DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

黒ユニット編集用スレ

0 zenzai0105 zenzai0105 - 15/02/17 02:15:00

ここはブラックユニットページに関しての編集用スレです
コメント欄と併用しつつ、大規模な変更や論争、会話が長引いた際は以後ここを利用して下さい

発言提案およびレスの際には、必ず冒頭にユニット名を明記してください。混乱の原因となります
なおページ名を半角の[[]]で囲むとリンクが張れます
例: [[弓兵ソーマ]] ※例は全角です


編集に関係ない話は以下のページより、該当するスレにてお願いします
http://seesaawiki.jp/aigis/d/incl_%b7%c7%bc%a8%c8%c4%cd%b6%c6%b3

  • 619名無し - 15/06/10 06:20:59 - ID:E3yVHOK+Lw

    バカ壁と純ちゃんで通じない世代かぁ
    俺と同い年位かな?

  • 620名無し - 15/06/10 06:32:08 - ID:E3yVHOK+Lw

    後半消えてたわw

    >>517
    結局、中立ぶってるけど撤退運用押しなんでしょ?
    それだと覚醒後も居座り向きにならないじゃん。
    召喚士そのものが撤退向きって事なんだから。

    やっぱり比較が間違えてるねwww

    あっちを立てればこちらが立たず、大変だねw

  • 621名無し - 15/06/10 07:21:43 - ID:ZdTUf1GRQg

    召喚士ファルネ

    >>620
    ロングパス乙、だけど同意。
    撤退運用の向き不向きが変わるほど劇的な覚醒でもないしね。

    そもそも、攻撃力的に見て得意な相手を紹介してた所に
    後付けで足されてた文章だからか、整合性取れて無いね。


    >>615
    良いんじゃないですか?他のキャラでもやってますし。
    特に否定意見無ければ明日一緒に直しときますよ。

  • 622名無し - 15/06/10 21:25:05 - ID:CG54jy6m1g

    召喚士ファルネ
    覚醒前後の話なら
    >コストも3増加するため、序盤のラッシュ対応要員としてはやや使いにくくなる。
    これが全てだと思います。序盤メインで使っていればこんな感じかなと。
    同一キャラのコストが変わるから悩んだのってフィリス以来でしたっけ。

    運用法の話ならケースバイケースに尽きるかと思います。
    配置して点火した後は問題なければ置いてるし、問題あれば撤退させるだけです。


    序盤配置の使用感の変化を運用法の違いと錯覚してるのかも知れませんね。

  • 623名無し - 15/06/11 06:33:09 - ID:ZdTUf1GRQg

    召喚士ファルネ

    まとめの後にまともな話も無かったので取り合えず当該箇所消しておきました。
    後、>>615提案の案件は一番下部に折りたたんで移設して置きました。
    やっつけなので変なところがあれば調整お願いします。

    個人的には下線部以外はあってよかったと思うけど、きりが無いので一旦〆で。
    比較追加はまた新たに提案してください。

    以上

  • 624名無し - 15/06/11 06:52:38 - ID:W3cRB5TJsg

    召喚士ファルネ

    >>623

    3行ほど修正
    ・雑感の項目が2つに分裂していたのを修正(2行分)
    ・折り畳みのENDが正しくなかったので修正

    当初の覚醒雑感書いた人だけど下線部に特にこだわりはないけど覚醒前後のステは一応合った方がいいのかなとは。(別ユニットになりえる程度の変化は感じる)

    とりあえずお疲れ様でした。

  • 625名無し - 15/06/11 07:00:35 - ID:JTlTdL2I1w

    >>623

    乙、でも変なこと言うと全面改稿くんがハッスルしちゃうぞ☆

  • 626名無し - 15/07/03 08:04:39 - ID:q3EHVo36jQ

    叛逆の騎士コーネリア

    コメ欄ないからここかな

    一応新しい仕様で聖騎士の守護の項目書き直してくれてるけど
    本来聖騎士の守護が真・暗黒オーラに比べて「安定性に劣る」って言われてたのって

    他人に対する効果じゃなくて、自分に対して使うという事を考えた時に

    対物理は暗黒オーラより防ぐことが多い(具体的には王子込で敵攻撃力3500以下であれば聖騎士の守護の方が効果が上)なのに対して
    魔法耐性が上がらないから魔法攻撃持ってこられると真・暗黒オーラの方が耐えるから
    20%の完全回避に頼る期待値での効果にしかならず、安定性に欠ける

    っていう話じゃなかったけ?
    少なくとも自分自身が戦場最前線で攻撃を受ける事を考えたら、今の仕様なら物理も魔法も聖騎士の守護の方が効果が高い(事が大半)から
    「真・暗黒オーラと比較すると安定性は劣るものの」っていうのはもういらない気がする

    残すんだとしたら、文章を改変してもっとより「『戦場全体への効果としては』安定性が落ちる」っていう所を強調した方がよくないかな?
    まだちょっと草案も何も考えてないけど

  • 627名無し - 15/07/03 09:46:55 - ID:3jDZbvb+1Q

    叛逆の騎士コーネリア

    こちらも記憶の話になってしまうが、>>626とは逆に
    安定性の話は戦場全体への影響力が論点だったような気がする。
    (蛇足だが実際自分がスキル覚醒躊躇していたのもそこだったりする。今は魔耐性も上がるから覚醒考えたいが)

    過去ログ辿れないから確認は出来ないが、いずれにせよ現状自分への効果はほぼ完全に聖騎士守護の方が高いわけだから、書き換え案には賛成します。

  • 628名無し - 15/07/03 10:25:25 - ID:Cy60Pg0Flw

    叛逆の騎士コーネリア

    自分もあれは全体をより意識したものだったと思うよ。
    聖騎士は自分以外に対して確率無効だけなので、確実に攻撃力を落とす暗黒の方が安定する。
    一連の件を最後まで読めば、整合性も取れていると思う。

    それを踏まえた上で、より良い表現があれば修正はもちろんいいと思う。

    自分も全体の確実性優先で、スキル覚醒していない。
    メインどころはついディーナやグレースに任せちゃうし…
    せっかく今回強化されたし、今後の敵次第ではスキル覚醒しようか考え中。

  • 629名無し - 15/07/03 17:55:01 - ID:q3EHVo36jQ

    叛逆の騎士コーネリア

    そっかー、全体意識ならまぁいいのかな、いきなり「安定性に欠ける」って1文目にあって違和感を感じたから。

    大分大きく変わったしちょっと長くなるかもしれないけど「コーネリア本体に対する効果」と「全体に対する効果」を分ける感じで
    ここで書いてみて良い?


    あ、後パラディンの能力についてどうしよう
     HP/最大HP    防御力    上昇率
    3095/3095     665      0%
    2915/3095     704      5.8%
    2075/3095     884      32.9%
    1535/3095     997      50%

    ってなったから減った割合と同じだけ防御力が上昇、HP半減で防御力が最大1.5倍になる、ってのまでは分かった
    けどパラディンの特性であってコーネリアの特性じゃないから載せるべきかどうか

  • 630名無し - 15/07/03 18:17:21 - ID:Cy60Pg0Flw

    叛逆の騎士コーネリア

    マイナス分がきれいに防御増加するんね。検証乙です。
    クラスページには載せておいていいんじゃない?
    個別ページにも載せていいと思うけど、変更があった時に複数箇所メンテするのが
    面倒くさくて、自分は躊躇しちゃう派だわ。

  • 631名無し - 15/07/04 03:37:42 - ID:q3EHVo36jQ

    叛逆の騎士コーネリア
    とりあえずじゃあまあクラス能力は置いといて

    −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

    スキル覚醒
    「聖騎士の守護」に変化。55秒間自身の防御力と魔法耐性を2.5倍にする。
    スキル発動中は自分を含む味方全員が20%の回避能力を得る。

    全体デバフ効果だった真・暗黒オーラと大きく変わり
    自身の防御能力強化+全体への回避能力付与、という2つの効果を併せ持ったスキルに変化する。

    コーネリア自身への強化については、防御力、魔法耐性共に大きく増加し、
    ほとんどの状況で真・暗黒オーラより高い防御能力を発揮する
    (特に魔法攻撃に対しては真・暗黒オーラが44%軽減に対し、50%の軽減をするので完全に上位互換となる)
    効果時間も非常に長く、一部の特殊な敵を除けば1回のスキルで対応が可能。

    一方全体への効果については、確実に敵の攻撃を30%軽減する事が出来た真・暗黒オーラに対し、
    20%の確率で完全回避という効果に変化する為、確実性、期待値共に真・暗黒オーラと比較すると安定性に欠けるものとなる。
    ただし、効果時間が4倍近くまで伸びる事も考えると一長一短ともいえるが。

    再使用までの時間も短縮されるが、元々再使用時間が長いので2度3度と点火する事の方が稀であるのは変わらず。
    総じて、チーム全体の短時間の安定性を求めるなら暗黒オーラを。
    戦いをコーネリアに任せたいorボスとの決戦が長丁場になる戦闘なら守護を選択すると良い。
    スキル覚醒をするかどうかはこれらの特性の違いを考慮して決めよう。

    −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

    後ろ4行は特に変える必要はなさそうなのでそのまま持ってきた

    後追加するとしたらパラディン特性と聖騎士の守護がちゃんと乗算重複して最大3.75倍まで増えるよっていう所だけど
    まぁ正直蛇足感がするので省いてみた

  • 632名無し - 15/07/04 03:53:00 - ID:q3EHVo36jQ

    追記

    >>629の防御力上昇はクラスページに追記した

  • 633名無し - 15/07/05 08:56:07 - ID:q3EHVo36jQ

    とりあえず何もなければ今晩辺りに差し替えます

  • 634名無し - 15/07/06 01:35:00 - ID:q3EHVo36jQ

    特に何も意見なかったので反映しますた
    冒頭に何か追加されてたからそれも残しておいた

  • 635名無し - 15/07/06 09:16:20 - ID:3jDZbvb+1Q

    土日は見れなかったので今確認しました。

    今更だが良い修正だったと思います。

    個人的には蛇足として省いたとされる部分も付け加えても良いと思った。
    2段落目の最後に「なお、スキルの効果とアビリティの防御力上昇は重複する」と入れる程度なら簡潔で邪魔にならないかなと。

  • 636名無し - 15/10/15 01:09:59 - ID:Pzi5g9EkHw

    伏竜の軍師アイシャ

    雑感の余談部分について
    主に

    「ちなみに、それに加えて見た目が幼女である事やドジっ子属性等、某エロゲーのはわわ軍師の影響も受けているようにも思われる。 」

    この部分が必要かどうかの議論で荒れているので
    以降こちらで議論お願いします。


    ※尚2重議論を避ける為復元ポイント( 2015年10月15日(木) 00:36:47 Modified by taker1211)の設定の後該当コメント欄の凍結の依頼をしています
    議論が終了次第凍結解除申請します

  • 637名無し - 15/10/15 01:10:29 - ID:42rdY5xkhQ

    伏龍の軍師アイシャ
    雑感の余談について
    >ちなみに、それに加えて見た目が幼女である事やドジっ子属性等、某エロゲーのはわわ軍師の影響も受けているようにも思われる。
    まずはこれの是非について意見をどうぞ

  • 638名無し - 15/10/15 01:11:26 - ID:42rdY5xkhQ

    あれ立ったのかすまん
    >>636について議論をお願いします

  • 639名無し - 15/10/15 01:12:26 - ID:OTQnocCfwA

    いらないんじゃないのかな?関係ないでしょ

  • 640名無し - 15/10/15 01:14:38 - ID:uW24qdBLjw

    とりあえず一から話し合うのも大変なので、ある程度はアイシャのページの流れの把握してからコメントお願いします

  • 641名無し - 15/10/15 01:20:13 - ID:Pzi5g9EkHw

    一応俺個人の意見も

    元をたどると1行目の「黒の後衛戦術家/後衛軍師。」
    ここの末尾に打ち消し線つきで「はわわ軍師」って書かれてただけのちょっとしたネタで
    その頃は知ってる人は笑えるな、程度で済んでたけど

    割とちゃんとモチーフについて書かれてる諸葛孔明の後ろに書くと
    まるで本当にデザイン時点でそれを意識して描いているのが確定であるかのような印象を与えてると思う


    ので、初期の形に戻すんでなければ消した方がいいと思う

  • 642名無し - 15/10/15 01:21:28 - ID:1rWzHJT26A

    伏龍の軍師アイシャ
    余談なんだし良いんじゃないの?折り畳んでいるわけだし。
    結局自分が気に入らないから消す、気に入ってるから残すってのをやり合ってるだけで。
    コメント欄にもあったが、消さなければならない理由も残さなければならない理由もないってのには同意。
    だったら残すのに一票。

    キュウリの件はどうにか消したい苦肉の策に見えた。
    まぁ同じ文章量程度の範囲ならキュウリも載せていいと思うけど。

  • 643名無し - 15/10/15 01:23:31 - ID:cZH82BeICA

    残っててもいいけど某とかはわわとかやめてゲーム名とキャラ名を明記して欲しい
    明記しないと知ってる人にしか意味が無いし何かしらの理由で明記できないなら消すべきでしょ
    現状ではそのエロゲファンの自己満足にしか見えない

  • 644名無し - 15/10/15 01:26:31 - ID:uW24qdBLjw

    簡易まとめ
    追記修正は自由にどうぞ

    必要
    ・関連性が無いとは言い切れない
    ・わざわざ消す必要もない
    ・元からあったから勝手に消すのは荒らし
    ・はわわが気にいった

    不要
    ・憶測でほとんど関係ない
    ・似てない
    ・他ゲのを持ってこない方がいい
    ・元ネタ扱いは失礼(元ネタ表記は修正)

  • 645名無し - 15/10/15 01:29:54 - ID:AD41+5hxkQ

    伏龍の軍師アイシャ
    そもそも諸葛孔明がモデルと言っても見た目全然違うし推測だからとは思うが…
    余談だしとりあえずいいんじゃないのかってのが正直な印象
    余談の中であの一文だけにこだわるからそれが嫌いな人なんだろうとは思うけど
    余談自体がいらないって決まるとあちこちのネタ記述や小ネタとか消されそうな感じではあるから
    以上から、>>636程度の文ならあっても良いと思うって結論

  • 646名無し - 15/10/15 01:32:40 - ID:uW24qdBLjw

    とりあえずあってもいいってのはとりあえず無くってもいいと同異議なので
    できれば必要である理由をお願いします

  • 647名無し - 15/10/15 01:33:41 - ID:Pzi5g9EkHw

    >>646
    後ろの3行が理由じゃないの?
    wiki全体への影響を考えてってのは立派な理由の一つだと思うよ

  • 648名無し - 15/10/15 01:34:45 - ID:/AmCXs/rSA

    伏龍の軍師アイシャ
    簡易まとめ
    追記修正は自由にどうぞ

    必要
    ・関連性が無いとは言い切れない
    ・わざわざ消す必要もない
    ・元からあったから勝手に消すのは荒らし
    ・はわわが気にいった

    不要
    ・憶測でほとんど関係ない
    ・似てない
    ・他ゲのを持ってこない方がいい
    ・元ネタ扱いは失礼(元ネタ表記は修正)
    ・はわわが気に入らない


    >>644
    とりあえず何か言う事ないの?

  • 649名無し - 15/10/15 01:42:59 - ID:V/vQFlXyvA

    はわわと孔明両方含めて、あってもなくてもどちらでもいい存在だけど
    こう何度も何度も荒れる原因となるのならないほうがいい。
    残っている限り何度でも荒れる原因になることになるしね・・・。

    今の状況だと残すことに大したメリットがないのに
    デメリットの方があまりにも大きすぎる。

  • 650名無し - 15/10/15 01:43:54 - ID:Oupl0wz8fw

    とにかく気持ち悪い
    さっさと消せ

  • 651名無し - 15/10/15 01:49:15 - ID:5zbVcHCgFg

    伏龍の軍師アイシャ
    >>649
    それは例え消しても同じ気がする。
    どっちも譲らないわけだから。
    立場が逆転するだけだと思う。

  • 652名無し - 15/10/15 01:53:43 - ID:Pzi5g9EkHw

    まぁ孔明の部分は残していいと思うよ

    根拠はしっかりしてるし、むしろこれが諸葛孔明をモチーフにしてないという方が色々難しい
    (襄陽記が・・・とかいうオタ的なつっこみは別にして、一般的な三国志への知識として)

  • 653名無し - 15/10/15 01:58:39 - ID:OTQnocCfwA

    >>649

    同意
    スレが立ってしまうぐらい荒れる原因なんだし
    あっても無くてもいいって言うなら消すべきだと思う。

  • 654名無し - 15/10/15 01:59:58 - ID:cZH82BeICA

    孔明の伏龍とか風に関するセリフとかと比べて、
    はわわ軍師の方は幼女でドジっ子で軍師って根拠としてあまりに拙いよな。
    まぁかも?って話だし書かれてる事自体は良いと思うけど、
    元ネタなら元ネタがわかるようにちゃんと書いてよ。
    元ネタと言いつつ某だのはわわだのヲタのオナニーでしかないって。
    wikiって情報を共有するところだぜ。共有する気がないなら消してくれ。

  • 655名無し - 15/10/15 02:33:08 - ID:K0e6KfK3FQ

    >>653

    消さなきゃ荒らすって脅してるようにしか見えないんだが。
    議論しようという姿勢じゃないぞ

  • 656  - 15/10/15 02:44:12 - ID:cZH82BeICA

    脅しも何も、あってもなくても良い物が論争のタネになるなら消そうってだけの話だろう

  • 657名無し - 15/10/15 03:02:44 - ID:K0e6KfK3FQ

    それは臭い物には蓋、ってだけで議論でもなんでもないだろ・・・
    今後、気に入らない記述があったら荒らせば消してくれるってこと?


    それに黒ユニットのページの上の方をちょっと見ただけでも

    ■アマンダ
    >その名も大山賊時代。大海賊時代ではない。大山○○代でもない。
    ワンピースネタ。大山○○代はどらえもん?

    ■ディーナ
    >ディーナちゃんマジ撲殺天使。
    ドクロちゃんネタ。

    ■ディーネ
    >某蜘蛛男の宿敵みたいだ…。
    スパイダーマンネタ。

    みたいに、分かる人にしかわからないオタク臭い記述なんて幾らでもあるのに、
    アイシャだけは荒らしが騒ぐから消せ、って納得できるわけない

    しかも、アイシャのページは上と違って折りたたみにして、
    見ようとしなければ見えないように配慮までされてるのに。

    他にも

    ■ベルナ
    >ピンクのアホ毛が輝くとき、今日もどこかで命が消える。
    みたいに意味の無い記述だっていっぱいある。

    こういうのも全部消せって主張してるの?

  • 658名無し - 15/10/15 03:10:05 - ID:cZH82BeICA

    消したほうが良いと思うよ。要るか?そんなの。
    巡回して全部は無理にしても荒れたら順次消せばいいじゃん。
    例えばそのアマンダだってつい最近荒れて編集合戦して要る要らない争ってんだぞ。
    無くて困る情報が消されて荒れてるって言うなら別の話だが実際便所の落書きじゃん。

  • 659名無し - 15/10/15 03:24:38 - ID:5K/HKdPGlQ

    アイシャの事話してるのにわざわざ他のとこもってくるなよ
    必要ならスレ建つからその時に話そうな
    ちなみにアマンダは一度消す方向で話ついたけど、いつの間にか差し戻し荒らしがでたんだよな
    消された最近の例で言うとエルシャのネタは完全消滅した

    結局無い方がいいって理由はでるけど、必要だしあると便利だっていう理由がないんだよ
    まぁはわわあった方が便利だとか理由は皆目見当もつかないが

  • 660名無し - 15/10/15 03:36:54 - ID:cZH82BeICA

    臭くないものに蓋をしろって言ってるなら蓋をするべきではないって反論は至極当然だけど、
    臭いものに蓋をしろって当たり前の話であって本来議論するまでもないでしょ。
    そこで蓋をするなと言われても匂いフェチですか?としか。

  • 661名無し - 15/10/15 07:11:42 - ID:Gvx6cUC3/g

    残す方にも特に理由がいらないのと同じで消す方も理由なんぞいらない
    臭い
    気持ち悪い
    だから消せ
    ただそれだけ

    俺たちがそう思っている
    だから消している

  • 662名無し - 15/10/15 07:17:09 - ID:Gvx6cUC3/g

    >>658
    同感


    では結論
    雑感に記載のルールは特に決められていない
    wikiは更新されて然るべきもの
    ネタやそれに近い表現は人によっては時に不快に感じる

    なので今回は余談毎消す事とする。モチーフとか三国志かぶれも臭いので削除
    今後はwiki全体を見直ししつつ順次修正していく

  • 663名無し - 15/10/15 07:21:34 - ID:2yX7aIRbyg

    俺たちがって言ってるけど、それが大多数なのかはわからんのやで…
    そもそもあの程度で不快に感じる繊細?な感性ならこんな論争起こさないわけだが

  • 664  - 15/10/15 07:32:34 - ID:KerWH54H5A

    無駄に過剰な発言はスルーしとけ
    どうせアンチ装った自演だろ

  • 665名無し - 15/10/15 08:46:12 - ID:abFLP7Cmaw

    結局消したい側も残したい側も感情的な理由しかないじゃん……

    もう、雑感の記載は荒れたら問答無用で削除、ってルールにしたら?

  • 666名無し - 15/10/15 09:43:05 - ID:6MOH1YSIWg

    久々に上がってたから見たが、コメント欄もあわせて見て来たけどあまりに内容がくだらないな。
    反対派に至っては自論のためにきゅうりで編集合戦まで起こすとは。

    「残す必要はないが消す必要もない、どうでもいいから(消せば?/残せば?)」というのが大多数の意見だと思うが
    そんな事やってると「どっちでもいいけど反対派のやり口が気に食わんから残す方に賛同しておこう」ってなるぞ。
    実際に俺はそういう考えになってるし。


    とは言え雑感に関してはもはやタダの縄張り争いにしかなってないよね。最早って言うか1年以上前からだけどさ。
    何のための雑感なんだろうか。雑感ってなんなんだろうか。・・・というような事を編集者スレなりで話し合わない限り不毛だよね。
    編集者スレの方も同じ病巣の患者が蔓延してるから解決は見られそうにないが。

  • 667名無し - 15/10/15 09:58:45 - ID:Pzi5g9EkHw

    前にもあったけど仮にも議論だからちゃんと客観的な理由を示してね
    「俺が気に食わないから」は理由じゃないよ

    後纏めはスレ立てた関係で俺が定期的にするんで勝手に結論とか言い出すのもやめてください

  • 668名無し - 15/10/15 11:55:04 - ID:abFLP7Cmaw

    665では感情的になってしまって申し訳ない。
    削除反対派としての意見をカキコ。

    ・「荒れたら消せばいい」という意見には絶対に反対。気に入らない場合大騒ぎすれば、反対者の意志を完全に無視して削除できる、というのは確実に悪しき前例になる。荒らしに餌を与える結果にもなり、今より悪化する可能性が高い。
    ・「気に入らない」「気持ち悪い」という、あくまで一個人の感情論を元に雑感の「遊び」部分の削除を許せば、657の様に他ユニットの雑感含め、雑感全体が無味乾燥で面白みの無いものになってしまう。
    ・議論するならば主張すべき所は主張し、譲れる部分は譲り、互いの妥協点を探るべき。
    削除反対派は「折り込みにして、自ら見ようとしなければ見えない様にする」という譲歩をしているのだから、削除賛成派も闇雲に消せ消せ繰り返すだけでなく、何らかの譲歩をすべき。(出展を併記しろ、等)

    以上。

  • 669名無し - 15/10/15 15:47:21 - ID:DXCsIXOdaw

    だから、元ネタなら某とかはわわみたいなファンの内輪ネタじゃなくてちゃんと元ネタがわかるように書いてと譲歩してるじゃん。
    折り畳もうが背景同色文字使おうがいらんもんはいらんわけで譲歩になってないよ。
    現状ただの落書きだからそれなら要らないし荒れるなら消せば?ってだけの話だよ。
    一部の気持ち悪いだのなんだのって意見だけ拾ってこっちは譲歩してるから消しません!って議論になってないよ。

    それに、荒れるから消す、は荒らせば消せるということだから反対ってことは
    折りたたためばいらない情報を載せていいって言うのも駄文を折り畳んで荒らせるからダメじゃないの?
    それに"いらない情報が元で"荒れるから消すって話であって論点がずれてる。

    だいたい無味乾燥じゃダメなの?
    ブログじゃないんだから大事なのは客観的なデータが簡潔にそつなくまとまってることだとじゃないの?
    面白おかしくやりたいならTwitterあたりで勝手にやってろと思うが。。。

  • 670名無し - 15/10/15 16:14:47 - ID:abFLP7Cmaw

    ごめん、なにが言いたいのかよくわからない。
    まず
    ・元ネタが分かるように書けばOK
    という意見なのか、
    ・元ネタが分かろうが分かるまいが余分な記述は全部消せ
    という意見なのかどっち?

    前者ならお互いに歩み寄って一歩前進だね。

    後者なら、これだけ反対意見の人がいるのに、
    それらをまるっと無視して単純に消せば荒れなくなるって根拠はなに?
    当然、無視された方は騒ぐと思うんだけど。

  • 671名無し - 15/10/15 16:19:31 - ID:abFLP7Cmaw

    あと客観的なデータしか乗せちゃいけないって誰が決めたの?管理人さん?サポーターの人?

    なら雑感の項目自体無くすべきじゃないかな。

    だってそれって「雑感」じゃないよね。

  • 672名無し - 15/10/15 20:19:47 - ID:cZH82BeICA

    要らないものが原因で荒れてるんだから消せばとりあえず今の論争は解決するでしょ。
    それで次は「なんで消した」って荒れるかもしれないけど、「元ネタ書いてくれっていったのに書かなかったから」って反論が成る。
    消せば荒れなくなるなんて誰も言ってない。今は平行線で荒れててどっちにも言い分があるのが、どっちに過失があるか明らかになるんだから良いでしょ。

    客観的なデータについても「大事」と言ってるんであって、載せちゃいけないなんて書いてないでしょ?
    不完全もしくは不要な情報を載せてまで面白みを持たせる必要あんの?それで荒れちゃってるんだけど。ってだけなんだけど。
    でも、「一個人の感情論を元に編集すべきではない」ってあんたが言ってるけど、それって面白みなんていう感情論で編集するのもダメじゃないの?
    人の「気持ち悪い」って感情論は否定して自分の「面白くない」って感情論は強行するってどういうこと?管理人なの?サポーターの人なの?

    あとわりと肝心なところスルーされたけど折り畳めば何書いても良いの?きゅうりも良かったって話にならない?

    つーか「元ネタ書け」ってずっと言ってるじゃん。これが妥協点じゃダメなの?FAじゃないの?こっからどう歩み寄るの?一歩前進とか意味がわからないんだけど。

  • 673名無し - 15/10/15 21:09:55 - ID:KerWH54H5A

    いい加減誰かはわわ必要だっていう理由あげてくれよ
    まがりなりにも不要だって意見は情報サイトに個人の不確定な憶測に過ぎないとか具体的なの出てるんだから
    とりあえず残しとけって感じなら議論にすらならず削除に軍配あがるだろ

  • 674名無し - 15/10/15 21:21:52 - ID:CugrPTl2PA

    分かりやすく言うと消すこと自体に対する意見は出てる
    しかしはわわ云々が必要だっていうのはない

    消すのが不満なだけではわわが必要だって訳じゃないんだね

  • 675名無し - 15/10/15 22:30:33 - ID:1VwprYiwVw

    伏龍の軍師アイシャ
    そもそも「はわわだけを消すかどうか」にしてるから問題があるわけで
    特定層だけを排除するやり方はそりゃ反発起きるだろ
    消すにしてもせめて余談そのものを削除ってしないと納得は出来んだろうよ

    とりあえずははわわ不要とする理由の内、
    ・憶測でほとんど関係ない

    それを言うなら諸葛孔明自体がモチーフかどうかも憶測(証明されていない)。

    ・似てない

    諸葛孔明との共通点は「伏龍」「軍師」「風が云々のセリフ」「扇持ち」の4つ。
    見た目が全然ちがうのでぶっちゃけ似てない。
    もし似ているとしても、上記4つに加えて「小柄な女性」「どじっこ」等の共通点もあるはわわの方がむしろ似ている。

    つまり全部、まずは余談そのものの不要論にかかってくる。だからはわわだけを消すってのは無理がある。消すなら余談まとめてが妥当だろう。


    そして、諸葛孔明がモチーフかどうかって記載自体がはわわを呼び寄せた事を理解した方がいい。
    はわわがダメでも諸葛孔明がモチーフだとする女性キャラはまだいるのだが。
    どうしてもやりたいなら小ネタのページもあるわけだし。
    後、配慮するならまずは実在した人物とそのファンに対してだろうよ。
    はわわの件があったからその辺ある意味許されてた部分もある。「そもそも諸葛孔明に似てない」って意見も以前からあったわけだし。


    以上、消すなら「余談全部」、諸葛孔明がモチーフだろうって憶測も不要。
    少なくともはわわだけ消す理由はないし不適切って意見。

  • 676名無し - 15/10/15 22:50:03 - ID:CugrPTl2PA

    諸葛孔明はちゃんと推測されてるだろ
    憶測のはわわとは違う

    てか長文めんどくさいアンタどこにでも出てくるのな

  • 677名無し - 15/10/15 23:26:02 - ID:ZtB9ftRRxQ

    推測は状況証拠になりえるもの、要はみんなが大好きな推理だな
    憶測は「あいつ犯人だよな、きっと。なんか見た目も言動も怪しいし」みたいな曖昧な根拠で推し量ることだ

    流石に違いわかるよね?

  • 678名無し - 15/10/16 00:40:18 - ID:gdTe0UrSag

    伏龍の軍師アイシャ
    推測って「扇もってて伏龍の軍師ってあるし、風とか言ってるからきっと孔明がモチーフだ!」とかって事?
    結局何の証拠も提示できてない件
    それなら見た目も近いはわわがモチーフでしょ?
    どちらにしても推測だろうが憶測だろうが確定出来なきゃ一緒だよね
    いかにも諸葛孔明がモチーフだと誤解させてしまう
    言葉遊びでミスリードさせるとか悪意さえ感じるのだけど
    似ているならはわわの方ってのには>>675に同意

    で、仮に諸葛孔明がモチーフだったと判明したとしてそれ必要?これははわわにも言えるのだけど…

    余談自体が不要だね
    いや孔明がモチーフってのが混乱の元凶だからそっちを消した方が良いと思う

  • 679名無し - 15/10/16 00:44:11 - ID:A0Q9Kk6/Gg

    はい自演タイムに入りました

    今回ははわわが必要かどうかなんでその他に関しては新しくスレ建ててから話してくれ

  • 680名無し - 15/10/16 00:52:25 - ID:hy9ASYmPwQ

    流石にこの自演は分かりやすすぎて擁護のしようがないのでアウト

    なんでわざわざ自分から心証悪くしていくかな

  • 681名無し - 15/10/16 01:03:06 - ID:cZH82BeICA

    これって議論にならないから持ち越しってパターン狙ってるだけだよね
    作品名とキャラ名書いてモデルかもってすれば終わりなのに
    はわわ軍師って文言残すのがそんなに大事なのか?

  • 682名無し - 15/10/16 01:10:24 - ID:N56208sZlA

    伏龍の軍師アイシャ
    何か自演認定始まったな…まとめ役の人、話し合い出来る環境を作って下され


    さて、思うに
    はわわだけ消す→はわわ好き発狂
    はわわを残す→はわわ嫌い発狂
    どっちに転んでもさらに荒れそうな気もするので一つ提案


    折衷案として「一旦」今の余談を全部消すってのはアリかと
    仕切り直しやね
    その上でこの場で描き直していくってのは?

    自演って言われそうやけど>>675の「余談自体がさらなるネタの呼び水になっている」って主旨の主張には同感
    それがいやならまるっと消して描き直した方がいいかと
    余談だから好きに書けば良いと思うけど、こうも衝突するならどうにもな


    それと勘違いしてる人もいるけど余談自体不要な物だから
    いらないなら消すなら余談は削除になるし、誰がモチーフ何ていらないし
    さらに言えば推測だもんな
    そんなにこだわるネタなら小ネタでやってくれっては思う

  • 683名無し - 15/10/16 01:14:56 - ID:N56208sZlA

    >>681
    あれ?明言すればいいの?それならはっきり書けばいいんじゃないの?それで終わるなら
    何だ、どっちとも「はわわ」って言葉にこだわってただけなのか

    それで終わるなら出典をはっきり書けばいいって言う>>681に同意

  • 684名無し - 15/10/16 01:21:52 - ID:cZH82BeICA

    言葉に拘ってるんじゃないよ
    元ネタといいつつ元ネタが何なのかわからない、そのエロゲの内輪ネタになってるからやめろって言ってんだよ
    元ネタなら元ネタがわかるようにちゃんと書けって何回も言ってんだよ
    直上の1レスしか読めないチンパンは議論に入って来ないでくれますかね

  • 685名無し - 15/10/16 01:27:00 - ID:l+fAGRRQoQ

    伏龍の軍師アイシャ
    >>683
    俺は残したい方だけど文面変える程度でいいならこう変えれば良いんじゃないかって思った。

    修正案
    ちなみに、それに加えて見た目が幼女である事やドジっ子属性等、某エロゲーのはわわ軍師の影響も受けているようにも思われる。

    ちなみに、それに加えて見た目が幼女である事やドジっ子属性等、恋姫無双シリーズに登場する「諸葛亮孔明」の影響も受けている様にも思われる


    ちなみにいらないから消すって結論なら、余談全部を消すってのに一票

  • 686名無し - 15/10/16 01:52:35 - ID:A0Q9Kk6/Gg

    他ゲのキャラ名とか出すのは余計に不味いだろ

    ぶっちゃけはわわに拘ってるんじゃなくてその下りが要らないって最初からコメが多いだろ

  • 687名無し - 15/10/16 01:53:07 - ID:BgocvvCkUw

    伏龍の軍師アイシャ
    >>683
    いいんじゃないか?「はわわ」は消えたし分かりやすくなったしで改善されたと思うが
    別ゲーム持ってくるなって意見もあったみたいだが、ここのwikのリンクや広告であれだけバンバン別ゲームが出ているから、それは理由にはならん
    大体にして「影響受けてるかも?」って程度の表現だからさほど気にする程でもないわ

  • 688名無し - 15/10/16 01:57:05 - ID:BgocvvCkUw

    >>686
    それなら実在した人物の名前を出す方が余計に問題だと思うが
    それでエロゲのキャラのモチーフとかそっちの方が余程失礼

  • 689名無し - 15/10/16 02:19:33 - ID:HvjbxIjErg

    まぁwikiアクセス解析リンクで、別ゲーのwikiに繋がりまくっているから嫌でも目に入るし何を今更
    恋姫無双(夢想)はDMMゲームにも出てるし、何が問題なのかが不明だけど

  • 690名無し - 15/10/16 09:28:07 - ID:6C5dlCFoIw

    >>688
    偉人の名前を出すのが問題だと思うってトンデモ理論はどこから来たのだ。
    その理論じゃ天下のコーエイとか捕まるレベルだぞ。

  • 691名無し - 15/10/16 09:29:19 - ID:w6eJxqxinw

    普通に憶測だからはわわ下り要らないってなってるのに残そうとしてるのがおかしいって
    無理に言葉買えて残す意味ないだろ?残すことに何の意味があるんだよ

  • 692名無し - 15/10/16 11:20:45 - ID:G2zOfn28Yw

    元の議題のはわわ要不要に関しては半ば不要で結論付いてるな
    ただ消したくないやつが自演混ぜて悪あがきしてるだけだろコレ?

  • 693名無し - 15/10/16 11:58:31 - ID:anzWzWnBhQ

    文面変えるだけって悪足掻きが過ぎるだろ。そしたら次はそれが要らないって荒れるのくらい普通は予測はできる。
    「はわわ」は別に無くてもいいってなってるし削除が結論でいいと思うよ。恋姫とかが必要ってなら改めてスレ建てればおk。

  • 694名無し - 15/10/16 12:40:38 - ID:Pk2vJmUH7g

    アイシャが孔明モチーフじゃないと思ってる奴いるのか
    このwikiってほんと愉快な奴が多いな

  • 695名無し - 15/10/16 19:55:48 - ID:cZH82BeICA

    憶測は憶測だろうけど、信じるかは読み手判断ってことで、
    何のこと言ってるのかが明らかなら別にあってもいいと思うんだけどな。
    俺はそのエロゲの信者しか分からないキモい文言さえなければ修正でも削除でもどっちでもいいや。
    つーか度々別途スレ建てろって言ってる奴いるけどここのスレタイ読んでるか?
    別に今回の議論用に建てたスレじゃないぞ。

  • 696636 - 15/10/17 00:37:04 - ID:Pzi5g9EkHw

    今回の話はあくまで該当の一行に関してのみの議論なので
    「ここを消すなら雑感(余談)全部消すべき」や「他キャラの雑感のネタ要素も消すべき」
    等と言った話を広げる議論は混乱を招くため控えてください

    他キャラの似たような部分を例に挙げて翻って該当部分もこうするべきとか
    議論の結果として他雑感への影響などを挙げるのは構いませんが
    それはあくまで結果の可能性や他から持ってきた例であって、今回の議論とは関係ありません

  • 697636 - 15/10/17 00:51:01 - ID:Pzi5g9EkHw

    まとめ第1回

    ・諸葛孔明のモチーフ以上に憶測にすぎないので残すべきではない

    ・度々荒れる元になるので消した方が良い
    →「荒れたから消す」を同意すると荒らしが消したいものを荒らしてこの議論結果で言質を取るので消すべきでない

    ・中途半端な知っている人しか分かる書き方ではなく
    はっきりと出展(恋姫†無双シリーズの諸葛亮)と書きかえれば出典元を皆が調べられるため問題ない

  • 698名無し - 15/10/17 00:52:27 - ID:Pzi5g9EkHw

    ・「余談」で折りたたまれているため見たい人しか見ないので多少のネタは許容するべき

    を書くのを忘れてました、すません

  • 699名無し - 15/10/17 09:05:43 - ID:cZH82BeICA

    >→「荒れたから消す」を同意すると荒らしが消したいものを荒らしてこの議論結果で言質を取るので消すべきでない
    ここと同じような内容(上の例で言うところの大○○のぶ代とか撲殺天使みたいなゲームに関係ないネタ)と仮定すれば、「荒れたから消す」で何も困らない。
    普通の攻略情報を荒らして消して、今回の結論を引き合いに出したところで「それとこれとは全然別の話だろ」ってなるだけ。
    グレーゾーンならそのときにまた議論すればいいし今回心配することではない。


    >・「余談」で折りたたまれているため見たい人しか見ないので多少のネタは許容するべき
    どこまで許容すれば良いのか?そこが明確じゃないとそれこそ荒らしが好き放題できる。

  • 700名無し - 15/10/17 12:13:40 - ID:7fxES7d+3Q

    >>697
    まとめ乙

    >・諸葛孔明のモチーフ以上に憶測にすぎないので残すべきではない
    逆だと思う
    共通項はその「はわわ」の方が多い(>>675が指摘)
    一番簡単なのは絵師か公式に聞いて言質とるのがいいんだが


    >・度々荒れる元になるので消した方が良い
    >→「荒れたから消す」を同意すると荒らしが消したいものを荒らしてこの議論結果で言質を取るので消すべきでない
    同感。気に入らない記述は「あえて荒らして消す」ってやり方が常習化する危険がある。



    >・中途半端な知っている人しか分かる書き方ではなく
    >はっきりと出展(恋姫†無双シリーズの諸葛亮)と書きかえれば出典元を皆が調べられるため問題ない
    とりあえず>>685でそれは挙がったな


    余談の許容範囲を決めると、それを言質とした編集でまた揉めるだろうし
    その許容範囲の設定も結局は個々の嗜好によるから、管理人を交えてでもしないと決めるのは難しいだろ
    不要だから消すとしてもそれを言質にしてまた編集合戦が始まりそうだし

    >>699
    >>→「荒れたから消す」を同意すると荒らしが消したいものを荒らしてこの議論結果で言質を取るので消すべきでない
    >ここと同じような内容(上の例で言うところの大○○のぶ代とか撲殺天使みたいなゲームに関係ないネタ)と仮定すれば、「荒れたから消す」で何も困らない。
    それならいっその事「ネタは不可」とか「攻略に関係ない情報は不可」とかってルールを作るために編集者スレで話し合った方が良いんじゃないか。
    個人的に嫌いなら消されても何も困らないだろうなそりゃ、余談だから。

  • 701名無し - 15/10/17 12:40:17 - ID:xiEhD89J1g

    伏龍の軍師アイシャ
    まとめお疲れ様です。
    憶測に関してもどこまでが良いのかで言い争いになりそうだし、決めるのは難しそうですね。
    いらないと言うならモチーフ自体もいらないから消せって声がすでに出てますし、今回の議論とは関係なくても余談そのものがすぐ消されそうな気がします。
    何がモチーフなんてのも攻略情報とは関係のない一種のネタですから。公式設定にあるのなら別でしょうが。


    個人的には前述の通り、余談自体を消してしまった方が落とし所としては一番良いと思います。
    アイシャの雑感としての結論とすればいいのではないかと。
    「荒れたから消す」という結論にもなりかねませんが、ある意味仕方ないのではないでしょうか。

  • 702名無し - 15/10/17 15:29:46 - ID:cZH82BeICA

    >それならいっその事「ネタは不可」とか「攻略に関係ない情報は不可」とかってルールを作るために編集者スレで話し合った方が良いんじゃないか。
    だから、それが原因で荒れるくらいなら消せばいいと言ってるだけで不可なんて言ってないでしょ。

    >個人的に嫌いなら消されても何も困らないだろうなそりゃ、余談だから。
    好き嫌いの話じゃないんだけど。
    それらの情報が消えたとしてアイギスに何か関係あんの?ないはずだから困らないと言ってるんだけど。
    お前ははわわとか撲殺天使とか大○○○代とか描かれてないとそのユニットを吟味できないのか?

  • 703  - 15/10/17 17:34:42 - ID:/ADkFvOrAg

    「荒れたら消す」は絶対に禍根を残すと思うがなぁ。
    俺自身、正直「はわわ」はどうでもいいんだけど、このWiki自体のことを考えると最悪の方向だと思うわ

  • 704名無し - 15/10/17 19:13:54 - ID:ATrY2U7dtw

    本気で憶測と推測の違いがわからないとか言わないよね?
    本気なら自演としか思えないんだけど

  • 705名無し - 15/10/17 19:16:54 - ID:ATrY2U7dtw

    そして今回はあくまでもはわわの部分だって書いてあるのも読めて言ってるんだよね?
    大丈夫かい?

    そんなに自体余談消したいなら新しいスレ建ててやろうな?、

  • 706名無し - 15/10/17 19:29:30 - ID:d9anRDYjSA

    まとめお疲れ様です
    とりあえずのところ理由は複数あるみたいですし、消す事自体には反対がありますが「はわわ」ではなく原文修正に対するものなので今回は削除で大丈夫だと思います
    少なくともエルシャのところは文章丸ごと消して修正になってるの例もありますので消すとネガティブ考えるのではなく修正や改良とポジティブに考えていくのがよいかと

    余談全体に関しては必要があれば新しく議題提示して行うとして、今回の「はわわ」の下りに関してはこれ以上ナガビカセテモ泥沼化しそうなので決定でお願いします

  • 707名無し - 15/10/17 19:32:32 - ID:d9anRDYjSA

    ナガビカセテモ→長引かせても

    変換ミス失礼

  • 708名無し - 15/10/17 21:52:22 - ID:K0e6KfK3FQ

    一部の人「きもいから消せ!」

    ↑がうるさいから消します

    なんか議論も糞もないな。結局声が大きい奴が勝つってだけか

  • 709名無し - 15/10/17 23:02:40 - ID:cZH82BeICA

    同じだけ大きい声で反論すればいいんじゃないの?
    必要と主張する人も特に理由がないから大きな声だせないんでしょ?

  • 710名無し - 15/10/18 15:07:49 - ID:Tnimg/zTWg

    大騒ぎした方が勝ちなのかw
    荒らし大勝利だね

  • 711名無し - 15/10/18 15:14:14 - ID:q/ghFcA8lg

    伏龍の軍師アイシャ
    >>709
    余談だからって話だからまぁ
    不要だから消すになっちまったら余談自体もすぐに消される
    あれもなくても攻略には何の影響もないし

    大体モチーフとか変に凝って推測で勝手に書き出すのが悪い
    確証ほしいなら絵師に聞いて来て証言貰って来ればいいだろうに
    それでも不要なのには変わりはないがな

  • 712名無し - 15/10/18 15:28:06 - ID:UbBcIfnwag

    伏龍の軍師アイシャ
    ごめん。ずっと気になってるんだけど、推測なら良くて憶測はダメってのは何かのルール?
    どっちとも確定情報じゃないし、今回は推測の根拠も示されてないし。
    攻略情報ならまだ分かるけど、どちらとも余談の域を出ないわけだから。

    「おそらく元ネタは」って始まってるけど、その根拠として書かれてるのはいくつかの符号と諸葛孔明の有名なエピソードだけだからね。
    調べてみたけど、その別ゲの方は同じ世界観で赤壁の戦いを実際戦ってるから。後、書かれている符号は全て同じだし。

  • 713名無し - 15/10/18 15:51:23 - ID:K0e6KfK3FQ

    伏龍の軍師アイシャ

    >>大体モチーフとか変に凝って推測で勝手に書き出すのが悪い
    なら、書かれた時にきちんと抵抗して、記述を阻止すべきだったね。
    今になってそれを持ち出すのは、他ユニットの記載を持ち出して来る人と同じだよ。
    あくまで今回の修正に閉じた話にするべき。

    そもそも、なんで勝手に消す方向で纏めようとしてるのかな。
    「はわわ(又は余談自体)を削除する」と言う編集の是非なんだから、
    削除しようとする側が論理的な根拠を示さなければならない。
    示せないなら現状維持=削除しない、とするのが筋だろう。

    ※これが「はわわ(又は余談自体)を追加する」という編集の是非なら、
     追加しようとする側が根拠を示さなければならないけど、今回は違う

  • 714名無し - 15/10/18 16:49:52 - ID:cZH82BeICA

    >>711
    だから他のページとか余談自体とか論点ずらさずに「某エロゲのはわわ軍師」が必要な理由を大きな声で言ってみ?
    他のページと余談は今回の件が片付いてから改めて議題に挙げろと何度も指摘されてるじゃん。
    論点ずらす→ずれてると指摘する で終わるから大きな声出ないんだろ?

    >>713
    憶測の域を出ず不明瞭な記述。事実として過去に何度も荒れてる。
    ゲームの情報として正しいデータであれば消す訳にはいかないが、ただの落書きであり消してもこのゲーム及びアイシャの情報としては何も欠落しない。
    これ論理的根拠にならない?他のページと余談自体って言葉使わずに反論してくれ。

    ちなみに他の人は知らんけど俺は消すことには拘ってないよ。
    残すなら某とかはわわとかじゃなく元ネタを明示してくれって言っている。
    そしたら信じるも調べてみるも好きにすればいいし。
    俺は両方とも孔明のオマージュなだけで幼女+ドジっ子が被ったから元ネタとか頭おかしいと思うけど。

  • 715名無し - 15/10/18 16:54:05 - ID:3k0ps0FWXA

    伏龍の軍師アイシャ
    >>713
    削除しなくてはならない理由の根拠って言ってるが載せるべき理由の根拠もないから平行線だよ
    だから協議して妥協点を探るのが一番なのだと思うけど、その辺はまとめ役はどう考えているのかね

    >なら、書かれた時にきちんと抵抗して、記述を阻止すべきだったね。
    こういう事言うから「書いたもん勝ちじゃないか」とか言われてるのだと思うのだがね

  • 716 ID:q/ghFcA8lg - 15/10/18 17:01:56 - ID:bG3IaGjBJQ

    伏龍の軍師アイシャ
    >>714
    え?いや俺は余談自体不要って思ってるだけだからさ
    ぶっちゃけその「はわわ軍師」とかも含めていらないって思ってるけど

    今回の結論で消す理由次第では余談もすぐ消されるんじゃないのか?って話

  • 717名無し - 15/10/18 17:13:25 - ID:cZH82BeICA

    >>716
    で、>>714で挙げた根拠は論理的にならないの?
    論理的根拠を提示しろと言われたから、何度も言ってるけど改めて提示したつもりなんだけど。
    余談自体の話はそうなった時に考えることで今心配してもノイズになるだけだよ。
    今後の心配するなら残したら残したで荒れ続けるのは目に見えてるし。

  • 718 ID:q/ghFcA8lg - 15/10/18 17:31:10 - ID:LU+YH+3OaQ

    >>717
    要約すると「余談で過去に荒れたから」だろ?
    それに何か勘違いしてるけど諸葛孔明自体もいらないって話し出てるわけだが。
    「はわわ」が目立ち過ぎただけであって


    それに自分で言ってるだろ
    >>・「余談」で折りたたまれているため見たい人しか見ないので多少のネタは許容するべき
    >どこまで許容すれば良いのか?そこが明確じゃないとそれこそ荒らしが好き放題できる。
    余談だけを切り離して考えるのは無理があるんじゃないか?
    その論理じゃ別に議題上がったら余談も消されるって言ってるだけだよ
    俺としてはそれがいいんだけど

このスレッドに投稿する(は入力必須)

全角1000文字以内

※それぞれ5MB以下のJPG,PNG,GIF形式のファイルを3枚までアップロードできます。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

お知らせ

定期メンテナンス
 木曜日 11:00 〜 15:00

運営からのお知らせ

新規大歓迎キャンペーン

ログインボーナスとしてブラック召喚チケットプレゼント
1~5日目:ブラック召喚チケット
2023年1月19日(木)メンテナンス後 ~

10.5周年記念キャンペーン

期間限定ログインボーナス

期間中イベントヒストリー刻水晶毎日1.5倍
5月16日(木)~ 5月30日(木)11:00

緊急ミッション

目覚めの炎
慈悲と炎の亜神プロメ?
5月16日(木)~5月30日(木)11:00

復刻大討伐ミッション

Nightmare of The VampireII
4月25(木)~5月23日(木)11:00
神級EX追加

復刻魔神降臨ミッション

魔神ウェパル降臨
レベル16追加
5月16日(木)~5月23日(木)11:00

復刻大神降臨ミッション

大神降臨ディアス?
5月16日(木)~5月30日(木)11:00

復刻大総力戦ミッション

神獣玉兎降臨
5月9日(木)~5月23日(木)11:00
神級EX追加

交換所

任務

Wiki内検索

フリーエリア

アクセスカウンター
アクセスカウンター

AD

どなたでも編集できます