アーケード・家庭用で展開している、ギルティギアシリーズに関する攻略・知識の集積地。

てすためんとすれまとめさいと

開幕行動

 ブリジットスレのまとめサイト様を参考にさせていただきました。
バクステ安定  でもKSMHに引っかかり、ダッシュから固められる

前K     遠Sと相打ち  尻に負ける  前Sに負ける(CH)  前ジャンプに勝つ
立K     遠Sと相打ち  尻に勝てる   KSMHに勝つ
下S     遠Sと相打ち  尻に勝てる  足払いに負ける  KSMHに勝てる  
遠S     遠Sに負ける  尻に勝てる  前Sに負ける(CH)  
下HS     遠Sに勝てる  尻には当然負ける
前HS    相手のバクステやジャンプを刈れる  前Sに負ける(CH)   
ダスト    下Sに勝てる
足払い    確か色々負けた気が
ウォレント  遠Sに勝てる  ダッシュで詰められると・・・ウフフ
エグゼ    遠Sと相打ち  バクステにも引っ掛けれる。

 テスタ戦知ってる鰤側の行動は
・遠S>KSMH停止(基本行動)
・ダッシュFD様子見
・前JP(エグゼ対策)
・逃げる(読み合い放棄)
が主なものになるので、こちらの選択肢としては
2HS、JK、様子見が良いとの事です。

・開幕ケツに読み勝って下Sがカウンターで入ると、下S>下HS>足払 い>ディガー
まで入り、その後ダッシュHSで拾ってループして、締めを網>昇りディガーにすればマーキングまでできます。
勝ち確?(・∀・)ニヤニヤ

立ち回りについて

相手は待っていても仕方がないので、技の性能で押し切ってくるでしょう。

下HSで相手のS系をくぐる事 ができます。普通ならこちらの下HSが届く範囲で相手も振ってこないでしょうが、
相手にしてみれば、こちらの罠設置やエグゼに遠Sや前Sを刺したい所なのでそこを読んで返り討ちにしたい所。
ただ相手の尻には一方的に負けるし、当然無敵じゃないところではくぐれないので使い所は難しい。
このうざい尻には下Sがお勧め。下S>足払い>ディガーorマーキング ってとこですかね。
ダッシュ遠Sやダッシュエグゼなどで牽制か。
あと地味にダストが有効っぽい。

罠について


低空網とかは前Sの良い的です。気をつけましょう。

ヒトミ
設置の硬直を狙われるので置き所はまじで神経つかいましょう。
置ける物ならいくらでも置きたいんですけどね。

以下箇条書きのやつ

・ケツ(3P)には2Sか立ちHS
・起き攻めにはDも有効
・ロジャーラッシュ直ガーから連続ガードじゃないらしく金サイク打てる。
 読まれると空中投げされる気もするが読まれなきゃゲージ100%ゲット。
・鰤戦の睨み合いは2S、立ちHS、2HSの使い分け。
・被起き責めのとき後ろにヨーヨーが設置されてるときはバクステしないほうがいい。
・ラッシュ中にバーストは禁物。
・テスタの起き攻めはやっぱりエグゼ重ね。
・KSMH先端をガードした際のこっちの行動を考えてみる。
 理由は直ガー時に遠Sが反確だが、たいしたリターンにならないから。
 ガード硬直で10Fほど有利なんだから有利な読み合いに持ち込めると思われる。
 1.遠Sなどガトリングをガードさせる。
  とりあえず安定行動。
  が、25%ゲージがないと攻め返しにいけないし先端だと距離的に選択肢が少なく仕切りなおしになることが多いと思われる。
 2.強気ダッシュ投げ
  鰤側がガードを固めていることが多いので奇襲として。
  あくまで奇襲なので多用はできないし反応良いと意味ない行動なんだけど、決まれば立ちP>>HSディガーとかあってかなりおいしい。
  相手の攻撃見たらFDしましょう。
 3.エクゼ
  1と2の中間としてのエクゼ、鰤と画面端の距離が重要なのは勿論です。
  ガード固めていれば引き寄せてその後有利な読み合い、下手に暴れていたらカウンターでウマー。
  距離見間違えたり、前ジャンプやらダッシュ、再度KSMHとかやられると悲惨だが。

ダウンを奪ったら

・ブリジットには時間差起き上がりとスターシップ(青)があります。
 起き攻めよりも出来る事ならマーキングしたい所です。
・起き攻めはエグゼ青、エグゼ持続重ねなどが有効。
 まあ相手のゲージと星船青精度と相談して・・・
・起き攻めにダストが意外と有効。リバサ星船かわしてドッカーン。

防御について

・こちらの地対空が弱いのをいいことに、ローリング移動や低空ダッシュを駆使して攻められるとマジキツイ。
 ローリングは立Pで落とせるっちゃー落とせるが・・・
 ローリングの直前を直ガしての空投げとかも、できればやりたい。
・後は近S対空も重要か。J攻撃>設置に割り込む、と。
・一点読みウォレ、下HS、立HS等も使う。反撃にアクセントを付ける。
 画面端で固められている時にウォレ青>エグゼとか最強の暴れ潰し
・固め中の設置>何かに割り込むか、逃げるかしたい。

対ブリジット限定コンボ

・ディガー当てても壁バウンドしない場所で
足払い>網>K>近S>網>(HJ慣性付き)昇りディガー>Pファント ム

・端投げマーキングコンボ
ダッシュ近S>HS>ディガー(裏周り)>HSor前Kor近S>ゼイ ネスト>昇りディガー>Pファントム

HS>ディガー(裏周り)>HSor前Kor近S>ゼイネスト>ダッ シュディガー>Pファントム

・投げ>ダッシュP>HS>以下コンボ

・端投げ後
立HS>ディガー>立HS>網>昇りディガー>立HS>ナイトメア

・パペコン
足払い>網>屈HS>マスパペ(青キャン)>ヒトミ設置>HS>ディ ガー>HS>ディガー(裏周り)>近S>HS>ヒトミ設置(ヒトミヒット)>
(ダッシュ裏回って)>HS>網>ディガー(ヒトミヒット)>ダッシュヒトミ設置>バクステ>Kファントム(ヒトミヒット)

バーストポイント

・足払いに対して
・近Sに対しては、ジャンプキャンセルからエリアルやられる
・確定ポイント少ないから、金バもありかと

ウォレント確定技

・6P
・3P
・K(JC)
・6K
・近S(JC)
・遠S
・2S(JC)
・6S(JC)
・D
・JD
・2D
・スターシップ(初段を取れば青が間に合わない)
・空中スターシップ
・KSMH停止
・ループザループ
・メンテナンス中の悲劇
・DAA

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