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イベント雑談スレ part119
0. senyou - 17/08/28 22:28:40
こちらでは【イベントに関する雑談】をどうぞ
前スレ
http://seesaawiki.jp/aigis/lite/bbs/25836/l50
雑感編集に関係ない話は以下のページより、該当するスレにてお願いします
http://seesaawiki.jp/aigis/d/incl_%b7%c7%bc%a8%c8%c4%cd%b6%c6%b3
398.名無し - 17/09/04 01:08:25 - ID:CQv2dPKYfg
二人の聖女復刻の追加マップいきなり巨人来てびびったわ。
拠点直行はしないよなぁと思いつつもビクビクしながらベルナ差し込んで回避で粘ってもらったけど流石にワンパンされた。
案の定上行ってくれて助かった。帰ってきたときにはガッチガチに固めてお出迎えしてやったぜぇ
399.名無し - 17/09/04 01:17:50 - ID:VGGGQfXb5Q
巨兵行軍勝手に右上を拠点だと脳内認定して一回目リタイアして
2回めも誤認したまま必死になって倒して終わってからようやく気づいた
いくらなんでもむずすぎるだろとか思ってた自分があほくさい
400.名無し - 17/09/04 01:44:20 - ID:PkI+u7EATA
ガード様に祈りを捧げる魔界ガチャはまだですか
401.名無し - 17/09/04 02:36:04 - ID:EomKcKDfvQ
よしフルフル15突破
見事なゴリ押し編成だったけど大凡想像通りに行けたから良しとしよう…
酒吞、フェネクス、キメリエスの復刻も頑張らないとなー
402.名無し - 17/09/04 02:55:08 - ID:YXeF2JlaGw
追加神、レダ入りでできる気がしない
>>392 急にラザニアが食いたくなってしまったではないか。
403.名無し - 17/09/04 02:59:51 - ID:YXeF2JlaGw
と思ったけどエレーヌ+クアドラバシラで削りきれないものか。
404.名無し - 17/09/04 05:39:32 - ID:J8rsZZkPPQ
>>377
周回前提イベントで遅延要素が速やかに排除されるのは必然 慈悲はない
405.名無し - 17/09/04 07:50:18 - ID:Sn83lwfmXw
>>402
王子すらおかずに放置してる動画あるぞ
まあガチャユニそれなりに使ってたが
406.名無し - 17/09/04 08:59:33 - ID:fNCr4m23BA
豊穣の杖かわいいよ prpr
407.名無し - 17/09/04 09:10:46 - ID:LUUe2BgKMQ
ラザニアがどうこうとか言ってる>>402に対しての>>405のレスを見て
「おかず」の意味を読み間違えてしまったのは俺だけじゃないはずだ。
408.名無し - 17/09/04 10:14:33 - ID:RoEMcN0iJQ
王子をおかずに???ってなったけど、最近はまあホモは流行りだしなって納得したわ
409.名無し - 17/09/04 10:17:46 - ID:zKOsrPMgwg
復刻のカグラ迷うな…
バフが強いのは分かってるけど現状めちゃくちゃ使いにくいよね
収集中なのにフルフルも来たし、他の魔神は10までサクサクだがフルフルは10クリアもできる気がしない…
帝国かなんか、プレガチャに回したくなる何かが来るだろうし、それぞれどこまで頑張るかが問題だ
気のせいか>>407が青く見える
410.名無し - 17/09/04 10:35:31 - ID:jG4W6ZB0+A
二人の聖女復刻の追加マップの巨人、どのくらい攻撃力あるんやろ。流石にビビってブロックしないで削り倒したけど気になるなぁ…
411.名無し - 17/09/04 10:48:20 - ID:Sn83lwfmXw
王子ミヤビバフ入りアズラミルノが一撃で死ぬ程度
412.名無し - 17/09/04 11:01:00 - ID:+jirOL5gYg
ギガースは4800
エレーヌ入れたら3840まで落ちるがそれでも覚レダだと4992やね
>>411
ミルノはセラフィムやで
413.名無し - 17/09/04 11:15:24 - ID:LUUe2BgKMQ
>>409
俺が王子をおかずにしたわけではないぞ!
カグラは一体取っておけばいいのでは。バフだけならそれでいいわけで。
本イベ時はエリアヒールやクイックヒールが他になかった事もあって、高速回復の利便性や高いHPSに感動もしていたけど
今となっては盤面上の活躍はなかなか見込みにくいかもね。
当然使えなくはないが、積極的に起用したい局面は二柱祈祷を視野に入れてもあまり思いつかない。
414.名無し - 17/09/04 11:34:14 - ID:Li7w7qG1+g
当時と環境変わりすぎたからな
確定ならシホやPPNでええやろ案件
415.名無し - 17/09/04 11:47:04 - ID:Sn83lwfmXw
バフ要員として1体はほしいけどそれ以上は・・・てのは同意
416.名無し - 17/09/04 12:06:41 - ID:Sn7AqdPgLg
フルフルLV10ようやくクリア!
お立ち台処理のための高速コスト稼ぎ兼前半の地味にウザイ鎌持ちデーモンの処理を担ってくれたゼノビアさんありがとう。
本体は今月のレジェチケで来てくれたアーシェラ、フィオレ、ソシエにダンサー付けたら楽勝すぎて笑った。
417.名無し - 17/09/04 13:00:17 - ID:j97N5XO8GA
>>410
王子のスキルタイミングミス(ていうかレオラさん自動発動で終わってた)撤退して
ヤバいかな〜ってビクビクしながらアスカロンアーニャで受けたけど、
レオラさんとエクス通常スキルのみのサポートで行けたわ
思ったよりは有情だった
418.名無し - 17/09/04 13:22:55 - ID:jG4W6ZB0+A
>>412
あのギガース、4800でしたか。なんだー、ブーさんより弱かったのか…見掛け倒しめ…
岩とか取り出したらやばそうだったか…
419.名無し - 17/09/04 14:30:38 - ID:jHOb6j0jgA
序盤から動き出して岩投げてくるのは初見だとかなりヤバいなw
他の雑魚もいるからそっちにも対処しなきゃならんし
足止めだコスト捻出だとあたふたしてるうちに失敗しそう
420.名無し - 17/09/04 16:41:10 - ID:SQUgaWUh1Q
巨人?セーラ点火で止めてもし切れてもイリス点いてるから何とかなるやろと思ってたらワンパンされてワロタ
いきなり動くからびびったわ
421.名無し - 17/09/04 17:20:53 - ID:/zVgjdX3hw
ようやくフールフール10終わったわ…11とか無理無理。俺の編成だと火力がなさすぎるのがよくわかるな…
422.名無し - 17/09/04 18:39:03 - ID:gEuEscZB7A
フールフールLv5で止まってた…前回開催時は本体よりもラッシュに耐え切れなかったな、今度こそは
423.名無し - 17/09/04 19:14:18 - ID:MUMVMgexjw
>>422
俺も5レベルで止まってたけど、本体の第2形態がギリギリ削りきれなかったのをハッキリと覚えてる。
そしてラピスを覚醒させて、ビビアンも育てて、カルマも手に入れた今挑んだらカルマで捕まえる前にフールフールが溶けて笑ったww
途中のデーモン達はソシエやらナナリーが処理してくれた。
どんだけ黒ユニ突っ込んでてもレベル上げなきゃダメって再認識させられたわ。
424.名無し - 17/09/04 19:43:36 - ID:gEuEscZB7A
>>423
今レベル5クリア出来ました〜スピカがHP低いから危なく撤退させた以外はラミィ ミルノで削り切りました!ソラノもいい感じに働いてくれました。
425.名無し - 17/09/04 20:08:25 - ID:8lF7G/S8jg
44ronスキーとしては、ようやく巫女にあるまじきデブだった(前回復刻で1枚確保のみ)カグラのダイエットが完了!
水晶が650個も消えたけど(4枚教フォン)、フルフルで活躍も出来たし、満足。
あとはカティナが来てくれれば・・、ピックの度に回してるんだけど、もう実装から2年か。
フラメル、エレニアはダブりまくるのにカティナだけこねぇ。
4周年で白チケ下さい、あとレシアの第二絵下さい。
426.名無し - 17/09/04 21:34:54 - ID:SH6QyTzdAA
巫女さんが下限にならないOTZ
427.名無し - 17/09/04 22:19:42 - ID:FaMvQD1LSw
レベル5とか可愛い……と思ってたらフルフルはわりと普通に難しいんだなぁ
他の魔神だと7ぐらいまでは初見クリア余裕なんだが、フルフルは変なところできゃーするから油断できない
428.名無し - 17/09/04 23:26:01 - ID:4xWRC1e4Hg
>>426
王子、聞こえますか? 交換所には確定でコストを下げられる時の聖霊が居ますよ
429.名無し - 17/09/05 00:21:19 - ID:o7opFyxnsg
フルフル15やって改めて実感した事
やっぱ最大の壊れはミヤビ
430.名無し - 17/09/05 00:39:08 - ID:FDv99onpaA
ミヤビすげえよ
バシラが大体常に1200の4連射とかでずっとDPS5000近くで攻撃してるもん
ただフィオレ点火しても火球飛んで来たのは解せぬ
あとサーリア
431.名無し - 17/09/05 02:08:14 - ID:TZ7t/5tN3A
バシラの名前を見るたびに、その昔女三倍でテテスに食わせた自分を殴りたくなる
432.名無し - 17/09/05 03:30:18 - ID:4xWRC1e4Hg
正しいカップリングだからテティスもやる気を出して通常の3倍の速度で成長したんだよ
なにも間違っちゃあいない
433.名無し - 17/09/05 05:18:20 - ID:D1gIIP9OyA
>>418
ギガースがブーハンマーを装備したらヤバいかもしれん
434.名無し - 17/09/05 05:55:43 - ID:jG4W6ZB0+A
ギガースがさらに大きくなったってのに、攻撃力4800ではブーさんも調子に乗りますわ。
435.名無し - 17/09/05 06:27:05 - ID:RoEMcN0iJQ
ミヤビは壊れだけど、ガチャ白二人も十分壊れだからそこまで言われないんだよな
別にミヤビが引けないから悔しいとかじゃなくてビビアンかわいいからいいもん
436.名無し - 17/09/05 06:50:09 - ID:x7bubt6kVg
フルフルの中央の島の一番左端においたら
左の島の右側がギリギリミヤビの効果範囲内なんだよね
これが壊れっぷりに拍車をかける
ビビアンマーニーとちがって、永続だからスキル連射しても楽勝でいけるから
セレーネナナリーひとりで左側2体たおしてラストも7割くらい削るひどさ
437.名無し - 17/09/05 07:17:13 - ID:tHeq060/Tg
ノエル用のボンボリ、どこ…(嗚咽
438.名無し - 17/09/05 07:37:45 - ID:NRKzJiqyrw
>>437
サラサかレヴィのデイリーに居るよ!
439.名無し - 17/09/05 10:21:31 - ID:tHeq060/Tg
>>438
ユニット食わせてのスキレベMAXなんて苦行はノーセンキュー
440.名無し - 17/09/05 11:19:09 - ID:D1ZF6LIHpw
教えてもらっておいてその態度はないわ
不満ならムジカでも買えば良いやろ
441.名無し - 17/09/05 11:34:00 - ID:uYZcZpoq6A
キッズの会話やめなさいよ
442.名無し - 17/09/05 12:06:51 - ID:dGE/D6mBVw
グラディエーターとキョンシーの覚醒は同時実装か。つまりアナトリア加入に先駆けて覚醒ドゥーラが使えるようになるわけだ
それにしてもキョンシーの黒ってどうなるのかなあ。いっそあのジジイを……いややっぱりいらない
443.名無し - 17/09/05 12:08:07 - ID:RSMWzVpy6A
そりゃあ雷の代わりに暗器
真上からだからハンマーでも落とすんじゃ無いか?
444.名無し - 17/09/05 12:13:09 - ID:6j4KCMYxeg
屍道士が尿道士に見えた。
疲れてるのかな・・・
445.名無し - 17/09/05 18:58:36 - ID:FaMvQD1LSw
覚醒チャンプ楽しみやなぁ……もっとマッチョになっていいのよ?
446.名無し - 17/09/05 20:27:18 - ID:uCPPq/DpJQ
447.名無し - 17/09/05 21:18:11 - ID:h3Sxcuo60Q
フルフルさんはクインタプルとかの連射系使えないから何かいらいらする。。
プリムで足止めして、ワンコで焼ききってるが何か爽快感が足りない。
448.名無し - 17/09/05 22:45:56 - ID:8qP4tKziwQ
フィオレ「おりゅ?」
449.名無し - 17/09/05 23:20:43 - ID:h2pEDuMXjg
>>439
銀ビショップだけを目的に掘るのは苦行としか言いようがないから、態度はともかくまぁ合ってる
素材にビショップ使う機会が少ない上にイベントの確定ドロ等でスキル餌が余っていくので
銀ビショップでノエルのスキル上げすること自体は急がなければ苦行ではないよ
成功率も2倍だから、4→5も多分10%で上がるはず
450.名無し - 17/09/06 00:06:49 - ID:gORC6NpRgw
例によって、あのジジイの一人娘か孫娘が王子の餌食になるのだよ。ブラックでな。あてちゃんと同じように・・・
451.名無し - 17/09/06 00:09:17 - ID:gORC6NpRgw
≫442
↑のレス
452.名無し - 17/09/06 00:33:35 - ID:4xWRC1e4Hg
>>442
一目連(東天君)死亡
↓
キョンシーになる。副作用で性転換
↓
操られているのを王子が助け仲間入り
↓
ラミィ・フーコと共に幼馴染3人衆と王子の4P
これなら来るまでガチャ回しますわ
453.名無し - 17/09/06 00:52:40 - ID:HTSUrn8Nww
フルフルLv15クリアやっほおおおおう!
コノハ大活躍
454.名無し - 17/09/06 04:25:55 - ID:JdloVMAiZQ
>>444
俺も尿道士が尿道士に見えたって読んだからきっと大丈夫
455.名無し - 17/09/06 05:20:42 - ID:vVQ6IF/SpA
初回の頃から挑戦はしてたけどやーっとフルフルLv10クリアしたぞー!
新戦力のカスミがハマり過ぎてフルフル絶対殺すガールになってた、ぬらり姉妹タコ殴りでやっこさんユーターンするのがやっとだったぜ
早速セレーネの射程延長がピッタリはまってお立ち台で攻撃できる敵増えてて処理が捗ったのもでかかった
これなかったらどうクリアしたらよかったのか僕わかんないよ
456.名無し - 17/09/06 06:32:21 - ID:o7opFyxnsg
>>447
シノラピスミヤビで超爽快に削りきれるぞ
457.名無し - 17/09/06 07:15:09 - ID:tr3hZ121qw
大討伐消化し終わったのでフルフル行ってきたけど、ダンサーにダブルデモサモはダメだと思いました(小並感
458.名無し - 17/09/06 07:35:31 - ID:fmWUbfwxRA
フルフル、シノって反撃受けないの?
459.名無し - 17/09/06 07:39:33 - ID:XHJ2UIkfWg
シノ試したけど反撃されなかったな
ミコトの時止めボムも反撃受けるのかな
持ってないからわかんないけど
460.名無し - 17/09/06 07:43:26 - ID:gEuEscZB7A
フルフルLv8からは戦略変えないとダメだなーデーモン剣士遠距離攻撃早すぎるし、どうやって潰すか…
461.名無し - 17/09/06 07:50:31 - ID:XHJ2UIkfWg
デーモン剣士はなぁ……手持ちの金ユニ白ユニでは中々ツラいもんがある
苦し紛れにキュテリの暗殺カード飛ばしてみたけど効果は薄かった
ヒーラーはリアナとサンタアリサでなんとか維持できるんだが……
462.名無し - 17/09/06 08:40:44 - ID:b9Y61tF2+A
デーモン剣士は近接攻撃させればしばらく何もしないから、デーモントークン差し込みまくった
463.名無し - 17/09/06 10:05:03 - ID:d91/k/+zdQ
>>458
隠密は全部反撃受けないよ。あとサンドラみたいに対象を攻撃じゃなく範囲内の敵に攻撃タイプは反撃受けない。
サンドラは受けないはずなのに前回復刻から受けるようになったが不具合で修正済みなはず
464.名無し - 17/09/06 10:12:59 - ID:LUUe2BgKMQ
絶影で火力も高いリタ、罠併用できるリコラ、やや危ういがスプラ、フィオレで隠密バリアしながら総攻撃、足止めも出来る天狗、超火力シノ、カウンターユニットとも言えるデモンサモナーズ
この辺りがフールで有効なユニットたちかね。2〜3人は選出したい。
ところでカグラの極級がやけにウマい気がしてアナトリアそっちのけで周回している。
セリア2+バケツ1+需要の多いメイジ素材+刻水晶スタ10個。
まあ大事なのはドロップ率なんでそれが低けりゃ意味ないが。
誰か同じ事してる同士いないかなー
465.名無し - 17/09/06 11:08:29 - ID:2JOvIpszAQ
>>464
ソシエとドルチェ
環境にもよるがお立ち台処理、フルフル第二形態処理だけならソシエ
とにかくフルフル本体より雑魚デーモンがきついという編成ならドルチェ
466.名無し - 17/09/06 11:21:19 - ID:d91/k/+zdQ
ドロップ率知らないけど普通に聖霊神と鎧神で良くね?結局は銀ユニットほしいやつかどうかかな。
収集走らないならいいけど走るならパリン増えるだけかなーと
467.名無し - 17/09/06 11:51:38 - ID:LUUe2BgKMQ
>>465
そう言えばモンスレとかいたな。自分もドルチェ使っていたくせに忘れていた。
>>466
レダ入れても確定ってわけじゃないけど高確率で刻が10個落ちるんだよね。スタ5でほぼ10個落ちる。
追加神がスタ12で25個だからそう考えると刻だけでもさほど効率は悪くない。
加えて副産物が無駄なく美味しい(なぜかうちでは忍者もストックがなかった)
とは言え副産物のドロップ率は体感じゃさほど高くない感じ。
2回やればどれか一個は落ちるかなーってレベルだから人に勧められるほど美味いと思っているわけではないのだが
そういう意味でも仲間がいたらちょっと意見を聞いてみたいところ。
ちな収集は走る。結局効率がいいのは後半神だから前半は遊んでても良いのだという判断だ。
468.名無し - 17/09/06 12:05:29 - ID:dGE/D6mBVw
アナトリアの事前情報来たね
スキル覚醒でスキル中不死身に加えて攻撃力アップと遠距離引きつけ、さらにアビリティで種族の攻撃防御アップと魔界適応あり
ステとか持続時間次第だけどタイマンだとかなり強そう。不死身と遠距離引きつけは凄まじく相性がよさそうだがどうか
469.名無し - 17/09/06 12:06:00 - ID:LUUe2BgKMQ
アナトリア
覚醒スキル『不滅の闘魂』
スキル発動中、攻撃力がアップ!
さらにスキル発動中はHPが0にならず、
敵の遠距離攻撃を自身に引きつけます!
効果終了時に麻痺になります。
効果時間次第だけど無茶苦茶強い気がする
覚醒アビリティ『ヒロイックオーク』
出撃メンバーにいるだけで
オーク、ゴブリン属性ユニットの
攻撃力と防御力がアップします!
また、魔界でも自身の能力が低下しません。
まあイベ黒らしいアビ
470.名無し - 17/09/06 12:06:04 - ID:BbiTOhcEGQ
チャンプええやん
走ってよかった(過去形
471.名無し - 17/09/06 12:08:05 - ID:zJi6Ob4NkA
見えるぞ
スキル時間終了間際にモーション入っていた敵の遠距離攻撃でキャーするアナトリアの姿が
472.名無し - 17/09/06 12:10:12 - ID:rl4E+qLeoA
ゴブリン属性のユニットってメイドちゃん以外っていたっけ?
それともクイーンユニット化が目前ということか
473.名無し - 17/09/06 12:10:46 - ID:BbiTOhcEGQ
麻痺しても遠距離には狙われるからぶっちゃけ誤差じゃね?
474.名無し - 17/09/06 12:13:57 - ID:oGu1eaH+ig
チャンプは回復可能ユニットだからワンパン強いヤツさえスキル後にスルーできたらどうでもいい気もする
475.名無し - 17/09/06 12:18:01 - ID:dGE/D6mBVw
リーナがいれば事故死に備えて撤退支援を付けられるから、カルマとセーラのコンビでやってたことをそのまま回復可能な状態で再現できるのかな
476.名無し - 17/09/06 12:26:09 - ID:bJxEM+Kqmg
リンネ持ってるならそれで事故防止するのもいいな
色々シナジーありそうだ
477.名無し - 17/09/06 12:33:46 - ID:kP3+WQXEiQ
>>473
超射程敵対策だよ
478.名無し - 17/09/06 12:34:51 - ID:7X6pypiQQA
アビはともかく、スキルはなかなか良さげだなあ。ステにもよるけど使い道はありそう。スタメンにはならなさそうだが…
479.名無し - 17/09/06 12:43:25 - ID:Bc3monIjQw
アナトリア置く場所ミスってアナトリアにヒール吸われ続けて他が壊滅する奴でるだろうと思ってたのに、このスキル覚醒だとそういう事故も少なそうでつまらない
480.名無し - 17/09/06 12:50:37 - ID:d91/k/+zdQ
チャンプ強そうだなー。スキル10秒ぐらいかな?
ただどうせ非スキル中はいらない人だしスキル中死なないは回復不可のが活きるからカルマのがやっぱ好き。(見た目補正存分にあり)
カルマは全体回復も強力だし
481.名無し - 17/09/06 13:05:01 - ID:YqLAYB3JXg
スキル中のサヨさんゴブリン扱いにならないかな?w
482.名無し - 17/09/06 14:28:25 - ID:+vMD3snAhA
アナトリアの一番大事な持続時間がかいてないのがなぁ・・・20秒だと壊れ、10秒だと短いって感じるスキル覚醒かな。
てかフルフルどうせ復刻するならこの子もらってからにしてほしかったな。あいつを10秒でも止められるのはでかい。カルマ追加で25秒になるし
483.名無し - 17/09/06 14:28:58 - ID:6f90FZMJIA
アナトリアは敵の攻撃を一身に受けてHP減らして、グラディエイターの特色を活かして2000くらいの連撃を加えるキャラって感じかな?
484.名無し - 17/09/06 15:04:41 - ID:ZCPSqtuaZQ
まぁ持続は10秒ぐらいじゃね
攻撃に使わなくても八門リンネを安全に出したりしたいときに使えるだろうし
485.名無し - 17/09/06 15:13:28 - ID:YqLAYB3JXg
とりあえず最初の1週間での目標達成っと あとは後半か
486.名無し - 17/09/06 15:54:10 - ID:x9N/p09DAQ
>>484
有用だけどグラディエーターのコスト帯の仕事じゃない件
487.名無し - 17/09/06 16:19:56 - ID:+SN1F92PgA
ホルエスさんとかいう復刻がきても話題にすら上らない子
488.名無し - 17/09/06 16:31:15 - ID:4KJg9+GExg
ホルエスって出番あるかなぁ?
ガチャ産持ってたらそっち育てるだろうしイベ産だと手に入りやすくて放置しやすいシャルがいるし…
火力とHPは高いけど一から育てるとなるとうーんってなっちゃう
スキレベ上げやすいからまほけん育ててない新規にはいいんだろうけど既に他が育ってる中堅以上になると…
489.名無し - 17/09/06 17:08:35 - ID:TF2ZjwZGVQ
シャルとは露骨に火力が違うぞ
まぁ、火力欲しい場面では皇帝とかリッカ使えばいいからわざわざ一から育てるのはあんまコスパよくないかもな
490.名無し - 17/09/06 17:20:39 - ID:LUUe2BgKMQ
>>488
出番は自分で作る物。
もはや無料配布のプラチナが溢れ返っているのだから、ユニークユニットでもなけりゃ自然と出番を貰えることはない。
ホルエスは普通の魔法剣士だから使いたいと思わなければ使えんよ。
491.名無し - 17/09/06 17:24:43 - ID:tHZVSCru1g
うちには下限のイングもシャルもいるけど下限にするもん。
下限教にも困ったものですわ。
下限時に追加アビリティ解放とか来ないとも限らないですし。
コスト以外に下限のメリットがあればフーコ収集で完走しなかった王子も完走するようになる可能性があるから、なんらテコ入れがあっても不思議ではないし。
まぁ、ただただ下限にしたいだけなんだけどね。
492.名無し - 17/09/06 17:26:42 - ID:K+4ymB3VQA
アナトリアのスキル時間がいくらかわからないけど
HP減った時に攻撃速度あがるわけだから
スキル中は回復きってHP1を維持したりするのに
スイッチ型の回復キャラの使い出が増えるかなあ
493.名無し - 17/09/06 17:33:18 - ID:zVo7nFQwsA
ホルエスって一応単体のスキル中は魔法剣士でトップの火力だっけ
でも職もレアリティも違うが皇帝の壁が高すぎる…
494.名無し - 17/09/06 17:44:20 - ID:7tgln95q7w
ホルエスは、第2覚醒次第だね。
敵を抱えた場合の火力は、イベ白とは思えない火力。
魔法剣士は敵を捕まえる職じゃない・・・と反論されそうだけど
ペカザスマスターや、ジライヤみたいな分岐もあるから
ある程度の受け性能が上がる可能性は一応0ではない。
ただ、そういう分岐がきたとしても使いづらそうだわ。
495. - 17/09/06 17:44:46 - ID:UUL/sC3NBg
気になって調べたら近接だったらハクノカミレベルの火力出せるのか
基本遠距離だろうから3割減るけど
ただまあ皇帝のが育成手軽で(カンストさせる意味があまりないので)チョット火力落ちるけど貫通で安定感あるし
射程とCTも上ってのは抗い難い差ではあるね
496.名無し - 17/09/06 17:51:04 - ID:aduoGM6XaQ
>>464
同士?ココにいるぞ!
やけにウマいな〜と感じてるところまで同士。
Xヶ月前にはじめた新米王子なのでカゲロウがうれしい。
まったく手付かずだった忍者の採用に立候補してくれた感。
>>467
副産物が無駄なく、ってところが良いよね。
私的にはどれ拾っても嬉しいからモチベとかテンションとか維持できる。
ただドロップ率は低めだと思うし、刻水晶あつめのついでに・・・(落ちてもいいのよ?ソワソワ)って感覚かなぁ。
497.名無し - 17/09/06 18:00:48 - ID:Z+eUxwiKyA
ソラノイベで泉とか回してたたちだな
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