最終更新:ID:api2SRvgYA 2012年04月01日(日) 22:26:51履歴
発生の早い低空ダッシュを利用した固め・コンボ
下段以外の全ての攻撃を無効化するホチフ、気絶値がおかしい千里
投げ青からの大ダメージコンボ、性能の良いダスト
リーチは短いが一度つかまるとかなり厄介な攻めキャラです
下段以外の全ての攻撃を無効化するホチフ、気絶値がおかしい千里
投げ青からの大ダメージコンボ、性能の良いダスト
リーチは短いが一度つかまるとかなり厄介な攻めキャラです
待ち気味で地対地。紗夢戦は発生勝負。
空対空では分が悪いです、飛び込む必要は無いでしょう
2S多目の相手は立Kで勝てる、足払い多目の相手は2Sで。
低空ダッシュによる固めはしゃがんでいれば相手のJPがスカる
立K固めはフォルト>バクステかαグルグルで空中喰らい抜けが比較的安全
3F以上のスキマがありそうなら一回目ガード後ジャンプFD入れっぱなしでいい
立Kや2Pで刻んでくるのなら下段直ガー>立Kで返せる。
直ガー>バクステで距離を離してもいいけど、特殊逆鱗に引っ掛かる。
空対空では分が悪いです、飛び込む必要は無いでしょう
2S多目の相手は立Kで勝てる、足払い多目の相手は2Sで。
低空ダッシュによる固めはしゃがんでいれば相手のJPがスカる
立K固めはフォルト>バクステかαグルグルで空中喰らい抜けが比較的安全
3F以上のスキマがありそうなら一回目ガード後ジャンプFD入れっぱなしでいい
立Kや2Pで刻んでくるのなら下段直ガー>立Kで返せる。
直ガー>バクステで距離を離してもいいけど、特殊逆鱗に引っ掛かる。
2S>立HS>(JC)>JKJK(2)JK(2)JD (124)
近すぎず遠すぎず要練習
低空α>近S>立HS>(JC)>JKJK(2)JK(2)JD (141)
受身取られます、でも簡単
近すぎず遠すぎず要練習
低空α>近S>立HS>(JC)>JKJK(2)JK(2)JD (141)
受身取られます、でも簡単
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