はヒットし続けるので、根元をガードさせれば凄まじい削り。
- バースト対策のトドメにはもってこい。
- 反面そうでない時に当てると相手BURSTゲージを大幅に回復させてしまう。
- 最終局面では通常投げ→インペリアルレイがバースト封じに効果的。
- 反面そうでない時に当てると相手BURSTゲージを大幅に回復させてしまう。
- 覚醒技は反射的にガードしてしまいがちだが、実はデッドアングルされると脆い。
- 対空として使用すれば割と安全。
- 途中で止められないので、当てるときもガードさせるときも注意を。
- 投げ無敵がないので起き上がりに重ねるなら立ち位置に注意。
コマンド:632146+HS
- ミカエルソードの強化版を放つ。
- 射程はなんと無限。発生7フレームで画面の端から端までに判定が出る。
- 白いエフェクト全てが攻撃判定なので、敵が自分の後ろに回りこんでいてもヒットする。
- 遠距離で相手の飛び道具に合わせてぶっ放してもいい。
- 上にはあまり判定がないので、飛ばれるとかわされる。
- 射程はなんと無限。発生7フレームで画面の端から端までに判定が出る。
- 出始めから無敵あり。S.B.T.が弱体化したので、切り返しの要に。
- ヒット時、近〜中(遠)距離ならば追撃可能。
- 受身は取られるが、追撃は間に合う。
- 近距離なら普通に拾って追撃。
- 中距離なら(というか、遠すぎなければ)低空ダッシュJPが間に合うのでそこから追撃。
- サペリアートランスも間に合う。端に追い詰められても、「ミカブレ>FB」で壁ビターン! 攻守逆転!
- 攻撃判定発生前(暗転中)にFRCが可能。
- FRCすれば距離を問わずに追撃できる。ガードされても安心。
- FRCして攻撃判定発生前に投げる事が可能。空中投げも一応可能。
- ちなみにRC不可。
コマンド:46463214+HS
- テンションゲージを100%消費して出す、最強の覚醒必殺技。
- 1段目で相手を浮かせたあと、ググッと力を溜めて極太レーザーを照射する。
- 1段目で50%、レーザーで50%で合わせて100%消費。
- 一応、1段目を当てればRC可能。まぁ普通にレーザー当てた方が安定な気がする。
- 1段目の発生に20Fかかる。当てれないこともないが、基本的に封印技だろう。
- ちなみに、ヒット時のダメージは体力5〜6割程度。
- GBMAX状態の相手なら即死する。破壊力抜群。
- 当てる手段がないことはないが、あまり使い道はないといえる。
- 重量級以外なら屈HS1段目を最速キャンセルするとCHでなくても繋がる。
コマンド:(一撃準備後に)236236+HS
- コマンドリストでは技名が「イグレイザー」となっている。誤植。
- 一撃としては破格の発生の早さを誇る。
- 一撃準備もかなり早い(「シャアアァァァ!」のモーション)
- 今回もそうかは解らないが、過去作ではカイのライジングフォースより早かった。
- また、発生と同時に凄まじいスピードで画面端まで突進する。
- このため、一撃準備さえしておけば、実戦でも当てることは十分に可能である。
- とはいえ、所詮は一撃。実際には実戦で使われることなどほとんど無いだろう。
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・サペリアートランスの中央追撃は相手と離れているほどやり易い、ダメージアップを狙うなら追撃でもう一度叩き込めば容易にダメージアップ
・離れすぎて攻撃が届かなかった場合即投げるといい