魔法薬とは、様々な材料を溶かし混ぜて作り出す、神秘的な効果を持つ薬です。
通常、瓶に入れた液状薬の形で作られます。
通常の魔法では作れないような効果を持たせることが出来ます。
魔法とは違い、以下のような特徴があります。
・最大持続は影響に反比例する。(影響が+1なら1日、+2で6時間、+3で1時間、+4で10分、+5で1分、+6以上は一瞬)
・対魔判定で抵抗できない。対魔値に関わらず影響を与える。
・効果は基本的に服用者にしか影響しない。気化薬、爆弾などは例外として周囲に影響する。
通常、瓶に入れた液状薬の形で作られます。
通常の魔法では作れないような効果を持たせることが出来ます。
魔法とは違い、以下のような特徴があります。
・最大持続は影響に反比例する。(影響が+1なら1日、+2で6時間、+3で1時間、+4で10分、+5で1分、+6以上は一瞬)
・対魔判定で抵抗できない。対魔値に関わらず影響を与える。
・効果は基本的に服用者にしか影響しない。気化薬、爆弾などは例外として周囲に影響する。
まず、材料をそろえる必要があります。(魔法薬の材料)
店で売っているものもありますが、多くは自分自身で採取してくる
必要があるでしょう。
そして、それぞれの材料に対して
・粉砕
・混合
・蒸留
のいずれかを行い、魔法薬を作成します。
店で売っているものもありますが、多くは自分自身で採取してくる
必要があるでしょう。
そして、それぞれの材料に対して
・粉砕
・混合
・蒸留
のいずれかを行い、魔法薬を作成します。
材料を蒸留し、余分な効果を一つ消します。フラスコが必要になります。
これらの操作を一度する度に、目標値が1ずつあがっていきます。
コントロールで成功判定をし、その成功レベル+薬学での値が目標値以上ならば成功、
目標値に足りない場合は1足りないに付き1つ、副作用がつきます。
これらの操作を一度する度に、目標値が1ずつあがっていきます。
コントロールで成功判定をし、その成功レベル+薬学での値が目標値以上ならば成功、
目標値に足りない場合は1足りないに付き1つ、副作用がつきます。
その材料の持つ効果です。魔法薬は混合されたもの全ての効果を使用しなければなりません。
ただし、蒸留することで不要な効果を消す事もできます。
効果は大きく「象徴」「作用」の二種類に分けられ、材料はそのうちのどちらかを
もっています。魔法薬は少なくとも「象徴」と「作用」を1種類ずつ混合しなければなりません。
ただし、蒸留することで不要な効果を消す事もできます。
効果は大きく「象徴」「作用」の二種類に分けられ、材料はそのうちのどちらかを
もっています。魔法薬は少なくとも「象徴」と「作用」を1種類ずつ混合しなければなりません。
ある特定のキーワードに関わる魔法薬になります。
例えば、「象徴:生命」であれば、傷を治したり、逆に耐久力を減らしたりするような効果になります。
実際にどのような効果になるかは、「作用」によって決定されます。
例えば、「象徴:生命」であれば、傷を治したり、逆に耐久力を減らしたりするような効果になります。
実際にどのような効果になるかは、「作用」によって決定されます。
ある特定の作用を起こす魔法薬になります。
例えば、「作用:浄化」であれば、毒を浄化したり、アンデッドに対してダメージを与えたり出来ます。
どのようなものに作用するかは、「象徴」によって決定されます。
例えば、「作用:浄化」であれば、毒を浄化したり、アンデッドに対してダメージを与えたり出来ます。
どのようなものに作用するかは、「象徴」によって決定されます。
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