最終更新:ID:jeSt2v4jwQ 2024年02月10日(土) 00:18:18履歴
(撮影日:2022/12/03)
- イラスト担当はあぶりだしざくろ
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | 射程 | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
プ ラ チ ナ | 背反の癒し手 ユーノ | ヒーラー | Lv5 | 766 | 231 | 43 | 10 | 220 | 20 | 15 | HP+150 攻撃力+60 | イービルフォース | - | 編 集 |
Lv50 | 1090 | 325 | 88 | |||||||||||
プリースト | Lv1 | 1094 | 316 | 89 | 10 | 260 | 23 | 18 | HP+360 攻撃力+144 攻撃硬直-14% | |||||
Lv70 | 1268? | 491? | 144 | |||||||||||
セイント | Lv1 | 1453 | 573 | 151 | 10 | 260 | 23 | 18 | HP+360 攻撃力+144 攻撃硬直-14% | イービルフォース ↓ ↑ ダークネスソウル ⇔ ブライトネスソウル | 光闇の共鳴 | |||
Lv90 | 1787 | 631 | 185 | |||||||||||
オラクル | Lv1 | 1259? | 547? | 121? | 10 | 290 | 23 | 18 | ||||||
Lv99 | 1962 | 806 | 189 |
ヒーラー | プリースト | セイント | オラクル | |
---|---|---|---|---|
アイコン | ||||
ドット絵 |
スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
イービルフォース | Lv1 | 15秒攻撃力1.5倍 魔法で敵を攻撃 | - | - | - | 22 | - | 44 | 背反の癒し手ユーノ | 編 集 |
Lv2 | 16秒攻撃力1.6倍 魔法で敵を攻撃 | - | - | - | 22 | - | 43 | |||
Lv3 | 17秒攻撃力1.6倍 魔法で敵を攻撃 | - | - | - | 21 | - | 42 | |||
Lv4 | 18秒攻撃力1.7倍 魔法で敵を攻撃 | - | - | - | 21 | - | 41 | |||
Lv5 | 19秒攻撃力1.7倍 魔法で敵を攻撃 | - | - | - | 20 | - | 40 | |||
Lv6 | 21秒攻撃力1.8倍 魔法で敵を攻撃 | - | - | - | 20 | - | 39 | |||
Lv7 | 22秒攻撃力1.8倍 魔法で敵を攻撃 | - | - | - | 19 | - | 38 | |||
Lv8 | 23秒攻撃力1.8倍 魔法で敵を攻撃 | - | - | - | 19 | - | 37 | |||
Lv9 | 24秒攻撃力1.9倍 魔法で敵を攻撃 | - | - | - | 18 | - | 36 | |||
Lv10 | 25秒攻撃力2.0倍 魔法で敵を攻撃 | - | - | - | 17 | - | 35 | |||
備考 | 最終調整日:2021/02/04 ・攻撃力の倍率上昇(1.7倍→2.0倍) |
2015/10/15開始の緊急ミッション「暗黒騎士団と狙われた癒し手」で登場したプラチナヒーラー。アイギス初の攻撃能力を持つヒーラーである。
現在ではイベントヒストリーで恒常的に入手機会があり、新規王子でも確定で入手できる高レアヒーラーとして重要。
ただしスキルが「闇の神官」の一端をうかがわせる独特のものであるため、その効果をよく理解して運用する必要がある。
同レアヒーラーと比べるとやや低めの攻撃力(回復力)ながら金ヒーラーよりは高く、他の高レアヒーラーが少ない時は活躍できる。
具体的には、クラスチェンジ(CC)後Lv70+好感度100%時点で癒し手イーリスのスキル(回復力強化II・Lv1)発動中に近い性能を出せる。
ただしスキルで回復力を強化できないため、純粋な回復役としての使い勝手は他の白以上のヒーラーと比べると劣る。
スキル「イービルフォース」発動中は攻撃力が最大で2.0倍、ネクロマンサーのような単体魔法攻撃(紫光柱)を行う。
「通常時は回復、スキル中のみ攻撃」というドラゴンシャーマンに典型的な挙動をするスキルである。
スキル未発動の同レアウィッチより一回り高い程度のDPSを出せるが、最長で25秒間回復しなくなるため、無計画に使ってしまうと戦線崩壊を起こす危険も。
ちなみに未覚醒でも回復発生が通常のヒーラーより少し早い(通常のセイントと同じ)ため、ずらしヒールを容易に行えるという特徴もある。
ただしセイントや同じく未覚醒でも回復発生の早い至宝の使い手リアナなどと組んだ場合、配置タイミングを工夫しないとずらしヒールができないので注意。
この点はリングを貢いで好感度の限界突破をし、攻撃硬直を減少させると解決できる。
第一覚醒
覚醒アビリティ「光闇の共鳴」により、出撃メンバーにいるだけで全てのヒーラー及びダークプリーストの攻撃力を7%上昇させる。
ユーノ本人の性能アップはもちろんのこと、ダークプリーストはともかく複数編成することも多いヒーラーをまとめて強化できる意義は大きい。
またセイントの共通特性として、状態異常の回復も早めるようになる。
加えて回復発生がさらに少し早くなり、未覚醒ヒーラーはもちろん、セイントと組んでもヒールタイミングを簡単にずらせる。
ヒーラーを複数編成するほど効果の出るアビリティであるため、ヒーラー同士で自動ヒールずらしができるのは有用。
第二覚醒 オラクル
能力値はHPと攻撃力が少し伸びる程度だが、射程が+30され回復範囲が広がる。
またクラス特性としてユーノ自身への敵の攻撃を50%の確率で無効化できるようになり、耐久性も高まる。
特筆すべきは、第二覚醒すると第一覚醒時よりさらに回復(またはダメージ)の発生が早くなること。
他のオラクル・ハイエロファントよりも早いタイミングで回復が出るので、第二覚醒済みのヒーラーと並べても自動ずらしヒールをしやすい。
スキル覚醒 ≪ダークネスソウル≫⇔≪ブライトネスソウル≫
「ダークネスソウル」は発動から10秒間攻撃力1.9倍で攻撃対象数+2、次回スキル使用まで魔法攻撃を行う。
「ブライトネスソウル」は発動から10秒間攻撃力1.9倍で回復対象数+2、次回スキル使用まで回復行動を行う。
スキルを使用するたびに上記2つのスキルが切り替わり、次回スキルを使用するまで回復・攻撃どちらかの行動を続ける。
元スキルと異なり完全切り替え型に変化し、黒紫の巫女キキョウなど一部のシャーマンに近い運用が可能になる。
攻撃や回復の対象数が増えるのも有用な効果であり、こちらを目当てに発動することも視野に入る。
想定される運用法は、待機状態が長いゴーレム等が動き出すまで攻撃させたり、ボスを抱えて回復、防御力強化のスキルリレーで最初のスキル発動を行う等。
前者の場合、初動時間短縮によりスキル覚醒前よりも早く攻撃を行えるが攻撃力が強化される時間は10秒しかない。
そのためスキル覚醒前に与えられる総ダメージを追い抜くには単純計算で35秒程度必要。
後者を行うには最短で47秒必要で、回復役がひとり少ない状態が35秒発生する。
使い勝手が大きく変化するので、用途に応じてスキル切り替え機能を活用しよう。
余談
現在ではイベントヒストリーで恒常的に入手機会があり、新規王子でも確定で入手できる高レアヒーラーとして重要。
ただしスキルが「闇の神官」の一端をうかがわせる独特のものであるため、その効果をよく理解して運用する必要がある。
同レアヒーラーと比べるとやや低めの攻撃力(回復力)ながら金ヒーラーよりは高く、他の高レアヒーラーが少ない時は活躍できる。
具体的には、クラスチェンジ(CC)後Lv70+好感度100%時点で癒し手イーリスのスキル(回復力強化II・Lv1)発動中に近い性能を出せる。
ただしスキルで回復力を強化できないため、純粋な回復役としての使い勝手は他の白以上のヒーラーと比べると劣る。
スキル「イービルフォース」発動中は攻撃力が最大で2.0倍、ネクロマンサーのような単体魔法攻撃(紫光柱)を行う。
「通常時は回復、スキル中のみ攻撃」というドラゴンシャーマンに典型的な挙動をするスキルである。
スキル未発動の同レアウィッチより一回り高い程度のDPSを出せるが、最長で25秒間回復しなくなるため、無計画に使ってしまうと戦線崩壊を起こす危険も。
ちなみに未覚醒でも回復発生が通常のヒーラーより少し早い(通常のセイントと同じ)ため、ずらしヒールを容易に行えるという特徴もある。
ただしセイントや同じく未覚醒でも回復発生の早い至宝の使い手リアナなどと組んだ場合、配置タイミングを工夫しないとずらしヒールができないので注意。
この点はリングを貢いで好感度の限界突破をし、攻撃硬直を減少させると解決できる。
第一覚醒
覚醒アビリティ「光闇の共鳴」により、出撃メンバーにいるだけで全てのヒーラー及びダークプリーストの攻撃力を7%上昇させる。
ユーノ本人の性能アップはもちろんのこと、ダークプリーストはともかく複数編成することも多いヒーラーをまとめて強化できる意義は大きい。
またセイントの共通特性として、状態異常の回復も早めるようになる。
加えて回復発生がさらに少し早くなり、未覚醒ヒーラーはもちろん、セイントと組んでもヒールタイミングを簡単にずらせる。
ヒーラーを複数編成するほど効果の出るアビリティであるため、ヒーラー同士で自動ヒールずらしができるのは有用。
第二覚醒 オラクル
能力値はHPと攻撃力が少し伸びる程度だが、射程が+30され回復範囲が広がる。
またクラス特性としてユーノ自身への敵の攻撃を50%の確率で無効化できるようになり、耐久性も高まる。
特筆すべきは、第二覚醒すると第一覚醒時よりさらに回復(またはダメージ)の発生が早くなること。
他のオラクル・ハイエロファントよりも早いタイミングで回復が出るので、第二覚醒済みのヒーラーと並べても自動ずらしヒールをしやすい。
スキル覚醒 ≪ダークネスソウル≫⇔≪ブライトネスソウル≫
「ダークネスソウル」は発動から10秒間攻撃力1.9倍で攻撃対象数+2、次回スキル使用まで魔法攻撃を行う。
「ブライトネスソウル」は発動から10秒間攻撃力1.9倍で回復対象数+2、次回スキル使用まで回復行動を行う。
スキルを使用するたびに上記2つのスキルが切り替わり、次回スキルを使用するまで回復・攻撃どちらかの行動を続ける。
元スキルと異なり完全切り替え型に変化し、黒紫の巫女キキョウなど一部のシャーマンに近い運用が可能になる。
攻撃や回復の対象数が増えるのも有用な効果であり、こちらを目当てに発動することも視野に入る。
想定される運用法は、待機状態が長いゴーレム等が動き出すまで攻撃させたり、ボスを抱えて回復、防御力強化のスキルリレーで最初のスキル発動を行う等。
前者の場合、初動時間短縮によりスキル覚醒前よりも早く攻撃を行えるが攻撃力が強化される時間は10秒しかない。
そのためスキル覚醒前に与えられる総ダメージを追い抜くには単純計算で35秒程度必要。
後者を行うには最短で47秒必要で、回復役がひとり少ない状態が35秒発生する。
使い勝手が大きく変化するので、用途に応じてスキル切り替え機能を活用しよう。
余談
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このページへのコメント
始めたばかりの新規だけども復刻でゲットして以来どうにかうまく運用出来ないか思考錯誤中…だって容姿ドストライクだもの!
で、お母さんはまだ?(母娘丼希望)
ヒーラーバフがダクプリにも乗るようになりました。
第二覚醒のイラストまだ・・・?
例外って言ってもセーラくらいじゃない?