DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2023/12/01)

A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2018/07/16)



入手方法


ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





怠惰の魔神
ベルーフェ
魔神Lv112792631792012219HP+360
攻撃力+144
スキル再使用時間-20%
スロウスリープ睡魔の誘い
Lv703219497278
魔神王Lv132604982302012522HP+360
攻撃力+144
スキル再使用時間-20%
スロウスリープ
↓ ↑
常夜の誘眠
怠魔の目覚め
Lv904103667321
デビルプライマークLv136206992304012522
Lv994188885330
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
魔神魔神王デビル
プライマーク
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限(撮影日:2021/12/27)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
スロウスリープLv1一度だけ周囲の敵3体に攻撃力1.2倍の遠距離攻撃 スキルが自動で発動---10-19怠惰の魔神ベルーフェ
Lv2一度だけ周囲の敵3体に攻撃力1.3倍の遠距離攻撃 スキルが自動で発動---9-18
Lv3一度だけ周囲の敵3体に攻撃力1.4倍の遠距離攻撃 スキルが自動で発動---9-17
Lv4一度だけ周囲の敵3体に攻撃力1.5倍の遠距離攻撃 スキルが自動で発動---8-16
Lv5一度だけ周囲の敵3体に攻撃力1.6倍の遠距離攻撃 スキルが自動で発動---8-15
備考-

アビリティ

  • 睡魔の誘い
    • 攻撃後、敵のHPが16%未満の場合、その敵は即死する

覚醒


(撮影日:2021/12/27)

A版イラスト(第一覚醒、一般/R版と共通、撮影日:2018/09/14)

A版イラスト(第二覚醒、一般/R版と共通、撮影日:2023/02/09)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限(撮影日:2018/07/12)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2021/04/22)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 怠魔の目覚め
    • 攻撃後、敵のHPが31%未満の場合、その敵は即死する
    • 自身が死亡または撤退した場合一定時間後に再出撃が可能

スキル覚醒

通常スロウスリープ一度だけ周囲の敵3体に攻撃力1.6倍の遠距離攻撃 スキルが自動で発動初動まで8秒回復まで15秒
覚醒常夜の誘眠15秒攻撃力1.3倍 周囲の全ての敵に同時に遠距離攻撃を行う初動まで25秒回復まで50秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2018/07/12に召喚に実装されたプラチナの魔神。遠距離攻撃と呪殺系アビリティが特徴。
魔神としては珍しく覚醒前は撃破・撤退後の再出撃ができない(寝ているのだろうか)。

アビリティ「睡魔の誘い」により、自身が攻撃した後に敵のHPが16%未満の場合、敵を即死させる。
呪殺系の例に漏れず即死が完全無効の敵には効果がないが、プラチナながら閾値が高めなのが取り柄。
スキルで遠距離攻撃が可能なので援護火力、差し込みでの引導火力といった運用が可能。

スキル「スロウスリープ」は自動発動で射程200の3体同時攻撃を行うボム系スキル。
発動タイミングは選べないが、回転が良好なので使い勝手は良い。

第一覚醒
アビリティが「怠魔の目覚め」になり、即死の閾値が31%未満へと強化される。
さらにようやっと死亡撤退後の再出撃効果が追加され、他の魔神同様に転戦が可能になる。
コストは増加してしまうが、積極的に覚醒させたい。

第二覚醒 デビルプライマーク
能力値は攻撃力が少し上昇する程度だが、他者からの回復を受けられるようになる。
場持ちが圧倒的に良くなり、長時間居座って遠距離攻撃スキルを撃ち続けることができる。
とても使いやすくなる第二覚醒になっているので、ぜひ育成を進めたい。

スキル覚醒 ≪常夜の誘眠≫
射程240で15秒間周囲の敵全てに遠距離攻撃を行う。
回転は悪化するものの、任意発動かつ効果時間増加によりタイミングは合わせやすくなる。

余談
肩書きと名前の推測から、キリスト教で七つの大罪のうち怠惰を司るとされる悪魔・ベルフェゴールが元ネタだと思われる。
ベルフェゴール - Wikipedia

同名ユニット実装履歴

実装時バナー

手料理

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

二覚で割と良い性能になったな
素で魔耐40なのも居座り向きでなかなか

3
Posted by 名無し(ID:YRyk9s/3Ww) 2021年05月24日(月) 09:37:34 返信数(1) 返信

居座れるようになって即死が活かしやすくなったね
事故っても☆落とさないし固めの敵もかなり間引いてくれるし便利

1
Posted by 名無し(ID:ScWIzMluUQ) 2021年05月25日(火) 18:39:07

こうなると所々差異はあれどタフなヴァイスみたいになってきた

2
Posted by 名無し(ID:ggYpzbbIAQ) 2021年04月22日(木) 21:31:10 返信

プライマークでカレー強化したままで放置できるようになったのは大当たりだ。いままで即死狙いの場合は、敵の動きみて差し込む形だったからなぁ。

2
Posted by 名無し(ID:SRraQ1d9DQ) 2021年04月22日(木) 20:50:24 返信

今回の大討伐で白ソラスでも削りきれずソラス倒されて崩壊確定の所を何度か差し込んで即死させて凌げて助かった
少し早めに配置でスキルで即死させたり直差し込みで即死は便利

2
Posted by 名無し(ID:OxIgeSGFYg) 2020年04月08日(水) 18:52:42 返信

撤退扱いの防御無視だから、倒せなくてもボスのHP削り役として運用してる。撤退扱いだからほっといても問題なくて割と使える

1
Posted by 名無し(ID:wPqZGAtbyQ) 2020年04月05日(日) 15:39:54 返信

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