最終更新:ID:pVdB6n/8lw 2023年05月22日(月) 16:34:57履歴
ブラウザの詳細設定からハードウェアアクセラレーションのチェックを外すと透過されなくなる
系列 | ブラウザ名 | Version | 透過有無 |
---|---|---|---|
IE系 | Internet Explorer | 10.0.12 | 透過あり |
FireFox系 | FireFox | 25.0 | 透過なし |
26.0 | |||
27.0 | |||
PaleMoon | 24.2.2(x64) | 透過あり | |
24.3.1(x64) | |||
Chrome系 | Google Chrome | 32.0.1700.72 m | 透過あり |
Comodo Dragon | 30.0.0.0 | 透過なし | |
31.1.0.0 | 透過あり |
2014年9月18日の大型アップデートのレベル上限等ステータスの変更後画像を募集しています。
シルバー以降はほぼ?大丈夫かと思いますが、アイアン、ブロンズに関しては、古いままとなっているユニットが多数ございます。
ご協力のほどお願い申し上げます。
シルバー以降はほぼ?大丈夫かと思いますが、アイアン、ブロンズに関しては、古いままとなっているユニットが多数ございます。
ご協力のほどお願い申し上げます。
- 全身画像は、各ユニットの個別ページに添付をお願いします。
- ファイル名は基本的にはカタカナの名前のみでお願いします。
(「王国魔術師ロイ.png」ではなく「ロイ.png」)
※同名キャラの別バージョンは属性+カタカナ名でお願いします。
(「お正月」とか「サマー」とか)
この方がわかりやすいのと、現在のが謎な英語名になっているので重複防止です。
なお、ご投稿いただいた後で管理人が「銅召喚ロイ.png」のように整理のためファイル名を修正させていただく場合があります。ご了承下さい。 - A版イラスト画像はステータス等非表示の全身プレビュー画像を添付して下さい。
画像は、レター/ピラーボックス無し・サイズ960x640*1のものをお願いします。
※A版はiOS/Androidのどっちでも同じようです。 - jpgは劣化するため非推奨ですが、全身画像については一応禁止ではありません。
- png画像はできればpng最適化ツール類*2でサイズを小さくしてください。
- アイコンは、各レアリティのページに添付をお願いします。
- 合成継承の画面にて材料として置けば、レベルもコストも表示されません。 更に、背景が綺麗な青であるため編集も容易です。
- ただし、間違ってレアユニットを合成決定しないようにしてください。
- 合成→継承にてユニット選択、プリントスクリーンを押して画像切り出し。99x98になります。99x98にならない場合はコメントしてください。
(左上以外でも99x98になることを確認しました。若干ずれてますが、ずれてるのはユニットの表示位置だけで大きさは変わっていないようなので問題ありません。) - ファイル名はカタカナの名前のみでお願いします。
「王国魔術師ロイ.png」ではなく「ロイ.png」
この方がわかりやすいのと、現在のが謎な英語名になっているので重複防止です - 鉛筆アイコンの編集から、「アップロードした画像を挿入」アイコンをクリック、対象画像の下にある「L」をクリックして貼りこんでください。
現状のファイル削除自体は後から管理人が行います。編集できない方はコメントにお願いします。
- ユニット確認画面等の等倍・非透過画像のpngもしくはgifとして下さい。
- jpgだと画像が劣化して滲みなども生じるため、ドットを加工する際は他の画像以上に致命的です。
- 等倍についても類似の理由で、拡大ドットの成果物を縮小表示→ボケて低品質になり作業が徒労に終わるため、
せっかく提供して頂けても加工する人が居ないということになりがちです。
特にPCブラウザ版以外は拡大表示されていることも多いのでご注意を。
- クラスチェンジ画面の赤背景画像でも代替できます。ただし表示倍率大き目でお願い致します。
- 背景の加工などは管理側で行いますのでお気遣いご無用です。
- このページまたは情報提供所へアップロードして下さい。
未編集切り出し | → | 編集後 |
- 最終成果品をアップロードする場合、
情報提供所か、個別のキャラページに直接アップロードした後に編集orコメントでよいかと思います。
1.まず一次素材提供をお願い致します。
2.これらを二次加工し、マップ画像を作成します。
MAP画像作成支援素材(必要に応じてご利用ください)
- このページ下部の「添付」リンクから、可能な限りpngファイルでアップロードして下さい。
- 画像提供の際は、ストーリーミッションなのか、クエストなのか、緊急ミッションなのか、
そして何という名前のMAPなのかがわかるようにして下さるようお願い致します。- (例:Q029ファランクス2.png)
- できるだけ映りこんでいる敵味方のユニットが少なく、ユニット設置場所が発光していない画像を提供していただけると助かります。
2.これらを二次加工し、マップ画像を作成します。
- 近接型ユニット設置場所には黄色ゴシック体、遠距離型ユニット設置場所にはオレンジ色ゴシック体のアルファベット大文字(A,B,C,…)を割り振ります。
- 割振りは近接から順番とし、原則として同一形状のマップには同じ割振りを用います。
- 敵陸上ユニットの出現場所には黄色の!、敵飛行ユニットの出現場所にはオレンジの!を記載します。
- 本陣には赤のハートを記載します。
MAP画像作成支援素材(必要に応じてご利用ください)
- 味方配置マス用アルファベットと敵出現ポイント用記号
- 拠点
このページへのコメント
A版の画像はNOXPlayerの画像(画面サイズ960x640)をキャプチャーしたものでも大丈夫でしょうか?
ドット絵の好感度はクラスチェンジ後は150%まで上がるのがいるけど100%のままでいいのかな?
完全育成体は150%のほうがいいのだろうけど
ルヴェアのLv1を添付しようとしたら、初めてやったので「41A82934〜」とタイトル付けられずにアップロードしてしまいました。申し訳ございません...
タイトルを「戦場指揮官ルヴェア_未CC_Lv1_20191112.jpg」に変更しました。
ただ、できればjpg/jpegではなくpngにしてくれると嬉しいです。
ミーティア覚醒Lv1を添付したのですが、これで使用できますでしょうか?ファイル名をpngとしましたがjpgの間違いです申し訳ないです。
編集してくださっているみなさまへ。
少し前に、ヴルムのCCの画像提供させて頂いたものですが、
今日このページを見つけました。
アップロードするに当たっての。
画像のファイル名も間違っていましたし、
画像の透過していましたし、
サイズも間違っていました。
この場を借りて謝罪いたします。
みなさん、温かい心持ちで編集してくださり有り難う御座います。
私も、画像、ステータスなど不足していところがあれば、育てて、アップロードいたします。これから聞くこともあるでしょうが、その際には、宜しくお願いします。