C/C++プログラマの管理者が, Androidプログラムにチャレンジ. AndroidプログラミングのTipsをメモっていく予定です.

アプリケーションの中でヒープの使用量を調べるには, ランタイム(Runtime)クラスを利用する.

ヒープの使用量を取得

  • MemoryInfo02.java
    • Runtime#getRuntimeメソッドで, Runtimeのインスタンスを取得する.
    • Runtime#totalMemory, freeMemory, maxMemoryメソッドで, 必要な情報を取得する.
注) メモリ不足になると, OutOfMemoryErrorが投げられ, アクティビティが終了する.
package com.moonlight_aska.android.memoryinfo02;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;

public class MemoryInfo02 extends Activity {
  /** Called when the activity is first created. */
  @Override
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main);

    // アプリのメモリ情報を取得
    Runtime runtime = Runtime.getRuntime();
    // トータルメモリ
    Log.v("Runtime", "totalMemory[KB] = " + (int)(runtime.totalMemory()/1024));
    // 空きメモリ
    Log.v("Runtime", "freeMemory[KB] = " + (int)(runtime.freeMemory()/1024));
    // 現在使用しているメモリ
    Log.v("Runtime", "usedMemory[KB] = " + (int)( (runtime.totalMemory() - runtime.freeMemory())/1024) );
    // Dalvikで使用できる最大メモリ
    Log.v("Runtime", "maxMemory[KB] = " + (int)(runtime.maxMemory()/1024));
  }
}





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