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jester_the_pcg 2022年01月08日(土) 17:56:46履歴
ポケモンカードゲームのプレイルールのひとつ。
関連項目:
ルール一覧 / 多くなる / 少なくなる
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上級プレイヤー用ルールガイド Ver 2.2
2.カードの説明文
B.ダメージ計算関連
D-13 なくなる
◆ 指定されたものを、ないものとして扱うことです。
◆ 必要なエネルギーがなくなる効果と、ルールがなくなる効果の2種あります。
●必要なエネルギーがなくなる効果
【文例1】特性「ロトモーター」(ロトム SM5M 022/066)
自分のトラッシュに「ポケモンのどうぐ」が9枚以上あるなら、このポケモンが使うワザに必要なエネルギーは、すべてなくなる。
◆ 同じカードに対して、「なくなる」と「D-11 多くなる(D-12 少なくなる)」の効果が重なった場合は「なくなる」が優先され、それ以外の効果はすべてなくなります。
【文例2】特性「ジャイロユニット」(シルヴァディ GX SM4S 045/050)
このポケモンがいるかぎり、自分の【たね】ポケモン全員の【にげる】ためのエネルギーは、すべてなくなる。
【FAQ1】特性「カーリーヘアー」(アローラ ダグトリオ SM1S 038/060)
このポケモンがいるかぎり、相手のバトルポケモンの【にげる】ためのエネルギーは、それぞれ1個ぶん多くなる。
同じカードに対して「なくなる」と「多くなる」という効果が重なった場合は、「なくなる」が優先されます。特性「カーリーヘアー」と特性「ジャイロユニット」の効果が同時にはたらいている場合、【にげる】ためのエネルギーはすべてなくなります。
【FAQ2】特性「ひきあうからだ」(ダンバル SM7 052/096)
このポケモンがバトル場にいるかぎり、このポケモンの【にげる】ためのエネルギーは、自分のベンチの「ダンバル」の数ぶん少なくなる。
同じカードに対して、「なくなる」と「少なくなる」の効果が重なった場合は、「なくなる」が優先されます。特性「ひきあうからだ」と特性「ジャイロユニット」の効果が同時にはたらいている場合、【にげる】ためのエネルギーはすべてなくなります。
【FAQ3】特性「ねばるねんまく」(ヌメラ SM6 065/094)
このポケモンがバトル場にいるかぎり、相手のポケモンが使うワザに必要なエネルギーは、無エネルギー1個ぶん多くなる。
同じカードに対して「なくなる」と「多くなる」の効果が重なった場合は、「なくなる」が優先されます。特性「ロトモーター」と特性「ねばるねんまく」の効果が同時にはたらいている場合は、ワザに必要なエネルギーはすべてなくなります。
●ルールがなくなる効果
【文例3】じゃくてんほけん(SM2+ 045/049)
このカードをつけているポケモンの弱点は、すべてなくなる。
【文例4】特性「かがくのちから」(アローラベトベトン SM1M 023/060)
このポケモンがいるかぎり、おたがいの場・手札・トラッシュにあるたねポケモンの特性は、すべてなくなる。
【文例5】スタジアム「フラダリラボ」(SM6 092/094)
おたがいの場にある「ポケモンのどうぐ」の効果は、すべてなくなる。
【FAQ4】ワザ「あくのいましめ」(マニューラ SM5S 028/066)
相手の場の特性を持つポケモンの数×50ダメージ。
相手の場に特性「かがくのちから」がはたらいているアローラベトベトンとほかの特性を持つポケモンがいるときに、自分のマニューラのワザ「あくのいましめ」を使った場合は、「かがくのちから」でほかの特性はなくなっているため、与えるダメージは「かがくのちから」1つぶんの50ダメージになります。
ポケットモンスターカードゲーム初期より登場したルール。
多くなるや少なくなるとは全くの別物で、エネルギーに干渉する効果と、ルールに干渉する効果を持つ。
前者の効果は、にげるためのエネルギーとワザを使うためのエネルギー(ワザに必要なエネルギー)に関与する。
具体的には、以下の通り。
ワザを使うためのエネルギーが0になれば、エネルギーなしでワザを使用することができる。
この効果はポケモンカードゲームBW以降に制定し、それ以前に存在したワザエネルギーも同様の裁定をするか明確な言及がないことから、ワザエネルギーに対する裁定は個別の裁定を参照する必要がある。
にげるエネルギーは以下の裁定が存在するため、にげるためのエネルギー=にげるエネルギーとして扱うことも可能だが、他の例に適応するかはジャッジ次第となる。
後者の効果は、特定の効果を「ない」状態にするもの。
上級プレイヤー用ルールガイドで明記した範囲は以下の通り。
弱点や特性を参照するカードの場合、にげるためのエネルギーと同様に「ない」状態として作用し、存在自体をカウントすることはできない。
ポケモンのどうぐの効果がなくなった場合、ポケモンのどうぐの存在自体は残る。
なお2021年11月時点で、この効果の発動を任意のタイミングで切り替えるカードは存在せず、条件を満たした時点で発動した状態となる。
- 初出は、金銀新世界へ。
多くなるや少なくなるとは全くの別物で、エネルギーに干渉する効果と、ルールに干渉する効果を持つ。
前者の効果は、にげるためのエネルギーとワザを使うためのエネルギー(ワザに必要なエネルギー)に関与する。
具体的には、以下の通り。
にげるためのエネルギーかワザを使うためのエネルギーを0まは、「ない」状態として扱う。この効果が発動した場合、対象となったカードのにげるためのエネルギーかワザを使うためのエネルギーは0となる。
多くなるか少なくなるが同時に発生する場合、この効果を優先する。
ワザを使うためのエネルギーが0になれば、エネルギーなしでワザを使用することができる。
- どのワザが対象になるは、発動した効果による。
Q&A検索結果一覧 | ポケモンカードゲーム公式ホームページにげるためのエネルギーを参照するカードの場合、「ない」状態として作用する。
Q.相手のバトル場に特性「とおせんぼ」を持つカビゴン[プラズマ団]?がいて、自分のバトル場には、悪エネルギーがついた特性「やみのころも」を持つダークライEXがいます。
このとき、ダークライEXはにげることができますか?
A.いいえ、できません。
特性「やみのころも」の効果で、ダークライEXのにげるために必要なエネルギーはすべてなくなっていますが、カビゴン[プラズマ団]の特性「とおせんぼ」の効果により、自分のポケモンはにげることはできません。
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Q.特性「フリーフライト」を持つズバットがバトル場にいて、エネルギーはついていません。この時、相手のデンチュラ?のワザ「エレキガット」を受けました。「エレキガット」のダメージは「+40」されますか?
A.はい、されます。
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Q.自分のバトルポケモンに悪エネルギーがついていて、ダークライEXの特性「やみのころも」の効果で、にげるために必要なエネルギーがすべてなくなっている状態で、相手のバイバニラ?のワザ「アイスクラッシュ」を受けました。この場合、「アイスクラッシュ」の効果で、ダメージは追加されますか?
A.いいえ、されません。
- ワザを使うためのエネルギーを参照するカードが存在せず、どうなるかの裁定は不明である。
この効果はポケモンカードゲームBW以降に制定し、それ以前に存在したワザエネルギーも同様の裁定をするか明確な言及がないことから、ワザエネルギーに対する裁定は個別の裁定を参照する必要がある。
にげるエネルギーは以下の裁定が存在するため、にげるためのエネルギー=にげるエネルギーとして扱うことも可能だが、他の例に適応するかはジャッジ次第となる。
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Q.エネルギーがついていない相手のヤンヤンマ?に、自分のデンチュラ?のワザ「エレキガット」を使った場合、「40」ダメージを追加することはできますか?
A.はい、できます。
ヤンヤンマは、ポケボディー「フリーフライト」の効果でにげるに必要なエネルギーがなくなっているため、「40」ダメージを追加することができます。
後者の効果は、特定の効果を「ない」状態にするもの。
上級プレイヤー用ルールガイドで明記した範囲は以下の通り。
弱点、特性、ポケモンのどうぐの効果各項目を「ない」状態にすることで、弱点の計算や特性とポケモンのどうぐによる影響を無視できる。
弱点や特性を参照するカードの場合、にげるためのエネルギーと同様に「ない」状態として作用し、存在自体をカウントすることはできない。
- 弱点については、以下の裁定が存在する。
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Q.ブラッキー?のポケボディー「ムーンライトヴェール」の効果で弱点がなくなっているサンダースが、闘の基本エネルギーをつけたガブリアスのワザ「りゅうのキバ」を受けました。
この場合、ガブリアスのポケボディー「レインボースケイル」の効果でダメージに「+40」されますか?
A.いいえ、「+40」されません。
ポケモンのどうぐの効果がなくなった場合、ポケモンのどうぐの存在自体は残る。
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Q.ジュペッタ?の特性「どうぐかくし」がはたらいているとき、特性「ダストオキシン」を持つダストダスに「ポケモンのどうぐ」をつけました。
この場合、ダストダスの特性「ダストオキシン」ははたらきますか?
A.はい、はたらきます。
なお2021年11月時点で、この効果の発動を任意のタイミングで切り替えるカードは存在せず、条件を満たした時点で発動した状態となる。
上級プレイヤー用ルールガイド Ver 2.1
- 文例を最新化した。
上級プレイヤー用ルールガイド Ver 2.0
- 文例を最新化した。
上級プレイヤー用ルールガイド Ver 1.2
- 文例を最新化した。
上級プレイヤー用ルールガイド Ver 1.1
- 文例を最新化した。
上級プレイヤー用ルールガイド Ver 1.0
- 初登場
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