ルートが少ないので基本的に敵MG隣接にフタしてしまい、
後ろを大量のゲロッパに任せて進軍させるだけで全て取れてしまいます。
と言う事は、ココペリですね。
敵MGでも構いませんが、このマップにおいては上ルート側の隣接でも十分すぎる効果を発揮します。
敵の撒きに対してはゲロッパを進軍させ続けるだけで良いのですが、
直接相手MG隣接ゴーストを指定すると1ルートにしか進軍しないので、
進軍指定はしっかり各ルートのゴーストを経由させましょう。
お互いが敵MG隣接に居座っての殲滅合戦になった場合、
前線から敵サーヴァントが流れないようにしつつ、ガンナーを使ってうまく他ゴーストを確保しましょう。
隣接を抑えてしまえば相手のキャプチャーが来る事はないので、
相手マスターが対応しない限り中立化される事はありませんし、
相手マスターが対応するために動いた場合はゲロッパに大群が雪崩のような進軍をさせましょう。
気をつけるのは、マスターに速攻でCDを奪われる事でしょう。
時間を稼ぐだけでもゲロッパがどんどん進行するので敵マスターが鬼ごっこを要求してくる場合には、
素直に応じて逃げ回りましょう。
そして大量のゲロッパの進軍を抑えるために相手が大量の近接兵を出すようなら爆破のチャンスです。
ゲロッパで押せない状況になるのが最悪のパターンなので、追加召還を怠らないようにしましょう。
後ろを大量のゲロッパに任せて進軍させるだけで全て取れてしまいます。
と言う事は、ココペリですね。
敵MGでも構いませんが、このマップにおいては上ルート側の隣接でも十分すぎる効果を発揮します。
敵の撒きに対してはゲロッパを進軍させ続けるだけで良いのですが、
直接相手MG隣接ゴーストを指定すると1ルートにしか進軍しないので、
進軍指定はしっかり各ルートのゴーストを経由させましょう。
お互いが敵MG隣接に居座っての殲滅合戦になった場合、
前線から敵サーヴァントが流れないようにしつつ、ガンナーを使ってうまく他ゴーストを確保しましょう。
隣接を抑えてしまえば相手のキャプチャーが来る事はないので、
相手マスターが対応しない限り中立化される事はありませんし、
相手マスターが対応するために動いた場合はゲロッパに大群が雪崩のような進軍をさせましょう。
気をつけるのは、マスターに速攻でCDを奪われる事でしょう。
時間を稼ぐだけでもゲロッパがどんどん進行するので敵マスターが鬼ごっこを要求してくる場合には、
素直に応じて逃げ回りましょう。
そして大量のゲロッパの進軍を抑えるために相手が大量の近接兵を出すようなら爆破のチャンスです。
ゲロッパで押せない状況になるのが最悪のパターンなので、追加召還を怠らないようにしましょう。
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