ここでは、戦闘の流れを簡単に説明します。実際の戦闘の際の確認用です。
詳しい解説は戦いをご覧ください。
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体力、サイズ、認識の三種類。
体力:『必中』のもの全般。毒や高温/低温、電撃など非物理的な効果。
サイズ:『狙撃』のもの全般。武器攻撃や圧力など物理的な効果。
認識:幻影や隠伏、精神操作など精神的、魔法的な効果。
体力:『必中』のもの全般。毒や高温/低温、電撃など非物理的な効果。
サイズ:『狙撃』のもの全般。武器攻撃や圧力など物理的な効果。
認識:幻影や隠伏、精神操作など精神的、魔法的な効果。
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